![]() | ![]() |
| | #341 |
![]() | Bardzo bym chciał kontynuować sesje, ale pozostaje sprawa o której mówiłem już dawno. Miałem formata i straciłem wszystkie KP Bohaterów Graczy jak na razie to tylko Noraku przysłał mi swoją kartę. Bardzo proszę żebyście mi przysłali KP bo bez nich raczej nie mogę postów pisać. Przysyłać możecie na WP albo gg.
__________________ Ile krwi jesteś w stanie przelać, by ratować swoje życie? |
| | |
| Reklama |
| |
| | #342 |
![]() | Go away if you won't write post Lumpy nie napisał w terminie postu i mógłbym dać mu ostrzeżenie które byłoby już trzecim jego upomnieniem. Ale będę taki dobry i wyznaczę termin. Do niedzieli, jeśli Lumpy nie napisze to niestety będę go musiał wywalić.
__________________ Ile krwi jesteś w stanie przelać, by ratować swoje życie? |
| | |
| | #343 |
![]() | Od tej pory obowiązują takie zasady walki: Jak skrzywdzić bez krytyka? - POLTERGEIST Jeśli większość (czyli 2 graczy, 3 jeśli Lumpy się odezwie) zaprotestuje i będzie chciała starych zasad to zasady walki zmienią się z powrotem na te z podręcznika.
__________________ Ile krwi jesteś w stanie przelać, by ratować swoje życie? |
| | |
| | #346 |
![]() | Jestem za , choć zwracam uwagę na akapit : "Naturalnie - nie jesteś niewolnikiem reguł. Jeśli uważasz, że zbytnio cię to spowalnia przestań dokładnie dzielić i zaokrąglać Żywotność. Polegaj na swoim wyczuciu i „na oko” porównuj obrażenia ze statystyką (wyobraź sobie jakie to stwarza szanse manipulacji)." Nie obawiam się o manipulacje |
| | |
| | #347 | |
![]() | Cytat:
Jest tam wyraźnie zaznaczone, że to gracz notuje stan swojego zdrowia(cóż, ale jak zwykle, można to zmienić Jeśli chodzi o mnie już się wypowiedziałem MG kiedyś na ten sam temat. To jest bardzo fajna sprawa, ale, żeby nie pochłonęła za dużo czasu MG. P.S. Jeśli chodzi o ulepszenie pancerzy mam już gotowe tabelki, więc będę mógł szczegóły wysłać na PW. Teraz pracuje nad dopracowywaniem broni drzewcowych i dalekosiężnych(w skrócie: halabardy, piki, włócznie), ponieważ mogą to być bardzo dobre bronie a nie są. W grze nie opłaca się ich mieć. Dlatego czekam na jakieś pomysły.
__________________ "...a ścieżka, którą podążać będą zaścieli trawy krwią bezbronnych i niewinnych. Szczątki ludzkie wskrzeszać będą do swych armii aż do upadku wszelkiego życia. Nim słońce..." | |
| | |
| | #350 |
![]() | Nie czekj na żadne posty W przeciwnym razie Ci z szybszą inicjatywą mogą wpaść w pułapkę swojej szybkości. Oczywiście można też opisywać według kolejności, jednak i tak normalnie zrobiłbyś ruch zanim krasnal uderzyłby toporem po raz drugi czy trzeci. Nie czekaj tylko pisz |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| Trudna Sprawa | Lotar | Sesje RPG - Warhammer | 168 | 08-01-2008 04:06 |
| [Rekrutacja Warhammer II ed.] Trudna Sprawa | Lotar | Archiwum rekrutacji | 71 | 01-02-2008 14:13 |
| Trudna sztuka tłumaczenia... | Hood | Artykuły i opowiadania | 9 | 07-24-2006 13:35 |
| [Sesja]Jest sprawa... | Moryc Żółw | Sesje RPG - Inne | 71 | 07-20-2005 19:22 |
| [komentarze]Jest sprawa (czyli sesja NEUROSHIMA) | Templarius | Komentarze do sesji innych sesji RPG | 17 | 05-06-2005 08:17 |