![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
| Świat Mroku Świat Mroku |
![]() |
| | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #1 |
![]() Reputacja: 1 ![]() | Nagaraja w V5 - kto mnie oświeci? Ktoś mnie wyjaśni czemu te creepy są w Hecata? Albo czemu dano im długie zęby i ugryzienie za 3 agravki w loresheet? (podobno w beta testach tego nie było, a była zaleta dająca przewagę i brak skazy za ubijanie Ministry) Ogólnie jeśli dobrze kojarzę (ktoś kto zna Maga mógłby uzupełnić, mówię z głowy a wiedzę mam tu nikłą), to w skrócie był to jakiś magowski kult śmierci, możliwe że protoplaści Euthanatos, co chcieli być nieśmiertelni. Ostatecznie im się udało, od jakiejś Mumii dostali "czar życia" i zamienili się w Licze. Będąc nieśmiertelni zaczęli bawić się w politykę innych nieśmiertelnych (wampirów), ale wampy nie chciały się z nimi bawić w tej samej piaskownicy więc uznali że by zwiększyć swoje polityczne wpływy muszą zostać wampirami sami. Zrobili więc Setytom to samo co Tremere zrobili Tzimisce, polowali na nich i z pomocą ich krwi zmienili się w wampiry. Stąd też pewnie nazwa Naga Raja - Królewski Wąż, albo Król Węży. Przemiana i oddzielnie od Awatara była jednak dla nich tak bolesna że się po niej nie ogarnęli, a i wąpierze nie byli zadowoleni z tego i stali się po prostu łatwym łupem Kainitów. Uciekli więc do Zaświatów, przetrwali tam żywiąc się Esencją Upiorów, a Ci co zostali na powierzchni świata materialnego zasłynęli z bycia abominacjami co żywią się ludzkim mięsem (najlepiej oddzieranym na żywca) i zagrożeniem dla Maskarady (z tego względu przez kolejne lata wielu z nich nie przeżyło, zabijani byli zarówno przez ludzi jak i wampiry). W V5 jest mowa o Katastrofie w Zaświatach/Underworld i 6 wielkich sztormach przechodzących przez świat Upiora. Z tego względu resztka Nagaraja wyszła "do ludzi" i z powrotem znaleźli się w naszym świecie. Grupka ta poprzez moce nekormancji czasami nawiązywała kontakt z innymi co sięgali do Zaświatów czyli Giovanii i pozostałych linii krwi związanych historycznie z Kapadocjanami. Według V5 pojawili się na "Famili Reuninon" i zostali przyjęci jako część Hecata. WTF - pozostałe klany Hecata są związane linią krwi mniej lub bardziej, są rodziną/krewnymi. Oni nie. Pozostałe linie krwi mają wspólną historię, oni nie.Itd. "Why Leo, why?!" Jakoś nie kumam tego mentalnego fikołka. Co Nagaraja robią w Hecate? I czemu mają w loresheet zęby co zadają 3 agrawki? Już bardziej by to pasowało do Lamii (trujące/toksyczne ugryzienie), Ministry (zęby węża) czy nawet Brujah/Gangreli (klany które najczęściej walczą fizycznie z innymi wampirami mogłyby nauczyć się jak zadawać więcej obrażeń). Ale na pewno nie do creepów co w rogu opuszczonego domu zjadają bezdomnemu twarz albo żywią się esencją upiorów - a tym są Nagaraja. Jestem confused Ostatnio edytowane przez Wired : 11-05-2024 o 19:21. |
| | |
| | #2 |
| Moderator ![]() Reputacja: 1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Niestety ale kompletnie nie znam lore V5, a i w moim odczuciu jest ono... Dziwne. Pół rzeczy nie ma bezpośrednio w lore tylko bazowanie "no, w startych edycjach było tak, ale z listą różnic, no i zapomnij o wydarzeniach z roku X bo stało się Y". Strasznie dla mnie to chaotyczne. Co do zębisk, jest to ukłon w stronę wady klanowej ze starych edycji - zamiast pić krew, musieli pożerać trupy, co robiło z nich trochę takie ghule (w potocznym tego słowa znaczeniu, nie WoDowym). Generalnie w starych edycjach są szalenie ciekawymi istotami. Zrobili to co Tremere tylko dużo wcześniej (i chyba lepiej się usadowili w polityce), jednocześnie byli w stanie zmodyfikować klątwę wampiryzmu w stopniu znacznym - wciąż jest to wada ale trochę zmieniająca samą klątwę (to jest mięso musi być surowe i dość krwawe ale liczy się ono - mięso). A że powstali wokół zaklęcia życia? To trochę jak kiedyś w komiksach Marvela co druga postać powstawała jako próba replikacji serum super żołnierza, to w WoDzie swego czasu co drugi nadnatural był efektem nieudanego kopiowania zaklęcia życia...
__________________ Otium sine litteris mors est et hominis vivi sepultura. |
| | |
| | #3 |
![]() Reputacja: 1 ![]() | Co do lore w V5 mam to samo wrażenie, lepiej by zrobili robiąc kompletny reboot jak w W5, a tak nowi gracze nie mają lore w podręcznikach, lub jakieś kawałki których nie wiedzą gdzie przykleić, wiele tematów jest też pomijanych i w ogóle nie opisanych w porównaniu do starych edycji (jak np. zabijanie/przemiana człowieka w wampira). Co do zębów - w sensie że nie same kły się im wydłużają a cała paszcza robi się pełna kłów niczym sztylety jak mieli w poprzedniej edycji? (doczytałem) no ok, teraz kumam. Niemniej w poprzednich edycjach to była wada, musieli mówić półgębkiem by nie pokazywać zębów, obecnie to zaleta bo te zęby się zmieniają jedynie jak wykupią bloodline i tylko jak atakują lub się żywią. Tak samo jedzenie mięsa, wcześniej to była wada bo nie mogli pić krwi, teraz to raczej zaleta (i atut za 1 kropkę, bo pozwala uniknąć konsekwencji bolesnego urgyzienia czy ogólnie znikną z radarów inkwizycji - kanibal co je klientów zanim ich skremuje to nie to samo co wampir co poluje na żywych). Fabularnie powiedzmy ok (bardziej mi przeszkadza że są częścią Hecate Ostatnio edytowane przez Wired : 13-05-2024 o 01:11. |
| | |
![]() |
| |