![]() | ![]() |
| | #81 |
![]() | Guess who is back? Jak ,widać w końcu rzuciłem ,wprawdzie, jest to rzut edytowany,ale nic przy wynikach nie majstrowałem,po prostu 1 raz używałem generatora
__________________ Ein Reich,Ein Volk ,Zwei Kaczoren! |
| |
| Reklama |
| |
| | #82 |
| Administrator ![]() | Q nie rzuciłeś na inicjatywę... Coś mi się zdaje, że ta mechanika to jest tu mało funkcjonalna. Spowalnia akcję i wszystko jakoś mało się klei. Z drugiej strony bez podziału na rundy zacznie się pewnie wszystko mieszac... Nie wiem już co zrobić
__________________ – Chciałem powiedzieć (...) że na tym świecie jest chyba coś, dla czego warto żyć. Śmierć zastanowił się przez chwilę. KOTY, stwierdził w końcu. KOTY SĄ MIŁE. T. Pratchett Czarodzicielstwo |
| |
| | #83 |
![]() | No jak w prawdziwym ST, gracze opisują co robią, następnie w ukrytych wiadomościach piszą jakich jusują mocy, a ty masz wszystkie karty i wszystko sobie porównujesz (metoda porównywania współczynników). Następnie opisujesz do czego wszystkie te działania doprowadziły i zaczynasz kolejną rundę czy tam turę. W takim wypadku najważniejsze jest jaki plan wymyśla gracze, bo nawet dużo silniejszego przeciwnika da się pokonać. Prowadziłem kiedyś w ten sposób system "Strefa Śmierci" i były to jedne z lepszych sesji w jakich brałem udział. Gracze potrafili wymyślić naprawdę genialne plany, a potem ginęli popełniając naprawdę głupie, niewielkie błędy. [user=184,101] Czy ja tez mam rzucać na inicjatywę ???? [/user]
__________________ And then... something happened. I let go. Lost in oblivion -- dark and silent, and complete. I found freedom. Losing all hope was freedom. |
| |
| | #84 |
| Administrator ![]() | Widzę oczywiście ogromne zainteresowanie moich graczy tematem mechaniki w grze Nie wiem co na to reszta graczy, ale mnie ta mechanika nie leży i uważam, że tylko przeszkadza zamiast pomagać. Dlatego rezygnuję z rzutów na inicjatywę etc. Zostawiłabym tylko rzuty na trafienie, obrażenia i wyparowanie. Reszta będzie polegać na porównywaniu współczynników. Kolejność działania ustalamy wg ilości kostek na inicjatywę. Tak więc pierwszy pisze Qbista, potem Diab, Lord Q i na końcu Dr Blade ( w tym przypadku). W poście piszecie tak jak mówi Nass - Opisujecie co chcecie zrobić, a w ukrytej wiadomości piszecie jakich mocy używacie, a także ewentualne rzuty na trafienie i obrażenia (ale tylko na trafienie i obrażenia, inne moce wymagające rzutu będą rozstrzygane wg ilości Waszych współczynników). Powinno pójść płynniej i szybciej. Tak mi się wydaje. Juz nie wiem co mam robić z tą beznadziejną sesją, coby ją usprawnić P.S.: Q już się wypowiedział, więc wypada, żeby Diab coś teraz napisał o swoich poczynaniach. A ponieważ Diaboł dzisiaj znika i założę się, że nie odpisze przed swoim zniknięciem
__________________ – Chciałem powiedzieć (...) że na tym świecie jest chyba coś, dla czego warto żyć. Śmierć zastanowił się przez chwilę. KOTY, stwierdził w końcu. KOTY SĄ MIŁE. T. Pratchett Czarodzicielstwo |
| |
| | #85 |
![]() | ja mam inne zmartwienie :/ jak byc online i wmiare plynnie odpisywac ;/ jesli za tydzien sie nie zjawie to Milly albo kill'em albo wymyśl coś... nie chce blokować sesji tak samo jak inne
__________________ eMIEJoteSCe eNA PeODePyIeS old desingn(tm)'s man |
| |
| | #86 |
| Administrator ![]() | No to stało się. Sesja wampira została zamknięta. W przyszłości planuję jeszcze sesję w Świecie Mroku, tym razem chyba raczej Wilkołaka, ale to dopiero niewyraźne plany. Przede wszystkim potrzebni są tacy gracze, którzy sesji nie oleją i będą odpisywać regularnie. Takim właśnie sposobem moja pierwsza sesja forumowa przechodzi w niebyt w punkcie, z którego do końcóweczki zostało doprawdy bardzo niewiele Tymczasem zapraszam do Otwartej Sesji WOD - nie dajmy jej umrzeć...
__________________ – Chciałem powiedzieć (...) że na tym świecie jest chyba coś, dla czego warto żyć. Śmierć zastanowił się przez chwilę. KOTY, stwierdził w końcu. KOTY SĄ MIŁE. T. Pratchett Czarodzicielstwo |
| |
| Reklama |
| |
![]() |
|
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| [Wampir: Maskarada] DELIRIUM | Mira | Sesje RPG - World of Darkness | 279 | Wczoraj 11:01 |
| [Wampir:Maskarada] DELIRIUM | Mira | Toplista sesji | 1 | 01-07-2008 12:54 |
| Wampir: Maskarada | Solfelin | Przewodnik po Ś M | 0 | 04-14-2007 20:43 |
| Zamówienie - Wampir: Maskarada | Solfelin | Archiwum rekrutacji | 48 | 10-16-2006 15:29 |
| [sesja] Wampir Maskarada | Milly | Sesje RPG - World of Darkness | 185 | 10-31-2005 22:25 |