Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - Play By forum > Sesje RPG -Autorskie > Archiwum sesji Autorskich
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Archiwum sesji Autorskich Wszystkie zakończone bądź zamknięte sesje w systemach Autorskich (wraz z komentarzami)


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 07-01-2007, 14:34   #71
AC.
 
AC.'s Avatar
 
Reputacja: 2 AC. jest na bardzo dobrej drodze
$: 25 695
Muter:
Chwilę się zastanawiałeś i wahałeś, ale jesteś praktycznie pewny, że to ta na dole mapy "południowa" choć nie bardzo wiadomo co ustala gdzie tu są kierunki "świata".
 
AC. jest offline  
Reklama
Stary 07-01-2007, 15:07   #72
 
Buaszeyos's Avatar
 
Reputacja: 0 Buaszeyos jest na bardzo dobrej drodze
$: 533
No, Grigorij, nic Ci nie jest?Trzeba wybrać, kurcze, nienawidzę tego.Najlepiej się nie rozdzielać, w kupie siła.Ja bym osobiście nie zważając na wygody spróbował tego małego przejścia, może jest tam coś wartego uwagi?
 
Buaszeyos jest offline  
Stary 07-01-2007, 15:11   #73
 
Duck's Avatar
 
Reputacja: 0 Duck jest na bardzo dobrej drodze
$: 1 744
- Tomek spójrz, jeśli jesteśmy w tej jaskini to całkiem możliwe że te niebieskie znaki oznaczają wioska. Trzeba by jeszcze sprawdzić wyjście na wschód tylko które to?.
 
Duck jest offline  
Stary 07-01-2007, 17:17   #74
 
t0m3ek's Avatar
 
Reputacja: 0 t0m3ek jest na bardzo dobrej drodze
$: 546
- Nie wiem, nie potrafię ustalić kierunku, a mój sługa raczej nam nie powie gdzie się znajdujemy. - Stanął opierając się o kosę.
- Może najpierw sprawdzimy ten właz? Jeśli będzie tam jakiś tunel zawsze możemy wrócić. - W trakcie czekania na odpowiedź przegryzł jedną rację żywnościową.
 
t0m3ek jest offline  
Stary 07-01-2007, 21:11   #75
 
Duck's Avatar
 
Reputacja: 0 Duck jest na bardzo dobrej drodze
$: 1 744
- Można sprawdzić, ale zrobimy to po mojemu mówił z lekkim uśmiechem na martwej twarzy po czym zaczekał aż Tomek zje
 
Duck jest offline  
Stary 07-01-2007, 22:57   #76
 
Pavciooo's Avatar
 
Reputacja: 0 Pavciooo jest na bardzo dobrej drodze
$: 528
No dobra, skoro wieje stamtąd to może jest tam coś na kształt powierzchni i normalnego świata... Ale prędzej spodziewałbym się gigantycznego wiatraka, ale no cóż, sprawdzić by wypadało...- mówi WŻT i czeka na reakcję kompanów
 
Pavciooo jest offline  
Stary 07-02-2007, 07:42   #77
 
t0m3ek's Avatar
 
Reputacja: 0 t0m3ek jest na bardzo dobrej drodze
$: 546
Skończył jeść i zarzucił kosę na ramię.
- Nie wiem co znaczy "po Twojemu" ale niech Ci będzie.
 
t0m3ek jest offline  
Stary 07-02-2007, 09:15   #78
 
Tevery Best's Avatar
 
Reputacja: 2 Tevery Best jest na bardzo dobrej drodze
$: 18 833
Braciaszki, ja myślę, że powinniśmy wchodzić przez ciasną bramę. Większe trudy większa nagroda! Poza tym wolę wyjść na jakiekolwiek powietrze, niż siedzieć w tym zatęchłym korytarzu. Tylko ten szum wody mnie niepokoi... - Grigorij przystanął i spojrzał na stalaktyty. To nie było normalne. Może ten, kto je przyciął zostawił jakieś ślady? Może to akcja tej paskudy, która cięła Czarnego Władcę w plecy?
 
__________________
"When life gives you crap, make Crap Golems"
Tevery Best jest offline  
Stary 07-02-2007, 12:03   #79
 
Duck's Avatar
 
Reputacja: 0 Duck jest na bardzo dobrej drodze
$: 1 744
Wraz z Tomkiem poszedł do lepianki z metalowym włazem w środku. Przyklęka na włazie i powoli zaczyna przenikać na drugą stronę. Najpierw prawa ręka by sprawdzić czy jest jakaś pułapka (wole stracić ręke niż nieżycie). Jeśli wszystko zdawać się będzie OK przenika druga ręką i głową. Szuka jakiejś drabinki lub po prostu sprawdza czy da się bezpiecznie skoczyć na dół
 
Duck jest offline  
Stary 07-02-2007, 15:58   #80
AC.
 
AC.'s Avatar
 
Reputacja: 2 AC. jest na bardzo dobrej drodze
$: 25 695
Muter, Tomek:
Ciemno jak cholera, nic nie widzisz w ciemnościach... nic ci też nie urwało dłoni, więc chyba jest bezpiecznie. Otworzyliście właz i usłyszeliście oddalone ryki... hmm... no co to może być? Korytarz jest zbudowany z błota... miejscami widać kapki śluzu... przy najbliższym śluzie jest jakiś zwinięty pergamin. Wyciągnęliście go i choć jest strasznie porwany to dokładnie możecie przeczytać w języku kiZombie następujące fragmenty (gwiazdkami są oznaczone i czasem po krótce opisane dziury w tekście): *górny kawałek* no i tak zostałem sam. Chyba tracę zmysły. Vianagord *brakuje dwóch linijek* To właśnie on spowodował zdradę Retha. To on był odpowiedzialny za zniszczenie ośmiu naszych współbratymców. Niech jego *zamazane słowo* na zawsze będzie przeklęte *zamazane kilka słów, potem dopisane na dole innym atramentem, być może krwią* A jednak uciekam! Jeśli to czytasz to wiedz, że na prawo są Duszn*urwane, być może kilka słów* a na lewo jest przejście do Aeralu (tam idę). *nieczytelny podpis, kończy się "oi", składa się z siedmiu bądź sześciu znaków*

Grigorij:
Tamta istota raczej przechodziła jak dżdżownica, pewnie skruszyłaby skały na podłożu, ale napewno nie te na górze... no, chyba, że ten cały korytarz był zrobiony przez któregoś z tamych potworów.

Bush, Pavciooo, Grigorij, Clint:
Wdrapaliście się z nie małym trudem do tego ciasnego przejścia i szliście tak wiele godzin. Wiatr jeszcze mocniej wieje, nie słyszycie maszyn ani nic takiego tylko świst. Powinniście coś zjeść. W pewnym momencie Bush, który szedł na przedzie wpadł do jakiejś ukrytej pułapki i spadł prosto na kilka bali z drewna. Jeden przebił go zadając mu sporo obrażeń, całe szczęście dla niego reszta rozpadła się w proch, gdy tylko ich dotknął. Widać już dawno nikt nie przeglądał stanu tych pułapek... Bush leży (może wstać) 5m od korytarza, w którym nadal jest reszta. Całe szczęście, że ma czasowo więcej siły... Dziura ma długość 2m... ciężka sprawa...

Mechanika:
Bush (głód)
Żw: 11-[Rzut1]
Czujesz się silniejszy +1 Siły na pewien czas

Tomek żywotność: 11
Sługi: 1
- Myśliwy - BrońBiała2, Strzelanie3 - Słoniowa Strzelba (naboi: 12e)

Pavciooo (głód) żywotność: 12
Grigorij (głód) żywotność: 19/25
Clint (głód) żywotność: 11
Muter żywotność: 9/10
 
AC. jest offline  
Reklama
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
[Wojny Żywych Trupów] XIX: Reaktywacja. Dreak Archiwum sesji Autorskich 30 09-26-2007 18:42
[Wojny Żywych Trupów] - XIX: Reaktywacja. Dreak Toplista sesji 0 08-24-2007 21:08
[Wojny Żywych Trupów] XVIII: Trzecia Rzeczywistość AC. Archiwum rekrutacji 14 06-29-2007 21:01
[Komentarze] Przygody Żywych Trupów AC. Archiwum sesji Autorskich 0 06-27-2007 21:22
[APW]: Przygody Żywych Trupów AC. Archiwum rekrutacji 7 06-23-2007 10:13


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 10:05.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110