Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Rozmowy ogólne na temat RPG
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz fora jako przeczytane

Rozmowy ogólne na temat RPG Podziel się swoimi uwagami na temat różnych systemów RPG. Opowiedz jakie są Twoje ulubione systemy, a które według Ciebie zasługują na miano najgorszych. Albo po prostu luźno porozmawiaj na tematy powiązane z RPG.


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 30-11-2009, 08:46   #1
 
refi's Avatar
 
Reputacja: 1 refi ma wspaniałą przyszłośćrefi ma wspaniałą przyszłośćrefi ma wspaniałą przyszłośćrefi ma wspaniałą przyszłośćrefi ma wspaniałą przyszłośćrefi ma wspaniałą przyszłośćrefi ma wspaniałą przyszłośćrefi ma wspaniałą przyszłośćrefi ma wspaniałą przyszłośćrefi ma wspaniałą przyszłośćrefi ma wspaniałą przyszłość
Inne sposoby zwiększania współczynników/umiejętności postaci

Co wy myślicie o takim systemie?
Rozwijając umiejętność Atletyka(oparta na Budowie, Siła i Wytrzymałość w jednym) zdobywamy Punkty Budowy(1 poziom - 2 punkty, po 15/90 poziomie już 1), kiedy Punkty Budowy będą wynosiły tyle ile Budowa+1(BUD:9; wymagane PB:10 zapisujemy sobie punkcik Budowy. Byłoby to urealistycznienie systemu, ale wymagało by od każdej umiejętności określonego współczynnika. Umiejętności zwiększają się przez trenowanie ich(np. Atletykę Biegając), i tutaj byłby mechanizm podobny jak we współczynnikach(jak zrobimy dużo mikxturek, MG mówi by dać sobie punkt na Alchemię).

Przykłady:
Mag ma 6 Punktów Inteligencji i 8 Inteligencji oraz Alchemię(INT) na 5. Aby jeszcze w trakcie sesji podwyższyć INT ciągle bawi się przy stole alchemicznym. Reszta drużyny jest szczęśliwa(mnóstwo pełnych butelek) i mag, który ma swoją upragnioną Inteligencję na 9!
 
__________________
Prosze bardzo, Penny, i tak nie potrzebuję linka
refi jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 30-11-2009, 11:53   #2
Banned
 
Reputacja: 1 Aschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znanyAschaar wkrótce będzie znany
Cytat:
Napisał refi
Co wy myślicie o takim systemie?
Takim, to znaczy jakim? W tym co napisałeś nie widzę żadnego systemu... Jakie są współczynniki podstawowe, a jakie umiejętności? Zwłaszcza, że zwykle rozbitą siłę i wytrzymałość (bo nie mają one z sobą nic wspólnego) wrzucasz do jednego worka. W przykładzie już totalnie odpadłem:
Cytat:
Napisał refi
ma 6 punktów inteligencji i 8 inteligencji
czy to znaczy, że inteligencja jest zarówno współczynnikiem głównym jak i umiejętnością?

To podejście jest takie bardzo komputerowe, i w cRPG świetnie się sprawdza - w realu... Jak to widzisz?
Cytat:
Napisał refi
trakcie sesji podwyższyć INT ciągle bawi się przy stole alchemicznym
, w tym czasie wojownik ciągle młóci mieczem, złodziej ciągle rozbraja zamki testowe, a kapłan ciągle ćwiczy koncentrację... Dostajemy więc bandę kilku "ludziów", którzy przyszli na "sesję", złożyli po jednej deklaracji: "moja postać szkoli cośtam" (a tym samym nie może robić niczego innego) i następne kilka godzin zajmują się... no właśnie czym? Na pewno nie RPG.

Ponadto:
Cytat:
Napisał refi
Byłoby to urealistycznienie systemu, ale wymagało by od każdej umiejętności określonego współczynnika.
Czyli równocześnie znacznie skomplikowałoby system rzutów i tworzenia postaci. Czy skórka byłaby warta wyprawki? IMHO - nie. Mechanika niezależnie jak skomplikowana nigdy nie osiągnie realizmu. Grając zawsze zakłada się pewne uproszenie świata, po to, aby co krok nie wykonywać 28 rzutów na to co się stało, czy stanie za sekundę...



A w kwestii wyważania drzwi otwartych przy pomocy budyniu:
Istnieje cała masa mechanik, gdzie poza współczynnikami i umiejętnościami używa się modyfikatorów (branych do testów) ze współczynników. A modyfikator zawiera w sobie część poziomu postaci... I to doskonale rozwiązuje "Twój problem"...
 
Aschaar jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 19-12-2009, 23:13   #3
 
Sagon's Avatar
 
Reputacja: 1 Sagon ma w sobie cośSagon ma w sobie cośSagon ma w sobie cośSagon ma w sobie cośSagon ma w sobie cośSagon ma w sobie cośSagon ma w sobie cośSagon ma w sobie cośSagon ma w sobie cośSagon ma w sobie cośSagon ma w sobie coś
Jak dla mnie ten system jest chyba ściągnięty z Bethesdy (Morrowind, Oblivion). Ma on swoje plusy i minusy ale za tym idzie sporo mechaniki naliczania tych współczynników poprzez wykonywanie różnych czynności. Prawda jest to urealnienie gry (Atletyka wpływa na Krzepę/ Siłę/ Budowę zal. od systemu) ale jak mój przedmówca zauważyl trzeba by przy tych drzwiach i budyniu trochę posiedzieć. Można by ten system ułożyć ladnie i elegancko aby dało się nim grać, ale nie obejdzie się bez dużego liczenia, więc od razu odpadną rozgrywki w których czas i dynamika gry są najważniejsze. Jeśli natomiast chcemy się pobawić w rozwój swojej postaci a przy okazji porobić jakieś qsty to można poświęcić trochę czasu na zabawę we współczynniki. Nie ma co się bać nowych rozwiązań, nawet gdy są na początku zbyt rozległe. Pamiętajcie, to jest gra dla ludzi, a ilu ludzi tyle pomysłów. Jedni lubią Storytelling inni trochę matematyki, ktoś woli sesje w których pomacha sobie magicznym mieczem bo w końcu po to go ma, inny zaś woli pomyśleć nad rozwiązaniem zagadki i dać w łapę karczmarzowi za garść plotek.

Refi, jeśli czujesz że ten system jest godzien uwagi to rozpisz go sobie, ustal zasady i całą mechanikę, potem zbierz kilku graczy i sprawdź go w praktyce. Wtedy dopiero będziesz miał odpowiedź czy masz skórkę czy jedwab. Mnie osobiście ten system cRPGowy od Bethesdy się podoba.
 
__________________
Jeśli coś musisz zrobić to to zrób a nie gadaj o tym
Sagon jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 08:47.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172