![]() | ![]() |
| | #1 |
| Obsługa ![]() | Grimm [center:dd059f3857] [/center:dd059f3857][center:dd059f3857]Grimm[/center:dd059f3857] Gozoku, polski wydawca serii Horizon, po sukcesie Spellslingera zdecydowali się na wydanie systemu Grimm. Z racji nadciągającej polskiej premiery, Kutak zdecydował się odkurzyć swego angielskiego Grimma, przeczytać kilka słów o settingu i... Napisać o nim kilka słów na LI. Dobra, ale o co chodzi? Grimm to setting wyjątkowy. Ponure Krainy to jeden z najoryginalniejszych światów do DeDeka jakie kiedykolwiek poznałem. Czemu? Och, posłużę się samym podtytułem- "Przygody w świecie wypaczonych baśni" (tak, wg. poltera, byłoby to na polski). Konkrety, konkrety! Dobra. Gracze w tym settingu do trzeciej edycji (bardzo uproszczonej) DnD to dzieci, dzieci które trafiły do wypaczonego świata baśni i snów. W tym świecie, wzorowanym na bajkach braci Grimm, Czerwony Kapturek to istota na kształt wampira, Brzydkie Kaczątko wybija swych braci, a gdzieś ponoć czai się i smok... Turli turli? Pewno! Ale bardzo uproszczone turli-turli. Drastycznie zredukowano atuty i umiejetności, co jest wielkim plusem systemu gry, a rasy i klasy zastąpiono archetypami. Jakie są archetypy? Typowe dzieci z amerykańskich filmów- kujon, modny dzieciak czy typowy outsider. Ciekawe, przyjemne i klimatyczne rozwiązanie. Poza zaletami wynikającymi z profesji, mają też one sporo wad, co bardzo cieszy MG... A co, gracze tacy bezbronni? Gdzieee tam! No tak. Magia. Są i inwokacje (czyli magia) i magiczne przedmioty (ale autorzy zalecają, by miast premii do ataku dawać broni różne, często dziwaczne, magiczne zdolności), a także najpotężniejsza z mocy dzieci- Wyobraźnia... Ok, wszystko fajnie, ale jak się w to gra!? W samym podręczniku zawarty jest typ kampanii, który będzie używany w 99% przypadków- czyli podróż dzieci do mitycznego Babilonu, gdzie czeka na nie powrót do domu. Taki styl gry, droga, droga, droga, jest bardzo luźny, lecz z czasem monotonny. Tak więc Grimm nie będzie settingiem na długie kampanie, na lata życia graczy i ich postaci... Nie, Grimm to świat na krótką kampanię, czasem jednostrzałówkę, naprawdę klimatyczną rozgrywkę w świetnym, mrocznym świecie... Kutak, żeś się rozgadał... Naprawdę liczysz, że ktoś to czyta? Pisz czy warto i kończ! Tak, warto. W stu procentach warto. Szególnie w październiku, kiedy to ukarze się polska wersja Grimma. Wtedy obowiązkiem jest zakupienie tego settingu, teraz to zalecana reakcja na przeczytanie tych słów. Idealne miejsce na przerywniki od długich bojów z Chaosem, Złem czy Molochem... Polecam w stu procentach! [center:dd059f3857]9 na 10 borsuczych pazurów![/center:dd059f3857] A tak na marginesie... Po wydaniu polskiej edycji może będzie i jakaś sesja... Ale o tym cicho! Pozdr, Kutak
__________________ Są ludzie, którzy mają do Kutaka wiele zastrzeżeń. Oczywiście, szanujemy ich. Z przyczyn ode mnie niezależnych w najbliższych dniach moja aktywność na LI będzie mniejsza. Czyli nie bijcie mocno za opóźnienia. |
| | |
| Reklama |
| |
| | #2 |
![]() | Gdzie się podział ostatni pazur Kutaka? Nie wiem, ale jak tylko wydadzą Grimma to znajdę w książce odpowiedz. Jak straszna by nie była.
__________________ Obok niej na poskręcanych w jeden sznur rzemieniach wisi jego całe życie. Symbol tego czym był, jest i być może będzie jeżeli Bogowie pozwolą. Znak tego że jest drwalem. Jacek "Darken" Gołębiowski |
| | |
| | #3 |
| Newsman ![]() | No właśnie, Borsucze Sadło wie, jak bardzo nie cierpię papierowo, plastikowego świata D'n'D , ale faktycznie coraz częściej stwierdzam, że szczególnie interesujące światy są w settingach do tego systemu. Wedle mnie odpowiednio grywalne (w odróżnieniu od niektórych pomysłów Indie lub dawnej Nowej Fali), a jednocześnie oryginalne. Kutakowski opisz Midnighta, chyb ago znasz lepiej ode mnie. Aha , na Grimma ząbki sobie ostrzę, choć pewnie mechanikę przerobię na bliższą mi z WFRP Pozdr |
| | |
| | #4 |
![]() | Ja przerobię na Savage worlds. Właściwie to ja naszą rzeczywistość wkrótce też przerobię na SW
__________________ Obok niej na poskręcanych w jeden sznur rzemieniach wisi jego całe życie. Symbol tego czym był, jest i być może będzie jeżeli Bogowie pozwolą. Znak tego że jest drwalem. Jacek "Darken" Gołębiowski |
| | |
| | #5 |
| Newsman ![]() | Pardon za offtopa Kutak, ale Darken co to te Savage Worlds, mam parę rzeczy z tego (np. Evernight, Bloodlines etc.), ale póki co się nie wczytywałem. Moze napisz topik o tym? Pozdr |
| | |
| | #6 | |
| Obsługa ![]() | Cytat:
A co do przerobienia mechaniki- to naprawdę nie będzie trudne. Zresztą za granicą został już wydany Grimm na własnej mechanice, ponoć całkiem niezłej.
__________________ Są ludzie, którzy mają do Kutaka wiele zastrzeżeń. Oczywiście, szanujemy ich. Z przyczyn ode mnie niezależnych w najbliższych dniach moja aktywność na LI będzie mniejsza. Czyli nie bijcie mocno za opóźnienia. | |
| | |
| | #7 |
| Newsman ![]() | Ot, i wyszło, że jestem leniuch, już patrzę. |
| | |
| | #8 |
| Administrator ![]() | A może mi jeszcze Kutaczek powiedzieć w przybliżeniu ile owo cudo będzie w Polsce kosztować? I kiedy ta premiera? I jeszcze niech mi Kutak powie kiedy ta sesja, co się na nią umawialiśmy? :P
__________________ – Chciałem powiedzieć (...) że na tym świecie jest chyba coś, dla czego warto żyć. Śmierć zastanowił się przez chwilę. KOTY, stwierdził w końcu. KOTY SĄ MIŁE. T. Pratchett Czarodzicielstwo |
| | |
| | #9 | |
| Obsługa ![]() | Cytat:
Premiera- październik, nie wiem kiedy dokładniej. Na 100% was o tym poinformuje A sesja... Zapraszam do Krakowa! :P A może i na LI coś się załatwi... [ Moderowany przez: [color=#330000:9b45d01c28]Milly @ [/b:9b45d01c28]2006-09-20, 19:52 ][/color:9b45d01c28] No mnie chodzi właśnie o tą sesyjkę w Krakowie
__________________ Są ludzie, którzy mają do Kutaka wiele zastrzeżeń. Oczywiście, szanujemy ich. Z przyczyn ode mnie niezależnych w najbliższych dniach moja aktywność na LI będzie mniejsza. Czyli nie bijcie mocno za opóźnienia. | |
| | |
| | #10 |
![]() | Kutaku co nowego u Grimmów? Może dorzuciłbyś jakieś nowe info na temat tego systemu?
__________________ "Szaleństwo pojawia się zawsze tam, gdzie doświadczenie jest większe i głębsze od pojemności ducha ludzkiego. A piękno bywa większe niż ludzkie możliwości percepcji" |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| W drodze do Babilonu (Grimm D20) | kitsune | Sesje RPG - Inne | 187 | Wczoraj 13:28 |
| W drodze do Babilonu (Grimm D20) [komentarze] | kitsune | Komentarze do sesji innych sesji RPG | 200 | 07-21-2008 19:54 |
| (Grimm D20) W drodze do Babilonu | kitsune | Toplista sesji | 6 | 06-10-2008 18:22 |
| Świat wypaczonych baśni braci Grimm (Ponure krainy) | Adr | Inne systemy RPG | 1 | 11-16-2007 14:27 |
| W drodze do Babilonu [Grimm D20 rekrutacja] | kitsune | Archiwum rekrutacji | 31 | 11-02-2007 10:18 |