|
Sondy rekrutacyjne W tym dziale możesz umieścić sondę na temat zbliżającej się rekrutacji, zasadności swoich pomysłów lub po prostu "zbadać rynek" pod kątem przyszłej sesji - zarówno z pozycji gracza jak i MG. |
| Narzędzia wątku | Wygląd |
13-11-2017, 14:27 | #11 |
Reputacja: 1 | PS: I - 6 II - 7 III - 10 IV - 4 Może bym nawet i grała, jakby KP nie było jakieś mordercze. Ostatnio odrzuca mnie od sesji, które są fajne, ale trzeba do nich tworzyć megarozbudowane opisy BG, które potem nie są nawet w 1/100 wykorzystywane.
__________________ "Polecam inteligentną i terminową graczkę. I tylko graczkę. Jak z każdą kobietą - dyskusja jest bezcelowa - wie lepiej i ma rację nawet jak się myli." ~ by Aschaar [banned] 02.06.2014 Nieobecna 28.04 - 01.05! |
13-11-2017, 14:40 | #12 |
Reputacja: 1 | Pomysły jakie mieliśmy z Mikiem byłyby idealne. Jak dla mnie: I - Stężenie zjawisk dziwnych: 7 - może nie kataklizm na skalę światową, ale coś definitywnie poszło nie tak i ci co mają wiedzieć, wiedzą. II - Tajność organizacji: 8 - rzadkość, właściwie to bardziej jakiś pion/dział w obrębie istniejących organizacji. III - Wielkość organizacji: 1 - kilka osób, mniej więcej odpowiednik klasycznej Drużyny RPG. IV - Stopień w hierarchii: 3: już nie szeregowy, ale jeszcze nie kierownik Co do samej sesji, to lekkie spaczenie postaci graczy byłoby mile widziane |
13-11-2017, 20:46 | #13 |
Reputacja: 1 | To brzmi bardzo ciekawie i w sumie jestem wstępnie zainteresowany... Szczególnie jeśli miałoby to mieć miejsce tuż przed wybuchem 2WW, np. rok 1938 lub zima 39. Koniecznie w Europie. A, i czy miałbyś coś przeciwko postaci wysoko urodzonego Niemca? I - Stężenie zjawisk dziwnych: 3/4 - zdarzają się, ale zwykły zjadacz chleba nie ma o tym pojęcia. II - Tajność organizacji: 9/10 III - Wielkość organizacji: 1/2 IV - Stopień w hierarchii: 3
__________________ „Wiele pięknych pań zapłacze jutro w Petersburgu!” |
14-11-2017, 04:18 | #14 | |||||
Majster Cziter Reputacja: 1 | Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
- Ponadto myślałem by wzorem z Cold City by narodowość była jedną z wymaganych cech, Niemca jako narodowość bym dopuszczał no ale to właśnie musiałby być grywalny Niemiec. Oki póki co sonda po 3 osobach (Atu, Psion, Gomoron) wygląda tak: I - Stężenie zjawisk dziwnych (ok 5.5) I - 6 I - Stężenie zjawisk dziwnych: 7 - może nie kataklizm na skalę światową, ale coś definitywnie poszło nie tak i ci co mają wiedzieć, wiedzą. I - Stężenie zjawisk dziwnych: 3/4 - zdarzają się, ale zwykły zjadacz chleba nie ma o tym pojęcia. II - Tajność organizacji (ok 8.1) II - 7 II - Tajność organizacji: 8 - rzadkość, właściwie to bardziej jakiś pion/dział w obrębie istniejących organizacji. II - Tajność organizacji: 9/10 III - Wielkość organizacji (ok 4.1) III - 10 III - Wielkość organizacji: 1 - kilka osób, mniej więcej odpowiednik klasycznej Drużyny RPG. III - Wielkość organizacji: 1/2 IV - Stopień w hierarchii (ok. 3.3) IV - 4 IV - Stopień w hierarchii: 3: już nie szeregowy, ale jeszcze nie kierownik IV - Stopień w hierarchii: 3 --- - To z tej trójki głosów to uśredniając wyniki by każdy był jednakowo niezadowolony to wychodzi takie cóś: - Skala zjawisk dziwnych - 5.5 czyli średnia. Coś się trafia tu i tam, wiadomo, że jest ale jak z wrogimi dywersantami czy Tigerem czyli samemu można przez całe lata wojny nie spotkać ani nie spotkać nikogo kto spotkał. - Tajność organizacji - 8.1 czyli bardzo duża. Czyli coś jak że są jacyś tam komandosi czy inni faceci w czerni co robią takie numery no ale może to i jacyś żandarmi albo spadachroniarze tak naprawdę to robią. - Wielkość organizacji - 4.1 czyli jakaś lokalna. Na terenie jednego kraju lub podejrzanego rejonu i większym natężeniu zjawisk dziwnych założono daną organizację do zbadania tych dziwów. Wtedy BG by byli jednym z takich zespołów na terenie np. jakiegoś miasta czy do jakiegoś zadania przydzielonych. - Stopień w hierarchii - 3.3 czyli średni. BG wtedy byliby odpowiednikiem podoficera w wojsku. Tyle, że liczebność organizacji z założenie o wiele mniej masowa więc te grupki i tłumki były by proporcjonalnie mniejsze. Na takim podoficerskim etacie to by pewnie BG odpowiadali za podobną sobie liczbę innych agentów np. byli tym starszym agentem z pary agentów albo drugą parę do pomocy. --- - Generalnie sporo by zmieniało jakby rozdzielić czy sesja ma być bardziej agencyjna czy bardziej komandosowa. W pierwszej wersji to przypomina by pewnie bardziej detektywistyczną robotę w drugiej no komandosową czyli jakiś konkretny myszyn. A to też inaczej układa te liczebności, charaktery i zadania dla BG.
__________________ MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić | |||||
14-11-2017, 12:10 | #15 | |
Reputacja: 1 | Cytat:
| |
14-11-2017, 12:18 | #16 |
Reputacja: 1 | Można zamiast opętania dać toksyczne medykamenty. Staczanie się w szaleństwo. Im więcej kozaczysz "mocą" tym bliżej granicy przepaści. Link do mechy poszedł na pw. |
14-11-2017, 12:25 | #17 |
Reputacja: 1 | Ja w sumie to nie wypełniam ankiety, bo jak tak się zastanawiam nad tym to do każdej opcji mogę się dostosować Mam tylko jedną uwagę co do posiadania mocy przez BG - raczej jestem przeciwna temu - lepiej, żeby ich nie posiadali (a już na pewno ich nie mieli na starcie) - no chyba, że to w samej rozgrywce już wyjdzie, że kto się jakiegoś syfa nabawi |
14-11-2017, 13:44 | #18 |
Reputacja: 1 | Ale dlaczego robisz rozróżnienie między sesją :komandowską: a :deketywistyczną: ? Doświadczenia różnych tajnych organizacji II wś. (typu SOE), pokazują że w ramach jednej operacji można łączyć aktywności wywiadowcze i bojowe - a drużynę można np. podzielić. IMHO sesja z oboma elementami w balansie da radę się sprawdzić. PS: Ma już pomysł na postać (i zaklepuję!) irlandzkiego księdza-egzorcysty, który jak trzeba, to służy mocą wiary i wiedzy o różnym "źle", ale ze Stena tez potrafi poszczelać :P
__________________ "Polecam inteligentną i terminową graczkę. I tylko graczkę. Jak z każdą kobietą - dyskusja jest bezcelowa - wie lepiej i ma rację nawet jak się myli." ~ by Aschaar [banned] 02.06.2014 Nieobecna 28.04 - 01.05! |
14-11-2017, 15:27 | #19 |
Reputacja: 1 | To zupełnie inny typ sesji, gdzie cała drużyna posiada taką moc. Najlepiej jakby albo nie miał nikt, ale była możliwość "zdobycia" (wraz z bardzo nieciekawym efektem ubocznym), albo jedna postać ma ów "dar" i przekleństwo w jednym. |
14-11-2017, 16:27 | #20 | ||||||||
Majster Cziter Reputacja: 1 | Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
- Szpokoloko Ale jak zwykłem mawiać kto nie zabiera głosu przy projekcie potem traci prawo do głosu marudzenia Cytat:
Cytat:
- Co do dzielenia nie mówię, że nie. U mnie sesje jakoś tak się układają często, że BG się dzielą i dłuższy czas działają rozdzielenie nie rzadko solo. Właściwie tak często, że lepiej by każdy był gotowy grać samodzielnie bez reszty ekipy. Też sporo zależy kto by z kim przyszedł (BG) bo trafi się drużyna komandosów no to niezbyt ich w śledztwo wrzucać, trafi sie zespół naukowców to niekoniecznie sam akszyn. Na razie to wszystko tak palcem po wodzie pisane. Dlatego chcę poptrzeć co, kto i jak widzi. Cytat:
Cytat:
__________________ MG pomaga chętniej tym Graczom którzy radzą sobie sami Jeśli czytasz jakąś moją sesję i uważasz, że to coś dla Ciebie to daj znać na pw, zobaczymy co da się zrobić | ||||||||