Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Rozmowy ogólne na temat RPG
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Rozmowy ogólne na temat RPG Podziel się swoimi uwagami na temat różnych systemów RPG, powiedz jakie są twoje ulubione systemy, a które według ciebie zasługują na miano najgorszych. Albo po prostu luźno porozmawiaj na tematy powiązane z RPG.


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 03-23-2008, 21:53   #1
 
Gettor's Avatar
 
Reputacja: 2 Gettor jest na bardzo dobrej drodze
$: 87 088
Pomysły z cRPG do sesji.

Witam

Od pewnego czasu dręczy mnie pewna rzecz. Co gorsza do niedawna nie potrafiłem nawet określić czym ona jest, lecz teraz już wiem (patrz nazwa tematu).
Pytanie brzmi - czy to jest takie złe?
Mój problem polega na tym że ilekroć staram się wymyślić coś na sesję jako MG i wpadam na (wydawałoby się) genialny pomysł - załamka, bo okazuje się że to już było w którymś cRPG.
Mam jeszcze drugie pytanie - czy wy też tak macie, że ilekroć staracie się MG'ować to podświadomie bierzecie pomysły z gier w które graliście?
 
__________________
Nie ma mnie od 17 do 25 lipca roku pańskiego 2008.
Gettor jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 03-23-2008, 22:50   #2
Lio
 
Lio's Avatar
 
Reputacja: 1 Lio jest na bardzo dobrej drodze
$: 15 330
Fakt, czasem zdarzają się takie rzeczy, choć raczej jeśli chodzi o jakieś poboczne elementy, a nie te główne. Tak przynajmniej jest w moim przypadku.

Nie jest to jednak nic złego, gier powstało już tyle, że wiele motywów zostało w nich wykorzystanych, niektóre są wręcz bardzo dobre i po prostu głupio byłoby ich w jakiś sposób nie wykorzystać.

Sam chciałbym, żeby powstawało więcej gier w klimatach postapokaliptycznych albo Legendy Pięciu Kręgów, czyli nie samuraje i ninje koszące miliony przeciwników czym zarzucane są konsole, tylko coś co ma w sobie większy procent realizmu. Może wtedy mógłbym znaleźć kilka rzeczy do wykorzystania w trakcie prowadzenia własnych przygód.
 
__________________
Może być sto postaw i ułożeń miecza, ale zwyciężasz tylko jedną.
- Yagyū Munenori
[L5K] Upadły Smok // [NS] Alcatraz
Lio jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 03-24-2008, 08:30   #3
 
Fehu's Avatar
 
Reputacja: 1 Fehu jest na bardzo dobrej drodze
$: 13 517
Ja radzę sobie z tym tak:
Główny pomysł na akcję, fabułę, bądź jakiś główny wątek biorę z jakiejś gry, bądź filmy, czy książki. Ewentualnie robię zmiany kosmetyczne, dostosowując dany pomysł do realiów wymyślonego przeze mnie świata itd. Zmieniam natomiast postacie, okoliczności, miejsca, czas itp. Wszelkie elementy poboczne, wątki nie mające większego wpływu na przebieg całej gry dopracowuję już samodzielnie.
Według mnie to wcale nie jest nic złego. W dzisiejszych czasach naprawdę ciężko jest wymyślić coś, czego jeszcze nigdzie i nigdy nie było. Zastanawiam się, czy w ogóle jest to możliwe... W każdym bądź razie ważne jest, by w razie czego przyznać się do czerpania inspiracji z pewnych źródeł. Wmawianie ludziom, że wszyściutko wymyśliliśmy samemu (kiedy jest inaczej) nie prowadzi do niczego dobrego. Jeżeli kogoś dręczy natomiast to, że faktycznie nie potrafi niczego wykombinować samemu i ciągle czerpie pomysły od innych, to powinien postarać się znaleźć takie źródło inspiracji, które potencjalnie znać może niewiele osób. Możemy więc opierać się na mało znanym filmie, bądź rzadko czytanej książce, albo nawet na opowiadaniu napisanym przez kolegę z osiedla itp. itd. Możliwości jest naprawdę mnóstwo, a powielanie pewnych elementów wcale nie musi być złe, o ile umie je się ciekawie i możliwie oryginalnie przedstawić
 
Fehu jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 03-24-2008, 09:21   #4
 
Arango's Avatar
 
Reputacja: 6 Arango jest jak klejnot wśród skałArango jest jak klejnot wśród skałArango jest jak klejnot wśród skał
$: 114 407
Są dwie teorie.
Jedna mówi że wszystko co wymyślone od czasów Biblii jest plagiatem, druga że wszystko od czasów Szekspira jest tylko już powieleniem.

A bardziej serio. Ponieważ zazwyczaj fabuła gier cRPG jest prościuteńka (znajdz/zabij/odkryj/uwolnij) ma zastosowanie też jako podstawa w większości scenariuszy do sesji.

Tu nie ma co popadać w rozpacz, tylko skupić się na psychice bohaterów, stwórz skomplikowanego NPC i kładz nacisk na dylematy moralne.
A i tak okaże się że ktoś już coś takiego wcześniej wymyślił/napisał/nakręcił. Czerpanie inspiracji z rzeczy dobrych to zasługa, natomiast bezmyślne kopiowanie to tragedia. Szczegóły, wymyślone przez Ciebie, takie małe "smaczki" czynią cuda i wierz że jeśli nad tym popracujesz będzie o wiele lepiej i unikniesz wrażenia o którym pisałeś.

Pozdrawiam i życzę wielu dobrych inspiracji niekoniecznie z cRPG
 
__________________
To co nazywamy normalnością to tylko krąg światla wokół ogniska.
Odkąd umarła mądrość błaznów, błazeństwo mędrków wzrosło niepomiernie.
Jak rozśmieszyć Boga ? Opowiedzieć mu o swoich planach.
Sto kamieni w głowie, Oko czarownicy, Deus le volt,
Arango jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 03-24-2008, 09:40   #5
 
Gettor's Avatar
 
Reputacja: 2 Gettor jest na bardzo dobrej drodze
$: 87 088
No cóż, widać niepotrzebnie się martwiłem.

Dziękuję wam wszystkim za rady i powodzenia... w życiu
 
__________________
Nie ma mnie od 17 do 25 lipca roku pańskiego 2008.
Gettor jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 03-26-2008, 07:31   #6
 
Szarik's Avatar
 
Reputacja: 2 Szarik jest na bardzo dobrej drodze
$: 19 640
Problemem tu mogą być gracze Sam, mając graczy dosyć oczytanych i ogranych unikałem jak ognia motywów ze znanych filmów/książek/gier.
Raz byłem na sesji w Warhammera (wtedy jeszcze 1st edition), na której MG wykorzystał motyw z opowiadań Sapkowskiego. Musiałem naprawdę nieźle kombinować, żeby starać się reagować tak, jakbym nie wiedział co się dalej stanie
 
Szarik jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 03-26-2008, 07:45   #7
 
Arango's Avatar
 
Reputacja: 6 Arango jest jak klejnot wśród skałArango jest jak klejnot wśród skałArango jest jak klejnot wśród skał
$: 114 407
No zdarzyło się i mi taka "żaba", ale wyjściem z sytuacji gdy gracz/gracze po sesji stwierdzają - dobre było, ale ja to czytałem wcześniej, jest potraktowanie tego motywu jako bazy wyjściowej.

Znający zródło gracz, zapewne lekko znudzony fabułą odkrywa, że jego postać wchodzi znów do sesji "pod parą" bo na przykład jej reakcje, które powinny przynieść oczekiwany skutek (w końcu wiem co będzie - musimy po prostu zrobić to...) przynoszą wręcz odwrotny.

Można też złamać konwencję sesji, sposobów jest parę by nie stać się "niewolnikiem motywu".
 
__________________
To co nazywamy normalnością to tylko krąg światla wokół ogniska.
Odkąd umarła mądrość błaznów, błazeństwo mędrków wzrosło niepomiernie.
Jak rozśmieszyć Boga ? Opowiedzieć mu o swoich planach.
Sto kamieni w głowie, Oko czarownicy, Deus le volt,
Arango jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks are Wł.
Pingbacks are Wł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Przerywniki - pomysły Fistus Rozmowy ogólne na temat RPG 17 04-17-2008 08:31
Scenariusze/Pomysły na sesje Mira Rozmowy ogólne na temat RPG 3 04-04-2008 19:11
Pomysły na przygody Szarlej Rozmowy ogólne na temat RPG 14 12-20-2007 14:46
Wasze ulubione cRPG-i Thanatos Wirtualna Tawerna 162 05-15-2007 16:18
dobre linki do stron cRPG i pokrewnych mavg Wirtualna Tawerna 11 10-31-2005 20:00


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 18:29.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93