Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > Organizacyjne > Sondy
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Sondy Badanie rynku :)


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 08-11-2005, 16:22   #1
 
Grimalgi's Avatar
 
Reputacja: 3 Grimalgi ma wyłączoną reputację
$: 4 163
Jaka jest wasza opinia na temat II edycji WFRP?

Każdy kto miał styczność z nowym podręcznikiem pewnie ma na jego temat jakąś opinię: negatywną, bądż pozytywną. Co się poprawiło, a co pogorszyło w stosunku do starszej edycji? Jakie zauważyliście błędy i niedoróbki nowego podręcznika?

Ja osobiście uważam za dobre: zmianę początkowych cech poszczególnych ras - poprawiono elfy (już nie mają wypasionych statsów, ale mają nareszcie lepsze US od ludzi), zróżnicowanie broni, poprawienie punktów pancerza dla poszczególnych zbrój, zmianę kości obrażeń z K6 na K10, powiększenie liczby profesji, podział umiejętności (na umiejętności i zdolności), wprowadzenie nowych cech (Magia, Krzepa, Odporność), zwiększono ilość dokładnie opisanych bóstw.
Na gorsze zmieniło się: broń jednoręczna zadaje tyle samo co dwuręczna, zmniejszono liczbę czarów, bestiariusz w podręczniku jest bardzo ubogi (niedługo wyjdzie polska wersja osobnego bestiariusza).

Na razie tyle spostrzegłem, ale wraz z upływem czasu pewnie zauważę więcej. Piszcie o swoich spostrzeżeniach. Ja osobiście uważam nową wersję za trochę lepszą od starej. Cena może trochę odstraszać: za dwa razy cieńszą książkę (w porównaniu do starszej wersji) trzeba zapłacić 110 zł, ale prawdziwych fanatyków Warhammera to nie odstraszy.
 
Grimalgi jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 08-11-2005, 18:10   #2
Obsługa
 
Yarot's Avatar
 
Reputacja: 7 Yarot ma w sobie cośYarot ma w sobie cośYarot ma w sobie coś
$: 185 258
II edycję uważam za konieczną i potrzebną. Wprowadza wiele nowych rozwiązań, któych brakowało. Zwiększenie obrażeń zniwelowało efekt nagiego krasnoluda i to dość skutecznie. Nowa magia jest SUPER. Nawet mimo małej liczby czarów - od czego ma się głowę. A bestiariusz uważam za bardzo dobre posunięcie. Bo przecież ile drużyna spotka centaurów, zoatów, demonów czy innych takich na swojej drodze? A chłopów, zielonych i skavenów? Od tego jest bestiariusz. Mam go i uważam, że jest świetny. Opis stosowny do wiedzy jaką posiadasz. Obecnie wgryzam się w "Old WOrld Armory" i jest dobre - wreszcie taki book do WFRP. Trzeba było tyle lat czekać.
A co do podobnych obrażeń dla broni jedno- i dwuręcznych to nie jest tak do końca. Owszem, jedna kość, ale dwuręczna (przeważnie) ma cechę, że rzuca się dwa razy i wybiera lepszy wynik. O przerzut nietrudno a efekt murowany.
 
__________________
...and the Dead shall walk the Earth once more
_. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._
Yarot jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 08-11-2005, 18:50   #3
 
Grimalgi's Avatar
 
Reputacja: 3 Grimalgi ma wyłączoną reputację
$: 4 163
Mam podręcznik od dwóch dni i jeszcze się nie znam go tak dobrze jak I edycji. Informacji odnośnie broni dwuręcznej musiałem niedoczytać, ponieważ przeglądałem księgę niezbyt dokładnie. W zasadzie można trochę zmodyfikować bestiariusz z I edycji i przystosować go do realiów II edycji i też będzie dobrze.
 
Grimalgi jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 08-16-2005, 18:34   #4
 
Alverion's Avatar
 
Reputacja: 0 Alverion ma wyłączoną reputację
$: 2 525
Prosto i krótko: Jest dobra
 
__________________
Lubię Tosty
Moja 1 strona...
Moja 2 strona ...
Alverion jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-30-2005, 13:43   #5
 
metalslave's Avatar
 
Reputacja: 0 metalslave ma wyłączoną reputację
$: 1 744
Nowy WFRP ma jedną poważną wadę. Mianowicie " Przez ostępy Drakwaldu" jest jedną wielką stratą papieru . Niby ma być wstępem dla początkujących , wprowadzeniem w realia, ale nie zmienia to faktu ,że jest opracowana na dość niskim poziomie ( moim zdaniem " kontrakt " był dużo lepiej dopracowany . Zresztą " kontrakt Oldlenhallera" znają prawie wszyscy , a tę nową to se raczej wszyscy darują ). W sumie jest to tylko zaczyn dla mistrza gry . Można było to zrobić lepiej .

No i jeszcze po kilku sesjach odnoszę wrażenie , że magowie zbyt szybko rosną w siłę . w pierwszej edycji trzeba się było nieźle napocić aby osiągnąć choćby ten drugi poziom , a teraz to jakoś tak szybko leci i nawet nie zauważysz jak ci towarzysz ciśnie dwie kule w plecy

a po za tym to chwała Sigmarowi
 
metalslave jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-30-2005, 13:59   #6
 
inwyt's Avatar
 
Reputacja: 3 inwyt ma wyłączoną reputację
$: 27 644
Ja o podręczniku niwiele powiem, bo mam to szczęście że mój MGk lubi się "babrać" w mechanice, a dla mnie zostaje "mięcho"
Natomiast z magami to nie jest tak, bo teraz BARDZO łatwo o tragicznego w skutkach pecha w postaci 1 na kostce. Dopiero zaczęłam grać, przeszły ze 3-4 sesje a juz zdążyłam zarobić jakąś klątwę przez zły rzut i teraz inni gracze muszą mi grozić żebym magii użyła :/
 
inwyt jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 12-02-2005, 23:31   #7
 
Hood's Avatar
 
Reputacja: 5 Hood jest na bardzo dobrej drodze
$: 56 448
Ja również będę raczej treściwy, a to z uwagi na fakt, że mechaniki ani wszystkich nowinek jeszcze dobrze nei znam. Podręcznik widziałem, czytałem pobieżnie, a czego nie czytałem - przejrzałem. Już gdzieś o tym pisałem, ale bez dwóch zdań nie podoba mi się to, że:

1) są kolorowe obrazki i ogólnie jakoś tak kolorowo jest - a barwy, których użyto z mrocznymi niewiele mają wspólnego
2) zbyt wiele może nie tyle zaczerpnięto, ile... zbyt dużo podobieństw z DnD 3ed. widać; tak w nazewnictwie, jak i wartościach modyfikatorów czy rozwiązaniu walki;
3) komercyjne rozwiązanie, w podręczniku przewodnim zamieszczono tylko bardzo podstawowe informacje, a najciekawsze rzeczy zostawiono na dodatki (przykład: jest mroczna magia, ale elfiej magii już nie opisano, gdyż - bez wątpienia - znajdzie się ona w osobnym podręczniku dla magów... ciekawe, czy nazwią go "księga i krew", czy może wykażą się oryginalnością i zatytuują go "krew i księga" ?:P);

Zdrugiej strony ciekawie rozwiązano magię oraz poziom mocy i rzuty na ów oraz rolę składników do zaklęć. Za to plus się należy.

Pogramy zobaczymy...

Morrowych snów....
 
__________________
My blade's made of hate
My armor's from pride
The storm fires of anger
Rage within my heart
Hood jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 12-03-2005, 06:30   #8
 
LMGray's Avatar
 
Reputacja: 3 LMGray ma wyłączoną reputację
$: 21 205
Otóż gdy po raz pierwszy dowiedziałem sie, iz wychodzi nowa edycja młotka prawie nie mogłem spać, mój pierwszy i najukochańszy sytem znowu na topie, jednak na moją radość szybko wylaną przysłowiowy "kubeł zimnej wody".
I tak oto moj pierwszy, najlepszy Warhammer, będzie czymś zupełnie podobnym do najbardziej znienawidzonego przeze mnie systemu czyli DnD. Wszystko kapie wręcz komercją. Obrazki kolorowe, bo i takie się lepiej sprzedają. Mnóstwo dodatków, bo i takie przynoszą duzo kasy. I tak mozna wymieniać bez przerwy.

Szkoda, iż twórcy zapomnieli o jednym najważniejszym elemencie. Coś dzięki czemu młotek był nie do przebicia, a taki DnD mógł tylko o tym pomarzyć.
Tym czymś był - KLIMAT.

Amen. Dla mnie nie wyszła nowa edycja. Jeżeli gram to cały czas na starym podręczniku.
 
__________________
"Duszę leczyć zmysłami, zmysły duszą"
O. Wilde
LMGray jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 12-03-2005, 10:33   #9
 
Nassair's Avatar
 
Reputacja: 4 Nassair jest na bardzo dobrej drodze
$: 41 396
Cóż, mogę tylko powiedzieć że zgadzam się z przedmówcą, KLIMAT w WFRP był świetny i niepowtarzalny. Nie widziałem drugiego podobnego systemu fantazy, choć były takie które próbowały nieudolnie go naśladować. WFRP II ed. nie widziałem w ogóle, za to w I ed. grałem przez dość długi czas namiętnie, choć ostatnio jakieś 7 lat temu. Co mnie jednak najbardziej ciekawi z II ed. to mechanika, bo ta z pierwszej to dla mnie obecnie najsłabsza część systemy. Jak na obecne czasy jest po prostu archaiczna, a te krasnoludy przyjmujące "na klate" ciosy mieczem, czy parujące "na hełmiki" półtonowe bloki skalne są śmieszne (choć kiedyś się pocinało zdrowo). Zastanawia mnie natomiast, czy nie dało by się pograć po prostu z nowymi rozwiązaniami mechanicznymi ??? Wszak klimat to coś, co tworzą Gracze i MG na sesji, a podręcznik wytycza jedynie kierunek.


 
__________________
And then... something happened. I let go.
Lost in oblivion -- dark and silent, and complete.
I found freedom.
Losing all hope was freedom.
Nassair jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 12-03-2005, 13:21   #10
 
Hood's Avatar
 
Reputacja: 5 Hood jest na bardzo dobrej drodze
$: 56 448
Oczywiście, że dałoby się. Moi znajomi wymyślili kiedyś sposób jak uniknąć sytuacji, gdy skrytobójca dziabie krasnoluda sztyletem w plecy w mrocznym zaułku i mu się sztylet łamie, bo krasnolud ma większe WT niż sztylet.... Rozdzielali całe WT pomiędzy części ciała, a tylko vs. czarom chyba było całkowite brane pod uwagę, czy jakoś tak Grało się bardzo ciekawie i śmiertelność była spora

Szkoda klimatu... Oj, szkoda...
 
__________________
My blade's made of hate
My armor's from pride
The storm fires of anger
Rage within my heart
Hood jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks are Wł.
Pingbacks are Wł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Wasza ulubiona profeska... Stalker Systemy postapokaliptyczne 17 07-06-2008 02:11
Jaka szata? Merlin222 DL - Informacje wszelakie 5 06-24-2008 18:37
Jaka To Melodia. Panda Lastinn'owy hydepark 27 08-02-2007 12:20
Jaka to gra mocium panie? Mira Lastinn'owy hydepark 145 06-30-2007 10:03


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 10:55.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93