Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - play by forum > Rekrutacje do sesji RPG > Sondy rekrutacyjne
Zarejestruj się Użytkownicy

Sondy rekrutacyjne W tym dziale możesz umieścić sondę na temat zbliżającej się rekrutacji, zasadności swoich pomysłów lub po prostu "zbadać rynek" pod kątem przyszłej sesji - zarówno z pozycji gracza jak i MG.


Zobacz wyniki ankiety: Czy zagrałbyś w którąś z poniższych propozycji? Jeżeli tak, to w którą.
[Krew na Toporze] Posępne Zamczysko 3 33.33%
[Ravnika] Oni nadchodzą 2 22.22%
[Krew na Toporze] Wyzwanie: Wąż morski 0 0%
[Krew na Toporze] Wyzwanie: Hydra Mangrowa 1 11.11%
Nie mam czasu/Nie moje klimaty/Itd. 3 33.33%
Głosujących: 9. Nie możesz głosować w tej sondzie

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 03-10-2014, 03:26   #1
 
TomaszJ's Avatar
 
Reputacja: 1 TomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputację
Co dalej po "Krwi na Toporze"?

Powoli zbliża się finał mojej pierwszej przygody, którą prowadzę na LI. Z pewnością jednak nie będzie to przygoda ostatnia. Dlatego teraz, mimo że troszkę do końca "Wyprawy Doktora Symeona" zostało, zadam pytanie: Co dalej?

Pierwsza opcja:
[Krew na Toporze] Posępne Zamczysko



Baron Ramon Ostrogóry był znany na całych Spornych Ziemiach ze swoich hedonistycznych zapędów i twardej ręki do poddanych. Miał też jednak zmysł do władzy - wiedział co robić, jak to robić i kiedy robić, by jego majętności rosły, a wpływy się rozszerzały. Aż do pewnej feralnej nocy, gdy gwarny zamek Ostrogóra zamilkł. I nikt kto wszedł do środka, nie wrócił, by rzec, co się stało.
Pod Ostrogórą zgromadzili się wasale barona, oczekujący na to, co się stanie, niektórzy chętni sięgnąć po jego władzę. Jak to na spornych ziemiach bywa, pojawili się i agenci gardłujący za Storkią lub Altamarią, a także przedstawiciele ościennych Baronii. Wkrótce wiadomym stało się, że po władze sięgnie ten, kto dowie się co stało się na zamku. Każda frakcja zbiera najlepszych wśród swoich, pojawiają się też wyszkoleni najemnicy, chętni do rozwikłania zagadki za odpowiednią kwotę... Tak to właśnie będą gracze!

Przygoda planowana na klimat gotyckiej grozy, dla 3 do 6 graczy, z możliwością przyłączenia się tych, którzy przeżyją "Wyprawę" - nie będzie widać dużych rozbieżności w cyferkach między nimi, a świeżakami.

Druga opcja:
[Ravnika] Oni nadchodzą



Budynki sięgające nieba, miasto pokrywające cały glob... choć często to tylko ruiny zamieszkałe przez pół-dzikie bandy. Medycyna, która uleczyć może niemal wszystko. Rządy upadły dawno temu, a władza nad tą olbrzymią metropolią jest w rękach dziesięciu... echem, przepraszam dziewięciu gildii. Bo kto by wierzył w teorie spiskowe?

Zaklęcie Paktu, rzucone ponad dziesięć tysięcy lat temu zapobiega większym wojnom między gildiami, co zdarzało się wcześcniej. Spiskują, czasem nawet walczą w mniejszym czy większym stopniu, ale wciąż jest pokój. Nie tak jak kiedyś. Skąd to wiem? Wiem. Ale to wszystko, bo historia starożytna jest zakazana, podobnie jak wymarłe języki.

Ale to się zmienia. Czuję to. Nadchodzą przybysze, którzy zatrzęsą posadami Paktu i rzucą wyzwanie wszechwładnym gildiom. I nic ich nie powstrzyma!


Przygoda dla 3 do 6 graczy, którzy wcielą się w agentów gildii. Mogą, a nawet powinni się nie lubić, ale będą zmuszeni współpracować, podobnie jak ich mocodawcy. Całość w prostej, autorskiej mechanice, podobnie jak świat - luźno wzorowanej na pięciu kolorach magii z MTG. Nie wykluczam jednak zmiany mechaniki na DDkową czy młotkową, ale wymagało by to ode mnie dodatkowej zabawy z dostosowaniem.

Krótki opis i ilustracje ze świata

Krótka animacja w klimatach Ravniki 1: Ogólnie
Krótka animacja w klimatach Ravniki 2: Senat Azoriański, Kult Rakdosa, Zgromadzenie Selesnaji, Rój Golgari, Liga Izzet
Krótka animacja w klimatach Ravniki 3: Kombinat Simik, Klany Grulli, Kościół Orzhovii, Dom Dimir, Legion Boros.

Trzecia opcja:
[Krew na Toporze] Wyzwanie: Wąż Morski



Spin-off głównej linii przygód w świecie KnT. W "Wyprawie Doktora Symeona" śmiałkowie sprytnie umknęli wężowi morskiemu, unikając walki z bestią na pokładzie okrętu... ale co jeżeli ta sztuka by nie wyszła?

Zaproszę 1-4 graczy do zmierzenia się z tym wyzwaniem w mini sesji. W przypadku postaci, które ukończą "Wyprawę" - śmierć tutaj będzie dla nich tak samo realna jak i we właściwej przygodzie, jednakże dla nich będzie przewidziana specjalna nagroda, zaś świeżo stworzeni bohaterowie będą mieli okazję się "ochrzcić".
Zabawa będzie krótka, myślę że góra tydzień, ale możliwe też, że skończymy w jedno dobre posiedzienie w docu, po którym graczy poproszę o śliczne posty.

Uwaga: Czarny Mag z zaklęciem "Uśmiercenie potwora" lub inny czarodziej z jednostrzałową zabijaczką wielkich bestii nie zostanie dopuszczony do "Wyzwania"

Czwarta opcja:
[Krew na Toporze] Wyzwanie: Hydra Mangrowa



Spin-off głównej linii przygód w świecie KnT. W "Wyprawie Doktora Symeona" nasza drużyna zobaczyła Hydrę z daleka, nawet im do głowy nie przyszło by spróbować ją zaatakować. Nie podejrzewałem graczy o samobójcze instynkty, ale na wszelki wypadek statystyki bestii miałem pod ręką.

Siedem głów, wielkość budynku i wysoko rozwinięta zdolność regeneracji, pozwalająca nawet "odrosnąć" głowę. Jaki wariat by się z tym zmierzył?
Na pewno nie samotny...

Zaproszę szóstkę do dziesiątki graczy, by zmierzyli się z tą potwornością, choć tylko pod warunkiem, że któryś z moich aktualnych graczy pomoże mi to ogarniać jako drugi prowadzący! Nie spodziewam się szybkiego zakończenia, raczej wielorundowej, epickiej walki z nikłą szansą na zwycięstwo.

Uwaga: Czarny Mag z zaklęciem "Uśmiercenie potwora" lub inny czarodziej z jednostrzałową zabijaczką wielkich bestii nie zostanie dopuszczony do "Wyzwania"
 
__________________
Bez podpisu.

Ostatnio edytowane przez TomaszJ : 03-10-2014 o 16:33.
TomaszJ jest offline  
Stary 03-10-2014, 16:27   #2
 
Hazard's Avatar
 
Reputacja: 1 Hazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputacjęHazard ma wspaniałą reputację
Jak dla mnie "Oni nadchodzą" brzmi świetnie. Z MTG miałem do czynienia kilka lat temu, a więc z chęcią skuszę się na sesje w tych klimatach.
 
Hazard jest offline  
Stary 03-10-2014, 16:53   #3
 
TomaszJ's Avatar
 
Reputacja: 1 TomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Hazard Zobacz post
Jak dla mnie "Oni nadchodzą" brzmi świetnie. Z MTG miałem do czynienia kilka lat temu, a więc z chęcią skuszę się na sesje w tych klimatach.
Świat będzie "na motywach" Ravniki - miejsca, zdarzenia, czy przedmioty mogą mieć miejsce, lecz nie muszą. Technicznie całość będzie się działa w roku 9960, na czterdzieści lat przed okrągłą rocznicą podpisania Paktu, oraz akcji pierwszego storyline'a ze świata karcianego. Jeżeli zebrałaby się duża grupa chętnych do Ravniki w mechanice D&D - nie wykluczam, ale musiałbym mieć drugiego MG, tzw. technicznego
 
__________________
Bez podpisu.
TomaszJ jest offline  
Stary 06-10-2014, 14:30   #4
 
czajos's Avatar
 
Reputacja: 1 czajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwuczajos jest godny podziwu
Ja tam jestem za Posępnym Zamczyskiem. Co prawda poczciwy Wat nie znajdzie, nawet jeśli przeżyje wyprawę, dla siebie miejsca w tej sesji, ale wszak ma syna który może podołać wyzwaniu

Ps co do samych wyzwań to Wat chętnie spróbuję .
 
__________________
Nowa sesja dark sci-fi w planach zapraszam do sondy

Ostatnio edytowane przez czajos : 06-10-2014 o 14:59.
czajos jest offline  
Stary 07-10-2014, 13:28   #5
 
TomaszJ's Avatar
 
Reputacja: 1 TomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputacjęTomaszJ ma wspaniałą reputację
Wat ma "Dziką kartę" podobnie jak każdy z tych co przeżyją "Wyprawę"
 
__________________
Bez podpisu.
TomaszJ jest offline  
Stary 12-10-2014, 15:28   #6
 
Rewik's Avatar
 
Reputacja: 1 Rewik ma wspaniałą reputacjęRewik ma wspaniałą reputacjęRewik ma wspaniałą reputacjęRewik ma wspaniałą reputacjęRewik ma wspaniałą reputacjęRewik ma wspaniałą reputacjęRewik ma wspaniałą reputacjęRewik ma wspaniałą reputacjęRewik ma wspaniałą reputacjęRewik ma wspaniałą reputacjęRewik ma wspaniałą reputację
Co do wyzwań, to jako gracz na pewno nie (sesja-sama walka nie dla mnie), ale jakbyś uznał, że moja pomoc jako drugi prowadzący byłaby cokolwiek warta (być może za duzo zachodu będzie z tłumaczeniem szczegółów zasad, ale to już sam osądzisz.) to możesz na mnie liczyć. Byłby to taki mój pierwszy mały kroczek w kierunku MG.
 
Rewik jest offline  
Zamknięty Temat



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 17:42.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172