lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Sondy rekrutacyjne (http://lastinn.info/sondy-rekrutacyjne/)
-   -   Street Fighter x Darkstalkers (http://lastinn.info/sondy-rekrutacyjne/18685-street-fighter-x-darkstalkers.html)

Shiv 08-12-2019 17:25

Street Fighter x Darkstalkers
 

Siemanko!

Zauważyłem, że ostatnio jakimś tam wzięciem (mniejszym, bądź większym) cieszą się na LI sesje oparte na anime, czy innych "dziwnych" pomysłach, zatem sam również chciałbym sprawdzić, czy znajdzie się ktoś chętny na sesję Street Fighter vs Darkstalkers.

Ostatnio w łapy wpadła mi komiksowa, 8-częściowa mini-seria którą bardzo łatwo można by było przełożyć na sesję pbf. W przygodzie wcielalibyście się w ziemskich Street Fighterów, którzy dziwnym trafem trafili do mrocznego świata Darkstalkers. Musielibyście znaleźć drogę do domu, jednocześnie przeciwstawiając się hordom przeróżnych przeciwników i przypadkowo będac wmieszanymi w większą intrygę zagrażającą stabilności obu światów. Oprócz linii fabularnej dla Waszych postaci, przedstawiałbym również to, co dzieje się od strony tych złych, żeby zarysować spójną historię tego, w czym uczestniczycie.

Gralibyśmy na zasadach Street Fighter RPG, na podstawie podręcznika tworzylibyście swoje postaci. Można będzie grać autorskimi Wojownikami, bądź wybrać tych z serii SF (np. Guile, Ken, Cammy - dostępne kanoniczne postaci wypisałbym w głównym temacie rekrutacji). Mechanika stosowana w walkach, czyli wszelkie kombosy, special movements, ultra moves itd. Mecha całkowicie po mojej stronie, Wy tylko deklarujecie ruchy.

Przyjąłbym 4-5 graczy, tempo odpisów oscylowałoby w granicach 4 dni dla Was i 2 dla mnie. Bez doka, gramy tylko na forum. Posty nie muszą być długie, najważniejsze, żeby były w nich deklaracje działania. Przygoda nie jest długa i myślę, że zamknęlibyśmy ją w 3-4 miesiące. Zaczęlibyśmy raczej po nowym roku, gdyż musiałbym przygotować dokument z tworzeniem postaci.

Ktoś zainteresowany?


Mike 09-12-2019 09:40

Ja bym był zainteresowany.
Dobrze kojarzę, że Street Fighter RPG to mechanika z WODa? Jest jakaś nowsza edycja? Bo pierwsza którą przeglądałem to sprawiała wrażenie topornej w użyciu. Nie grałem na niej w praktyce, więc to tylko wrażenie. Zdaje się, że tam na uprzywilejowanej pozycji była "szybsza" postać.
Możesz trochę przybliżyć mechanikę?

Shiv 09-12-2019 13:05

Ja mam dostęp do pierwszej edycji SFRPG i tak, budowanie postaci jest oparte na systemie kropkowym znanym z WoDa. Na początku priorytetyzujesz trzy atrybuty - Fizyczne, Mentalne i Socjalne od tego, w czym Twoja postać jest najlepsza, w czym przeciętna i w czym słaba, potem rozdajesz kropki (7/5/3). Wybierasz umiejki, background traits, techniki i parę innych rzeczy, o których nie ma sensu teraz pisać. Oprócz tego dostaje się punkty na rozwijanie special maneuvers, dzięki czemu możesz robić super-ciosy.

Co do mechaniki, pewnie ją na dniach przetestuję pod kątem użyteczności w pbf, ale już widzę, że rzeczywiście jest dość nieprzystępna. W walce używa się tzw. Combat Cards, gdzie każda reprezentuje jeden manewr, który postać może użyć w swojej rundzie. Przed każdą walką "wypełnia" się te karty, zapisując ew. ruchy BG. Potem deklaruje się swoją Szybkość, następnie jest faza Ruchu w której zaczyna postać najwolniejsza (ale postać z wyższą Sz może jej przeszkodzić) i Ataku. Po wykonaniu swoich akcji druga postać działa w ten sam sposób aż do zakończenia walki.

Są jeszcze inne rzeczy związane z walką, ale nie ma sensu się rozwodzić, skoro zainteresowanie sesją i tak jest niemal zerowe. Może znasz jakąś ciekawszą i prostszą mechanikę, Mike?

Mike 09-12-2019 15:23

Ciekawszą tak, prostszą nie :)
Fight, the fighting rpg
https://www.drivethrurpg.com/product...hting-Game-RPG
świetnie odzwierciedla mordobicia, ma też parę fajnych rozwiązań poza walką.
Ale w pbf nie daje rady, dwóch obeznanych z mechanika graczy może stoczyć pojedynek w 20 minut na komunikatorze.
Robienie wszystkiego mechanicznego przez MG za gracza odpada, bo gracz musi podejmować taktyczne decyzje itp. Więc musi znać mechanikę.

Hmm, jest też Final stand, prostsza i darmowa:
https://www.rpg.net/reviews/archive/9/9913.phtml

Ja osobiście prowadzę Mortal Komnat na Wushu rpg:
Wushu | The Ancient Art of Action Roleplaying
Filmowa mechanika, ale nie ma w niej za grosz taktyki.
Sprawdza się.

Podsumowując, przekopałem internet wzdłuż i wszerz by znaleźć meche do bijatyk i poza Fight, nie znalazłem nic oddającego ducha mordobić.
Nawet stworzyłem dwie własne, jedna na bazie Fate, a drugą na bazie Atutu (moja własna psełdomechanika :P) obie działały, do czasu :) Jak chcesz to mogę podesłać Ci do nich linki.

Shiv 09-12-2019 16:07

No to Fight odpada, bo walki wolałbym rozgrywać sam i nie obarczać tym dodatkowo gracza.

Dzięki za linki do innych mechanik i oczywiście możesz mi podesłać na PW swoje własne.

Zawsze warto czerpać ze źródła bardziej doświadczonych w danym temacie :)

Shiv 11-12-2019 09:22

Można zamknąć, nic tu się już raczej nie wydarzy ;)


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 00:21.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172