Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > Rozmowy przy kawce > Kufer skarbów
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Kufer skarbów Tutaj możesz dodać jakiś plik lub znaleźć coś dla siebie


Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 06-05-2007, 19:10   #21
 
Bombadil's Avatar
 
Reputacja: 0 Bombadil nie jest za bardzo znany
$: 1 232
You're a Slayer!
After God created man and woman he returned to Heaven, his labors complete leaving death and decay to follow in his wake. The Slayers were the angels of mortality, tending to those who had passed. Now theyre masters of spirit who can raise ghosts, reap souls from living bodies or trap them in vessels of their infernal choosing.

A inne mi nie wchodzą
 
__________________
. -taka kropka pod i
Bombadil jest offline  
Reklama
Stary 06-06-2007, 18:59   #22
 
Caje-e's Avatar
 
Reputacja: 0 Caje-e nie jest za bardzo znany
$: 9 693
Cytat:
A teraz test D&D:
Lawful Good Elf Mage Cleric
Follower Of Mystra
(nie mam zielonego pojęcia kto to )
przecież to
Praworządny Dobry Elf Mag Kleryk
Wyznawca Mystrii
 
__________________
Allandril Elavien
Caje-e jest offline  
Stary 06-09-2007, 06:58   #23
 
Blacker's Avatar
 
Reputacja: 3 Blacker wkrótce będzie znany
$: 113 582
Your Pokéname is:
Clezard
Profile
You live in the prairies of Australia, and your diet consists mostly of rocks, TV dinners and lattés.
Characteristics
(Combat and Non-combat)
You can eat jet fuel. You can puke lava. You have a fear of acid. You can drink Dr. Pepper. You can breathe hot death. You have a fear of slime.
Natural Enemies
Your natural enemy is Snakerider.





You're a Defiler!
The Defilers are seducers, ever-changing, always alluring. They once held dominion over the oceans, and can alter their appearance like quicksilver, taking the form of a victims greatest desire. They can manipulate not only their bodies, but others as well, granting glorious beauty in place of ugliness, but always at a price.


235 other people got this result!
This quiz has been taken 4537 times.
14% of people had this result



A link do D&D nie działa (przynajmniej mi)
 
__________________
,,W czasach słabości pokazuj swoją siłę.
W chwili potęgi pokaż swoją słabość"
Sun Tzu, Sztuka Wojny
Blacker jest offline  
Stary 06-09-2007, 09:39   #24
 
Amman's Avatar
 
Reputacja: 2 Amman jest na bardzo dobrej drodze
$: 27 595
Your Pokéname is:
Eepuff
Profile
You live in the steppes of Madagascar, and your diet consists mostly of twigs, macaroni and cheese and nectar.
Charisteriach
(Combat and Non-combat)
You can spit Dr. Pepper. You can drink water. You can shoot force bolts. You can puke hot death. You have big hair. You can spit evil glances. You can resist wind. You can shoot maple syrup. You can spit poison.
Natural Enemies
Your natural enemy is Nidopit.




Demon-a nie bylem w stanie zrobić (mój angielski nie jest aż tak zaawansowany :P)
-------------------------------
EDIT: znalazłem inny link do D&D, to chyba to samo klik
-------------------------------
EDIT2:
D&D:

Charakter:
Praworządny Neutralny - postacie, dla których musi istnieć porządek rzeczy. Nie ważne czy będzie on ustalony przez siły dobra czy zła.

Rasa:
Elf - słyną ze swojej poezji, pieśni i sztuk magicznych, lecz gdy grozi im niebezpieczeństwo wykazują też wielki talent w posługiwaniu się bronią i zdolnościami strategicznymi. Elfy mogą żyć ponad 700 lat i według ludzkich pojęć bardzo powoli wybierają sojuszników oraz wrogów, a jeszcze wolniej o nich zapomniają. Są smukłe i mierzą od 4 i pół do 5 i pół stóp wzrostu. Mają zwykle bladą karancję, ciemne włosy i ciemnozielone oczy. Nie mają zarostu ani owłosienia na reszcie ciała, wolą wygodne stroje i charakteryzują się nieziemską gracją. Wiele innych ras uważa je za niezwykle urodziwe.

Podstawowa Klasa:
Kleryk - duchowni są pośrednikami między sferą ziemską a boską (lub piekielną). Dobry kapłan pomaga potrzebującym, natomiast zły stara się szerzyć po świecie wizje swego okrutnego bóstwa. Wszyscy kapłani potrafią leczyć rany i zawracać ludzi stojących na krawędzi śmierci, a potężniejsi z nich umieją nawet wskrzeszać zmarłych. Mają też władzę nad nieumarłymi i potrafią odpędzać a nawet niszczyć owe stwory. Są wyszkoleni w używaniu prostej broni i mogą bez przeszkód używać wszelkich pancerzy i tarcz, ponieważ opancerzenie nie wpływa na zaklęcia kapłańskie. Poza swoim zwykłym zestawem zaklęć każdy kapłan wybiera specjalizację w dwóch sferach potęgi swojego bóstwa. Zapewniają one kapłanowi dostęp do mocy specjalnych oraz zaklęć, których w innym przypadku nie mógłby się nauczyć. Kapłan powinien mieć wysoką mądrość, ponieważ cecha ta decyduje o maksymalnym poziomie zaklęć jakie może opanować.

Druga Klasa:
Bard - często pełnią rolę negocjatorów, posłańców, zwiadowców i szpiegów. Uwielbiają towarzyszyć bohaterom i złoczyńcom, by być naocznymi świadkami bohaterskim (lub makabrycznych) czynów, ponieważ Bard opowiadający historię, którą sam przeżył, zyskusje sławę. Bardowie potrafią rzucać zaklęcia mistyczne bez uprzedniego przygotowania, podobnie jak czarownicy. Ponadto dzielą pewne specjalne zdolności z łotrzykami, a ich wiedza o przedmiotach jest niemal niezrównana. Wysoka charyzma umożliwia bardowi używanie zaklęć wysokich poziomów.

Bóstwo:
Helm
 
__________________
Nie będzie mnie przez parę miesięcy... Trzymajcie się ciepło i do zobaczenia w lipcu!
Wiecie że w człowieku ukryte jest zło?? cZŁOwiek...

Ostatnio edytowane przez Amman : 06-09-2007 o 09:53.
Amman jest offline  
Stary 07-20-2007, 16:22   #25
 
Arendal's Avatar
 
Reputacja: 0 Arendal nie jest za bardzo znany
$: 2 006
Your Pokéname is:
Foochu
Profile
You live in the marshes of New York, and your diet consists mostly of wolves, daisies and Dr. Pepper.
Characteristics
(Combat and Non-combat)
You can throw bricks. You have a fear of 8-track tapes. You can resist Mr. PiBB. You can walk on jet fuel. You can spit lava.
Natural Enemies
Your natural enemy is Flarwhirl.

Dziwne. D&D mi nie weszlo a testu nie probowalem.
Zrobilem za to ten od Ammana i wyszlo mi:

Jesteś:


Praworządny Neutralny Gnom Mag Złodziej

Wyznawca Azuth

Charakter:
Praworządny Neutralny - postacie, dla których musi istnieć porządek rzeczy. Nie ważne czy będzie on ustalony przez siły dobra czy zła.

Rasa:
Gnom - są bardzo poszukiwane jako alchemicy, wynalazcy i technicy, choć większość woli zażywać prostych wygód wśród swoich. Lubią zwierzęta, klejnoty i żsrty, zwłaszcza psikusy płatane innym.Uwielbiają uczy się z własnego doświadczenia i zawsze próbują nowych metod budowania różnych rzeczy. Mierzą od 3 do 3 i pół stopy wzrostu, a skórę mają od jasnobrązowej do brązowej. Włosy mają jasne, a oczy często błękitniawe. Unierają się zwykle w ziemiste kolory, ale zawile dekorują swe stroje. Przeciętny gnom żyje 350-500 lat.

Podstawowa Klasa:
Mag - używają magii mistycznej, opierając się na dogłębnych studiach. Dla czarodzieja magia nie jest talentem, lecz trudną choć wartą pracy, sztuką. Gdy są przygotowani do walki, mogą używać swych zaklęć z niszczycielskim skutkiem. Ale zaskoczeni bronią się słabo. Siła czarodzieja polega na jego zaklęciach, wszystko inne ma znaczenie drugorzędne. Czarodzieje uczą się nowych zaklęć w miarę eksperymentowania i zdobywania doświadczenia, a także od innych czarodziejów. Ponadto ze wzrostu uzyskanego doświadczenia potrafią ulepszać swoje zaklęcia, zwiększając ich zasięg, siłę działania albo modyfikując je w inny sposób. Czarodziej może przywoiływać chowańca. Mając wysoką inteligencję czarodzieje mogą używać zaklęć bardzo wysokich poziomów.

Druga Klasa:
Złodziej - poszczególni przedstawiciele tej klasy, nie mają ze sobą wiele wspólnego. O ile część z nich - a może nawet większość - to skryci złodzieje, to wielu służy też jako zwiadowcy, szpiedzy, dedektywi, dyplomaci i zwykłe zbiry, łotrzykowie są wszechstronni i potrafią dostosowywać się do okoliczności, dysponują wieloma talentami, umożliwającymi im zdobycie tego do czego inni nie chcą ich dopuścić. Choć w walce nie mogą równać się z wojownikami, wiedzą jak uderzać tam, gdzie najbardziej boli, a ich ataki z zaskoczenia mogą powodować poważne szkody. Łotrzykowie zdają się też mieć szósty zmysł, gdzie idzie o unikanie zagrożenia. Doświadczeni łotrzykowie dysponują niemal czarodziejsimi mocami i umiejętnościami, umożliwającymi im skryte poruszanie się, wykonywanie uników i ataki z zaskoczenia. Ponadto, choć sami z siebie nie są w stanie rzucać zaklęć, czasami z użyciem zwojów, czarować, ukatywniać różdżki i używać wszelkich magicznych przedmiotów.

Bóstwo:
Azuth
 
__________________
NUMER GG - 8714910

Ostatnio edytowane przez Arendal : 07-20-2007 o 16:43.
Arendal jest offline  
Stary 08-18-2007, 13:14   #26
 
Prabar_Hellimin's Avatar
 
Reputacja: 2 Prabar_Hellimin jest na bardzo dobrej drodze
$: 12 754
Your Pokéname is:
Charpuff
Profile
You live in the humid rainforests of the Congo, and your diet consists mostly of small rodents, meatballs and nectar.
Characteristics
(Combat and Non-combat)
You can breathe Mr. PiBB. You can puke hot death. You can throw lightning bolts. You can resist slime. You have spikes running down your back. You can eat poison.
Natural Enemies
Your natural enemy is Shatpit.

Zabójcze
 
__________________
"I ukazał się tam, gdzie kiedyś stało ZOMO, kaczor, koloru kartofla..." Armageddon Jasia Rakiety;
Jakbyś coś chciał - moje GG: 848827. Tylko powiadom na wstępie, skąd masz numer.
Prabar_Hellimin jest offline  
Reklama
Zamknięty Temat


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
PlayByForum - rady dla każdego Rhamona Rozmowy ogólne na temat RPG 6 02-21-2007 23:52


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 03:09.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96