Oficjalny blog lastinn
Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Rozmowy ogólne na temat RPG
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Rozmowy ogólne na temat RPG Podziel się swoimi uwagami na temat różnych systemów RPG. Opowiedz jakie są Twoje ulubione systemy, a które według Ciebie zasługują na miano najgorszych. Albo po prostu luźno porozmawiaj na tematy powiązane z RPG.


Odpowiedz
 
LinkBack Narzędzia wątku Wygląd
Stary 03-17-2009, 16:21   #11
 
NadaLex's Avatar
 
Reputacja: 0 NadaLex jest na bardzo dobrej drodze
$: 2 033
Można wrzucać o ile wiesz co chcesz wrzucić, jeśli nie jesteś pewny - wyślij najpierw do mnie na PW a ja postawie *pieczątkę kontroli jakości*.
 
NadaLex jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 04-08-2009, 15:39   #12
 
Alaron Elessedil's Avatar
 
Reputacja: 8 Alaron Elessedil jest po prostu świetnyAlaron Elessedil jest po prostu świetnyAlaron Elessedil jest po prostu świetnyAlaron Elessedil jest po prostu świetny
$: 358 231
To ja skomentuję od początku.

W kwestii ogólnej powiem, że podoba mi się opis potworów i "potworów". Nie mniej jednak, zaraz za nazwą napisałeś: "siła potwora 4:10". Nie jestem pewien, jak mam to rozumieć. Domyślam, się, że jest to skala, w której potwór na 10 możliwych, otrzymał 4.
Nie wiem jednak, względem czego jest ona obrana, a to ma duże znaczenie. Mogę przecież powiedzieć, że moja postać, mająca 2 poziom, ma siłę 8/10 i będzie to prawdą, a będzie słabsza niż ten, który otrzymał 4/10.
Można również, zamiast pokazania punktu odniesienia, wyjaśnić, co potwór musi potrafić na 1 punkt, 2, 3, 4, ..., 10. Oczywiście nikt nie mówi o dokładnym wypisywaniu, ale tak ogólnikowo, by gracz widząc takie 4/10 naprawdę się przeraził o swoją postać.

Inną kwestią są zdolności. Wypisałeś jedynie kilka. To jest określenie zbyt ogólne, przy którym trzeba by było dokładnie wypisać możliwości i ograniczenia, ale dodając do słowa "Zdolności", słowo "Specjalne"/"Ulubione"/"Najczęściej Używane"/..., sprawia, iż wszystko jest jak należy. Nie wierzymy przecież, że tak inteligentna istota jak Mistrz Podziemi ma tak bardzo ograniczone akcje.

Jeszcze jedna sprawa dotyczy doświadczenia. Doświadczenie, jak sama nazwa wskazuje, jest miarą tego, co przeżyła postać i ją jakoś wzmocniło czy coś. Można to dostać za walkę z potworami, przez co postać przyswaja sobie ich reakcje czy temu podobne, rozwiązanie zagadki, ponieważ wzbogaci ich to mentalnie czy nawet po przegranej bitwie, kiedy to dowie się, gdzie tkwi luka.
Nie rozumiem dlatego, czemu za walkę z tak potężnymi przeciwnikami, postacie miałyby się niczego nie nauczyć, a co za tym idzie, nie zyskać dodatkowego doświadczenia?
Jest to przecież coś bardzo niezwykłego! Jeśli rozumiemy pod pojęciem doświadczenia, zwykłe punkciki, które służą awansowaniu na kolejny poziom, to lepiej wogóle nie dawać rozwoju postaci.


Mistrz Podziemia:

Pomysł mi się podoba, jednakże tu również mam pewne zastrzeżenie. Za mało widzę tu wyglądu postaci, a także jego budowy.
Chętnie zobaczyłbym informację o chitynowym pancerzu czy miękkiej skórze, a nawet budowie wewnętrznej potwora.

I poraz kolejny sęk tkwi w Zdolnościach.
Wyjdźmy od tego, czemu Aura Paniki i Chaosu działa +1 na postać o największej ilości punktów życia? Może się ona czuć pewniej niż inni, bo wie, że wytrzyma więcej niż inni.
Czemu Aura Paniki i Chaosu działa +1 na postać kapłańską. Może dlatego, że dla niej liczy się wiara oraz bóstwo, któremu służy, zaś to, co dzieje się na ziemi, jest tylko wstępem do wspaniałości przyszłego żywota.
Tu się zgadzam.
Nie mniej jednak nie mam pojęcia, czemu klasa magiczna nie podlega modyfikatorowi +1.
By wyjaśnić o co mi chodzi, posłużę się "definicją" Maga. Jest to bowiem profesja, która nie skupia się na machaniu i gadaniu słów, których inni nie potrafią zrozumieć. Kluczem jest umysł Maga. Jeżeli Mag powie umysłowi, by się uspokoił, on to zrobi, gdyż ta profesja potrafi kontrolować swą mentalność. Mają pieczę nad emocjami, koncentracją, pamięcią, przez co mają tak naprawdę, pełną kontrolę nad własną istotą.
Dlatego też uważam, że klasy magiczne, również powinny dostać modyfikator, który jeżeli nie wynosi +2, to chociaż +1.

Brakuje mi również charakteru potwora i bynajmniej nie chodzi mi o proste "Dobry", "Zły", "Neutralnie Dobry". To mi nic nie mówi. Jest małomówny, brutalny, ....

Dalej nie mam uwag. Wzorce zachowań są porządne i ładnie pokazują wiele rzeczy.

Revolva:

To, co nie podoba mi się w Revolvach, to jednakowość każdego z nich. Nie dostrzegłem nigdzie niczego takiego, jak stwierdzenie, iż np. jedne są mniejsze, inne większe, zależy od wysokości człowieka. Fajnie by było widzieć, iż napakowany kafar nadaje się na Revolvę bardziej niż wychudły rolnik. Tymczasem niczego takiego nie znalazłem.

Uwagi z Mistrza, tyczą się również tutaj, ponieważ chętniej zobaczyłbym wygląd i charakter, bo nie sądzę, by każda zbroja była taka sama. Można by opisać nawet te odsłonięte stawy.
W charakterze też można by było skupić się na braku własnej woli czy coś.


Zjawa ze Stali

Tu był mu największy ból. Wstępne opisy są naprawdę dobrem i nastawiłem się na coś bardzo fajnego. Nie rozczarowałem się, w tym miejscu, ale przecież to jest Czarny Mag, Człowiek/Elf/Krasnolud/Ork/inne!
Zlałeś wygląd i charakter w jedno, co nie jest żadnym błędem, ale żadne z tych dwóch nie jest wyeksploatowane.
Przecież równie dobrze może mieć pięć metrów wzrostu, co dwadzieścia centymetrów.
Nie wiem jaką jest personą. Lubi jeść, czy nie je wcale, a może uwielbia podróże, czy może jest gadatliwy lub małomówny. Może jest sarkastycznym cynikiem, a może miłym, kulturalnym indywiduum o dworskich manierach. Pomimo ślepego dążenia do obranych trzech celów, może taki być.
Mój Salvador jest kulturalny, ma dworskie maniery, a jednocześnie może być brutalnym zabójcą i wyrachowaną istotą. Dodam, że jest to Nekromanta-Czarnoksiężnik.

Podsumowując:
-bardzo dobre pomysły, które mi się podobają
-klimatyczne wstępy czy komentarze odautorskie
-czyta się bardzo fajnie
-za mało wyglądu i charakteru
-za mało różnic tam, gdzie opisujesz tak jakby "rasę"
-klika małych potknięć


Z chęcią przeczytam opis kolejnego "potwora", przedmiotu lub zaklęcia, bo dobrze ci idzie, a jeszcze lepiej się czyta. Kontynuuj

Tyle ode mnie.
 
__________________
Ograniczona aktywność-matura.

Nienawidzę MMORPG... Szczególnie jednego...
Alaron Elessedil jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz



Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wł.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Zaklęcia nieprzyjaciół Yaneks Warhammer Fantasy Role Play 5 02-06-2007 20:55
[ Artykuły ] Nowe bronie Solinarius Warhammer Fantasy Role Play 0 06-26-2006 16:31
[komentarze] Potwory w Nuln The'reghal Archiwum sesji Warhammer 65 03-19-2006 15:01
Pytanie o magiczne bronie Skalar DnD i d20 7 02-11-2006 22:30
[Warhammer] Potwory w Nuln The'reghal Archiwum rekrutacji 23 12-29-2005 09:29


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 06:05.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron|polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120