![]() | ![]() |
![]() |
|
Sondy rekrutacyjne W tym dziale możesz umieścić sondę na temat zbliżającej się rekrutacji, zasadności swoich pomysłów lub po prostu "zbadać rynek" pod kątem przyszłej sesji - zarówno z pozycji gracza jak i MG. |
Zobacz wyniki ankiety: Chcesz zagrac? | |||
Tak | ![]() ![]() ![]() | 3 | 20.00% |
Nie | ![]() ![]() ![]() | 4 | 26.67% |
Tesh bym się napił.. | ![]() ![]() ![]() | 8 | 53.33% |
Głosujących: 15. Nie możesz głosować w tej sondzie |
![]() |
| Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() | #1 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | [Warhamer Sims] Budowanie garnizonu Myślę nad simsowata sesja do warhammera na trzech graczy. Może ktoś, by chciał takie coś powołać do życia? Gralibyśmy, aż do znudzenia konwencja/zbudowania naprawdę wielkiego garnizonu. |
![]() |
![]() | #2 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ja bym się pisał. Tylko może więcej szczegółów. Pewnie pytaniem jest czy to musi być budowa garnizonu.... |
![]() |
![]() | #3 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ja też chętnie zagram. A gdzie ten garnizon ? |
![]() |
![]() | #4 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Od razu ostrzegam, ze nie znam szczegółów fabuły warhammera takich jak rok wojny z bretonia. (Były jakieś?) Pierwotny plan to zbudowanie garnizonu/obozu/zamku przy granicy z tym państwem, bo imperium potrzebuje umieścić tam swoich żołnierzy. To tak ogólnie. Jeśli bardzo będziecie naciskać to może być nawet i oklepana karczma. Chociaż myślę, ze garnizon zapewni większy rozmach przygody. Mniej więcej jestem otwarty na pomysły, ale na pewno będę się kłócić. Edit: Co do postaci to będziemy grali na uproszczonej mechanice Wod'a (czasem pozwolę wam rzucić kostkami do monitora samemu.) Wiec problem profesji znika, a dodatkowo sobie możemy wykopywać stan posiadania, przyjaciół i inne takie.) Ostatnio edytowane przez Bonifacy : 28-04-2017 o 16:16. |
![]() |
![]() | #5 |
Konto usunięte ![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Cienki ten pomysł, jak siki pająka. "Chodźcie zagramy w Warhammera! Nie znam realiów i mechaniki, ale jakoś się dogadamy. Fabuły też w sumie nie mam, ale będzie garnizon i będzie fajne" Słabiutkie... ale jak się znajdą chętni, to tylko przyklasnąć.
__________________ Konto usunięte na prośbę użytkownika. |
![]() |
![]() | #6 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | To może być ciekawe. Budowanie czegoś, czyli nie latasz po jaskiniach i nie zabijasz nekromantów bo z czegoś żyć trzeba, tylko wysyłasz tam ekipę bo oni potrzebują expa a głównie dlatego że ten nekro ci wodę w studni truję ![]() |
![]() |
![]() | #7 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ale ja grałem w młotka dużo czasu, bez backgroundu i mapy. ![]() W takich sesjach najważniejszy jest "domek" który stawiają gracze. Fabula sama się nasuwa, a mechanika młotka z tymi jej profesjami nie pasuje do takiej rozgrywki, przynajmniej moim zdaniem. Lepiej dać graczom dowolność w tworzeniu postaci. Edit: Role dopasowuje względem wziętych umiejętności. Ale myślę, ze nawet jak ktoś stworzy się typowego żołnierza bez znajomości to będzie przypadkiem miał prawo głosu w tworzeniu planu rozwoju który później jakoś sobie będziecie wykonywać. Myślałem o zrobieniu statystyk żołdaka: typu: Budujemy kapliczkę ma +10 SW, zamawiamy wygodne łózka do koszar +10 do morale. Wspominałem, ze to będzie moja pierwsza sesja? Ostatnio edytowane przez Bonifacy : 28-04-2017 o 21:06. |
![]() |
![]() | #8 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
__________________ Rozmowy przy kawie są mhroczne... dlatego niektórzy rozjaśniają je mlekiem! |
![]() |
![]() | #9 | |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Cytat:
E: Może na początek znajdź jakiś system który uwzględnia podobną budowę i czerp z niego inspirację. Jakby nie patrzeć, łatwiej jest coś zbudować jeśli ktoś pokaże Ci jak to zrobić. Druga rada, to wywarcie lekkiej presji na graczy. Powiedzmy, że wojna może rozpocząć się w każdej chwili. Da to graczom motywację do działania i pozwoli sprawdzić jak dobrze im poszło. Proponuję byś po prostu w pewnym momencie co turę zaczął rzucać, czy wojna wybuchła i kiedy nastąpi atak. Ostatnio edytowane przez Googolplex : 28-04-2017 o 22:14. | |
![]() |
![]() | #10 |
![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ja bym proponował w takim wypadku albo żeby gracze tworzyli triumwirat, i każdy w jakiejś tam dziedzinie zarządzał, albo są doradcami npc'a który tym grajdołkiem by zarządzał.... no chyba że jest lepsze/ciekawsze rozwiązanie. |
![]() |