Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - Play By forum > Sesje RPG - World of Darkness > Komentarze do sesji RPG - World Of Darkness
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane


Zobacz wyniki ankiety: Co z chętnymi do gry, którzy się nie dostali?
Nie zmieścili się, więc mówi się trudno. 15 graczy to max! 0 0%
Przyjmijmy wszystkich chętnych, to w końcu sesja otwarta! 5 33.33%
Gracze mają 2tyg. na odpowiedź do sesji. Jeśli ktoś jej nie udzieli, wylatuje i może wejść nowy. 10 66.67%
Głosujących: 15. Nie możesz głosować w tej sondzie

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 11-22-2007, 13:16   #61
 
behemot's Avatar
 
Reputacja: 2 behemot wkrótce będzie znany
$: 25 868
Dla mnie bomba, jedynie dodałbym, że
Wampir +2
Tylko wtedy gdy używa krwi żeby dać sobie kopa (podnieść cechy)

A ogólnie to dobra robota.
 
__________________
Cała kultura polega na udawaniu, że jesteśmy kulturalni.
Zostań Ghulem już dziś.
behemot jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 11-22-2007, 13:58   #62
 
Grey's Avatar
 
Reputacja: 1 Grey jest na bardzo dobrej drodze
$: 20 638
Szusaku, dokładnie mój sposób myślenia. jesli chodzi o specyfike forumowa.
Zauwaz jednak, ze dowswiadczony rycerz mialby wieksze szanse, niz wampir. Nie wydaje mi sie, by taka zaleznosc przekladala sie na mechanike WoDa.
Moze ghule rzucalyby 2k10 i wybiueraly wyzszy wynik? A Wampiry 3K10 i wybieraly najwyzszy?
Z magami... moze jak z ghulami. Nie jestem jednak specem WoDa, wiec nie wiem jak wyglada skutecznosc w walce magow, jednak np moj mag jest zupelnie nie bojowy i nawet 2k10 mu sie nie nalezy.

Behemot, to chyba oczywiste, ze w walceda sobie kopa?
A nie liczmy krwi, bo sie zaraz zrobi z tego pelna mechanika.
Z wampirami walczyc jest ciezko. I tyle.
 
Grey jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-22-2007, 14:32   #63
 
Szusaku's Avatar
 
Reputacja: 2 Szusaku jest na bardzo dobrej drodze
$: 16 226
Oczywiście powyższe modyfikatory można (i należy) dostosować tak żeby odzwierciedlić przewagę jaką chcemy dać wampirom, magom itd.

Chciałbym tylko podkreślić wpływ naszych głosów. Załóżmy że w walce mag przeciwko człowiekowi ten pierwszy użyje czaru który sprawi, że zbroja jego przeciwnika zapłonie (improwizuje nie znam za dobrze maga). Da mu to bonus +2 za użycie nadprzyrodzonej "umiejętności", ponadto dostanie sporo głosów od innych graczy, którzy uznają że wojownik w rozgrzanej do czerwoności zbroi, nadaje się raczej na danie dla ludożerców niż na zwycięzcę pojedynku .

"Darmowe" +2 wampirów zaproponowałem aby odzwierciedlić fakt, że wampir ma mało organów, których uszkodzenie w ogóle poczuje.

Pomysł z przerzutami zamiast sumowania wyników też jest bardzo dobry. I myślę że można go wprowadzić.

Zgadzam się z Greyem, raczej nie należy wprowadzać za dużo mechaniki (może moja propozycja to już za dużo?). Chodzi o sensowny storrytelling.
 
Szusaku jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-22-2007, 15:41   #64
 
behemot's Avatar
 
Reputacja: 2 behemot wkrótce będzie znany
$: 25 868
hmm ja bym nie wrzucał tych 3k10/2k10 za dużo kombinowania imho. Dla mnie ma to nawet urok, że zwykły człowiek może dokopać superwypas magoghulowi jeśli pokaże klasę w opisie.

Chciałbym mimo wszystko jakoś zablokować "szaleństwo krwi" czyli korzystanie z PK na każdym kroku. Ale to można też zrobić "na rozsądek"
 
__________________
Cała kultura polega na udawaniu, że jesteśmy kulturalni.
Zostań Ghulem już dziś.
behemot jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-22-2007, 17:03   #65
Wasteland warrior
 
merill's Avatar
 
Reputacja: 4 merill jest jak klejnot wśród skałmerill jest jak klejnot wśród skałmerill jest jak klejnot wśród skał
$: 94 952
Po pierwsze mam prośbę do Mg o weryfikację ostatniego posta homeo, względem mojej osoby. Proszę szanownych MG o przeczytanie jego przedostatniego postu, potem mojego i następnego postu homeo. Mi się wydaje, że w tej sesji chodzi o zachowanie jakiejś ciągłości fabuły. Napisałem swojego posta po tym jak postać homeo podeszła do mnie. Nie wiem dlaczego on napisał w swym poście że nie udało mi się chwycić za kaftan. Tak wiem, że jego postać jest mega-hiper wypasionym wampirem, ale pod zwykłą postacią jest chyba jak zwykły człowiek? po za tym na zakończenie mojego postu, napisałem, że wypijam kielich do dna. I tyle, więc nie wiem w jaki sposób Kordowi udało się stuknąć z nim kielichem a co dopiero nalać mu wina? Musiałby to zrobić siłą. Jeśli tak niech to opisze w poście, albo go z edytuje. Zresztą niech zrobi jak zechce, ale na moje zwykła rpg-owa uczciwość powinna obowiązywać.

Co do walki, pomysł Szusaku jest całkiem niezły, ale zlikwidowałbym głosowanie na PW. To nie Big Brother czy gorące krzesła w Barze, by reszta decydowała o wyniku. Moim zdaniem spowodowało by to, że gracza po prostu grali by pod publikę by spodobać się jak największej liczbie graczy, a nie o to chodzi. Tyle.Pozdrawiam wszystkich mrocznych
 
__________________
Rangers lead the way - 2 batalion Rangersów - 6 June 1944 - Omaha Beach
Semper Fidelis - U.S. Marines
11844451 - moje gg. Środa - post do światów,czwartek - River,piątek - Listy, Deus.

Ostatnio edytowane przez merill : 11-22-2007 o 17:27.
merill jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-22-2007, 17:26   #66
 
Lhianann's Avatar
 
Reputacja: 4 Lhianann wkrótce będzie znanyLhianann wkrótce będzie znany
$: 84 140
Cytat:
Napisał merill Zobacz post
Nie iem dlaczego on napisał w swym poście że nie udało mi się chwycić za kaftan. tak wiem, że jego postać jest mega-hiper wypasionym wampirem, ale pod zwykłą postacią jest chyba jak zwykły człowiek?
Merill, nie ma czegoś takiego jak zwykły człowiek w wypadku wampira, wampirem on jest od momentu przemiany aż po ew. śmierć.
Aktywuje sie nie bycie wampirem, ale specjalne moce, dyscypliny < chodź bywają też pasywne vide odporność>

Co do łapania za kaftan, to wydaje mi sie, że homeo pisał, że jego postać jest w zbroi...a za zbroje zazwyczaj sie trudno chwyta...

Poza tym, trudno oczekiwać, by jedna postać stała jak manekin czekając aż druga wykona pełną swą akcję.
Przecież w rpg-ach chodzi tez o interakcje, prawda?

Ew. jakieś porównanie inicjatywy, chodź nie wiem, jak miałoby być to liczone...
 
__________________
Candles raise my desire
Why I'm so far away
No more meaning to my life
No more reason to stay...

Ostatnio edytowane przez Lhianann : 11-22-2007 o 17:30.
Lhianann jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-22-2007, 17:41   #67
Wasteland warrior
 
merill's Avatar
 
Reputacja: 4 merill jest jak klejnot wśród skałmerill jest jak klejnot wśród skałmerill jest jak klejnot wśród skał
$: 94 952
No właśnie moja postać nie pozwoliłaby np. nalać sobie wina do swojego kielicha więc moim zdaniem nie powinien tego opisywać. Gdzież więc sprawiedliwość???

To tylko tak na przyszłość by nie powtarzały się takie sytuacje. Poza tym, kaftan to sobie z jego obrazka postaci wziąłem. Trudno mi sobie wyobrazić by był na uczcie w samej tylko zbroi, zresztą nieważne.
 
__________________
Rangers lead the way - 2 batalion Rangersów - 6 June 1944 - Omaha Beach
Semper Fidelis - U.S. Marines
11844451 - moje gg. Środa - post do światów,czwartek - River,piątek - Listy, Deus.
merill jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-22-2007, 18:22   #68
 
Marcellus's Avatar
 
Reputacja: 0 Marcellus nie jest za bardzo znany
$: 23 107
@Shusaku : Ojciec Franciszek by przegral ? Z wampierzem ? A woda swiecona, crucifixus ? :P Pozatym slyszales o powiedzeniu "Bic sie jak Franciszkanin "
Ale tak powaznie to mam nadzieje ze nie dojdzie do sytuacji gdy ktos bedzie chcial zabic Franciszkanina a jak juz to mam nadzieje iz jaki rycerz stanie w jego obronie :P
@ Grey
Zes mi zabil cwieka ta postacia. No normalnie chamstwo wprowadzic mi Arcybiskupa i to wdodatku takiego z ktorym jestem zkonfliktowany w sprawach wiary :P
C
PS. Co do walki to sposob shusaku wydaje mi sie najzabawniejszy ( w sensie dajacy najwiecej frajdy:P ). No i podbil me serce tym przykladem
 
Marcellus jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-22-2007, 18:34   #69
 
behemot's Avatar
 
Reputacja: 2 behemot wkrótce będzie znany
$: 25 868
@Marcellus Nie dałbym cię skrzywdzić "braciszku" jak tylko jakaś wstrętna pijawa przyssie się do twej łabędziej szyi (hehe) to zamienię ją w krzesło.

A ja bym jednak zachował głosowanie, chodzi o to aby ludzie się "postarali" i albo dali fajny opisik, albo zaskoczyli pomysłem. Z drugiej strony ukróci "rozrabiaków" no i motyw "zdobywania głosów" też ma swój urok.
 
__________________
Cała kultura polega na udawaniu, że jesteśmy kulturalni.
Zostań Ghulem już dziś.
behemot jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-22-2007, 18:41   #70
Wasteland warrior
 
merill's Avatar
 
Reputacja: 4 merill jest jak klejnot wśród skałmerill jest jak klejnot wśród skałmerill jest jak klejnot wśród skał
$: 94 952
W sesji nie chodzi o ukrócanie rozrabiaków czy staranie się o głosy, tylko o odgrywanie postaci. A ta inicjatywa zabije tę właściwość sesji. Co z tego, że ktoś opisze wspaniale jakąś akcję, że zasłuży sobie na literackiego Nobla, skoro gracze zagłosują i tak zgodnie z własnym interesem i wygodą. I nie podnosić mi tu głosów, że to nieprawda - nie wierzę w altruizm. System rzutu 1k10 plus modyfikatory jest raczej lepszy.
 
__________________
Rangers lead the way - 2 batalion Rangersów - 6 June 1944 - Omaha Beach
Semper Fidelis - U.S. Marines
11844451 - moje gg. Środa - post do światów,czwartek - River,piątek - Listy, Deus.

Ostatnio edytowane przez merill : 11-22-2007 o 18:44.
merill jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
[rekrutacja otwarta] Mroczne Wieki Mira Archiwum rekrutacji 5 03-23-2008 16:22
Mroczne Wieki Milly Świat Mroku 13 10-22-2007 09:17
[Mroczne Wieki] Noc Kupały Mira Sesje RPG - World of Darkness 339 10-15-2007 19:35
[Wampir: Mroczne Wieki] Noc Kupały Mira Toplista sesji 0 08-19-2007 21:46
[Wampir] Mroczne Wieki: Noc Kupały Mira Archiwum rekrutacji 12 03-11-2007 05:56


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 02:25.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95