Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Pozostałe systemy RPG
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Pozostałe systemy RPG Wszystko o systemach nie wymienionych w pozostałych działach

« Modern | Shadowrun »

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 03-16-2007, 22:28   #21
 
Jeremy the Wicked's Avatar
 
Reputacja: 0 Jeremy the Wicked jest na bardzo dobrej drodze
$: 1 884
Miałem tu cały elaborat, ale przed wysłaniem wywaliło mi przeglądarkę, więc napiszę krótko. Dla mnie osobiście zbyt szczegółowa mechanika psuje klimat. Zawsze preferowałem storytelling i szukałem mechaniki/systemu, który nie ingerowałby zbytnio w odgrywanie postaci. Z komercyjnych systemów wymieniłbym tu Zew Cthulhu i mechanikę ze Świata Mroku.
Moim ulubionym systemem jest jednak FUDGE (zapraszam na google, można legalnie i za darmo ściągnąć z sieci). W założeniach jest podobny do GURPSa - jest to uniwersalny "silnik" bez systemu. Przewaga nad GURPSem? Mniej zawiła numerologia, każdy poziom cechy/umiejętności ma nazwę opisową (jest tych poziomów zasadniczo 7), więc jesteś np. dobrym strzelcem, a nie masz strzelania na 15, itp. Bardzo prosto prowadzi się bezkostkowo (lub prawie bezkostkowo). Za wadę można uznać duży poziom ogólności - nie znajdziesz tu gotowego opisu świata, czy szczegółowej listy broni... Jeżeli to dla kogoś wada... W każdym razie, zachęcam do wypróbowania.

Miało być krótko. Ale nie wyszło
 
Jeremy the Wicked jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 03-23-2007, 14:34   #22
 
Darken's Avatar
 
Reputacja: 4 Darken jest na bardzo dobrej drodze
$: 56 729
Cytat:
czy szczegółowej listy broni
A po co nam szczegółowa lista broni?

Nie ma czegoś takiego jak mechanika uniwersalna. Fudge jest stworzony z myślą o konkretnym stylu grania, tak samo GURPS. Trzeba się wreszcie pogodzić z myślą, że jak potrzebuje łopaty to nie chwytam łyżki.
 
__________________
Tu było coś kulturalnego, ale zjadłem to na śniadanie.

Jacek "Darken" Gołębiowski
Darken jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 07-27-2007, 16:37   #23
 
drozdal's Avatar
 
Reputacja: 0 drozdal jest na bardzo dobrej drodze
$: 610
Cytat:
Napisał Darken Zobacz post
A po co nam szczegółowa lista broni?

Nie ma czegoś takiego jak mechanika uniwersalna. Fudge jest stworzony z myślą o konkretnym stylu grania, tak samo GURPS.
Jedynie po czesci

Mowiac o mechanice "Uniwersalna", wydaje mi sie ze osoba pytajaca o nia najczesciej ma na mysli system z naciskiem na "sim", spojnosc swiata, realizm czy cokolwiek tam sobie wymarzy (w tych ramach).

Draken co do Gurpsa - sama podstawaka podstawka bez ukierunkowanych na okreslony typ gry dodatkow z settingami, to cos co nazywam zabawka (w przeciwienstwie do gry). Premise tam zadnego, dostajesz kupe klockow (mechanike) do zabawy i mozesz sobie je poukladac w jakies tam struktury (wydawac punkty tworzac postacie itd), wszystkie klocki do siebie pasuja, ale nikt nie mowi o tym w co sie bedziesz bawic (oczywiscie oprocz tworzenia postaci .

Mozesz sobiwe sam ustalic ze bedziesz sie bawic tak, albo tak, tylko ze to nie jest wspierane przez system w zaden sposob ani nigdzie w podreczniku nie ma o tym mowy (mowie o gurpsie 3 edycji revised). Wrecz przeciwnie podrecznik insynuuje, ze w gry fabularne powinno sie grac jak w paragrafowki (solo przygoda zawarta na koncu). Czeski film - nikt nic nie wie, ale w sumie rozumiem takie podejscie - ma byc uniwersalnie wiec nie bedziemy ci mowic co mozesz zrobic, przeciez jakbysmy powiedzieli to niebylby to system uniwersalny
 
drozdal jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 07-29-2007, 19:11   #24
 
Ninetongues's Avatar
 
Reputacja: 1 Ninetongues jest na bardzo dobrej drodze
$: 25 531
Zgadzam się.

Dobra mechanika powinna przede wszystkim wspomagać system i zalatywać klimatem samej gry. Wspomniana mechanika Zewu Cthulhu nie nadawałaby się raczej do innych gier, ale akceptujemy ją tam, bo procenty, sto rubryczek i spis znanych języków pasują do konwencji. Karta postaci wygląda tam prawie jak jakiś wypis ze szpitala psychiatrycznego.

Podobnie w L5K. Pięć Kręgów wprowadza nas w klimat.

A już te same współczynniki (bo i mechanika ta sama) w 7th Sea nazywają sie inaczej.

Generalnie pomysł z "uniwersalną" mechaniką to wymysł wielkich koncernów na zachodzie, które chcą (paradoksalnie) sprzedać więcej podręczników. Mimo "otwartości" D20 skończyła się era, w której kupowałeś podręcznik i miałeś w nim świat i mechanikę, nierozdzielną całość. Teraz chcesz zagrać w Forgotteny? Kup trzy bazowe podręczniki do D&D + Opis Świata FR + Bestiariusz FR.

Teraz nawet żeby w Wampira zagrać musisz mieć podstawkę + Wampir.

Trochę szkoda.
 
Ninetongues jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 07-30-2007, 23:55   #25
 
drozdal's Avatar
 
Reputacja: 0 drozdal jest na bardzo dobrej drodze
$: 610
Cytat:
Napisał Ninetongues Zobacz post
Generalnie pomysł z "uniwersalną" mechaniką to wymysł wielkich koncernów na zachodzie, które chcą (paradoksalnie) sprzedać więcej podręczników. Mimo "otwartości" D20 skończyła się era, w której kupowałeś podręcznik i miałeś w nim świat i mechanikę, nierozdzielną całość. Teraz chcesz zagrać w Forgotteny? Kup trzy bazowe podręczniki do D&D + Opis Świata FR + Bestiariusz FR.

Teraz nawet żeby w Wampira zagrać musisz mieć podstawkę + Wampir.

Trochę szkoda.
Trochę szkoda czego?

Ani Wampir ani DnD nie aspirują do miana mechaniki uniwersalnej, więc o tym ty tak na prawdę opowiadasz?

Krucjata?
 
drozdal jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz

« Modern | Shadowrun »

Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks are Wł.
Pingbacks are Wł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Mechanika Triangulis Frey_ Autorskie systemy RPG 15 05-14-2008 21:16
Mechanika WoDa Bortasz Artykuły Świat Mroku 1 04-12-2007 07:16
Ulubiona mechanika Sheol Rozmowy ogólne na temat RPG 13 01-26-2007 12:23
[ Artykuły ] Mechanika WoD Bortasz Świat Mroku 3 01-17-2007 18:44
Mechanika Abbudin Autorskie systemy RPG 16 04-03-2005 21:00


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 00:59.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93