![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
| Rekrutacje do sesji RPG Wszelkie ogłoszenia o naborach do sesji. Jeżeli interesuje Cię rozgrywka fabularna na forum koniecznie zajrzyj tutaj! |
![]() |
| | LinkBack | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #21 |
![]() | Moje sesyjne zainteresowania nie są zbyt rozlazłe: 1. Cyberpunk 2. Różnego rodzacu sesje z motywami batalistycznymi (akcje komandosów etc.) w XX i XXI wieku (wolę strzelać niż wymachiwać mieczem). 3. Neuroshima
__________________ Wszystko oczywiście w rytmach starego hard-rocka; początkujący MG bez własnej sesji. Upadły humor |
| | |
| Reklama |
| |
| | #22 |
![]() | Najchętniej sesja Neuroshimy bądź storytelling byle w świecie postnuklearnym - świat dowolny. Jestem nowy na forum aczkolwiek od dawna gram w RPGi (dotychczas tylko warhammer) edit: W razie czego prosze o kontakt na gg: 5380816 Ostatnio edytowane przez Morsfinek : 02-16-2010 o 17:50. |
| | |
| | #26 |
![]() | Witam serdecznie. Jakże miło mi być w gronie dojrzałych graczy. Szczególnie widoczne jest to po ludziach pamiętających Cyberpunk 2.0.2.0. Nie spodziewałem się znaleźć tylu ludzi zainteresowanych futurystką w jednym miejscu. Czuję się jak w domu! Wracając to tematu. Najlepiej czuję się w klimatach post- apokaliptycznych oraz Cyberpunkowych. Nacisk zawsze kładę na "twardą" stronę futurystki. Mam jeszcze jedną preferencję, którą są "szybkie" sesje. Takie, gdzie posty liczą kilkaset, miast kilka tysięcy słów, oraz pojawiają się codziennie. Taki styl gry rzadko widywałem na forum, ale widzę w nim lek na raka zabijającego większość przygód przed końcem pierwszego "story arc". Zależy mi na interakcji z resztą graczy. Format "jeden post na tydzień" uniemożliwia prowadzenie dialogu z innymi graczami, zamykając BG w odrębnych ciągłościach. Jeżeli nie znajdę takiej sesji, rozważam poprowadzenie jednej. Czy mogę spodziewać się pozytywnego odzewu? |
| | |
| | #27 |
![]() | Witam serdecznie. 1. Mi się marzy wręcz ciekawa sesja w realiach STAR WARS, najchętniej spróbowałbym sił jako Sith ale w rolę Jedi równie chętnie się wcielę. Czasy preferowałbym starej republiki, albo czasy za Dartha Krayta. Systemu SW nie znam za bardzo ale łatwo sie dostosuję. 2. Równie chętnie zagrałbym w ZAPOMNIANE KRAINY w systemie 3.0 (Tak wiem Oldschoolowo ale ten system jest mi najbardziej bliski 3. Równie chętnie zagrałbym w dobrą klimatyczną sesję w realiach WIEDŹMINA, najchętniej wiedźminem.
__________________ ...i wówczas zrodził się Ostatni Car Xansaris! |
| | |
| | #29 |
![]() | Zagrałbym lub poprowadził sesję solo lub w duecie. Świat: a ) Realizm Magiczny - czyli nasza rzeczywistość wzbogacona a zjawiska paranormalne. Preferowana Piękna Epoka, Dwudziestolecie Międzywojenne, albo niedaleka przyszłość. Inne okresy w zależności od pomysłu na przygodę. Z systemów dość bliski jest mi Gheist the Sin Eaters, oraz Changeling the Lost, jak również Oczajdusza (też nWoD). Może być również stary WoD. Zależy mi by sama opowieść nie była zbyt ciężka od dekoracji świata i by wierność kanonowi nie krępowała opowieści. Również chciałbym utrzymać klimat niedopowiedzenia, tajemnicy. Nie przytłaczać postaci nadmiarem wiedzy i alternatywnymi społecznościami. Raczej gra pośród śmiertelników niż nadnaturali. b ) Odległa przyszłość - bardziej SF niż SO, ale bez ambicji przewidzenia rzeczywistego kierunku rozwoju nauki, tylko z próbą przewidzenia konsekwencji hipotetycznych wynalazków. Z systemów myślałem o dostrojonym Fading Suns (GSy dobre na wszystko), Sufficienty Advanced, lub też Eclipse Phase. Z różnych przyczyn odrzucam: Star Trek, Star Wars, WH40k, Serenity, Diune. Słowa klucze: wirtualna rzeczywistość, sztuczne inteligencja, modyfikacje człowieka, wiedza i odpowiedzialność. Świata - preferuje światy opisane w podręcznikach RPG, lub też zawarte w serii dobrych książek. Światy autorskie mnie nie interesują. Zadaniem świata jest stworzenie płaszczyzny porozumienia między uczestnikami. Nie wymagam ortodoksyjnego trzymania się kanonu, a nawet możliwość korekty i dryfowania rzeczywistości jest zaletą. Mechaniki - wolę jak jakaś jest, niekoniecznie zawsze przestrzegana, może być potraktowana kilkoma house rules, ale tak jak świat tworzy płaszczyzne porozumienia między uczestnikami 'co tak właściwie dana postać może'. Dopuszczam fuzję rozwiązań kilku mechanik. Mariaż z ST dopuszczalny. Oczekiwania wobec sesji: - Wyobraźcie sobie jaskiniowców, którzy zbierają się przy ognisku by snuć opowieść o legendach przeszłości i przyszłości. To chce uzyskać, snucie opowieści. - Podział na narratora i gracza jest luźny, czasem wymieniają się zadaniami. Granica między rpg a interaktywnym opowiadaniem otwarta. - (Przyszłość) Postać jest kimś, czyli jej istnienie jest ważne dla społeczności (świata?) lub jakieś grupy, a nie dynda na końcu łańcucha pokarmowego. W realiźmie magicznym może dyndać. - Chciałbym by opowieść miała swój temat, znany i wybrany od początku. - Ogólny zarys przygody powstaje w wyniku rozmowy uczestników. - Przygoda osadzona wokół postaci, powiązana z jej motywacjami. Historia postaci ma znaczenie, relacje z bnami mają znaczenie. - Sesja typu Emo, czyli ambiwalencja uczuć, egzaltacja i ogólne skupienie na przemyśleniach protagonisty. - Sesja niebojowa. Jeśli walka to tylko z wielkim złym na pokładzie zmierzającego w stronę czarnej dziury superniszczyciela. (jak walczyć to z rozmachem) - Nie musi być realistycznie, wystarczy że będzie fajnie. - Raczej wolne tempo, nawet do dwóch tygodni na odpis. Ważniejsza jest jakość posta niż częstotliwość. Ukończenie przygody nie jest celem, jest nim by każdy post był wart lektury. Nie wszystkie oczekiwania muszą być spełnione. Kto przygarnie kota?
__________________ I will make the game awesome. I will not spoil anyone’s fun. I will not tolerate those who do. |
| | |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| Propozycje rozwoju działu. | merill | Systemy postapokaliptyczne | 10 | 08-22-2009 18:38 |
| Propozycje nowych emotek | Qumi | O forum | 2 | 07-08-2009 08:48 |
| Propozycje do gry (Tworze gre rpg) | ciawu | Lastinn'owy hydepark | 1 | 01-20-2007 19:03 |