Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Systemy postapokaliptyczne
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Systemy postapokaliptyczne Fallout oraz Neuroshima


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 12-14-2006, 12:47   #1
 
Bortasz's Avatar
 
Reputacja: 2 Bortasz jest na bardzo dobrej drodze
$: 62 599
Molochoopis tudzież Na Molocha sposobów Kilka

Pierwotnie napisałem to w oparciu o pomysły zniszczenia tego monstrum podane w Tawernie RPG przez innych forumowiczów. Nawet został dodany na płytke z CDA Jako Artykół. Tu podaje a nóż kogoś zainteresuje chętnie podyskutuje.


System Operacyjny: On
Podaj informacje o Moloch.
Szukam......
Moloch Informacje:
Pochodzenie:
Nieznane
Rozmiar: Moloch zajmuje terytorium Stanów Washingtom, Montana, Połnocnej i południowejDakoty, Idaho Pólnocnej części Wyoming. Co sugeruje że Moloch zaczoł sie rozrastać na Alasce.
Spełniane Funkcje: Fabryka, Centrum Dowodzenia, Punkt Naprawczo Zaopatrzeniowy, Laboratorium Badawcze Armii Robotów w Jednym. Podejrzewany o Produkcje Tornada, narkotyku dającemu wgląd w przeszłości. Twórca Mutantów.
Typowe praktyki: Powolna Ekspansja na Południe, Eliminacja wszystkiego na swej drodze. Najpierw wysyła Zwiadowców, którzy zbierają informacje na temat potencjalnych korzyści i zagrożeń następnie Eliminuje zagrożenia i rozbudowuje się w wybranym kierunku.
Wygląd: Moloch jest Obiektem, Sztuk 1. W Swej ekspansji Asymiluje(Wchłania) wszystko, co uzna za wartościowe, Kopalnie, Fabryki, Elektrownie, Laboratoria, Miasta. Czasami są podłączone do niego Liniami transferowymi, Na ziemnymi lub podziemnymi, częściej Asymiluje je w pełni, czyli rozbudowuje się do takiego stopnia gdzie ciężko dostrzec gdzie kończy się jeden budynek a gdzie zaczyna się drugi.
Większości stacjonarnych systemów obronnych to wieżyczki przeciwlotnicze.
Znane Twory:
- Roboty
* Szczęki
* Piły
* Łowca
* Obrońca
* Wartownicy
* Pająki
* Puszka Pandory
* Juggernaut
* Rzeźnik
* Plujka
* Mecha mrówki
* Klaun
- Mutanty
* I Generacja
* II Generacja
* III Generacja
* IV Generacja
- Narkotyk
* Tornado
Niezwykłości:
- Kosmodron Green Bay
* Znajduje się w Głębi Molocha i najprawdobodobniej nie zostało do niego podłączone
* Moloch zdaje się Ignorować Kosmos

Poczucie Humoru: Patrz „Puszka Pandory”

Zapytania: T\N
T
Pytanie: Wykorzystanie roślin z Neodżungli w celu Eliminacji Molocha.
Analiza...
Odpowiedzi: Weryfikacja Negatywna
- Najnowsze Maszyny Molocha używają Miotaczy Ognia
- Brak możliwości Kontroli Roślin
- Rośliny są Groźne dla Ludzi
Pytanie: Wykorzystanie Bomb Atomowych w Celu Zniszczenia Molocha.
Analiza.....
Odpowiedzi:
Weryfikacja Negatywna
- Brak odpowiedniej liczby Bomb
- Ilości użytych Bomb spowodowałaby Zimę Nuklearną na terenie całego Globu
- Chmury Radioaktywne
- Impuls Elektromagnetyczny Niszczący pozostałą Elektronikę
* Sam Moloch jest najprawdopodobniej odporny na Impuls EMP
- Koniec resztek ludzkości
Pytanie: Zgromadzenie resztek ludzkości. Otwarta Wojna z Molochem.
Analiza.......
Odpowiedzi:
Weryfikacja Negatywna
- Brak potrzebnego Sprzętu
* Amunicji
* Broni
* Pancerzy
* Pojazdów Opancerzonych
- Brak Bazy Zaopatrzeniowej i samych zapasów
* Żywności
* Paliwa
* Medykamentów
* Pieniędzy
- Brak Charyzmatycznych Przywódców
* Nie tyle ich Brak, co ich wysoka Śmiertelności spowodowana akcjami Molocha
- Nienawiści i Nieufności między grupami
* Np. Walki między Hegemonią i Teksasem
Pytanie: Możliwości włamania się do programu Molocha
Analiza.........
Odpowiedzi:
Weryfikacja Negatywna
- Niemożliwe do wykonania
- Moloch nie posiada Jednostki Centralnej
- Równie dobrze można byłoby spróbować włamać się do wszystkich komputerów w U.S.A.
- Prędkości operacyjna Molocha Najprawdopodobniej jest Liczona w Tysiącach Terabajtów więc stworzenie Antywirusa czy namierzenie Hakera zajełoby mu 0,00000000000000000000001 Sekundy. Odcięcie go od wszystkich ważnych części może dwa razy dłużej. Najdłuzej zajełoby mu Zniszczenia Hakera. Pociski są od niego wolniejsze.
Pytanie: Możliwości Uzyskania pomocy z innych Kontynentów
Analiza.........
Odpowiedzi:
Weryfikacja Negatywna
- Brak możliwości Transportu przez Atlantyk i Pacyfik
* Sztormy 10 w skali Bouorta
* Największe Zwierzęta żyją w Morzu. W co zmutowały?
- Brak znajomości Języka
- Możliwe, że sami walczą z Molochem, Który atakuje ich przez Antarktydę
- Znikoma szansa że w przypływie Ludzkich uczuć rzucą wszystko i przyjadą walczyć i umierać za nie swoją sprawę ( NA razie nie swoją)
Pytanie: Podaj słabe punkty Molocha
Analiza.........
Odpowiedzi:
Weryfikacja Negatywna
- Niestwierdzono
Pytanie: Podaj największe zagrożenie dla Molocha
Analiza............
Odpowiedzi:
Weryfikacja Pozytywna
- Cztery Bunkry Apokalipsy
- Posterunek
- Nowy Jork
- Zwiększenie Siły Ludzi
Pytanie: Czym są Cztery Bunkry Apokalipsy
Analiza
Odpowiedzi:
Weryfikacja Negatywna
- Brak konkretnych informacji
- Brak pewności ich Istnienia
Pytanie: Jak zwiększyć Siłę Ludzi
Analiza.....................
Odpowiedzi:
Weryfikacja Pozytywna
- Rozwój handlu
* Zwiększenia bezpieczeństwa podczas podróży
* Przyśpieszenie przemieszczania Towarów
* Lepsza komunikacja
- Rozwój Infrastruktury
* Wznowienie Rozpoczęcie Produkcji Energii
* Wznowienie Rozpoczęcie Produkcji Amunicji
* Wznowienie Rozpoczęcie Produkcji Pojazdów Wojskowych
* Wznowienie Rozpoczęcie Produkcji Medykamentów
- Zwiększenie Liczby Zdrowych Osobników Rodzaju ludzkiego
* Zwiększenie Spożywanego ZDROWEGO Jedzenia
* Zwiększenie opieki Medycznej
* Zwiększenie Dostępności Środków Czystości
* Zwiększenie Stref NIESkażonych
- Odnalezienie Czterech Bunkrów Apokalipsy
* Uznawane za Niemożliwe
Pytanie: Podsumuj
Analiza
Odpowiedzi:
Weryfikacja
Negatywna: Niema nadziej. Jest tylko Moloch. Strzel sobie w łeb lub zaćpaj się Tornadem.
Pozytywna: Miej Nadzieje.

Pytanie: Zakończ Prace Maksimusa
Analiza
Odpowiedzi:
Weryfikacja Pozytywna
- Naciśnij CTRL + ALT + DEL
- Wybierz „ZAMKNIJ SYSTEM“
CTRL + ALT + DEL
System operacyjny: Off

Analizy Dokonał: Bortasz Keliar
Przy Pomocy: Maksimusa Super Komputer Posterunku.

Refleksja Autora:
Neuroshima bez Molocha?
Byłaby jak...
Pompeje bez Wezuwiusza
Juliusz Cezar bez Brutusa
Herkules bez Koszuli Dejaniry
Hektor bez Achillesa
Polacy bez Niemców, Rosjan i Austriaków
Ćpun bez Tornada
WarHammer bez Chaosu
Umierający na Raka bez Raka
Byłby Milszym Światem po Nuklearno-Chemiczno-Biologicznym Holokauście. Czyli niczym szczególnym. Bo czyż wyobrażacie sobie Ich bez Nich. Sesje Neuroshimy można Prowadzić nawet o Molochu nie wspominając to prawda. Ale on jest. Czeka tam. Idzie w twoją Stronę. Gdziekolwiek Jesteś wiesz, że ON tam jest. I Nic na to nie poradzisz. Nie zatrzymasz go, nie zniszczysz. Jedynie go Spowolnisz. Ostatnia Sesja w Neuroshimie powinna Być albo Zwycięstwem nad Molochem, albo Zwycięstwem Molocha. Takiego pewnego sposobu na Molocha Niema gdyż jest on zbyt potężnym przeciwnikiem. Nie można poprowadzić Kampanii, której celem jest Zniszczenie, bo wykonanie tego przez drużynę nawet 25 Bohaterów GRACZY, nawet na 40 poziomie D&D jest niemożliwe. Można jednak poprowadzić Kampanie, której celem jest wzmocnienie Ludzkości np. Niech gracze zorganizują Gigantyczny spęd bydła z Teksasu do Nowego Jorku lub na umówione miejsce spotkania z Posterunkiem. Obie te grupy walczą z molochem i też obie według tabeli Przelicznika Gambli ( Strona 418 podręcznika) mają kłopoty z Żywnością ( O zdrowym Teksańskim Mięsie nie wspominając), Więc takie wzmocnienie Nowego Jorku i/lub Posterunku z całą pewnością przysporzy kłopotów Molochowi, ale nie narazi drużyny na jego atak jakby gromadzili Ludzi i Sprzęt na bezpośrednią Walkę z nimi. W Dodatku gracze będą Mieli zabawę na Kilka jeżeli nie na Kilka naście Sesji z zgromadzeniem Funduszy na Bydło, Pomocników, Zapasów, Zaplanowanie trasy podróży, Załatwienie Bydła, no i rzecz jasna sam spęd. A mowie o naprawdę wielki Spędzie, czyli bydło powinno być liczone w Kilkunastu Tysiącach. A wszyscy MG raczej od razu widza ile jest możliwości w utrudnieniu lub przeszkodzeniu takiemu przedsięwzięciu. Dodatkowo, jeżeli wśród pomocników Graczy będą Młodzi Teksańczycy a zmierzać będą na spotkanie Posterunku, można załatwić im Szkolenie na Speców, których nieustannie brakuje w Teksasie, taki mały bonus. Jako Planowanie Trasy spędu można podsunąć Graczom myśl by spróbowali odbudować Kolej, jeżeli nie całą to przynajmniej na wyznaczonej trasie. A nóż im przyjdzie do głowy zostać Potentatami kolejowymi, co też pomoże zwalczyć Molocha gdyż zwiększy Migrację tak ludzi jak i Towarów.
Co to Bunkrów Apokalipsy to to jest mój mały Autorski dodatek do Neuroshimy omówie go już Niedługo. I może nawet poprowadze Sesje neuroshimy tutaj lecz najpierw musze skończyć Sesje.
A tak pozatym to jest Hyba największy post na tym Forum.
jak ktosi ma zastrzeżenia w sprawię błędów Ortograficznych patrz Sygnatura. W Sprawie błędów logicznych Prosze o ich wykazanie w chętnie podyskutuje, i zmienie Analize jak zostane przekonany.
Jeżeli ktoś ma jeszcze jakieś pomysły To niech je tu wyłoży. Prędzej czy puźniej złoże je do kupy i zrobie Ubgrad Analizy.
Acha i przydałoby się jakieś miłe słowo za ten kawał Roboty :P
 
__________________
Człowiek kierujący się tylko rozsądkiem, myli się najczęściej. Niewiedza nie stanowi usprawiedliwienia dla nie przemyślanych działań. Gdy się nie wie, gdy ma sie wątpliwości, dobrze jest zasięgnąć porady... A czymże jest prawdziwa męskość, jeśli nie wymieszanymi w odpowiednich proporcjach klasą i szaleństwem?
Bortasz jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 12-24-2006, 20:32   #2
 
bratek's Avatar
 
Reputacja: 2 bratek jest na bardzo dobrej drodze
$: 7 987
Bardzo miło się czyta.
Przemyślany tekst.
I to co mi się spodobało -
Cytat:
Napisał Bortasz
Pytanie: Podaj słabe punkty Molocha
Analiza.........
Odpowiedzi: Weryfikacja Negatywna
- Niestwierdzono
hie, hie - to jest bardzo fajne że moloch myśli o sobie jak o czymś co nie ma błędów, dopóki człowiek mu ich boleśnie nie wytknie

prosiłeś o miłe słowo -> Miłe słowo ! :P
 
bratek jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 12-24-2006, 20:50   #3
 
Bortasz's Avatar
 
Reputacja: 2 Bortasz jest na bardzo dobrej drodze
$: 62 599
Eeeeeeeeee Ale to nie moloch o sobie myśli. Napisałem kto to stworzył i na czym. Takie dane ma Komputer Posterunku.
Bortasz na Maksimusie Super Komputerze Posterunku.
A o miłe słowo prosiłem na Tawernie RPG. Jak to tworzyłem :P

A tak w ogóle dzięki, że ktoś się w końcu wypowiedział.
 
__________________
Człowiek kierujący się tylko rozsądkiem, myli się najczęściej. Niewiedza nie stanowi usprawiedliwienia dla nie przemyślanych działań. Gdy się nie wie, gdy ma sie wątpliwości, dobrze jest zasięgnąć porady... A czymże jest prawdziwa męskość, jeśli nie wymieszanymi w odpowiednich proporcjach klasą i szaleństwem?
Bortasz jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-09-2007, 09:08   #4
 
Reputacja: 0 Sheol jest na bardzo dobrej drodze
$: 16 280
To musze przyznać, tekst ciekawy, dobrze się czyta. Gratujacje dla autora.

Sposób na Molocha? Bardzo łatwy, a jednocześnie bardziej skomplikowany niż budowa oraganizmu ssaków naczelnych. Kosmodrom w Green Bay. To jest nadzieja ludzi. Zgromadzona tam technologia pozwoliłaby na uruchomienie fabryk i prawdopodobnie przeprowadzenie kontrataku, dla odzyskania tego, co Moloch juz zajął i wykorzystuje do własnych celów. Pierwszy problem w tym, jak się tam dostać... Ale i na to byłby sposób. Drogą powietrzną. I to nie samolotami silnikowymi, tylko szybowcami. Nad Molochem, wśród setek fabryk, fabryczek, większych i mniejszych maszyn, muszą istnieć wspaniałe prądy wstępujące, dzięki którym można szybować. Budowa szybowca jest względnie prosta. Kłopot w tym, jak go wypuścić w powietrze. No i jeszcze jedna sprawa: jeśli się tam dostaniemy, to jak wrócimy? Musiałaby polecieć tam grupa ludzi, którzy zdecydowaliby się na duże pradopodobieństwo śmierci, licząc na to, że na miejscu znajdą sposób na powrót. Cytując pewien niezły film: "To niemożliwe. Ale wykonalne."
 
Sheol jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-09-2007, 18:30   #5
 
Bortasz's Avatar
 
Reputacja: 2 Bortasz jest na bardzo dobrej drodze
$: 62 599
Nie da rady. http://www.idcide.com/i/mc2/wi/green-bay.gif
Jedyne struktury obronne których molochwoi nigdy nie brakowało to przeciwlotnicze, chociaż sam nie używa lotnictwa co jest dziwne. Szybowce mogą być zestrzelone przez niego równie łatwo jak F-16. A Green bay jest w samym środku Enklawy Molocha.
Jak chodzi o szybowce to dwie opcje albo samochodem rozpędzonym albo z balisty nad przepaścią wystrzelić.
Choć według mnie realniejszą szansą już jest zwiększenie handlu, stworzenie karawan odbudowanie mostów i Kolei w przynajmniej regionalnym stopniu. Innymi słowem handel i ekonomia. Inaczej nie da rady. Jak powiedział Napoleon żeby prowadzić wojnę potrzeba trzech rzeczy. Pieniędzy, pieniędzy i pieniędzy.
Jak chodzi o zdolności latania w Neuro to sam się zastanawiam czy w ogóle jest możliwości lotu. Jeżeli tak to byle spec ma wiadomości by wzbić się w powietrze wystarczy spadochron i silnik na plecach, paralotnia. Dalej każdy spec z porządnym monterem do spółki bez problemu zrobiliby ci zwykły silnikowy samolot. W prawdzie nie odrzutowca ale jednak. Z Helikopterem tez nie powinno być problemu. Niestety mamy ów sławny podręcznik który nie daje żadnych informacji o siłach powietrznych w Neuro. Tak swoją droga to jakby znaleźć chodzi jednego w miarę sprawnego Herkulesa to ma się istną bazę powietrzną dla wszelakich operacji, rzecz jasna wpierw speca i montera w puścić tam trzeba.
 
__________________
Człowiek kierujący się tylko rozsądkiem, myli się najczęściej. Niewiedza nie stanowi usprawiedliwienia dla nie przemyślanych działań. Gdy się nie wie, gdy ma sie wątpliwości, dobrze jest zasięgnąć porady... A czymże jest prawdziwa męskość, jeśli nie wymieszanymi w odpowiednich proporcjach klasą i szaleństwem?
Bortasz jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-13-2007, 07:19   #6
 
Reputacja: 0 Sheol jest na bardzo dobrej drodze
$: 16 280
Widzisz, Bortasz, tu jest kłopot. Wyobraź sobie jak gigantycznych środków by potrzeba, żeby zorganizować owe zwiększenie handlu a potem zapewnić mu bezpieczeństwo. Od dawna wiadomo, że łatwiej jest dobrze zorganizować małą grupę, niż jakkolwiek zorganizować dużą. Ludzie są zbyt podzieleni, zbyt dbają o własny tyłek, żeby mogło do nich dotrzeć "wszechświatowe orędzie pokoju". Mówisz tu o ratowaniu świata przed Molochem siłami całych Stanów. Gó... prawda, mój drogi. To musiałaby zrobić niewielka grupa SSS, czyli specjalistów - szaleńców - samobójców. Inaczej nikt nic nie poradzi. Pomyśl: ilu ludzi walczy z Molochem a ilu by mogło? Gdyby zebrać do kupy wszystkich obecnych mieszkańców USA, dać im broń i jako-tako zorganizować, Moloch nie miałby szans. Posłużę się przykłądem historycznym: Armia Czerwona w II Wojnie Światowej. Nie mieli nic. NIC. Oprócz ogromnych zasobów ludzkich. Obejrzyj sobie filmik pt. "Wróg u bram". W początkowych sekwenscjach jest to dobrze pokazane. Jeden dostaje broń, drugi amunicję. To fakt historyczny. Jakoś jednak owa "Krasnawa Armia" przeszła pół europy i zdobyła Berlin... Wymagało to mobilizacji połowy Związku Radzieckiego. Gdyby zebrać połowę mieszkańców USA, wszystkich gangerów, banditos z Hegemonii, najemników pracujących w FA, gangi z Vegas, przebiegaczy Pustyni i resztę ochotników, co prawda mało kto zostałby na tyłach, ale tam można by posłać urlopowiczów w frontu, żeby szukali zaginionych zapasów, techników z NY żeby uruchamiali fabryki, itd. Tylko że to o czym piszę, jest całkowitą utopią. NIEWYKONALNE. Dlatego uważam że pokonanie Molocha jest możliwe, ale dla względnie niewielkiej grupy SSS.

Obronę przeciwlotniczą można ogłupić, puszczając choćby latawce. Poza tym, szybowce naprawdę mogą wznieść się na ogromną wysokość. I weź pod uwagę, że prawdopodbnie Moloch już dawno rozmontował połowę owej obrony przeciwlotniczej, żeby zmontować coś innego. Taka jego uroda.
 
Sheol jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-15-2007, 09:38   #7
 
Bortasz's Avatar
 
Reputacja: 2 Bortasz jest na bardzo dobrej drodze
$: 62 599
Sheol, Jestem paladynem ale nie samobójcą. Więc do tej grupy SSS żadna ma postać by się nie zgłosiła, nawet te szalone.

Co do handlu, jedna rzecz. Chciwości. Wystarczy pokazać że coś takiego jest możliwe i opłacalne a znajdą się naśladowcy. I to wystarczy. Najpierw Handel w obrębie stanu potem w poszukiwaniu większego zysku poszerzać działalności i tak powolutku coraz większy obszar coraz więcej ludzi się angażuje coraz więcej ludzi widzi i czerpie z tego zysk. A jak ludzie widzą zysk są zdolni do wszystkiego. To nie musi być duża grupa na początek wystarczą dwa tiry z ochroną.

A co do skupienia wszystkich ocalałych na walce z molochem to weryfikacja była Negatywna. I też tam są moje argumenty w tej sprawie.

Ja nie mówię o orędziu pokoju. Gdzie to masz?

Szybowiec nie może przewozić sprzętu musi być lekki żeby wystartować. I musi w jakiś sposób znaleźć się w powietrzu. Jak chcesz stamtąd cokolwiek zabrać?
Co do obrony przeciw lotniczej to nie wiem czy ją zdemontował i przerobił na coś innego. co do surowców Molocha to nie jestem pewny czy nie trzeba tu rozważać możliwości ich produkcji, pozyskiwania przez Molocha w tani i niezwiązany z wydobyciem sposób.
 
__________________
Człowiek kierujący się tylko rozsądkiem, myli się najczęściej. Niewiedza nie stanowi usprawiedliwienia dla nie przemyślanych działań. Gdy się nie wie, gdy ma sie wątpliwości, dobrze jest zasięgnąć porady... A czymże jest prawdziwa męskość, jeśli nie wymieszanymi w odpowiednich proporcjach klasą i szaleństwem?
Bortasz jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-15-2007, 20:38   #8
 
Reputacja: 0 Sheol jest na bardzo dobrej drodze
$: 16 280
Bortasz, czy nie zauważyłeś ironii w stwierdzeniu o orędziu pokoju? To ja o nim napisałem, nie Ty.

Na to o czym piszesz, nie ma czasu. Moloch zbyt szybko posuwa się naprzód. Ludzie nie zdążą rozwinąć takiej sieci. Poza tym, nie wiem czy zauważyłeś, że NY i Apallachy juz to robią. Jakoś im nie idzie. Dlaczego? Właśnie przez chciwość, połączoną z lenistwem. Zbyt dużo jest ludzi którzy chcą zbierać nie siejąc. A oprócz tego zbyt wielu zazdrosnych, gotowych prędzej podłożyć nogę, niż się przyłaczyć. I zbyt wielu za bardzo przestraszonych i załamanych, żeby zrobić cokolwiek, oprócz zbierania fasoli i odbijania omdlewającymi rekami ciosów mutantów. Tych niewielu na początek natrafiłoby na zbyt wielu przeciwnych. Nic z tego, moim zdaniem. Raczej stawiałbym na zakrojone na szeroką skalę poszukiwania ocalałej technologii i broni, niż handel. Coś a'la Konwój, tylko silniejsze i lepiej zorganizowane. Prawdziwą potęga nie są pieniądze, tylko wiedza.

Szybowce, czy jakiekolwiek inne maszyny latające, nie zabrałyby ze soba nic, oprócz ludzi i niewielkiej ilości broni. Wszystko jest na miejscu. A jak to zabrać? O to mieliby się martwić na miejscu. Choćby przepłynąć przez jeziora do Detroit albo Chicago. Zresztą, moznaby pomysleć właśnie o wodnej trasie na miejsce i porządnym desancie. Zupełnie nie rozumiem, dlaczego twórcy NS o tym nie pomyśleli. A może celowo zostawili furtkę "na tyły" przeciwnika. Pamiętajmy, że maszyny Molocha nie znoszą chłodu, więc zimna woda Jezior tez nie będzie im słuzyć, prawda? Zadaniem ludzi którzy by tam dotarli, byłoby błyskawiczne zbudowanie bazy Posterunku i tym sposobem stworzenie fantasycznie wyposażonej enklawy wewnątrz obwodów Molocha.

Skoro jesteś Paladynem, to ratuj księżniczki. Ja bym się do takiej grupy SSS zapisał chętnie
 
Sheol jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 07-12-2008, 18:04   #9
 
Umbrean's Avatar
 
Reputacja: 0 Umbrean jest na bardzo dobrej drodze
$: 2 502
Podejrzewam że mówiąc o Paladynie chodzi tu tego Falloutowego. Co do sposobu na MOLOCH'a. Nie ma żadnego 100%. Ale zawsze jest cień szansy wyrządzić mu duże szkody przy małym nakładzie sił ludzkich tzn Partyzantka. Kolejnym elementem zwiększającym szanse jest pojednanie się z odmieńcami, mam tu na myśli mutantów. Nie dość że wzmogło by to ludzi nadnaturalna siłą to fakt braku wrogości z ich strony znacznie by usprawniło ludzkość. Sęk w tym że ludziska rasiści i molą walczyć na dwa fronty niż szukać sojuszników... Z góry zaznaczam że mam na myśli mutantów nie podlegających 100% Molochowi. Chyba Sombre są przykładem samodzielnego gatunku.
 
__________________
Bądź Aniołem dla innych, a oni będą nimi dla ciebie.

Weteran MG Neuroshimy/Fallouta służy radą, GG :5387875
Umbrean jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks are Wł.
Pingbacks are Wł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Skaveni - kilka słów o Szczuroludziach Narrsil Warhammer Fantasy Role Play 1 01-06-2008 11:31
101 sposobów na "Narodziny" Mira Świat Mroku 6 12-05-2007 21:16
Słów kilka o naszych ulubionych pisarzach Milly Muzyka, literatura, film 7 01-31-2007 19:21
O odgrywaniu słów kilka altheriol WIEŚCI 0 09-14-2006 12:35
Świat w CP, czyli kilka pytań do MG diabolique Cyberpunk 2020 0 05-23-2005 12:47


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 05:09.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93