Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > Zakątek LI-teracki > Artykuły, opowiadania, felietony
Zarejestruj się Użytkownicy

# A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Napisz nowy artykuł
Artykuły w kategorii : Ogólne RPG Narzędzia kategorii
O pisaniu grywalnych scenariuszy RPG słów kilka

O PISANIU GRYWALNYCH SCENARIUSZY RPG SŁÓW KILKA









Pisząc scenariusz do przygody warto odpowiedzieć sobie na kilka pytań. Podejrzewam, że już wiesz w jakim świecie chciałbyś osadzić przygodę. Jeśli nie wiesz, to proponuję... [Więcej...]
Komentarze Odwiedzin Ostatnio aktywny
6 18 146 02-09-2012 00:45 Campo Viejo Przejdź do ostatniego postu
 
Atrofia Przekonania

Tekst ukazał się pierwotnie na moim blogu na serwisie Poltergeist.



Wstępik konieczny...



W swoim drugim tekście, który wbrew pierwotnemu założeniu nie wyczerpał tematu w sposób wystarczający, poruszyłem tematykę tworzenia wiarygodnych,... [Więcej...]
Komentarze Odwiedzin Ostatnio aktywny
1 9 466 14-11-2011 10:03 Aschaar Przejdź do ostatniego postu
 
Przekonanie Autentyczne

Pierwszy z moich artykułów o tworzeniu organizacji na potrzeby sesji rpg. Początkowo był publikowany na ramach serwisu Poltergeist na moim blogu.



Słowem wstępu....



W RPG, szczególnie tych spod znaku DnD wiele jest sekt ideowych i religii,... [Więcej...]
Oceny użytkowników Komentarze Odwiedzin Ostatnio aktywny
Rated 60% by 1 member 7 9 653 13-11-2011 20:11 Eyriashka Przejdź do ostatniego postu
 
Tworzenie sensownych artefaktów

Tworzenie artefaktów.





Oczywistym jest, że chyba żaden system nam nie podstawia gotowych rzeczy i artefaktów (czyli super broni lub zbroi). Te trzeba samemu planować. O ile o broń zwykła nietrudno, bowiem wystarczy sięgnąć po różne podręczniki... [Więcej...]
Oceny użytkowników Komentarze Odwiedzin Ostatnio aktywny
Rated 32% by 5 members 9 11 910 05-10-2009 07:22 Kelly Przejdź do ostatniego postu
 
Miecz niegorszy od katany. Jak przekonać o tym niektórych graczy.

Rzecz o mieczu europejskim, który w prawdzie nie był gorszy od japońskiej katany. Celem artykułu nie jest ujmowanie niczego mieczowi japońskiemu, lecz udowodnienie iż naprawdę nie jest od niego gorszy i sprosta mu pod każdą postacią.



Jak wiadomo argumentem nie... [Więcej...]
Oceny użytkowników Komentarze Odwiedzin Ostatnio aktywny
Rated 44% by 12 members 44 43 169 25-09-2009 15:40 Arango Przejdź do ostatniego postu
 
O tworzeniu Profesji.

Ten artykuł postanowiłem napisać, kiedy zobaczyłem autorską klasę wiedźmina do neuroshimy. Załamałem się wtedy, bo owa profesja złamała wszystkie niepisane zasady, którymi zawsze kierowałem się podczas tworzenia klas na potrzeby moich kampanii.




[Więcej...]
Oceny użytkowników Komentarze Odwiedzin Ostatnio aktywny
Rated 69% by 4 members 1 12 028 01-08-2008 10:57 Verax Przejdź do ostatniego postu
 
Mapa zależności

Wstęp

Każdy Mg ma swój sposób przygotowania się do sesji, a tym razem postaram się dołożyć nowy (chociaż pewnie niektórym dobrze znany) pomysł.



Mapa Osób

Zapis ten pozwala kontrolować zależność postaci w drużynie z postaciami ze... [Więcej...]
Oceny użytkowników Komentarze Odwiedzin Ostatnio aktywny
Rated 53% by 7 members 6 12 310 29-06-2008 08:16 Telomo Przejdź do ostatniego postu
 
Reprezentacja Umysłowa Własnej Postaci u Graczy RPG

Zamieszczam tu projekt badawczy mój i trójki moich znajomych (wówczas) studentów psychologii (również graczy) na temat - mówiąc po ludzku - czy w czasie RPG gracz jest wciąż tą samą osobą, która tylko udaje, że jest kimś innym, czy też bohater ma własną tożsamość, odrębną... [Więcej...]
Oceny użytkowników Komentarze Odwiedzin Ostatnio aktywny
Rated 59% by 3 members 3 16 589 03-06-2008 09:34 Lilith Przejdź do ostatniego postu
 
Relacje MG a Gracz

Wstęp



Zapewne każdy MG stanął kiedyś przed faktem nieudanej sesji. Coś brakowało, nie było uśmiechów a jedynie sporo rutyny. Krótko mówiąc, sesja ssała.

Poniższy artykuł postara się omówić ten problem, i podać parę propozycji rozwiązania... [Więcej...]
Oceny użytkowników Komentarze Odwiedzin Ostatnio aktywny
Rated 62% by 7 members 3 11 641 28-02-2008 13:37 DogGhost Przejdź do ostatniego postu
 
Nietypowe rozwiązania w rpg

Wstęp



Artykuł nie będzie próbował odpowiedzieć, co jest lepszym rozwiązaniem; czy mechanika oparta na zadaniach (by trafić rzuć, by wspiąć się-rzuć) czy zaś mechanika oparta o scenę/konflikt (rzut na całą walkę, rzut na wspinaczkę po górach).
[Więcej...]
Oceny użytkowników Komentarze Odwiedzin Ostatnio aktywny
Rated 72% by 4 members 2 23 171 23-02-2008 19:20 DogGhost Przejdź do ostatniego postu
 
Artykuły, opowiadania, felietony


Ostatnie 5

5 często komentowanych

5 najczęściej czytanych

Napisz nowy artykuł

Opcje widoku
Pokazuję artykuły od 21 do 30 z 41
Sortuj wg Porządek sortowania
Od

Nowe posty Nowe posty Więcej niż 100 odpowiedzi lub 1000 odsłon Popularny artykuł z nowymi postami
Brak Nowych Postów Brak Nowych Postów Więcej niż 100 odpowiedzi lub 1000 odsłon Popularny artykuł bez odpowiedzi
Zamknięty artykuł Wątek zamknięty  
 
Zasady Pisania Postów
You may Nie post new articles
You may Nie post comments
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 07:25.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site
artykuły rpg

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172