Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Rozmowy ogólne na temat RPG
Zarejestruj się Użytkownicy

Rozmowy ogólne na temat RPG Podziel się swoimi uwagami na temat różnych systemów RPG. Opowiedz jakie są Twoje ulubione systemy, a które według Ciebie zasługują na miano najgorszych. Albo po prostu luźno porozmawiaj na tematy powiązane z RPG.


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 08-09-2007, 18:57   #11
 
Corran's Avatar
 
Reputacja: 1 Corran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumny
Ja polecałbym warhammera, mechanika prościutka i uczy wielu rzeczy np myslenia i opiywania zamiast tylko rzucania kostaki na przykładzie DD ale moze jestem stronniczy poniewaz nie pociąga mnie Heric Fantasy
 
__________________
Dyplomata to ktoś, kto mówi ci abyś poszedł do diabła, a ty cieszysz się na podróż...
Corran jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-09-2007, 12:53   #12
 
VIIIX's Avatar
 
Reputacja: 1 VIIIX nie jest za bardzo znanyVIIIX nie jest za bardzo znanyVIIIX nie jest za bardzo znanyVIIIX nie jest za bardzo znanyVIIIX nie jest za bardzo znany
Z systemów dostępnych na naszym rynku, to tylko Warhammer. Banalna wręcz mechanika, świat łatwy do przełknięcia. Czego więcej trzeba? Sam także od niego zaczynałem, kilkanaście lat temu gdy pierwsza edycja wykwitła na naszych ziemiach. Aaaa, jakież to były okrutne czasy.
Earthdawn też niezły, tylko trzeba jakoś tak sprawnie ogarnąć świat w nim przedstawiony (przecudny, ale i obfity)
 
VIIIX jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-09-2007, 14:12   #13
 
Grey's Avatar
 
Reputacja: 1 Grey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodze
Jesli wszyscy sa swiezy, a przede wszystkim MG, to polecam wybrac system, w kotrym sa dostepne bardzo dobrze opisane i przygotowane przygody/kampanie.
Sam system (mechanika) ma sie nijak do wyboru. W KC jak ktos wspomnial tez mozna milo zaczac, aczkolwiek nie radzilbym
Wiele zalezy od ludzi, ktorzy maja grac. Jesli wszyscy zaczytuja sie fantasy, to dobrac SWIAT pod ich oczekiwania i wybrac cos z wymienionych (do Warhammera sa swietne kampanie, w DDkach nie mam pojecia, ale pewnie tez). Jesli nie, to cos bardziej im bliskiego graczom, moze Zew Cthulu, moze Wilkolaka (Wampir i Mag wydaja mi sie troszke trudniejsze na sam poczatek).
Mysle, ze dobrym pomyslem byloby przed sama gra obejrzec film w stylu swiata, w ktory macie grac. To pozytywnie nastroi graczy i da im pomysly, z ktorymi bywa krucho na pierwszej sesji.

Wszystko to tyczy sie w pelni swiezej grupy. Jesli MG ma juz doswiadczenie, to naprawde swiat i system nie maja wiekszego znaczenia.
 
Grey jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-09-2007, 16:51   #14
 
Cedryk's Avatar
 
Reputacja: 1 Cedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputacjęCedryk ma wspaniałą reputację
W tej chwili jako zbieracz zetknołem się z wieloma systemami wydanymi po polsku i dużo z nich mam w swojej bibloteczce. Mogę napisać tylko iż nie posiadam Cyberpunka 2020 oczywiście tylko w formie książkowej. Erdauna i Shadołdawra czy coś takiego przeciwnikami byli między innymi smoki.
W związku z tym polecam jednak dla początkujących jednak młotka i to nie ważne którą edycję.

Edit 11.09.07 10:30
chodziło mi ytlko o wyjasnienie o jaką grę chodzi bo tytuł jej mi wyleciał Shadowrun czy cosik takiego w haśle głównego podręcznika było napisane nigdy nie ufaj smokom.
 
__________________
Choć kroczę doliną Śmierci, Zła się nie ulęknę.
Ktokolwiek walczy z potworami, powinien uważać, by sam nie stał się potworem.
gg 643974
Cedryk vel Dumaeg czasami z dopiskiem 1975

Ostatnio edytowane przez Cedryk : 11-09-2007 o 10:30.
Cedryk jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-09-2007, 08:29   #15
 
Grey's Avatar
 
Reputacja: 1 Grey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodze
Tak z ciekawosci zapytam - i co z tymi smokami? W D&D oraz Warhu (tu znaaaaacznie mniej) tez wystepuja smoki. A do tego slyszalem o sesjach, gdzie walczono z bogami. Jak to sie ma do poczatkujacych graczy - bo sie gubie.
 
Grey jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-09-2007, 12:31   #16
 
Ragnaak's Avatar
 
Reputacja: 1 Ragnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwu
Jeśli chodzi o mnie to lubię systemy "realne" na swój sposób. W DnD nie ma wyparowań tylko liczą się pkt całego sprzętu rzut k20 i ... rezultat (ogólnie nie podoba mi się mechanika) , KC - no cóż , nie wiem czy kojarzycie motyw gołego hobbita i półolbrzyma w płytówce ? ( chodziło o to że według wyliczeń , cyfr itp łatwiej trafić hobbita niż olbrzyma , który dodatkowo miał wyparowania ze zbroi).
Warhammer 1ed (najbardziej mi sie podobał za klimat , mechanike , itp, id) tez miał wadę w postaci wyparowań. Więcej było z wytrzymałosci aniżeli ze zbroi. Zwłaszcza to było widać u zabójcy gigantów. Ale znajomy który należał do Bractwa Rycerskiego (czyli znał się na rzeczy) zrobił , opracował system wyparowań (tnące, kłóte, obuchowe) i wtedy to było to. Tego małego elementu mi brakowało. A teraz jak pojawił się Warhammer 2 ed. to jestem zakochany. Prawie ideał .. czemu prawie? Bo może jeszcze zrobią poprawkę lub pojawi się system idealny
Ale i tak wole systemy które dzieją się w przyszłości jak Cyberpunk 2020 czy Neuroshima , która bardzo mi się podoba

PS : ale po 14 latach grania , po prostu troszkę się modyfikuje świat lub wymyśla coś innego (np teraz gramy a właściwie graliśmy w Cyberpunk 2125).
Ale i tak wszystko zależy od MG jak to poprowadzi , czy oczaruje tego początkującego gracza
 
__________________
Miarą sukcesu jest krew : twoja lub wroga !!!
Ragnaak jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-09-2007, 13:04   #17
 
Grey's Avatar
 
Reputacja: 1 Grey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodze
Twoj post Ragnaaku uswiadomil mi, ze moze jednak nie wszystko jedno. Mysle, ze dobrze, jesli gracze zaczna od systemu, ktory jest szybki w liczeniu (aby nie przesuwac akcentu na mechanike) ale tez dosc klarowny w sensie "a dlaczego tak". W D&D jesli rzucasz na atak i nie trafiasz, to nie znaczy ze NIE TRAFILES, tylko oznacza, ze nie zadales obrazen. To do MG nalezy opisanie tego w sposob odpowiedni do kart postaci (i tu pewien problem - gracze rpg jesli juz uzywaja kostek, glownie na poczatku swojej przygoda z erpegami, maja tendencje do opisywania walki w stylu Baldurs Gate - Trafiles, nie trafiles, rzuc na obrazeni). Ale D&D swoja budowa sprawia, ze podejscie bardziej kostkowe, a mniej opisowe (czyli bez wnikania dlaczego i co dokladnie sie stalo) jest bardziej naturalne. Na silniku ktory mechanicznie rozdziela trafienie od zadania obrazen, sparowanie od uniku, jest prosciej zachowac jednosc opowiesci poczatkujacym.

Jako wielkie zwolennik storytellingu chcialbym, aby rzuty koscmi byly wprost przekladalne na jezyk opisowy, by poczatkujacy gracze uczyli sie opisywac walke, a nie tylko rzucac koscmi. Pozniej juz tylko maly krok do wkroczenia w storytelling (lub jego wariacje z uzyciem kosci w sytuacjach krytycznych).

I na marginesie - musze blizej przyjzec sie WFRP 2.
 
Grey jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-09-2007, 13:31   #18
 
Cordy's Avatar
 
Reputacja: 1 Cordy nie jest za bardzo znany
Ja zaczynałem od Kryształków, w zasadzie jak tylko pojawiły się w Mimie. Przyjemnie wspominam te czasy, muszę przyznać.
Niemniej nie polecę tego systemu całkowicie początkującym ludziom. IMO najlepszy na początek jest Warhammer. Proste zasady, proste statystyki, proste umiejętności. Drugą edycję znam słabo, więc ciężko mi o niej mówić, ale pierwsza jest naprawdę dobra na rozpoczęcie przygody z RPG
Dedeki wychodzą trochę gorzej, głównie ze względu na sporą kostkomanię i masę zasad opcjonalnych. Niestety nakierowują też przez to na klasyczny "dungeon crawling" i zabijanie potworów dla expa.

Z kolei na pewno nie polecałbym Świata Mroku, kiedyś pewien "młody" się zainteresował Wampirem, wytłumaczyliśmy mu o co chodzi, trochę pograliśmy. Ani razu się nie pojawił później i nie gra z tego co wiem. Może to nasza wina, niemniej Świat Mroku jest trochę za bardzo nastawiony na odgrywanie postaci i "powagę sesji", raczej nieczęsto się spotyka wesołych wodziarzy.

Wracając jeszcze do Warha i jego mrocznego klimatu. Cóż, każdy MG prowadzi jak chce i nie jest koniecznością prowadzenie w konwencji dark. Podręcznik to nie Pismo Święte, jest tylko "drogowskazem". Szczerze powiedziawszy więcej pograłem Warha w konwencji heroic, niż dark.


Cytat:
Napisał Grey Zobacz post
W D&D jesli rzucasz na atak i nie trafiasz, to nie znaczy ze NIE TRAFILES, tylko oznacza, ze nie zadales obrazen.
No nie do końca... Jeśli rzucasz na atak i nie trafiasz, to nie trafiasz. Jesli trafiasz, to niekoniecznie zadajesz obrażenia. HP -> Hit Points, czyli w dokładnym tłumaczeniu Punkty Trafienia, w polskiej wersji Punkty Wytrzymałości. W zasadzie w Dedekach ciężko o coś takiego jak żywotność, najbardziej do niej podobna jest wartość Budowy (Constitution).

Grey, jeśli będziesz zainteresowany kontynuowaniem dyskusji na ten temat, to może jakiś noiwyu topic, albo priv?
 
__________________
Jeśli nie masz co robić, czytaj książkę, nie mój podpis.
Cordy jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-09-2007, 14:25   #19
 
Ragnaak's Avatar
 
Reputacja: 1 Ragnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwuRagnaak jest godny podziwu
Z innej beczki ... Cordy grywasz w DoWa lub DC bo widzę , że "zmałpowałeś" avatarka ode mnie tylko ze masz z klateczką dodatkowo

Ogólnie polecam Warhammera 2ed. Sam zaczynałem od KC - było to wieki temu (i też posiadałem MiM)
 
__________________
Miarą sukcesu jest krew : twoja lub wroga !!!
Ragnaak jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-09-2007, 14:31   #20
 
Grey's Avatar
 
Reputacja: 1 Grey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodzeGrey jest na bardzo dobrej drodze
To prawie nie offtop. Zaczalem od Warha, zaraz po polskim wydaniu, ale w KC z MiMa tez gralem, tylko ciut pozniej. Z rozzewnieniem wspominam tamte czasy

Moja druga sesja a pierwsza jako MG to byla przygoda z MiMa do WFRP o Elementalu Ziemi. Te dawne przygody byly naprawde pieknie dopracowane... Nie mam pojecia jak to teraz wyglada. Chyba az sobie kupie cos... tylko nawet nie wiem,. czy jeszcze wychodza takie ziny.
 
Grey jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Odpowiedz



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 04:47.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172