![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
| O forum Tutaj możecie pisać wszelkie komentarze i sugestie na temat naszego forum |
![]() |
| | LinkBack | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #61 |
![]() | Może nie dostrzegłem tego, więc zaspamuję pytaniem - czy przyjmujesz, Redone, teksty osób przypadkowych, spoza grupy stałych bloggerów? Jakie kryteria musiałby spełniać taki tekst?
__________________ and you can't find your waitress with a Geiger counter and she hates you and each and every one of your friends and you just can't get served without her |
| | |
| Reklama |
| |
| | #62 |
![]() | Hej, jako członek tajnej loży blogerskiej odpowiadam: przyjmujemy. Tekst powinien spełniać dwa warunki: 1) musi być napisany poprawną polszczyzną, 2) musi być ciekawy. Przy czym pojęcie "ciekawy" jest bardzo szerokie. Pozdrawiam PS: A i tak o wszystkim decyduje red. nacz. Radone i to do niej musisz wysłać tekst
__________________ Avatar wykonany przez Zersen (więc informacji na mojej stronie domowej). Możliwe opóźnienia - problemy zdrowotne, może niezbyt poważne, ale za to uciążliwe... |
| | |
| | #63 |
| Administrator ![]() | Tak się złożyło ostatnio, że część moich domen zmieniła serwer, w tym lastinn.net, więc już dzisiaj można się cieszyć kilka razy szybszym działaniem bloga. Enjoy
__________________ |
| | |
| | #64 |
![]() | Super Soli, dziękować Inna sprawa, że bloga nie będzie bo mam tylko wywiad, który przeprowadziłam z Aschaarem (bardzo fajny z resztą). Nic więcej nie dostałam, znowu zostałam sama na placu boju? No, Miśki moje, rzucać mi teksty
__________________ Blog Liczy już oficjalnie jest częścią rodziny lastinnowej :] Dlatego dzięki uprzejmości naszego wspaniałego Solinariusa możecie go znaleźć pod adresem http://lastinn.net/ |
| | |
| | #65 |
![]() | Drodzy Licze! Załoga trochę się posypała i to hurtowo, tak więc ogłaszam nabór. Potrzebna jest osoba, która zajęłaby się działem rekrutacji. Jest to, na chwilę obecną, najpilniejsza potrzeba. Poza tym nikt się nie obrazi, jeśli ktoś miałby zamiar założyć swój własny dział. Przypominam, że nie wymagamy pisania do każdego numeru. Wszystkie propozycje w temacie bądź do mnie na PW. Pozdrawiam.
__________________ Al... Neitar mzild. Waele, xuileb kestal lu'... Usstan xuat zhaun vel'bol dkinoss. Usstan talinth ol zhahus ji b'vecko jhal... Usstan zhaunau ol. Usstan tlun vel'uss usstan tlun lu'ol zhah llaar dubo ulu thir'ku. Ol gumash naut tlu endar jhal usstan kat ssinssrin ulu kyorl nindel. |
| | |
| | #66 |
![]() | Swoje opisy wysłałem półtorej tygodnia temu i wszystko miało się ukazać w poprzedni weekend. Nie ukazało się, dlatego znaczna część moich opisów wzięła w łeb. Część rekrutacji się pokończyła, zresztą zdarzył się nawet taki, że wysłałem swój opis, ale nie został zamieszczony tylko zastąpiony tekstem kogoś innego. Tak na przykład stało się z pozycją [Warhammer FRP II ed.] Zaczęło się w Behemsdorfie... Niektóre zaś, które wysłałem w ogóle się nie ukazały mimo, ze widnieją dalej w rekrutacjach, chociażby [Storytelling] Blobs (Rekrutacja dodatkowa), widocznie były zbyt słabe, jak na LiczeBlog, co mogę zrozumieć. Czyli popisałem sobie znaczną część zupełnie na kompletną darmochę. Poniżej wrzucam pełen komplet tego, co zrobiłem zawiadamiając, że nie planuję jakiejkolwiek dalszej współpracy. ---------------- [Warhammer FRP II ed.] Zaczęło się w Behemsdorfie... Kolejny Warhammer, tym razem według pomysłu Xepera. Czytając rekrutację odnosi się wrażenie, że GM-owi chodziło o klasyczną staroświatową sesję. Góry gdzieś daleko, tam zaś opuszczone kopalnie. Jeżeli brakuje Ci więc tego typowego klimatu Warhammera sesja na Ciebie czeka. GM oczekuje czwórki graczy gotowych na szybką akcję. Teoretyczny termin to 7-y, ale warto się pośpieszyć, bowiem, jeżeli znajdą się 4 dobre karty, zabawa rusza nie czekając na nikogo. [WH2] Karczma pod kapryśną pogodą Roslin poszukuje 3-ech – 4-ech graczy do sesji klimacie horroru psychologicznego. GM-a nie interesują wcześniejsze przeżycia postaci, natomiast oczekuje opisu wyglądu i czterech przedmiotów, do których można coś niecoś dopisać. To wszystko. Profesje magiczne zakazane, sesja będzie się rozgrywać wewnątrz jakiegoś budynku. Wszyscy chętni zgłaszają się do 30 lipca. Hm, szkoda tylko, że debiutujący na LastInn GM nie przedstawił nawet odrobiny swojej twórczości, chociażby dla pokazania klimatu sesji. [Neuro Storytelling] Pan Schultz nie będzie zadowolony. Lost proponuje krótkie szybkie coś. Trochę mordobicia, trochę myślenia oraz max 50 postów. Akurat na miły skok w bok w przerwie pomiędzy dłuższymi sesjami. Zabawa dla 2-uch – 3-ech graczy, którzy wcielą się w łapaczy mister Schultza, ojca chrzestnego z Detroit, którego wkurza kilka wyjątkowo nieprzezornych osób. Ale gracze, na życzenie swojego bossa, pomogą przecież rozwiązać te kilka drobnych niedogodności. Wszak nie można pozwolić, by pan Schultz był niezadowolony zbyt długo. Czas ogólnie do 22-ego lipca, ale termin, jak zaznaczył Lost, dosyć ruchomy. Sądzę więc, że w razie chęci można się jeszcze z GM-em dogadać. [DnD: FR] Wigilia Końca Świata Wysypało coś nam przygodami na pięknych ziemiach Faerunu. Kolejną z nich proponuje Fehu. Wymóg 5-iu graczy, obiecana długa rozgrywka, pożądane odpowiednie zaangażowanie. To ostatnie zresztą, przydałoby się nie tylko w tej sesji. Początek wydaje się wesoły: - gracze nie posiadają ekwipunku, - piąty poziom doświadczenia, - tysiąc czterysta dziewiąty rok rachuby Dolin. Jednym słowem, jesteście goli, bosi i weseli, ale ambitni i już coś tam potraficie. Idealny materiał na bohaterów ratujących świat. Jeżeli chcecie się tego podjąć, Fehu zaprasza. GM nie określa szczególnego terminu rekrutacji, ale po prostu czeka na dobre karty. [Autorski] "Jak będąc orkiem, nie dostać toporkiem..." Hollyorc poczuł się zobowiązany swoim nickiem i proponuje wspaniałą rozgrywkę „Tymi drugimi”. Zamiast tłuc gobliny, sam bądź goblinem i poczuj, jak to fajnie! Chcesz zaszaleć wilkołakiem czy orczym paladynem? Zapraszamy. A może liczem czy wampirem? Nie ma sprawy, znajdzie się miejsce dla Ciebie. Rekrutacja do 24-ego, czyli zabierać za kp się trzeba na gwałt, a zainteresowanie sesją spore, oj spore i wydaje się, że konkurencja mocna. Ale cóż, jeśli chcesz ujawnić swoją prawdziwą naturę wrednego kobolda lub shrekowatego ogra, trzeba zakasać rękawy. Na zachętę przytoczę krótki fragment rekrutacji ” Historia; w sumie mi nie potrzebna. Kilka zdań może być.” – i co, czyż to nie zachęcające? ”Wygląd; dokładny opis wyglądu postaci. Jakaś rycina mile widziana.” – okazja do zaszpanowania seksownymi brodawkami. Wilkołak: Apokalipsa - Szczyty Ałtaju Ratkin, Wilkołak i doborowa stawka zgłaszających się graczy. Ech, gdybym to ja jeszcze naprawdę lubił WoD ... Ale lubię co najwyżej średnio, dlatego tylko opisuję zachęcając do sesji, na którą wielu oczekiwało, sądząc po rozmaitych wpisach na forum. Wilkołaka chciano! No to teraz jest. Ogólnie: Kraków, Smok Wawelski i wataha walczących za Gaję wilkołaczek oraz wilkołaków. Do 2-ego sierpnia kp. Wymagana znajomość podstawki, choć nie znaczy to, że starzy WoDowi wyjadacze nie będą się dobrze bawić. A zapomniałbym, ważna kwestia, sesja toczy się w„Starym Świecie Mroku”. [Gasnące Słońca]Odkupienie - dodatkowa Świetne recenzje sesji prowadzonej przez Tadeusa stanowią chyba najlepszą zachętę do zgłaszania się. Space opera z dodatkiem całego bogactwa świata, świetny GM, tudzież nietuzinkowi gracze. Miejscami łagodnie, miejscami brutalnie, dla mnie zbyt brutalnie, ale jak ktoś lubi ... naprawdę warto. Kilka zasad: - odpisywanie pi razy drzwi: co 5 dni, - zapał do gry obowiązkowy, - ładne posty z jeszcze ładniejszymi grafikami, jeśli to tylko możliwe, - chęć do nauki systemu. Dużo? Chyba nie, jak na taką dobrą sesję. Warto spróbować. [Autorski] Kryształy magii Prowadzi Szaine. Autorska sesja fantasy w magicznych klimatach dla nieograniczonej ilości graczy. Pod warunkiem świetnej kp, rzecz oczywista. Rekrutacja wstępnie do 30-ego lipca. Prześledźmy wymagania. Hm, częstotliwość postowania co najmniej jeden tekścik na 4 dni. To mi się podoba. Ale dalej gorzej: „od graczy oczekuję myślenia podczas sesji, przejmowania inicjatywy i opisywania gestów, zachowania, takich drobnych rzeczy, która często bywają istotne.” Tfu, „myślenie”! Co za wymaganie, bo resztę bym jakoś spełnił, a tak ... niestety. No cóż, sesja nie dla mnie, ale dla wszystkich ambitniejszych, na pewno. [WRPG II ed.] Sekrety piasków Arabii Chcesz pograć w turbanie na głowie oraz pędząc na wielbłądzie udawać farysa? No to coś dla Ciebie wymyślił Kokesz. Warhammer II w starej dobrej Arabii. Sesja trochę w zawieszeniu, bo niby powinna się zacząć, ale jeszcze tkwi w rekrutacjach. Jest więc pewnie szansa na załapanie się. GM potrzebuje 3-4 graczy piszących długie, piękne posty. Postacie dosyć rozwinięte oraz duża swoboda podczas kreacji świata. Brzmi zachęcająco. [Autorski] Krwawy Zew To taki WoD bez WoDa. Kayas jako GM daje niepowtarzalną szansę graczom na zdemolowanie Poznania jako banda wilkołaków. Jeżeli więc ktoś nie lubi tego staropolskiego grodu ... uf, problem, chyba jednak nie będzie demolki. Sesja ma ponoć bardziej opierać się na polityce i robieniu w bambuko krwiopijczych wampirów. Cóż, trudno, takie także bywają ciekawe, tym bardziej, że akcja szykuje się dosyć szybka, jakieś 2 posty na tydzień dla piąteczki chętnych graczy. W tej całej wilkołaczej grupie może znaleźć się rodzynek. Cytuję „jeśli ktoś jest gotowy na troszkę trudniejsze zadanie, mogę wprowadzić 1 postać wampira wysłanego przez Radę.” Może być naprawdę całkiem ciekawie. Pomiędzy szczęściem a cierpieniem [storytelling] Vavalit przedstawia czyściec. Biorąc pod uwagę obrazki przypomina on wprawdzie bardziej sceny znane z „Rio Brawo” czy „Strzelaniny w OK. Coral” niżeli to, co się zazwyczaj kojarzy z tym miejscem. Ale wcale nie znaczy to, że sesja będzie kiepska! Biorąc właściwie pod uwagę staranność przygotowania rekrutki, zapowiada się coś całkiem sensownego i dającego nadzieję na kupę fajnego grania. Tym bardziej, że GM wydaje się prostodusznym chłopem, przynajmniej sądząc po zdaniu: „5 osób zgłosiło chęć uczestnictwa, ale chciałbym jeszcze z dwóch/trzech graczy, aby było kogo zabić”. Szczerze i konkretnie. Jeżeli więc ktoś chce przyjąć wyzwanie, może spróbować do 2-ego sierpnia przekonać do siebie GMa, że to właśnie on powinien zostać wybranym szczęśliwcem [Monastyr]- Niespodziewana Wolta Sesja Monastyru prowadzona przez Lindstroma. System nam mniej więcej tak, jak gramatykę języka chińskiego, czyli wcale, ale to, co opisuje GM, wydaje się całkiem sensowne. Gracze maja więc szansę na ciekawą sesję. Warto postarać się więc, tym bardziej, że jest chwila na przygotowanie karty, do 16-ego sierpnia mianowicie. Dużym plusem rekrutacji wydaje się elastyczność Lindstroma, który oprócz własnych pomysłów chce dostosować sesję do preferencji graczy. Ano, zobaczymy. [Storytelling] Blobs (Rekrutacja dodatkowa) Kolejna rekrutacja dodatkowa. 3-ech lub nawet 4-ech graczy potrzebnych na gwałt! Aczkolwiek jak zgwałcić inteligentną kulkę kleju z kosmosu, bo właśnie takimi stworami tam się gra? Cóż, pytanie nie do mnie, ale dla wszystkich, którzy się chcą przekonać i poprą owo przekonanie swoją kp, podwoje Blobsów mogą przez GM-a Mala zostać otwarte Od zera do Bohatera - rekrutacja dodatkowa Ojej, niewątpliwie coś, z czym czuję się emocjonalnie związany, jako były gracz. Cóż tu można powiedzieć o tej sesji? Na pewno: świetnie piszący GM plus grupa doskonałych graczy. Jeżeli uważasz, że jesteś w stanie im dorównać, zgłoś się. Częste postowanie, potężna saga, dobre pomysły oraz niebanalne towarzystwo zapewnione. Jeżeli uważasz, że forgottenorealmsowate DD-ki to nudy dla początkujących, Sekal i spółka niewątpliwie przekonają Cię, że jest inaczej. [Autorski;Storytelling] Swarme - Przekleństwo Starożytnych Nowa na LastInn Mubashi zaprasza na coś stanowiącego połączenie różnego rodzaju postapoliptyków - "Jestem legendą","Fallout","28 dni później" etc. Z powyższych zetknąłem się wprawdzie wyłącznie z tym drugim, ale miłośnicy rzeczony klimatów pewnie znają wszystkie. Sama rekrutacja budzi zauważanie. Ładny tekst na początek i szansa dla 5-iu graczy wcielenia się w osobników mających kłopoty. Tak samo zresztą, jak niemal cała pozostała populacja. Szczerze mówiąc, gdybym lubił tego typu klimaty sam może spróbowałbym. Mubashi wydaje się miłą, rozsądną, ale jednocześnie wymagającą panią GM. Przynajmniej sadząc z lektury postów rekrutacyjnych. Warto spróbować, bo czasem taka nowa osoba okazuje się perełką. Kp przysyłać można na pewno do 31-ego lipca, a w razie potrzeby, zawsze warto się skontaktować z MG. [Storytelling] Koszmar Propozycja Dreaka to dla mnie koszmar, bowiem gatunek survival horror kompletnie mi nie odpowiada, ale dla tych, co lubią taką zabawę, rzecz przedstawia się całkiem odmiennie. Ogólnie chodzi o przeżycie 23-ech dni w starym domu, podczas gdy najmroczniejsze siły świata próbują graczy ucapić na rozmaite sposoby. Rajcuje Cię? Mnie nie, ale nie wątpię, że GM jest w stanie znaleźć piątkę graczy uwielbiających takie klimaty. Szczególnie polecam do rozważenia zdania z rekrutacji: ” I nie chcę chojraków którzy niczego się nie boją.” ” Chcę fanów sztuki i architektury, a nie karabinów i walki wręcz.” Całkiem pozytywnie. Życzę powodzenia. Sesja Klanarchii To raczej wstępne umawianie się, co do gry, niżeli konkretna rekrutacja. Ale jak zwał, tak zwał. Macharius zaprasza. Klanarchia to rzecz wydana niedawno i wzbudzająca zdecydowanie pozytywne emocje. Na razie nowi właściciele podręcznika ostro czytają oraz ustalają szczegóły. Warto spróbować się załapać. Czas jest, gdyż, wydaje się, ze względu na sezon wyjazdów wypoczynkowych, rekrutacja jeszcze trochę potrwa. [Autorski, Storytelling] Sesja w Nieludzkich Realiach Prowadzi Zu w rzeczywiście trochę nietypowych realiach, ale może być całkiem ciekawie. GM najpierw zostawił kilka dróg graczom do wyboru pytając, czego by oczekiwali? Na wejście zgłosiły się trzy dziewczyny. Widać chłop ma jakiś patent! Albo osobisty urok, który potrafi przelać na papier. Sama zaś sesja, czy raczej dwie to ... chyba zapraszam do poczytania. Kiedy przejrzałem bowiem kolejne posty rekrutacyjne sytuacja zmieniała się kilka razy. Prawdopodobnie jest jeszcze szansa na najpopularniejszą sesję „przemyśleniową”, jak ją nazywa GM, a jeżeli nawet nie, to na inną z propozycji przedstawianą w poście rekrutacyjnym przez Zu. Ostatnio edytowane przez Kelly : 08-03-2009 o 10:10. |
| | |
| | #67 |
![]() | Kelly. Twój tekst o Behemsdorfie został zastąpiony moim. Jednakże otrzymałem listę rekrutacji napisaną przez ciebie, którą miałem zaktualizować i tam Behemsdorfu nie było. Tak samo tej Karczmy pod Kapryśną Pogodą, której już nie opisałem. Może Aveane przez przypadek ich nie wrzucił na tą listę. Tak samo nie wiem co się stało z tymi brakującymi opisami, bo na mojej liście widnieją. No i kurczę nie obrażaj się tak od razu za jakieś drobiazgi. Życie jest za krótkie żeby wypełniać je niepotrzebnym gniewem. Aveane powinien lada chwila odpowiedzieć i wyjaśnić to bardziej dokładnie. EDIT: Chociaż opis rekrutacji Klanarchii winien zostać usunięty, bowiem ta rekrutacja była opisana we wcześniejszym wydaniu bloga (o czym też pisałem). Ostatnio edytowane przez wojto16 : 08-03-2009 o 11:40. |
| | |
| | #68 |
![]() | Hm, co do mojej rekrutacji, której opis zamieszczono - jest dość mylący, prawdę mówiąc. Po pierwsze sesja nie będzie oparta o fabułę RE, prócz samego faktu wirusa i zombich, po drugie jest dla postaci mających więcej niż 15 lat, nie zaś dla graczy spełniających te kryteria. Lepiej napisać chyba mniej czasem, ew. lepiej wczytać się w rekrutację. :P
__________________ If I can't be my own I'd feel better dead |
| | |
| | #69 |
![]() | Ależ absolutnie się nie obrażam. Nie powiedziałem na Ciebie, ani na nikogo złego słowa. Natomiast wymagam traktowania poważnego identycznie jak poważnie traktuję innych sam. Skoro takiego czegoś nie ma, to ja, nie obrażając się, bo nie mam 10 lat, mogę zwyczajnie uznać, że mi to nie odpowiada. Tyle wyjaśnień, jeżeli jeszcze jakich ktokolwiek potrzebuje, proszę przesłać wiadomość. |
| | |
| | #70 | ||
![]() | Cytat:
Co do wieku napisałeś tylko "wiek postaci 15+ lat" co ja mylnie zinterpretowałem jako minimum. Jeśli będę mógł to poprawię ten błąd, ale w pierś się nie biję. Poza tym ciesz się. Zrobiłem ci darmową reklamę Cytat:
Jako dowód moja lista wygląda tak: [Resident Evil] Cena życia Sekal podjął się postraszenia kilku chętnych. W sesji opartej o fabułę serii gier spod szyldu Biohazard, znanego powszechnie jako Resident Evil, można spodziewać się hord zombi i mutantów, galonów krwi oraz mrocznego klimatu. Jednak krwawa jatka nie będzie tutaj odgrywać najważniejszej roli. Tym co się liczy jest tylko i wyłącznie postać. Zamiast twardych i beznamiętnych komandosów będziecie zmuszeni do odgrywania ról ordynaryjnych osób postawionych w ekstraordynaryjnej sytuacji. Jeśli masz minimum 15 lat i lubisz horrory ruszaj do miasteczka Everett, by sprawdzić jak długo przetrwasz nim staniesz się pożywką dla mas (umarłych). Czas nadsyłania kp trwa jeszcze do 16 sierpnia. [Warhammer FRP II ed.] Zaczęło się w Behemsdorfie... Dla wszystkich miłośników Młota Wojny xeper organizuje wycieczkę do wsi Behemsdorf w Starym Świecie. Obowiązują też pewne reguły, reguły drugiej edycji tegoż systemu. Xeper planuje szybko toczącą się sesję z udziałem czterem początkujących postaci. Zapewni to brak wymogu pisania długich postów. Jeśli ktoś nie lubi ślamazarnego tempa i tygodniowych oczekiwań na kolejne posty to ta sesja jest w sam raz dla niego. Rekrutacja potrwa jeszcze do 7 sierpnia. Łaska wyboru [WFRP II edycja] Sesjami w świecie Warhammera obrodziło niczym grzybami po deszczu. W tym przypadku mamy do czynienia z ładnym prawdziwkiem. No, może trochę robaczywym w środku, ale wiadomo, wymóg tego świata. Niezwykle zdolny duet Hellian i Marrrt spłodził (bez podtekstów) miasto-państwo zwane Pleven, a tam jako banda niewolników mierzyć się będziecie ze smrodem, brudem, przemocą i innymi tego rodzaju pysznościami. Podobnie jak w poprzedniej opisanej przeze mnie sesji dużą rolę w historii odgrywać będzie kopalnia (mania jakaś czy co?), w której przyjdzie ochotnikom pracować. Na szczęście wstępne opowiadanie gwarantuje wplątanie się w aferę, przy której wrzucenie pierścienia do oddalonej o wiele kilometrów dziury to mały pikuś. Wymagana jest regularność (1 post na 5 dni), ładnie opisana historia i karta postaci wedle zasad II edycji (ciekawe ile razy jeszcze dzisiaj to napiszę). Czas macie do północy 12 sierpnia (czyli w sumie 13 sierpnia). [Inne] - Antyutopia - Novus Ordo Seclorum Marzyłeś żeby zostać gumisiem? A może chciałbyś wraz z Gargamelem zaatakować i zmiażdżyć wioskę Smerfów? Niestety, brody nie zamierza dać ci szansy na realizację tych marzeń. Jednakże jeśli podobała ci się powieść Orwella „Rok 1984” ta sesja prawdopodobnie wzbudzi twoje zainteresowanie. Wyobraź sobie. Wiedziesz spokojne życie w mieście z systemem totalitarnym, z ograniczoną swobodą, oddychając nawet bez potrzeby uzyskania zezwolenia władz. A tu raptownie jacyś chmyzie wszczynają powstanie burząc całą sielankę. I weź tu człowieku utrzymaj nerwy na wodzy. Chociaż… czy naprawdę system jest tak idealny jak wam się do tej pory wydawało? Wcielając się w dotychczasowych zwolenników systemu waszym głównym celem będzie znalezienie odpowiedzi na to pytanie. I pamiętajcie. Wielki Ojciec patrzy. [Neuro Storytelling] Pan Schultz nie będzie zadowolony. Lost proponuje krótkie szybkie coś. Trochę mordobicia, trochę myślenia oraz max 50 postów. Akurat na miły skok w bok w przerwie pomiędzy dłuższymi sesjami. Zabawa dla 2-óch – 3-ech graczy, którzy wcielą się w łapaczy mister Schultza, ojca chrzestnego z Detroit, którego wkurza kilka wyjątkowo nieprzezornych osób. Ale gracze, na życzenie swojego bossa, pomogą przecież rozwiązać te kilka drobnych niedogodności. Wszak nie można pozwolić, by pan Schultz był niezadowolony zbyt długo. Czas ogólnie do 22-ego lipca, ale termin, jak zaznaczył Lost, dosyć ruchomy. Sądzę więc, że w razie chęci można się jeszcze z GM-em dogadać. [DnD: FR] Wigilia Końca Świata Wysypało coś nam przygodami na pięknych ziemiach Faerunu. Kolejną z nich proponuje Fehu. Wymóg 5-iu graczy, obiecana długa rozgrywka, pożądane odpowiednie zaangażowanie. To ostatnie zresztą, przydałoby się nie tylko w tej sesji. Początek wydaje się wesoły: - gracze nie posiadają ekwipunku, - piąty poziom doświadczenia, - tysiąc czterysta dziewiąty rok rachuby Dolin. Jednym słowem, jesteście goli, bosi i weseli, ale ambitni i już coś tam potraficie. Idealny materiał na bohaterów ratujących świat. Jeżeli chcecie się tego podjąć, Fehu zaprasza. GM nie określa szczególnego terminu rekrutacji, ale po prostu czeka na dobre karty. [Autorski] "Jak będąc orkiem, nie dostać toporkiem..." Hollyorc poczuł się zobowiązany swoim nickiem i proponuje wspaniałą rozgrywkę „Tymi drugimi”. Zamiast tłuc gobliny, sam bądź goblinem i poczuj, jak to fajnie! Chcesz zaszaleć wilkołakiem czy orczym paladynem? Zapraszamy. A może liczem czy wampirem? Nie ma sprawy, znajdzie się miejsce dla Ciebie. Rekrutacja do 24-ego, czyli zabierać za kp się trzeba na gwałt, a zainteresowanie sesją spore, oj spore i wydaje się, że konkurencja mocna. Ale cóż, jeśli chcesz ujawnić swoją prawdziwą naturę wrednego kobolda lub shrekowatego ogra, trzeba zakasać rękawy. Na zachętę przytoczę krótki fragment rekrutacji ” Historia; w sumie mi nie potrzebna. Kilka zdań może być.” – i co, czyż to nie zachęcające? ”Wygląd; dokładny opis wyglądu postaci. Jakaś rycina mile widziana.” – okazja do zaszpanowania seksownymi brodawkami. Wilkołak: Apokalipsa - Szczyty Ałtaju Ratkin, Wilkołak i doborowa stawka zgłaszających się graczy. Ech, gdybym to ja jeszcze naprawdę lubił WoD ... Ale lubię co najwyżej średnio, dlatego tylko opisuję zachęcając do sesji, na którą wielu oczekiwało, sądząc po rozmaitych wpisach na forum. Wilkołaka chciano! No to teraz jest. Ogólnie: Kraków, Smok Wawelski i wataha walczących za Gaję wilkołaczek oraz wilkołaków. Do 2-ego sierpnia kp. Wymagana znajomość podstawki, choć nie znaczy to, że starzy WoDowi wyjadacze nie będą się dobrze bawić. A zapomniałbym, ważna kwestia, sesja toczy się w„Starym Świecie Mroku”. [Gasnące Słońca]Odkupienie - dodatkowa Świetne recenzje sesji prowadzonej przez Tadeusa stanowią chyba najlepszą zachętę do zgłaszania się. Space opera z dodatkiem całego bogactwa świata, świetny GM, tudzież nietuzinkowi gracze. Miejscami łagodnie, miejscami brutalnie, dla mnie zbyt brutalnie, ale jak ktoś lubi ... naprawdę warto. Kilka zasad: - odpisywanie pi razy drzwi: co 5 dni, - zapał do gry obowiązkowy, - ładne posty z jeszcze ładniejszymi grafikami, jeśli to tylko możliwe, - chęć do nauki systemu. Dużo? Chyba nie, jak na taką dobrą sesję. Warto spróbować. [Autorski] Kryształy magii Prowadzi Szaine. Autorska sesja fantasy w magicznych klimatach dla nieograniczonej ilości graczy. Pod warunkiem świetnej kp, rzecz oczywista. Rekrutacja wstępnie do 30-ego lipca. Prześledźmy wymagania. Hm, częstotliwość postowania co najmniej jeden tekścik na 4 dni. To mi się podoba. Ale dalej gorzej: „od graczy oczekuję myślenia podczas sesji, przejmowania inicjatywy i opisywania gestów, zachowania, takich drobnych rzeczy, która często bywają istotne.” Tfu, „myślenie”! Co za wymaganie, bo resztę bym jakoś spełnił, a tak ... niestety. No cóż, sesja nie dla mnie, ale dla wszystkich ambitniejszych, na pewno. [WRPG II ed.] Sekrety piasków Arabii Chcesz pograć w turbanie na głowie oraz pędząc na wielbłądzie udawać farysa? No to coś dla Ciebie wymyślił Kokesz. Warhammer II w starej dobrej Arabii. Sesja trochę w zawieszeniu, bo niby powinna się zacząć, ale jeszcze tkwi w rekrutacjach. Jest więc pewnie szansa na załapanie się. GM potrzebuje 3-4 graczy piszących długie, piękne posty. Postacie dosyć rozwinięte oraz duża swoboda podczas kreacji świata. Brzmi zachęcająco. [Autorski] Krwawy Zew To taki WoD bez WoDa. Kayas jako GM daje niepowtarzalną szansę graczom na zdemolowanie Poznania jako banda wilkołaków. Jeżeli więc ktoś nie lubi tego staropolskiego grodu ... uf, problem, chyba jednak nie będzie demolki. Sesja ma ponoć bardziej opierać się na polityce i robieniu w bambuko krwiopijczych wampirów. Cóż, trudno, takie także bywają ciekawe, tym bardziej, że akcja szykuje się dosyć szybka, jakieś 2 posty na tydzień dla piąteczki chętnych graczy. W tej całej wilkołaczej grupie może znaleźć się rodzynek. Cytuję „jeśli ktoś jest gotowy na troszkę trudniejsze zadanie, mogę wprowadzić 1 postać wampira wysłanego przez Radę.” Może być naprawdę całkiem ciekawie. Pomiędzy szczęściem a cierpieniem [storytelling] Vavalit przedstawia czyściec. Biorąc pod uwagę obrazki przypomina on wprawdzie bardziej sceny znane z „Rio Bravo” czy „Strzelaniny w OK. Coral” niżeli to, co się zazwyczaj kojarzy z tym miejscem. Ale wcale nie znaczy to, że sesja będzie kiepska! Biorąc właściwie pod uwagę staranność przygotowania rekrutki, zapowiada się coś całkiem sensownego i dającego nadzieję na kupę fajnego grania. Tym bardziej, że GM wydaje się prostodusznym chłopem, przynajmniej sądząc po zdaniu: „5 osób zgłosiło chęć uczestnictwa, ale chciałbym jeszcze z dwóch/trzech graczy, aby było kogo zabić”. Szczerze i konkretnie. Jeżeli więc ktoś chce przyjąć wyzwanie, może spróbować do 2-ego sierpnia przekonać do siebie GMa, że to właśnie on powinien zostać wybranym szczęśliwcem [Monastyr]- Niespodziewana Wolta Sesja Monastyru prowadzona przez Lindstroma. System nam mniej więcej tak, jak gramatykę języka chińskiego, czyli wcale, ale to, co opisuje GM, wydaje się całkiem sensowne. Gracze maja więc szansę na ciekawą sesję. Warto postarać się więc, tym bardziej, że jest chwila na przygotowanie karty, do 16-ego sierpnia mianowicie. Dużym plusem rekrutacji wydaje się elastyczność Lindstroma, który oprócz własnych pomysłów chce dostosować sesję do preferencji graczy. Ano, zobaczymy. [Storytelling] Blobs (Rekrutacja dodatkowa) Kolejna rekrutacja dodatkowa. 3-ech lub nawet 4-ech graczy potrzebnych na gwałt! Aczkolwiek jak zgwałcić inteligentną kulkę kleju z kosmosu, bo właśnie takimi stworami tam się gra? Cóż, pytanie nie do mnie, ale dla wszystkich, którzy się chcą przekonać i poprą owo przekonanie swoją kp, podwoje Blobsów mogą przez GM-a Mala zostać otwarte Od zera do Bohatera - rekrutacja dodatkowa. Ojej, niewątpliwie coś, z czym czuję się emocjonalnie związany, jako były gracz. Cóż tu można powiedzieć o tej sesji? Na pewno: świetnie piszący GM plus grupa doskonałych graczy. Jeżeli uważasz, że jesteś w stanie im dorównać, zgłoś się. Częste postowanie, potężna saga, dobre pomysły oraz niebanalne towarzystwo zapewnione. Jeżeli uważasz, że forgottenorealmsowate DD-ki to nudy dla początkujących, Sekal i spółka niewątpliwie przekonają Cię, że jest inaczej. [Autorski;Storytelling] Swarme - Przekleństwo Starożytnych Nowa na LastInn Mubashi zaprasza na coś stanowiącego połączenie różnego rodzaju postapoliptyków - "Jestem legendą","Fallout","28 dni później" etc. Z powyższych zetknąłem się wprawdzie wyłącznie z tym drugim, ale miłośnicy rzeczony klimatów pewnie znają wszystkie. Sama rekrutacja budzi zaufanie. Ładny tekst na początek i szansa dla 5-iu graczy wcielenia się w osobników mających kłopoty. Tak samo zresztą, jak niemal cała pozostała populacja. Szczerze mówiąc, gdybym lubił tego typu klimaty sam może spróbowałbym. Mubashi wydaje się miłą, rozsądną, ale jednocześnie wymagającą panią GM. Przynajmniej sadząc z lektury postów rekrutacyjnych. Warto spróbować, bo czasem taka nowa osoba okazuje się perełką. Kp przysyłać można na pewno do 31-ego lipca, a w razie potrzeby, zawsze warto się skontaktować z MG. [Storytelling] Koszmar Propozycja Dreaka to dla mnie koszmar, bowiem gatunek survival horror kompletnie mi nie odpowiada, ale dla tych, co lubią taką zabawę, rzecz przedstawia się całkiem odmiennie. Ogólnie chodzi o przeżycie 23-ech dni w starym domu, podczas gdy najmroczniejsze siły świata próbują graczy ucapić na rozmaite sposoby. Rajcuje Cię? Mnie nie, ale nie wątpię, że GM jest w stanie znaleźć piątkę graczy uwielbiających takie klimaty. Szczególnie polecam do rozważenia zdania z rekrutacji: ” I nie chcę chojraków którzy niczego się nie boją.” ” Chcę fanów sztuki i architektury, a nie karabinów i walki wręcz.” Całkiem pozytywnie. Życzę powodzenia. Sesja Klanarchii To raczej wstępne umawianie się, co do gry, niżeli konkretna rekrutacja. Ale jak zwał, tak zwał. Macharius zaprasza. Klanarchia to rzecz wydana niedawno i wzbudzająca zdecydowanie pozytywne emocje. Na razie nowi właściciele podręcznika ostro czytają oraz ustalają szczegóły. Warto spróbować się załapać. Czas jest, gdyż, wydaje się, ze względu na sezon wyjazdów wypoczynkowych, rekrutacja jeszcze trochę potrwa. [Autorski, Storytelling] Sesja w Nieludzkich Realiach Prowadzi Zu w rzeczywiście trochę nietypowych realiach, ale może być całkiem ciekawie. GM najpierw zostawił kilka dróg graczom do wyboru pytając, czego by oczekiwali? Na wejście zgłosiły się trzy dziewczyny. Widać chłop ma jakiś patent! Albo osobisty urok, który potrafi przelać na papier. Sama zaś sesja, czy raczej dwie to ... chyba zapraszam do poczytania. Kiedy przejrzałem bowiem kolejne posty rekrutacyjne sytuacja zmieniała się kilka razy. Prawdopodobnie jest jeszcze szansa na najpopularniejszą sesję „przemyśleniową”, jak ją nazywa GM, a jeżeli nawet nie, to na inną z propozycji przedstawianą w poście rekrutacyjnym przez Zu. Ostatnio edytowane przez wojto16 : 08-03-2009 o 12:24. | ||
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| LICze blog - posty wydzielone | Ratkin | O forum | 16 | 02-20-2009 21:56 |
| Blog o Last Inn! | Redone | WIEŚCI | 11 | 06-09-2008 00:00 |