D&D 5e - Battle Royal Witam wszystkich w Nowym Roku! :) Stwierdziłem, że wreszcie czas poprowadzić własną sesję na forum i właśnie ją przygotowuję. Jednak zanim wystartuję z rekrutacją, chciałem upewnić się co do kilku moich założeń. Będzie bez fabularnego opisu, bo chcę się skupić na razie na konkretach. Chodzi mi konkretnie o pomysł na sesję typu Battle Royal, czyli na terenie, na którym będzie się toczyć rozgrywka, znajduje się kilka drużyn, których zadaniem jest się wzajemnie wyeliminować (skojarzenia z Igrzyskami Śmierci jak najbardziej na miejscu :) ). Oczywiście inni uczestnicy zmagań nie będą jedyną przeszkodą, jaka stanie ewentualnym graczom na drodze. Przygotowane będą odpowiednie tabelki zdarzeń losowych, można będzie napotkać potwory, zagadki do rozwiązania, może nawet niewielkie podziemia, skrywają przydatny loot. Poniżej przedstawiam kilka podstawowych założeń:
Jak nietrudno się domyślić, pomysł i powyższe założenia mocno inspirowane Igrzyskami Śmierci, a także grami komputerowymi typu Playerunknown’s Battle itp. Jeśli chodzi o aspekt fabularny, to postacie graczy zostaną porwani przez wspomnianego już maga, który ku uciesze własnej i nie tylko, urządza zawody na śmierć i życie, które odbywają się w stworzonym przez niego demiplanie. Sesja może być mocno ukierunkowana na walkę, zależnie od podejmowanych przez drużynę decyzji - wolę o tym uprzedzić. :) Jestem ciekawy ilu znalazłoby się chętnych oraz bardzo chętnie przyjmuję wszelką krytykę, komentarze lub dodatkowe pomysły. * Pomysł bezwstydnie ukradłem Clutterbane'owi z niedawno prowadzonej przez niego sesji :D EDIT Bardzo proszę zainteresowanych o wypowiedzenie się, który z background'ów "drużynowych" najbardziej im odpowiada. A. Cytat:
Cytat:
Cytat:
|
I’m in. Human fighter acolyte nastawiony na szycie z kuszy. :) Choć mnich też kusi, bo unarmed. e. Co z rasami latającymi? Aarakocra monk nie łamie gry? Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Jak chcesz trochę zasad do terenowych przeszkadzajek w 5E, polecam podręcznik mistrza gry do Adventures in Middle-Earth (nie pamiętam dokładnej nazwy). |
Brzmi to bardzo fajnie. To ja zapytam, na jakiej podstawie postacie uczestniczą w "zabawie"? Niewolnicy, więźniowie, ochotnicy? Gracze są drużyną z przypadku i losowania słomek, czy też zgraną paczką? Czy będzie klimat Eberronu (nie przepadam)? |
Cytat:
Jest to też mechanizm eliminacji "zapominalskich" czy tych, którzy za daleko odeszli - bo kiedy sfera bezpieczeństwa się zmniejsza, może nie zdążyć znaleźć się w jej środku, nie mówiąc o tym, że poruszanie się do bezpiecznego "środka" też naraża cię na atak :) EDT: Poczytaj sesje Anonima (szczególnie Przetrwaj to! albo Władcy Żywych Trupów) zupełnie inna stylistyka, ale on jest chyba najbardziej zaawansowanym MG, który takie rzeczy prowadzi na foro. Może cię natchnie :) |
Cytat:
Cytat:
Cytat:
E. Autumm to dobrze wyjaśniła wyżej. :) Cytat:
Cytat:
2. Podczas rekrutacji, przy wysyłaniu karty będzie mała ankieta do wypełnienia. Dam do wyboru opcje a, b, c - skąd drużyna się zna. Będzie jeszcze możliwość d - zaproponowanie własnego sposobu poznania drużyny. Opcja z największą liczbą głosów wygrywa lub jeśli któraś z zaproponowanych możliwości wystarczająco mnie "urzeknie". :D 3. Sprecyzuj proszę co masz na myśli. Samego Eberronu, jako świata, nie uświadczycie za bardzo, cała gra rozgrywać się będzie na oddzielnym półplanie. Cytat:
|
Pomysł ciekawy, ale faworyzuje postacie nie polegające na ekwipunku (przy najmniej na początku). Nie wiem jak 5e rozwiązuje temat późniejszych ras, ale latanie daje niesamowitą przewagę, szczególnie jeśli przeciwnik nie ma dobrego ataku zasiegowego. |
Cytat:
Cytat:
I zrodziło mi się nowe pytanie: co z kapłanami/paladynami i ich źródłem magii? |
Cytat:
|
Startowo magowie będą wyniszczać konkurencję czy może zostanie to w jakiś sposób stonowane? Co z postaciami np rycerza na koniu, czy jego wierzchowiec zostanie przeniesiony z nim do tego wymiaru lub czy będzie możliwość znalezienia wierzchowców? Jak to było już wspomniane wyżej, czy cały schemat zabawy nie spowoduje że drużyna będzie składała się z magów, mnichów i innych unarmowców? warto nad tym pomyśleć bo taki team nie będzie za bardzo zainteresowany szukaniem ekwipunku, czy masz pomysł jak to ukrócić? Pomysł fajny, poczekam na propozycje i rozwinięcie pomysłu, a może też się zgłoszę. |
Matrix, zrób z ekwipunkiem jak w oryginalnym Battle - każdy dostaje torbę z powiedzmy 5 przedmiotami losowanymi po kategoriach (czyli np zawsze masz pewność, że wylosujesz sprzęt awanturnika, ciuch, broń, eliskir i wondorus item, ale nie wiesz, jaki przedmiot każdy z nich to będzie) i w pierwszym rzucie drużyna musi się dogadać i podzielić/wymienić gratami. To będzie niwelowało problem braku sprzętu na początek i przewagę unarmed, a jednocześnie losowość sprawi, że wszyscy będą musieli się dogadać i nie będą przepakowani. Albo wprowadzi wewnętrzne tarcia i zazdrości wśród BG, co też może być ciekawe :p |
Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 08:56. |
Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0