Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - Play By forum > Sesje RPG - Zew Cthulhu > Komentarze do sesji RPG - Zew Cthulhu
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

« - | Arka »

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 09-11-2005, 19:22   #41
Obsługa
 
Yarot's Avatar
 
Reputacja: 7 Yarot jest jak klejnot wśród skałYarot jest jak klejnot wśród skałYarot jest jak klejnot wśród skał
$: 251 426
Zatem jak tylko będzie to się pojawi. A księżyc - hmmm... tak jakoś samo wyszło, bo szukałem czegoś innego, co ubarwi post i bawiłem się przyciskami na górze. I wyszedł przesuwający się księżyc. Mi też się on spodobał.
 
__________________
...and the Dead shall walk the Earth once more
_. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._
Yarot jest offline  
Reklama
Stary 09-19-2005, 19:48   #42
Obsługa
 
Yarot's Avatar
 
Reputacja: 7 Yarot jest jak klejnot wśród skałYarot jest jak klejnot wśród skałYarot jest jak klejnot wśród skał
$: 251 426
Ja nadal obserwuję Wasze postępy w sesji - nie opuszczę Was w tych ciężkich chwilach. Jak tylko na coś wpadniecie, to piszcie!
 
__________________
...and the Dead shall walk the Earth once more
_. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._
Yarot jest offline  
Stary 09-20-2005, 19:41   #43
 
Bies's Avatar
 
Reputacja: 4 Bies ma wyłączoną reputację
$: 4 365
Mozecie już do mnie zadzwonić jbc
 
__________________
A Samurai becomes like a revengful ghost and shows great bataliation. Even if a Samurai's head would've be suddenly cut off, he should still be able to perform one more action...
Bies jest offline  
Stary 09-29-2005, 18:26   #44
The Sentinel
 
Sayane's Avatar
 
Reputacja: 7 Sayane ma w sobie cośSayane ma w sobie coś
$: 140 773
Serio mam nawijac? Ale ja nie mam pomyslu, nie mowiac juz o wrazeniu, ze wszystko co ostatnio robimy oddala nas od celu :/
 
__________________
"W wirtualnym świecie szukamy tego, co dostawaliśmy przez setki lat od najbliższych – bliskości”
Sayane jest offline  
Stary 09-29-2005, 19:09   #45
Obsługa
 
Yarot's Avatar
 
Reputacja: 7 Yarot jest jak klejnot wśród skałYarot jest jak klejnot wśród skałYarot jest jak klejnot wśród skał
$: 251 426
"Cel uświęca środki" a tak naprawdę to trochę więcej wiary. I szczęścia
 
__________________
...and the Dead shall walk the Earth once more
_. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._
Yarot jest offline  
Stary 09-29-2005, 21:29   #46
Obsługa
 
Yarot's Avatar
 
Reputacja: 7 Yarot jest jak klejnot wśród skałYarot jest jak klejnot wśród skałYarot jest jak klejnot wśród skał
$: 251 426
Na sesji wprowadziłem zasadę oznaczania akcji, by się nie pogubić. Nie jest to system do walki, ale czasami trzeba, tym bardziej, że jak robi się gorąco, to każdy coś robi i robi się bałagan. By to usystematyzować pojawił się znacznik akcji w momentach, kiedy ważne jest każde działanie (choć nie znaczy to, że coś się stanie - czasami będzie taki straszak, by was przygotować). Postępując zgodnie z tym wykonuje się akcje - nie rozróżniam tu czy ktoś coś powie czy podniesie, czy ucieknie - na to przyjdzie czas potem, policzę to (o to się nie bójcie). To ma raczej służyć temu, żeby jedna osoba nie robiła 5 rzeczy podczas gdy inna tylko się przygląda (choć jak napisze, że to robi, to nie ma sprawy). Swoje działania mozna przedstawiać i opisywac w ramach danej akcji, a nie przechodzić do następnej. Kiedy u wszystkich pojawi się 1, to przechodzi się do akcji drugich, potem trzecich i tak dalej. Zobaczymy jak się sprawdzi - przyjemność z grania będzie większa (chyba) i oczekiwanie bardziej nerwowe. Ale w ZC trzeba czasami coś takiego wprowadzić, by gracze nie "zastali" się w maraźmie.
 
__________________
...and the Dead shall walk the Earth once more
_. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._
Yarot jest offline  
Stary 11-07-2005, 12:17   #47
Obsługa
 
Yarot's Avatar
 
Reputacja: 7 Yarot jest jak klejnot wśród skałYarot jest jak klejnot wśród skałYarot jest jak klejnot wśród skał
$: 251 426
Czy przy przeglądaniu danych z kuferka będziecie dzielić się na bieżąco zdobytymi informacjami, czy będziecie chcieli zachować je dla siebie? Pytam się, gdyż info jest sporo i jak wrzucę to raz dla wszystkich, to będzie to dla wszystkich jasne, co tam jest. Jednak z punktu widzenia fabuły, nie wszyscy to mogą czytać/przeglądać lub będziecie chcieli coś dla siebie zachować Tylko że jeśli i tak będziecie chcieli się podzielić info, to nie trzeba będzie tego wklejać po raz kolejny. Dajcie znać (szczególnie Sayane i Redone, bo to Wy macie teraz dostęp do info).
 
__________________
...and the Dead shall walk the Earth once more
_. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._
Yarot jest offline  
Stary 11-07-2005, 12:46   #48
 
Redone's Avatar
 
Reputacja: 8 Redone ma w sobie cośRedone ma w sobie cośRedone ma w sobie coś
$: 111 779
Ja będę się dzielić na bieżąco Nie jestem samolubna
 
__________________
Zamiast mówić "dziękuję" - daj mi pozytywną reputację ;)
Do the impossible, see the invisible.
Touch the untouchable, break the unbreakable.
Redone jest offline  
Stary 11-07-2005, 17:27   #49
 
xpiotras v2.0's Avatar
 
Reputacja: 0 xpiotras v2.0 ma wyłączoną reputację
$: 2 081
Mimo, że mnie to niby nie dotyczy - głosuję za większą miodnością fabuły. Nawet jeśli to oznacza to reglamentację informacji.
 
xpiotras v2.0 jest offline  
Stary 11-07-2005, 19:44   #50
The Sentinel
 
Sayane's Avatar
 
Reputacja: 7 Sayane ma w sobie cośSayane ma w sobie coś
$: 140 773
Hm... z jednej strony akcja szybciej pojdzie a z drugiej bedzie chaos. Mysle, ze na PW a potem sie podzielic omawiajac sprawy po kolei i wątkami.
 
__________________
"W wirtualnym świecie szukamy tego, co dostawaliśmy przez setki lat od najbliższych – bliskości”
Sayane jest offline  
Reklama
Zamknięty Temat

« - | Arka »

Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
[Komentarze] Mewy Krzyk Yelonek Komentarze do sesji RPG - Warhammer 9 03-15-2007 06:16
[Sesja] Mewy krzyk. Yelonek Sesje RPG - Warhammer 15 01-04-2007 07:08
[WFRP] Mewy krzyk Yelonek Archiwum rekrutacji 12 12-07-2006 02:53
Niemy Krzyk Yarot Sesje RPG - Zew Cthulhu 525 01-09-2006 20:02
[Zew Cthulhu] Niemy Krzyk Yarot Archiwum rekrutacji 11 12-13-2005 20:58


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 03:09.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96