![]() | ![]() |
| | #61 |
![]() | Troszkę zajęło doprowadzenie tego posta do używalności... ----> Dreak - Na przyszłość będę wiedział I chyba tylko Kapłan wie gdzie jest ostatni Klucznik bo nie przypominam sobie żeby mówił Shadowowi I jeszcze dodam taki pomysł, żeby jeśli któryś z graczy popełnia błędy w sesji, można zapisać to w notatniku - bez zaśmiecania priva Ostatnio edytowane przez Desmond : 06-06-2008 o 14:37. |
| | |
| Reklama |
| |
| | #62 | |
![]() | Cytat:
Edit: Dzisiaj wieczorem powinien pojawić się nowy post. Przepraszam jestem ostatnio tak zabiegany ale to powinno się zmienić po 20.
__________________ Polish Wolves Dreak... | |
| | |
| | #63 |
![]() | No to sesja mam nadzieje ruszy z kopyta bo mam obecnie sporo czasu (... no może "wystarczająco" by napisać post) No ale niestety po 31 znów będzie mała przerwa bo mam mały wyjazd. I mam kilka ciekawostek: 1. Chodzi mi o zakończenie ostatniego postu: Nie liczcie na to że to opiera się na zasadzie: Pomogę=Skorzystam, Nie pomogę=Nic się nie stanie. To jest na zasadzie: Pomogę=Mogę zyskać ale mogę też stracić, Nie pomogę=Mogę stracić, zyskać lub nic sie nie stanie. 2. I tu oczekuje na waszą pomoc wymyśliłem system walki bo jak już mówiłem jesteście moimi króliczkami doświadczalnymi, nie wiem czy ten system ma szanse przetrwać więc go wam przedstawię a wy mi powiecie co zmienić ewentualnie czy nie nadaję się do kosza. Więc tak każdy przeciwnik ma określoną liczbę tak zwanych HP (Health point-Punktów życia) Im lepsza broń tym więcej będziecie mu zabierać HP, im słabsza zbroją tym on będzie wam zabierał witalności. Przykładowy przeciwnik: Strażnik Miejski HP: 75 Charakter: Strachliwy Świadomość: Nie świadomy (Przykładowy Charakter: 1. Strachliwy może próbować uciec w czasie walki i zaalarmować lepszych/więcej przeciwników. 2. Odważny walczy do końca i może zadawać mocniejsze obrażenia.) (Świadomość tu są tylko trzy poziomy: 1. Nie świadomy-Można użyć ukrytego sztyletu i zabić na odległość 90% szans na trafienie. 2. Podejrzliwy-Nie można zbliżyć się na tyle by zabić z ukrytego sztyletu lecz można zabić na odległość jest ryzyko spudłowania 50%. 3. Świadomy- Szansa na trafienie nikła zabicie z ukrytego sztyletu wręcz nie możliwe 2 opcje Ucieczka lub długa otwarta walka.) I nie chce bym to ja decydował ile będziecie zabierać HP i ile wam będą zabierać witalności bo niestety ja mogę być w nie których przypadkach stronniczy ale jeszcze myślę nad sprawiedliwym systemem i szczególnie tu liczę też na wasze pomysły.
__________________ Polish Wolves Dreak... Ostatnio edytowane przez Dreak : 06-22-2008 o 21:14. |
| | |
| | #64 |
![]() | Ja niestety jestem w miejscu z nikłym dostępem do internetu :/ ALe postaram się odpowiedzieć, choć nie za szybko.
__________________ Złota dewiza MG- "Nie masz po co żyć, to żyj na złość innym" Stare chińskie przysłowie mówi:"Kiedy nie wiesz co powiedzieć, powiedz stare chińskie przysłowie" Złota zasada:"Zasady ustala ten, kto ma złoto" |
| | |
| | #65 |
![]() | No i mamy kolejny problem z graczem. Maciass jest na wyjedzcie, ale Desmond nic mi o tym nie wiadomo i nie wiem czy wyjechał czy po prostu znudziło mu się lastinn... przez następną rundę poprowadzę go jak NPC ale w następnej już uśmiercę albo będę wpływał na fabułę jakoś przez tą postać. Krótki poscić bo mam zawalenie głowy bo wyjeżdżam ale po tygodniu mam nadzieje że zobaczę już odpowiedzi i będę mógł odpisać dłuższym postem
__________________ Polish Wolves Dreak... Ostatnio edytowane przez Dreak : 07-03-2008 o 16:04. |
| | |
| | #66 |
![]() | Nie żeby coś, ale już zdążyłem zapomnieć o tej sesji. Przy takiej częstotliwości odpisywania MG, nic dziwnego. Czyżbym przegapił jakąś informację o przewidywanym tempie sesji? Teraz to i tak nie ważne, ponieważ wyjeżdżam. Jeśli chcesz, to wyklucz mnie z sesji, jeśli nie, to wracam po 3. sierpnia. Aha. I ten powergaming, bleh. W moim mniemaniu sytuacja w której ktoś niezauważony podchodzi do przekradającego się, a więc dwukrotnie czujnego, wyszkolonego zabójcy i ot tak łamie mu nos, jest khem, dziwna. Nie ważne kim byłaby ta osoba. Musiałby chyba wyskoczyć z drzewa od razu celując kolanem w twarz, żeby mieć szansę na taki wyczyn. Nawet Adamek, czy inszy bokserzy nie łamią nosów pierwszym ciosem. Wiem co mówię, bo na co dzień wypruwam sobie flaki na treningach Krav Maga Jeżeli uznasz, że tu zostanę, to mam nadzieję, że w przyszłości uwzględnisz moje uwagi. |
| | |
| | #67 |
![]() | Masz całkowitą racje, jestem często na lastinn i nie zajmuję się innymi sesjami ale co mam zrobić? Odpisywać po każdym pojedynczym poście gracza czekam aż wszyscy odpiszą no... przynajmniej większość i sam powiedz czy to moja winna? Bo o to mnie oskarżasz. Staram się, staram ale bez waszej pomocy mi się nie uda, a nie pozwolę żeby upadła, ale takiej nie otrzymuje... posty po miesiącu to chyba żart... np. Beriand przyjąłem do sesji bo zobaczyłem że w "Czarodzieju" często odpisuje i ładnie, ale w sesji no sorry ale tragedia odpuściłeś sobie totalnie i to zaraz po starcie a najgorsze jest to że dalej są często jego posty w "czarodzieju" a tu nie i dlatego tak dużo mówię o aktywności a najgorsze jest to że odrzucam kogoś kto mógłby naprawdę czerpać przyjemność z sesji i często odpisywać ;/ Następny Desmond tego chyba nie ma co komentować zapisał się i zniknął masakra z takimi ludźmi Maciass i jak mi się wydaje ty jesteście najlepszymi graczami no bo shadowdancer odpuścił sobie ostatnio tylko nie wiem czy całe lastinn czy tylko moją sesję. A co do złamanego nosa to chyba byliście zagadani... Jesteś assassinem ale człowiekiem nie maszyną PS: Mam taką malutką i cichutką nadzieję że się poprawicie z tą aktywnością Edit: Zmienię taktykę pisania postów zobaczymy jak to się sprawdzi. |
| | |
| | #68 |
![]() | Ekhm... odpisywałem zawsze, nie wiem za bardzo o co Ci chodzi. Po ostatnim poście nikt nie odpisywał, i nie wyglądało to ciekawie, więc po 20 dniach sobie odpuściłem...
__________________ Złota dewiza MG- "Nie masz po co żyć, to żyj na złość innym" Stare chińskie przysłowie mówi:"Kiedy nie wiesz co powiedzieć, powiedz stare chińskie przysłowie" Złota zasada:"Zasady ustala ten, kto ma złoto" |
| | |
| | #70 |
![]() | Post poprawiony i Beriand obrażenia zadawane przez sztylety i miecz są losowe, czyli lekki atak (najczęściej), średni atak (często), mocny atak (rzadko), morderczy atak (rzadko), pudło (rzadko). W przypadku sztyletu ręcznego, którego można użyć kiedy ofiara jest nieświadoma, jest tylko morderczy atak (bardzo często), pudło (rzadko). Mogłeś użyć sztyletu ręcznego, ale teraz już za późno bo strażnicy są świadomi ataku. Ty niestety trafiłeś na lekki atak. A jeśli chodzi o bronie to im lepsza broń tym więcej ciosów na post można zadać czyli duża szansa na zabicie w jednym poście.
__________________ Polish Wolves Dreak... Ostatnio edytowane przez Dreak : 08-24-2008 o 08:45. |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| [Assassin] Klucznik | Dreak | Sesje RPG -Autorskie | 93 | 10-01-2008 14:05 |
| [Autorski: Assassin] Klucznik | Dreak | Archiwum rekrutacji | 19 | 03-22-2008 12:21 |