Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Świat Mroku
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Świat Mroku Świat Mroku


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 10-15-2008, 19:11   #201
 
Fanael's Avatar
 
Reputacja: 2 Fanael wkrótce będzie znany
$: 6 704
Gdzieżby - Zwiastuni Czaszek biegają jeszcze tu i tam... a raczej już biegają...
 
__________________
Księciu nigdy nie powinno brakować powodów, by złamać daną obietnicę.
Fanael jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 10-15-2008, 19:12   #202
 
Zapatashura's Avatar
 
Reputacja: 3 Zapatashura ma w sobie cośZapatashura ma w sobie cośZapatashura ma w sobie coś
$: 57 763
Nie na pewno, bo przetrwali Harbingers of Skulls.
 
__________________
"Diabeł nie śpi... z byle kim." S. J. Lec

"I'm back. I'm back in the saddle again" Aerosmith
Zapatashura jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-15-2008, 20:55   #203
 
Marcys's Avatar
 
Reputacja: 2 Marcys wkrótce będzie znany
$: 10 235
Zaliczone. Fanael, jako że był pierwszy, zadaje następne pytanie.
 
__________________
Death to all who oppose...Aww, look, a bunny ! xD
Marcys jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-16-2008, 15:43   #204
 
Fanael's Avatar
 
Reputacja: 2 Fanael wkrótce będzie znany
$: 6 704
Do czego odnoszą się pojęcia Orun i Aye? Mile widziany bardzo krótki opis każdego z nich.
 
__________________
Księciu nigdy nie powinno brakować powodów, by złamać daną obietnicę.
Fanael jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-16-2008, 16:03   #205
 
Vampire's Avatar
 
Reputacja: 0 Vampire jest na bardzo dobrej drodze
$: 4 277
Orun oznacza niebo, a Aye oznacza ziemia.

Laibon egzystuje w stanie przypominającym czyściec, między ziemią a niebem, a ich potępienie wyklucza ich z obydwu królestw. Chwieją się oni pomiędzy ziemską śmiercią a kolejnym światem.
Zachodnie wampiry podążające Ścieżką Człowieczeństwa wierzą, że stan w jakim się znajdują umieszcza ich na krawędzi śmiertelności i odejdą w niebyt jeżeli w większej części nie pozostaną ludźmi. Dlatego też większość spokrewnionych spotyka się ze światem śmiertelnych, ponieważ jest to dla nich jedyna realna opcja. Wiara Laibona nie skupia się na odizolowywaniu istot od kosmicznego porządku. Nie chroni to przeklętej duszy przed nihilistyczną siłą wyżerającą człowieczeństwo. Taka dusza jest schwytana pomiędzy groźbę fizycznego unicestwienia, a duchowym kryzysem psychicznego rozkładu. To określa wampiry jako jedno z ucieleśnień nadnaturalnych mocy, które sprawiają, że wszystko funkcjonuje. Popularny pogląd mówi że ludzie nie "umierają" w dokładnym tego słowa znaczeniu. Wielu Laibonów przypisuje Yoruban, że znaczenie słowa "umierać" nie odnosi się do śmiertelników. Zamiast tego mówi się, że te osoby "zgasły" tak jak ogień. Laibon, który jest przeklętym istnieje jak dym pozostały po życiu, unosząc się i sunąc poprzez świat ognia, z nadzieją, że ich życie zostanie ponownie rozpalone. Wytrwałość będącą zarówno celem jak i nagrodą często doprowadza wielu Laibonów do popadnięcia w rutynę. Wieki kontynuowania tych samych zwyczajów pozostawiają małe szanse starszemu na zmianę moralności, wiec jego cechy charakteru stale rosną bądź nawet ulegają stagnacji. Jego dusza rozwija się stale i statycznie, nietknięta przez czas i nie oddziałując na historie. Dlatego też spokrewnieni są wyżerani, a Laibonowie wapnieją.

Aye
Poziom Aye Laibona odzwierciedla siłę jego powiązania z ziemią, a także jakość tego powiązania. Po pierwsze wskazuje to bliskość do stanu śmiertelności, a później ponad to podobieństwo do człowieczeństwa. Ten współczynnik nie ukazuje "dobroci" Laibona ani jego współczucia. Zamiast tego podlega działaniom, które przedstawiają lub zdradzają pewne cechy.

Orun
Poziom Orun wskazuje przede wszystkim wskazuje stopień, w jakim Laibon jest przesiąknięty nadnaturalną mocą, a dopiero później jakość tej mocy. Kontrola nad mocą jest ograniczona przez ten współczynnik, ale nie jest jej miarą. Orun raczej wskazuje bliskość na postaci z królestwem duchów, innym światem czy niebem, jeśli wolisz. Jest to miernik nadnaturalnej potęgi i dystansu od doczesności. Ta cecha nie określa religijnej przynależności ani wiary. Odzwierciedla uogólnioną pozaświatowość, nie zarządza ani nie ukazuje "dobroci" ani "charakteru" wampira. To konieczności i działania czynią to.

To chyba na tyle...
 
Vampire jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-19-2008, 02:26   #206
 
Fanael's Avatar
 
Reputacja: 2 Fanael wkrótce będzie znany
$: 6 704
Sehr gut.

Ale jak to jest krótki opis, to ja jestem smurf.
 
__________________
Księciu nigdy nie powinno brakować powodów, by złamać daną obietnicę.
Fanael jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-19-2008, 14:22   #207
 
Vampire's Avatar
 
Reputacja: 0 Vampire jest na bardzo dobrej drodze
$: 4 277
To coś prostego... Jaka rodzina ghuli działa również jako szpiedzy koczowniczych sfor Sabatu? Prócz tego proszę o krótki opis tej rodziny i jedno zdanie i ich ułomności.
 
Vampire jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-19-2008, 15:09   #208
 
Lhianann's Avatar
 
Reputacja: 5 Lhianann ma w sobie cośLhianann ma w sobie coś
$: 93 251
Zasadniczo, są dwie rodziny Ghuli jakie pasują swą działalnością do tej opisanej przez ciebie.

Pierwsza z nich, to rodzina Grimaldi. Rodzina ta wywodząca się korzeniami z XII wiecznych Włoszech znana jest ze swej skłonności do hołdowania życiu pełnemu luksusu, najczęściej zajmuje się 'transakcjami handlowymi' pomiędzy śmiertelnikami a Sabatem. Uważana jest również za jedną z najbardziej 'ludzkich' rodzin ghuli.

Dyscypliny: Akceleracja, Dominacja, Odporność.
Wada: Członkowie rodziny Grimaldi zawsze wiązani sa krwią z Sabatnikiem o statusie biskupa lub wyższym, poza kwestią bycia absolutnie lojalnymi, często, gdy już nie sa niezbędni, ich panowie odwiedzają ich rzadko, co sprawia, że pechowi Grimaldi wliczani sa do tzw. 'dopuszczalnych strat' Sabatu.

Druga rodzina to Zantosa
Najczęściej są oni sługami Węży Światła, odszczepieńców Torreador,czy Tsymise.Wywodzą sie zazwyczaj z elit dawnej Europy Wschodniej, zajmują się szeroko pojęta sztuką i rozrywką. Mało kto wie, że głównym celem ich istnienia było chronienie będącego w letargu Kainity, prawdopodobnie Tsymise.
Dyscypliny:Nadwrażliwość, Prezencja, Zniekształcenie.
Wada: Zantosa mają słabą wolę, nie potrafią odeprzeć nęcących ich pokus.
Są również niezdolni do wydawani punktu sw by odeprzeć działanie jakiejś mocy nadnaturalnej wabiącej ich do źródła nowych przyjemności.
 
__________________
Wielu spośród żyjących zasługuje na śmierć. A nie jeden z tych, którzy umierają, zasługuje na życie. Czy możesz ich nim obdarzyć? Na bądź więc tak pochopny w ferowaniu wyroków śmierci. Nawet bowiem najmądrzejszy z Mędrców nie wszytko wie.

Ostatnio edytowane przez Lhianann : 10-19-2008 o 15:13.
Lhianann jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-19-2008, 15:14   #209
 
Vampire's Avatar
 
Reputacja: 0 Vampire jest na bardzo dobrej drodze
$: 4 277
Jedno i drugie nie trafione... Pytanie dalej aktualne...
 
Vampire jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-20-2008, 14:59   #210
 
behemot's Avatar
 
Reputacja: 2 behemot wkrótce będzie znany
$: 27 959
Bratovich
Kolejna rodzina Ghuli około sabckich, mieszkają głównie "na wsi" im bardziej dziko tym lepiej, sami też hołdują pierwotnym instynktom. Słynną z hodowli zwierząt potraktowanych zniekształceniem.
Ich wada klanowa to niezrównoważona psychika (skłonność do agresji) i jakieś minusy do opanowania szału.
 
__________________
Cała kultura polega na udawaniu, że jesteśmy kulturalni.
behemot jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 08:39.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111