![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
| Rozmowy ogólne na temat RPG Podziel się swoimi uwagami na temat różnych systemów RPG, powiedz jakie są twoje ulubione systemy, a które według ciebie zasługują na miano najgorszych. Albo po prostu luźno porozmawiaj na tematy powiązane z RPG. |
![]() |
| | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #11 |
![]() | Zakładając ten temat myślałem bardziej nad czymś w rodzaju cyklu SOS, który pojawiał się w gwiezdnym piracie. Właśnie sam jestem osobiście w takiej sytuacji, gdy wszystko było i do tego ukazane na wszystkie sposoby. Sam dam tu krótki pomysł na przygodę a właściwie na przerywnik do Warhammera ale właściwie da radę go dopasować do większości systemów. Wstęp: Gracze przybywają do małej mieściny w której giną ludzie. Miasto nie jest duże. Przez ostatni tydzień ginęli ludzie: syn karczmarza został rozwłóczony w okolicy zejścia do kanałów, pręty w kracie są naruszone, dwóch strażników podczas patrolu w okolicy kraty zostali napadnięci, jeden zginą a drugi znikną. Burmistrz miasta wyznaczył nagrodę za dopadnięcie bestii. Rozwinięcie: Oprócz bohaterów do miasta przybywają dwie grupy najemników. Pierwsza to trójka ludzi i elf a druga to trójka krasnoludów. Gracze mogą się do nich przyłączyć i razem zejść do kanałów. W kanałach oprócz walki z potworem (ja umieściłem tam zeugla ale można cokolwiek innego) będzie trzeba uważać na drugą grupę. Zakończenie: Oprócz walki w kanałach, polowania na drugą grupę (polecam, żeby część graczy była w jednej a część w drugiej) będzie trzeba też uważać na pewną kobietę. Najemniczka, która zejdzie do kanałów z pierwszą grupą ma rozdwojenie jaźni. Czasem jej odbija ale zwykle wtedy nie zabija. Podczas penetrowania kanałów pokłóci się z którymś ze swoich kolegów i ucieknie. Na domiar złego ma amulet nie widzialności. Taka miła odskocznia od intryg.
__________________ Początek wojny - rekrutacja do CP, kontynuacja Problemów Dyskusja na temat ról w świecie CP Dyskusja na temat religii w CP Komputer mi się rozwalił, będę jak uporam się ze wszystkim. |
| | |
| Reklama |
| |
| | #12 |
![]() | Revan sam jesteś gothic. Może mam zacząć do ciebie mówić bezimienny? Ile razy mamy ci powtarzać, że nie podobają nam się takie sesje? A już tym bardziej sesja z nieumarłymi. Do nieumarłych samych w sobie nie mam nic. Ale Revan wcale nie pomyślał o tym, jak my mamy to przeżyć! Nie wiadomo jak trafiliśmy do wioski męczonej przez chordy nieumarłych i otoczonej lasem pełnym tychże wspomnianych umarlaków. Ale dość o tym. Ja ostatnio zafundowałem graczom przygodę neuroshimy. Na zlecenie tajemniczego kolesia, który schwytał graczy w pułapkę mieli oni ukraść dokumenty pewnego "biznesmana"(pod karą śmierci w razie niewykonania). Dokumenty znajdowały się w czerwonej książeczce. Gracze dostali adres tegoż gościa i mieli na własną rękę włamać się do jego mieszkania, które było pełne ochroniarzy. Po przeszukaniu całego domu znalezli sejf(z którym męczyli się dobre pół godziny, bo była podpowiedź zapisana szyfrem), w którym była cała masa przedwojennych dolarów i adres. Czerwonej książeczki nie było. Pojechali pod ten adres i znaleźli mniejsze mieszkanie na pierwszy rzut oka opuszczone, z zabitymi oknami itd. Po wejściu i pokonaniu symbolicznej ochrony, która zresztą była zaskoczona, bo grała wtedy w karty przetrząsnęli mieszkanie i znaleźli czerwoną książeczkę. Bez patrzenia co jest w środku wrócili do jegomościa, który zadał im to zadanie. Okazało się, że w środku są zapisane wyniki z gier w karty. Wrócili do mieszkania i w końcu jeden z graczy wpadł na pomysł z przeszukaniem talii kart. To była trafna decyzja. Wzięli dokumenty, które były schowane między talią "pomocniczą" i pojechali. Po krótkim pościgu zajechali do tajemniczego gościa, gdzie skończyła się przygoda. Warning!!! Przygoda była przerywana dość dużą ilością zadań pobocznych łatwiejszych i trudniejszych, których nie będę już opisywał. |
| | |
| | #13 |
![]() | A ja polecam czytanie ksiażek i 'przeróbka " ich fabuły. By nie być gołosłownym : "Oko czarownicy" - to kompilacja wątkówz pieciu powieści Łysiaka z epoki napoleońskiej. "Sto kamieni... " - pomysł zaczerpnięty z "Crimena" Józefa Hena. Wystarczy dodac własny pomysł, pozmieniać nieco wątki i jak na razie Gracze sobie chwalą. A czytanie każdemu moze wyjśc tylko na dobre. |
| | |
| | #14 |
![]() | Arango tylko nie zawsze takie przerabianie jest dobre: 1. Ktoś może nie lubić czytać. 2. Ktoś jak ja czyta dużo ale głównie te książki, które czytają gracze, owszem grałem w sesje, która była oparta na trylogii Hobb i wiedza z książki nic nam nie dała ale do tego trzeba mieć zbrodniczy umysł.
__________________ Początek wojny - rekrutacja do CP, kontynuacja Problemów Dyskusja na temat ról w świecie CP Dyskusja na temat religii w CP Komputer mi się rozwalił, będę jak uporam się ze wszystkim. |
| | |
| | #15 |
![]() | Ode mnie pomysł na sesje w Warhammera który możecie znaleźć też na moim blogu. W mieście Talabheim działa grupa aktorów, wystawiają głównie dramaty, czasem komedie. Cieszy się ona szczególną popularnością ze względu inności ich sztuk od tych które pisze na przykład Detlef Sierck, otóż w ich sztukach nie ma śmierci bohatera na końcu utworu a mają one odwzorowywać uczucia głównego bohatera o charakterze pesymistycznym i patetycznym. Najbardziej znane utwory to “Sygnet bretońskiego króla” i “Khan-Królowa” chociaż popularnością cieszy się także sztuka o nazwie “Dzieje czarodzieja” w której co bardziej biegły czarnoksiężnik dostrzegł by wiele aluzji co do swej profesji, co dziwne nie została ona zakazana. Jednak pod pozorem grupy artystycznej ukrywa się kult Tzeentcha nazywający się Złamanym Bractwem, kiedyś był to wielki zbór nazywający siebie po prostu Bractwem jednak interwencja Inkwizycji zniszczyła go prawie doszczętnie, pogrom przeżyło tylko dwóch członków. Ostatnio aktorzy-kultyści stworzyli nową sztukę o tytule “Biała tragedia” jednak w wielu słowach które będą wypowiadać aktorzy zostały ukryte zaklęcia mające wywołać w słuchaczach chęć poszukiwania zakazanej wiedzy i mocy co kultyści zamierzają wykorzystać przyjmując ich na nowych członków, a przecież do teatru Welt chodzą najbogatsi kupcy i szlachta. Gracze mogą się dowiedzieć od członka kultu, Udo Gabera który nie jest niewiniątkiem, nienawidzi on przywódcy kultu Joachima Gunda i po prostu zamierza się go pozbyć, jednak Gund podejrzewa Gabera i jako że ma poważne wtyki w miejskiej straży sprawił że Gaber jest poszukiwany listem gończym w całym Talabeklandzie jako groźny morderca i czarnoksiężnik. Po czyjej stronie staną bohaterowie? Czy zaufają podejrzanemu o najgorsze przestępstwa Gaberowi czy też może zrealizują nieświadomie plan Gunda i pozwolą śmietance Talabheimu stać się podłymi czcicielami Chaosu? |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| Przerywniki - pomysły | Fistus | Rozmowy ogólne na temat RPG | 17 | 04-17-2008 08:31 |
| Scenariusze/Pomysły na sesje | Mira | Rozmowy ogólne na temat RPG | 3 | 04-04-2008 19:11 |
| Pomysły z cRPG do sesji. | Gettor | Rozmowy ogólne na temat RPG | 6 | 03-26-2008 07:45 |
| [storytelling] Przygody W Mroku | Marok | Sesje RPG - Inne | 20 | 06-25-2007 09:32 |
| [APW]: Przygody Żywych Trupów | AC. | Archiwum rekrutacji | 7 | 06-23-2007 09:13 |