![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
| Rozmowy ogólne na temat RPG Podziel się swoimi uwagami na temat różnych systemów RPG, powiedz jakie są twoje ulubione systemy, a które według ciebie zasługują na miano najgorszych. Albo po prostu luźno porozmawiaj na tematy powiązane z RPG. |
![]() |
| | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #1 |
![]() | Śmierć w środku kampanii... Środek wielgaśnej kampanii , początku już dawno nie widać , a tu jeden z bohaterów wyzionął ducha w bardziej , lub mniej , bohaterski sposób . No cóż , zdarza się , że zabraknie szczęścia , normalka. Patrzysz na gracza , który przed chwilą stracił swoją postać ( w sumię to fajny widok , jeżeli przed chwilą się podarło , lub spaliło ( moje ulubione Od siebie powiem tyle , że prosze gracza o wybranie nowej postacii, która dostaje odemnie na stracie 75% doświadczenie poprzedniej . W ten sposób kolega może grać dalej i wszyscy są zadowolenii.Granie nową , zieloną postacią troche mija się z celem , bo bohater ten za bardzo by odstawał od reszty drużyny ( -Dalej na demona!!! -Eee, to ja sobie poczekam tu , za tym krzakiem ) Nie daje 100% , abygracze nie przestali się obawiać śmierci . No i zawsze przepadają rożne bonusy zdobyte w czasie gry ( dodatkowe punkty , PPki , błogosławieństwa itp.) |
| | |
| Reklama |
| |
| | #2 |
![]() | Wbrew pozorom granie zieloną postacią w środku kampanii wcale nie jest takie złe. Wiem, bo sama tak grałam. Dołączyłam do drużyny po dwóch latach grania w realu jako zielona jak mloda cytrynka kandydatka na kapłankę. Nie wiem czy nawet leczenie miałam, a i tak jakoś sobie poradziłam. Tak samo do tej kampanii dołączył kolega, też zresztą kandydatem na kapłana, byłym pastuchem. I co? I okazało się że to on został przez Sigmara wybrany i naznaczony magicznym znakiem do wypełnienia świętej misjii! A reszta drużyny pilnowała potem żeby mu włos z głowy nie spadł bardziej niż maga Przecież liczy się nie tylko wartość bojowa postaci. A i doświadczenia łatwiej złapać szybko w potężniejszej kompanii - jak w judo: im bardziej cię zmaltretują, tym więcej się przy tym nauczysz! |
| | |
| | #3 |
![]() | Thank You for your visit. Osobiście zdarzyło mi się podczas pierwszej kampanii w mojej karierze "przypadkowo" wyzionąć ducha. I co zrobił Mistrz Gry? Podziękował mi za grę i powiedział kiedy zakończy kampanię, bym zgłosił sie do niego i przyłączył ponownie do drużyny. Byłem na niego wściekły, chciałem poddać go torturom, spalić, złożyć w ofierze mrocznym bóstwom... ale po dłuższej refleksji, doszedłem do wniosku, iż postąpił słusznie. Śmierć to nie jest coś co można zbagatelizować, bo MG pozwoli stworzyć nową postać, choćby nawet i na pierwszym poziomie. Kiedy u nas dochodziło do walki, to każdy był zestresowany, bo nikt nie chciał umierać. To jest właśnie realizm, panie i panowie! Strach przed śmiercią. Muszę jeszcze dodać, że MG, o którym opowiadam miał fioła na punkcie realizmu i na jego sesjach naprawdę było ciężko. Jednak moim marzeniem jest zagrać raz jeszcze na sesji, która bardziej przypominać będzie realny świat. |
| | |
| | #4 |
![]() | Hmm, ja na realizm na sesjach też nie moge narzekać, ale żeby zaraz wywalać?... Wtedy pozbywasz się raczej gracza i to na dobre... Ja tez na sesjach nie myślę sobie bynajmniej "a co tam, i tak dostanę nową postać!". Może sporo zależy też właśnie od podejścia graczy? Czasem tak jak było to opisane w "Wychowywaniu Graczy" zabijanie postaci to sposób na nauczenie ich szacunku dla RPGowego "życia". Może Twojemu MGkowi Vendolan, juz tak zostało, ze pilnuje żeby gracze nie mieli za łatwo? |
| | |
| | #5 |
![]() | Za alternatywę mam sesję z obecnym mistrzem gry, u którego nikt się nie boi o tyłek, bo i tak MG ich nie zabije. Aż mi się serce kraje z rozpaczy nad przyszłością RPG, kiedy widzę dwóch imbecyli rzucających się na dwudziestkę orków i wracających jedynie z kilkoma zadrapaniami. Po czym, trzysta kroków dalej dochodzi do podobnej sytuacji. A później dostaję upomnienia, że nie wczuwam się w postać Wojownika. Nieee no... to już ponad moje siły. Niestety, jest to JEDYNA drużyna, którą udało mi się skompletować, więc nie mogę sobie nawet odpuścic. <smutek i żenada.> W istocie, zależy to od graczy. Ale nawet ja się zaczynam rozbestwiać u obecnego MG'a i też już zaczynam się nie bać śmierci tylko lecę naprzód wywijając orężem. Nie chcę skończyć jako "Krasnolud wojownik w pełnej płytówce z toporem i pawężem". <rzewny płacz.> |
| | |
| | #6 |
![]() | No to już tylko od Ciebie zależy... Możesz zadowolić się tym co masz, albo szukac dalej, aż znajdziesz coś naprawdę dobrego. A może sam spróbujesz pomistrzować i pokazać ludziom z którymi grasz jak Ty widzisz granie? Nie jako nieskomplikowane trzepanie leveli jak na kompie, tylko jako coś bardziej wyrafinowanego. A w końcu RPG to także rozgrywka pomiedzy rzeczywistymi ludźmi - można negocjować zmiany. |
| | |
| | #7 |
![]() | Maybe. Szukam cały czas, ale znalezienie MG'a graniczy z cudem, bo wszyscy chcą grać,a na dodatek nie ma u kogo przygody rozegrać, bowiem nikt nie dysponuje miejscem do tego celu sie nadającym. Zaś obecnie nie mam żadnych pomysłów na jakiegokolwiek rodzaju sesję, dlategoż moim zamiarem jest rozegrać kilka sesyji jako gracz, a gdy przypomnę sobie co nieco i być może dostanę przypływu nagłego twórczej weny. Wtedy bardzo chętnie poprowadzę sesję i to zapewne niejedną... Możesz czuć się zaproszona. |
| | |
| | #8 |
![]() | Dobra sesja nie jest zła i ja zawsze jestem chętna o ile czasowo jestem w stanie zagrać w coś nowego. Dziękuję za zaproszenie A co do śmierci w środku kampanii, to dodam jeszcze, że dziwnym trafem śmierć jednostkowa była w mojej grupie rzadkością. Jeżeli juz coś się działo, to znaczy, że byliśmy w takich opałach, że wszystkim się dostawało. Co nie znaczy bynajmniej, że jedni nie mieli większej szansy na zejście od innych, ale od czego są PPy i ofiarna drużyna, która jak murem zasłoni biednego, słabego maga? |
| | |
| | #9 |
![]() | Śmierć w środku kampanii, to zawsze duży problem. I nie ma jednego rozwiązania. Wiele zalęży nie tylko od momentu kiedy nastąpiła, ale również od powodu, od zachowania gracza itd... Nie miałam wielu takich sytuacji, zazwyczaj grywamy rzeczy krótsze niż kampanie i , również zazwyczaj, postacie nie giną (zostają ciężko ranne dość często - a to jest problem może nawet trudniejszy - co zrobić wtedy?). Zresztą nie ma jednej recepty na reakcję w tej sytuacji. Bo czasem dobrze jest pozwolić zagrać postacią pierwszopoziomową, czasem lepszą, czasem wcale. W "Monastyrze" jest taka rzecz jak sojusznicy. W wypadku śmierci postaci proponuje graczowi granie którymś z jego sojuszników - to zazwyczaj dobre wyjście, ale też nie zawsze...
__________________ Ys. "Więc gińmy za idee, lecz... nie za pochopnie" G. Brassens |
| | |
| | #10 |
![]() | Ciekawy pomysł z tym "wyrzucaniem" z sesji. Ale jak dla mnie zbyt hardcorowy. Jakos nigdy smierc bohatera nie była w mojej drużynce na tyle lekka zeby potrzeba było jeszcze bardziej graczowi pokazac ze to juz koniec. Zazwyczaj w takiej sytuacji mistrz gry pozwalal nam stworzyc nowa postac z odpowiednia iloscia pedekow (pedeki sa przyznawane graczom za dobra gre i dobre wczuwanie sie) minus pedeki ktore otrzymala postac. Czyli z pewna strata pedekow. Lub stworzenie postaci satelitarnej (takiej ktora nie bierze udzialu we wszystkich sesjach bo nie jest czescia druzyny tylko czasem ma podobne cele).
__________________ I'm a person just like you But I've got better things to do |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| Rekrutacja dodatkowa do Kampanii Władca Zimy | Cedryk | Archiwum rekrutacji | 24 | 04-19-2008 13:38 |
| Modele kampanii | kitsune | Świat Mroku | 7 | 02-18-2008 18:42 |
| Sztuka tworzenia kampanii | Fistus | Warhammer Fantasy Role Play | 11 | 04-27-2007 14:57 |
| [Warhammer 2 ed.] Rekrutacja do kampanii "Imperium Chao | homeosapiens | Archiwum rekrutacji | 24 | 02-01-2007 22:21 |
| Śmierć postaci | Fistus | Rozmowy ogólne na temat RPG | 29 | 01-24-2007 16:12 |