| Relacje MG a Gracz
Wstęp
Zapewne każdy MG stanął kiedyś przed faktem nieudanej sesji. Coś brakowało, nie było uśmiechów a jedynie sporo rutyny. Krótko mówiąc, sesja ssała.
Poniższy artykuł postara się omówić ten problem, i podać parę propozycji rozwiązania takowego.
... ![[Więcej...]](http://lastinn.info/images/FH_WOW/misc/gmore.gif) |
| Oceny użytkowników | Komentarze | Odwiedzin | Ostatnio aktywny |  | 3 | 399 |
02-28-2008 11:37 DogGhost | |
| |
| Nietypowe rozwiązania w rpg
Wstęp
Artykuł nie będzie próbował odpowiedzieć, co jest lepszym rozwiązaniem; czy mechanika oparta na zadaniach (by trafić rzuć, by wspiąć się-rzuć) czy zaś mechanika oparta o scenę/konflikt (rzut na całą walkę, rzut na wspinaczkę po górach).
Zamiast tego,... ![[Więcej...]](http://lastinn.info/images/FH_WOW/misc/gmore.gif) |
| Oceny użytkowników | Komentarze | Odwiedzin | Ostatnio aktywny |  | 2 | 588 |
02-23-2008 17:20 DogGhost | |
| |
| Idealny MG, czyli...
No właśnie. Wielu z nas marzy by takim być, lub by z takim pracować, lecz czy wiemy kogo tak właściwie „szukamy”? W tym artykule spróbuję opisać Mistrza Gry doskonałego, zaznaczając jednocześnie że są to moje osobiste refleksje, przemyślenia i wnioski.
No to... ![[Więcej...]](http://lastinn.info/images/FH_WOW/misc/gmore.gif) |
| Oceny użytkowników | Komentarze | Odwiedzin | Ostatnio aktywny |  | 6 | 346 |
02-23-2008 15:14 DogGhost | |
| |
| Reprezentacja Umysłowa Własnej Postaci u Graczy RPG Zamieszczam tu projekt badawczy mój i trójki moich znajomych (wówczas) studentów psychologii (również graczy) na temat - mówiąc po ludzku - czy w czasie RPG gracz jest wciąż tą samą osobą, która tylko udaje, że jest kimś innym, czy też bohater ma własną tożsamość, odrębną od gracza; oraz w jakich... |
| Oceny użytkowników | Komentarze | Odwiedzin | Ostatnio aktywny |  | 2 | 3 128 |
02-23-2008 10:38 DogGhost | |
| |
| Armia Republiki Rzymskiej
Garść informacji zebrana dla moich graczy, kiedy miałem plany poprowadzić im kilka sesji w realiach wojska republiki rzymskiej.
Armia Rzymu za czasów republiki
Państwo rzymskie już od początków swojego istnienia było nastawione... ![[Więcej...]](http://lastinn.info/images/FH_WOW/misc/gmore.gif) |
| Oceny użytkowników | Komentarze | Odwiedzin | Ostatnio aktywny |  | 15 | 2 481 |
01-28-2008 19:58 Revan | |
| |
| Ciężar sesji – gracz, mistrz gry czy wszyscy razem?
Czyli odpowiedzialność za rozgrywkę, jej przebieg oraz czy będzie udana. Zwykle leży na barkach mistrza gry który niczym Atlas dźwiga ją niestrudzenie. Czy tak zawsze musi być? Kiedy gracze siedzą i czekają aż wpadnie im jakieś zadanie w łapska jak to zwykle bywa lub zostaną mimowolnie wciągnięci... ![[Więcej...]](http://lastinn.info/images/FH_WOW/misc/gmore.gif) |
| Oceny użytkowników | Komentarze | Odwiedzin | Ostatnio aktywny |  | 8 | 321 |
01-13-2008 12:50 Johan Watherman | |
| |
| RPG podcasting
Witam wszystkich. Chciałem przedstawić pewne stosunkowo nowe zjawisko jakim jest podcast RPG.
Słowo o podcastach:
1. Co to jest i skąd się wzięło? (Nie chcę się tu bawić w historyka ani teoretyka, zapraszam do Google i Wikipedii po dokładne informacje). ![[Więcej...]](http://lastinn.info/images/FH_WOW/misc/gmore.gif) |
| Oceny użytkowników | Komentarze | Odwiedzin | Ostatnio aktywny |  | 3 | 285 |
12-03-2007 20:52 kitsune | |
| |
| Miecz niegorszy od katany. Jak przekonać o tym niektórych graczy.
Rzecz o mieczu europejskim, który w prawdzie nie był gorszy od japońskiej katany. Celem artykułu nie jest ujmowanie niczego mieczowi japońskiemu, lecz udowodnienie iż naprawdę nie jest od niego gorszy i sprosta mu pod każdą postacią.
Jak wiadomo argumentem nie jest czas... ![[Więcej...]](http://lastinn.info/images/FH_WOW/misc/gmore.gif) |
| Oceny użytkowników | Komentarze | Odwiedzin | Ostatnio aktywny |  | 32 | 4 008 |
10-04-2007 22:27 homeosapiens | |
| |
| Zamki i twierdze dla RPG-owców. Zarys tematu.
Wszelkiej maści zamki to częsty widok w systemach fantasy lecz często również monotonny. Ot, brama, mur, wieża i już mamy zamek. A jeżeli brama będzie miała szyję? Jeżeli murów bronią potężne baszty i machikuły? A nad wszystkim tym wznosi się strzelisty słup donżonu?
Celem tego artykułu... ![[Więcej...]](http://lastinn.info/images/FH_WOW/misc/gmore.gif) |
| Oceny użytkowników | Komentarze | Odwiedzin | Ostatnio aktywny |  | 4 | 1 029 |
09-02-2007 08:49 Cedryk | |
| |
| [Recenzja][Planszówki] Drakon
http://img250.imageshack.us/img250/1532/drakonoverallps0.jpg
Gra planszowa Drakon wydana w polskiej wersji językowej potrafi wciągnąć na długie godziny - rozgrywka jest dynamiczna, szybka... a w dodatku bardzo często ważniejsze od wygranej okazuje się... ![[Więcej...]](http://lastinn.info/images/FH_WOW/misc/gmore.gif) |
| Komentarze | Odwiedzin | Ostatnio aktywny | | 2 | 355 |
08-23-2007 08:55 Tahu-tahu | |
| |