Oficjalny blog lastinn
Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Rozmowy ogólne na temat RPG
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Rozmowy ogólne na temat RPG Podziel się swoimi uwagami na temat różnych systemów RPG. Opowiedz jakie są Twoje ulubione systemy, a które według Ciebie zasługują na miano najgorszych. Albo po prostu luźno porozmawiaj na tematy powiązane z RPG.


Odpowiedz
 
LinkBack Narzędzia wątku Wygląd
Stary 08-26-2006, 21:44   #11
 
Solfelin's Avatar
 
Reputacja: 5 Solfelin jest na bardzo dobrej drodze
$: 95 571
Cytat:
Napisał Laser
Nie jestem pewny, przyznaję trudne. Ale czy jest to człowiek?
Człowiek.

* * *

Spieszy się stale
Stoi w miejscu
Czeka, ale nie narzuca się
Ukrywa, ale nie unika
 
__________________
Soulmates never die...
Solfelin jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 08-26-2006, 23:05   #12
 
ZauraK's Avatar
 
Reputacja: 5 ZauraK jest na bardzo dobrej drodze
$: 8 460
Apropo niziołków:
N - niziołek/niziołki
L - Człowiek/ludzie
# - łódka

Będzie to tak.
1) 2N,2L #---- NULL
2) 2L ----# 2N
3) 2L,1N #---- 1N
4) 1L,1N ----# 1N,1L
5) 1L,2N #---- 1L
6) 1L ----# 1L, 2N
7) 1L,1N #---- 1L,1N
1N ----# 2L, 1N
9) 2N #---- 2L
10) NULL ---- 2L,2N


Co do 'mojej' zagadki:
Szczerze wątpię, aby ktoś odgadł. Zagadka ta była wpleciona w opowieść MG. Otrzymałem ją w postaci listu napisanego do jednego z przemytników (którego niestety musiałem ukatrupić).
Niezbędna wiedza dopiero miała nadejść, znaczy miałem sobie poszukać.
-----
List znalazłem przy ciele bandziora w jakiejś jaskini w górach. Z jaskini prowadził magiczny tunel rzeczny do Miasta oddalonego 'normalnie' o jakieś 2-3 dni drogi pieszej. Tunelem wyszło w godzinach (wniosek że pewnie w tym mieście trzeba szukać). A dalej zwiedzanie miasta.

...
Zaznaczyć muszę że system był niejako autorski i miary różniły się znacznie od powszechnie funkcjonujących. Misiąc był jakiś zimowy, niepamiętam dokładnie.
Nazwa miasta niebyła związana z zagadką (Patrikhaus - miasto krasnoludów całkowicie pod ziemią jakieś jaskinie, dosyć samodzielna metropolia handlu w królestwie). W mieście odnalazłem kilku jednonogich wartych zainteresowania: Bogacza z rezydencji, właściciela gospody "Chłodna Stal" i gnoma-kowala. Miejscem okazała się gospoda i dalej już tylko kilka wyliczeń.
 
__________________
ZauraK
ZauraK jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 08-27-2006, 10:49   #13
 
Lisek's Avatar
 
Reputacja: 4 Lisek jest na bardzo dobrej drodze
$: 3 622
Cytat:
Napisał ZauraK
Pisać dalej ?
Jak najbardziej. Czy mógłbyś opisać mniej więcej to miasto? A i jaki to był miesiąc.

Co do mojej zagadki to rozwiązałeś ją prawidłowo .
 
Lisek jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-24-2006, 18:58   #14
 
Yelonek's Avatar
 
Reputacja: 4 Yelonek jest na bardzo dobrej drodze
$: 9 646
Może nie zagadki jak wasze, ale wymagające pomyślunku od graczy.

Osobiście stosuję całkiem sprawnie 2 metody:
- Puzzle
- Szyfrowane wiadomości

To pierwsze to nic innego jak zawczasu wydrukowany i pocięty nożyczkami jakiś rysunek, mający nieść całkiem spore informacje dla kampanii. Np. kapłan Khorne'a pod przykrywką najlepszego nowicjusza Sigmara w klasztorze oddaje wciąż pełne wdzięczności pacnięcia czołem o posadzkę "ku chwale zła". Tradycyjnie gracze wchodzą w niewłaściwym momencie, ten z obolałą twarzą od modlenia usiłuje nerwowo pochować wszystkie przedmioty etc i bęc! Stłukł mu się ołtarzyk, będący najważniejszym dowodem. Szybko zabiera nogi za pas, a gracze stoją przed stosem okruchów, które wypadałoby poskładać zanim się chłopaka powiesi.

To drugie jest jeszcze prostsze: bierzemy jak najgłupszą czcionkę w Wordzie (np. Dark Arts) i piszemy nią normalny tekst. Po wydrukowaniu w odpowiedni sposób ją miętolimy, przypalamy, aż finalnie będziemy mieli ciekawie wyglądający rekwizyt. Dla ułatwienia podajemy graczom, że ze 4 literki rozpoznają (najwygodniej 2 samogłoski i 2 spółgłoski) i patrzymy jak się biedzą odszyfrowując.

Z zasłyszanych znam tylko opcję, aby nagrać wiadomość na podstawowy rejestrator dźwięku, dodać różne szmery-bajery i tak ją wypaczyć, aby zrozumieć się dało jedynie po odpowiedniej zabawie equalizerem.
 
__________________
I Don't Care If Your World Is Ending Today
'Cause I Wasn't Invited To It Anyway
Yelonek jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-24-2007, 13:09   #15
 
Digoxin's Avatar
 
Reputacja: 4 Digoxin ma wyłączoną reputację
$: 7 808
Dobre zagadki to świetna zabawa podczas sesji. Zdarzyło mi się grać w takie scenariusze, w których należało trochę połamać głowę nad zagadkami czy rebusami. Np. zagadki słowne, wierszowane, albo rebusy w stylu jak to zrobić, żeby efekt był taki...
Problem w tym, że dość ciężko wymyślić wypasione, niebanalne zagadki.
 
Digoxin jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-24-2007, 13:24   #16
 
Arango's Avatar
 
Reputacja: 17 Arango ma z czego być dumnyArango ma z czego być dumnyArango ma z czego być dumnyArango ma z czego być dumnyArango ma z czego być dumnyArango ma z czego być dumnyArango ma z czego być dumnyArango ma z czego być dumny
$: 294 872
No cóż, preferuję zagadki, a raczej pytania, gdzie odpowiedzi można znalezć albo w w opisach wydarzeń nas sesji, albo wynika to z jej przebiegu.
Jest to o tyle korzystne, że zmusza Graczy do uważnego śledzenia akcji, wkrótce przekonują się, że opłaca się robić notatki i ogólnie są "czujni"
.
No i czasem biedny, znerwicowany MG ma też trochę rozrywki.

Ot przykład sprzed dosłownie paru dni. Dwaj z bohaterów muszą odpowiedzieć na hasło. Mozna je odgadnąć czytając ponownie rekrutację, a tu jeden z przyjaciół Gracza doradza mu, by ten w biały dzień w Londynie w odpowiedzi pohukiwał jak sowa. Na szczęście grający wykazał się rozsądkiem, bo na taką opcję szczerze mówiąc nie byłem przygotowany i niespecjalnie wiedziałbym jak zareagować.

Podsumowując - zagadki wnoszą sporo do sesji, są doskonałymi przerywnikami, a trudną, rozwiazaną szaradę Gracz długo i zazwyczaj z dumą wspomina. [/b]
 
__________________
Twarz łajdaka, szulera, opoja, pod maską filozofa, oto twarz moja Franciszek Villon
Wiedzcie, iż życie tego świata jest ułudą, grą i próżną ozdobą Koran
Nie daj Boh z Ivana pana... przysłowie ukraińskie
Arango jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-24-2007, 13:31   #17
 
Mira's Avatar
 
Reputacja: 17 Mira ma z czego być dumnyMira ma z czego być dumnyMira ma z czego być dumnyMira ma z czego być dumnyMira ma z czego być dumnyMira ma z czego być dumnyMira ma z czego być dumnyMira ma z czego być dumnyMira ma z czego być dumny
$: 332 720
Tak, ale tu też trzeba uważać, bo może się zdarzyć, że Gracze wykazują się totalnym oporem intelektualnym i nie potrafią rozwiązać owej zagadki, a biedny MG musi się głowić jak im podsunąć rozwiązanie, żeby nie było to też zupełnie oczywiste.
 
__________________
Podpis... pozwólcie, że jeszcze przemyślę formę, w jaką oblekę swój narcystyczny ekshibicjonizm. To w końcu ważne!
Mira jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-24-2007, 13:42   #18
 
Digoxin's Avatar
 
Reputacja: 4 Digoxin ma wyłączoną reputację
$: 7 808
Otóż to - trzeba uważać, by nie podpowiadać zbyt nachalnie, albo w zbyt widoczny sposób. Większość rasowych graczy reaguje niechętnie na tak okazywaną pomoc przez MG, bo "czy ja jestem kaleką albo idiotą?".
 
Digoxin jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-24-2007, 13:45   #19
 
denis's Avatar
 
Reputacja: 4 denis jest na bardzo dobrej drodze
$: 104 195
Poczatek umarłych i koniec kosmosu
Zaczyna upały i końcowka baru


system fantasy ( bodaj ADD ) gracze głowili sie ponad tydzien (reala )
w koncu jeden wymyslił ( nie mam pojecia jakim sposobem )

Zagadka wzieta została z korejs z oryginalnych amerykńskich przygód
 
__________________
będe tam gdzie "mod nie gryzie "
denis jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-24-2007, 13:53   #20
 
Arango's Avatar
 
Reputacja: 17 Arango ma z czego być dumnyArango ma z czego być dumnyArango ma z czego być dumnyArango ma z czego być dumnyArango ma z czego być dumnyArango ma z czego być dumnyArango ma z czego być dumnyArango ma z czego być dumny
$: 294 872
Trochę taktu przydaje się każdemu MG, nie tylko gdy chodzi o zagadki.
 
__________________
Twarz łajdaka, szulera, opoja, pod maską filozofa, oto twarz moja Franciszek Villon
Wiedzcie, iż życie tego świata jest ułudą, grą i próżną ozdobą Koran
Nie daj Boh z Ivana pana... przysłowie ukraińskie
Arango jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz



Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wł.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Ciekawe, tajemnicze, warte uwagi postaci historyczne Arango Systemy i dyskusje historyczne 15 12-05-2009 15:25
[coś w stylu shadowrun] ] Zagadki Krakow... heggemon Archiwum rekrutacji 0 10-23-2009 18:21
I ty możesz zostać Sarumanem! Czyli zagadki w ciemności! Avaron Lastinn'owy hydepark 43 06-16-2008 09:10
ciekawe, krótkie wątki do sesji Eltharion Warhammer Fantasy Role Play 1 09-24-2007 05:39
Jakie ciekawe strony o rpg odwiedzasz? Solinarius Lastinn'owy hydepark 18 01-27-2007 16:37


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 01:24.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron|polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120