Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Świat Mroku
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Świat Mroku Świat Mroku


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 02-13-2008, 22:21   #1
Newsman
 
kitsune's Avatar
 
Reputacja: 5 kitsune ma w sobie cośkitsune ma w sobie coś
$: 120 397
Modele kampanii

Sprawa wynikła z pewnej rozmowy z Mirą. Swego czasu dość dużo grałem w Wąpierza, ciągle u jednego MG. Facet w pełni kompetentny, obeznany w świecie gry, znający realia , klany i wszystkie inne szczegóły, a jednocześnie niezwykle kreatywny. Ale w czym rzecz? W sposobie, jaki prowadził swoją, nazwijmy to umownie, sagę. Muszę rzec, iż po raz pierwszy spotkałem się z takim stylem prowadzenia. Ja, dość doświadczony MG, prowadziłem swoje drużyny w sposób klasyczny. Poszczególnymi cząstkami dzielącymi całą sagę były nie sesje lecz przygody. Moi gracze, w zasadzie do dziś, w ten sposób liczą czas upływający w grze, od przygody do przygody.

Tymczasem ów MG po prostu dokładnie opisał miasto w którym graliśmy (Denver), zaopatrzył się w szczegółowy plan metropolii (sprowadzony nota bene z USA, net wówczas nie był tak bogaty jak dziś, to był rok bodaj 1997), rozpisał kilkudziesięciu NPCów, dokładnie skupiając się na ich cechach szczególnych oraz celach, a następnie zakreślił sieć zależności.

A potem w to piekło społeczne wrzucił nas, graczy. Rezultat przeszedł wszelkie moje oczekiwania. W grze iskrzyło od ciągłych konfliktów, intryg, interakcji. I co najważniejsze nie było przygód. Nie sposób było wykazać, gdzie się zaczynał lub kończył scenariusz. Pełna ciągłość, która wpływała pozytywnie na poczucie realizmu. Fakt, że gra była o niebo trudniejsza, że nikt nam celów nie wskazywał, że nie ratowało się świata etc. Po rozwikłaniu jednej intrygi, czekała kolejna, i tak cały czas.

Stąd moje pytanie, jakie modele kampanii (tak to umownie nazwałem) rozgrywacie w Świecie Mroku. Coś podobnego, jak wyżej opisałem? A może jeszcze inaczej? Klasycznie? Przygoda za przygodą?
 
__________________
Lisia Nora Pluton szturmowy "Wierny", W drodze do Babilonu


kitsune jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 02-14-2008, 09:14   #2
 
Efcia's Avatar
 
Reputacja: 2 Efcia jest na bardzo dobrej drodze
$: 5 394
Ale taka jest specyfika Świata Mroku. Intryga za intrygą. Tu nie ratuje się świata.
Zwróć uwagę, że największym wrogiem wampirów są inne wampiry, podobnie jest z magami czy wilkołakami.
W swojej prawie dziesięcioletniej karierze nie spotkałam się w WoDzie z tym, co nazwałeś "przygoda za przygodą". Rozwiązujesz jedną zagadkę, czy wykonujesz jakieś zlecenie, i w międzyczasie zdążyłeś się już umaczać w dziesięciu innych bagnach. To ma swoje uroki.
Także ja preferuję otwarte przygody, z których płynnie przechodzę do następnych.
 
__________________
Najlepszy nawet mag z nożem w plecach poważnie traci na umiejętnościach
Efcia jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 02-14-2008, 10:32   #3
Newsman
 
kitsune's Avatar
 
Reputacja: 5 kitsune ma w sobie cośkitsune ma w sobie coś
$: 120 397
Cytat:
Napisał Efcia Zobacz post
Także ja preferuję otwarte przygody, z których płynnie przechodzę do następnych.
Ale przecież tłumaczę, iż tam żadnych przygód nie było. W tym właśnie rzecz. Nie było dzielenia całości fabularnej, jaką była owa saga na pomniejsze jednostki (odpowiedniki rozdziałów, w których byłyby pomniejsze punkty kulminacyjne etc.). Po prostu gracze wikłali się coraz bardziej w sieć zależności, grzęźli w "bagnie" fabularnym bez wytchnienia fabularnego, które pozwałoby im uporządkować we własnych głowach całości.Męczące, ale efektowne.

Co do grania w WoD przygoda za przygodą, właśnie tego typu ekipy znałem (nie chodzi mi tutaj o to, że ogólna, nadrzędna intryga też istniała, lecz o to, że saga rozgrywana była systemem "scenariusz za scenariuszem").
 
__________________
Lisia Nora Pluton szturmowy "Wierny", W drodze do Babilonu


kitsune jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 02-14-2008, 12:43   #4
 
Efcia's Avatar
 
Reputacja: 2 Efcia jest na bardzo dobrej drodze
$: 5 394
Źle się wyraziłam. Przygoda miało oznaczać kilka sesji w których zajmowaliśmy sie jedną sprawą. Jedną nadrzędną i oczywiście kilkoma pomniejszymi.
"Wytchnienie fabularne"?? Tego nie bardzo rozumiem.
A grzęźnięcie w coraz większym bagnie ma swoje zalety. Człowiek już, już myśli, że rozgryzł zagadkę a tu nagle, jak grom z jasnego nieba, niespodzianka.
 
__________________
Najlepszy nawet mag z nożem w plecach poważnie traci na umiejętnościach
Efcia jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 02-14-2008, 13:12   #5
Newsman
 
kitsune's Avatar
 
Reputacja: 5 kitsune ma w sobie cośkitsune ma w sobie coś
$: 120 397
Pewnie, ma swoje zalety i ma swoje wady. Podkreślałem, pisząc w pierwszym poście. Wytchnienie fabularne w tym wypadku ma oznaczać, że gracz może wejść niejako w przygodę od zera. To ma swoje zalety. Nie trzeba studiować notatek na początku każdej sesji etc.

Na tej samej zasadzie w serialach TV o tematyce SF (ale także serialach anime) poszczególne odcinki często tworzą zamkniętą całość, ale oprócz tego łączą się w pewną nadrzędną fabułę.
 
__________________
Lisia Nora Pluton szturmowy "Wierny", W drodze do Babilonu


kitsune jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 02-14-2008, 14:15   #6
 
Efcia's Avatar
 
Reputacja: 2 Efcia jest na bardzo dobrej drodze
$: 5 394
Cytat:
Napisał kitsune Zobacz post
Na tej samej zasadzie w serialach TV o tematyce SF (ale także serialach anime) poszczególne odcinki często tworzą zamkniętą całość, ale oprócz tego łączą się w pewną nadrzędną fabułę.
Bardzo luźno się łączą, bardzo.
Moim zdaniem sesje w Świecie Mroku powinny być raczej jak, tu przepraszam za porównanie, serial brazylijski.
Może dlatego, że przynajmniej w moje sesje i te w które grałam, działy się zwykle w obrębie jednego miasta. Gracze rzadko podróżowali i stąd zazębianie się poszczególnych watków.
 
__________________
Najlepszy nawet mag z nożem w plecach poważnie traci na umiejętnościach
Efcia jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 02-15-2008, 13:11   #7
 
Harv's Avatar
 
Reputacja: 3 Harv wkrótce będzie znany
$: 33 930
No, na takim WoDzie się wychowałem . Sam też kontynuuję tą tradycję tworzenia kampanii. Wychodzę z założenia, że jeśli jest solidne tło z określonymi zależnościami i osobami i solidna postać ze zdeterminowanymi cechami charakteru, celami, lękami i sympatiami, to między nimi na pewno będzie zachodziło jakieś tarcie. Np. Wampirów jest na tyle niewiele, że żaden z nich nie może żyć sobie spokojnie poza ich polityką. Podczas mojej pierwszej sesji w Wampira po raz pierwszy naprawdę zobaczyłem, że w RPG da się robić sesje "Intryganckie" które dają o wiele więcej frajdy niż walka. Można tu mieć siłę polityczną i autentyczną potęgę, tak ze względu na wpływy jak i ze względu na możliwości Dyscyplin.
 
__________________
Nie chcę ukojenia, które mogłoby mi odebrać skruchę, nie pragnę uniesień, które wbiłyby mnie w pychę. Nie wszystko, co wzniosłe, jest święte, nie wszystko co słodkie - dobre, nie wszystko co upragnione - czyste, nie wszystko co drogie - miłe Bogu.
Harv jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 02-18-2008, 18:42   #8
 
Mira's Avatar
 
Reputacja: 4 Mira ma w sobie cośMira ma w sobie coś
$: 170 608
Mój model Wampira jest podobny do Twojego znajomego Kitsune, aczkolwiek nie do końca.

Jak wygląda?
Zaczynam podobnie: Tworzę sobie miasto. Nie potrzeba mi do tego jakiegoś konkretnego planu, ale wymyślam/precyzuję budynki, wokół których będzie toczyć się akcja (część zwykle dodaje w trakcie sesji).
Najważniejszym jednak punktem tworzenia własnego świata są postacie (NPCe) i to nie tylko te na planie akcji, czyli w danym mieście (nie trzymam się sztywno jednej metropolii, dość często wplatam wątek podróży), ale na całym świecie – kluczowe dla bieżących wydarzeń.
Nie robię scenariusza, ale wymyślam kilka wątków pobocznych, z których mogę skorzystać w każdej chwili, plus oczywiście główną linię fabularną. Ta ostatnia – staram się by zawsze była atrakcyjna w jakiś sposób dla graczy, aby ci nie szli nią tylko dla przyjemności MG, ale żeby ich postacie miały realne przesłanki i chęci nią podążać... bo tak naprawdę nie muszą tego robić.
Nigdy mi się to nie zdarzyło, ale prawdą jest, że jeśli gracze olaliby główną misję – sesję dalej można rozgrywać, przy czym na końcu prawie na 100% cały świat szlak by trafił.
Postacie graczy może nie zawsze pełnią kluczową rolę w stworzonym przeze mnie świecie, ale mają na niego wpływ oraz na koniec kampanii (tego nigdy nie zakładam z góry). Krótko mówiąc, pewne wydarzenia dzieją się obok postaci i... mogą one w nich uczestniczyć, a co za tym idzie, swoim działaniem zmienić bieg historii (polepszyć go dla siebie, ale i pogorszyć - w zależności od dokonanych w trakcie wyborów).

Tak by to mniej więcej u mnie wyglądało. Mam nadzieję, że jest czytelne
 
__________________
Love - like an invisible bullet has shot me down and I'm bleeding. Yeah, I'm bleeding!
And if you go, Furious Angels will bring you back to me...
Projekty: Hrabia Tadeusz / Warsztaty Storytellingu / Mroczne Wieki
Moje sesje: Zapałka na zakręcie / Fontanna Młodości / DELIRIUM / Noc Kupały
Mira jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks are Wł.
Pingbacks are Wł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Rekrutacja dodatkowa do Kampanii Władca Zimy Cedryk Archiwum rekrutacji 24 04-19-2008 13:38
Sztuka tworzenia kampanii Fistus Warhammer Fantasy Role Play 11 04-27-2007 14:57
Nowe modele O&G Macharius WIEŚCI 0 03-28-2007 19:27
[Warhammer 2 ed.] Rekrutacja do kampanii "Imperium Chao homeosapiens Archiwum rekrutacji 24 02-01-2007 22:21
Śmierć w środku kampanii... metalslave Rozmowy ogólne na temat RPG 15 02-25-2006 23:50


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 02:34.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93