Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Systemy postapokaliptyczne
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Systemy postapokaliptyczne Fallout oraz Neuroshima


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 05-17-2008, 08:21   #11
 
Nightcrawler's Avatar
 
Reputacja: 3 Nightcrawler wkrótce będzie znany
$: 55 982
co nieco o tajemicach Smarta mamy w Mistrzu gry^2 - tam można znaleźć np jajo-ul - ale to raczej bez stat a tylko ciekawostki i mniej więcej schemat działania Smarta jako takiego.
W samym MG^2 jest za to dużo odwołań do Bestiariusz:Maszyny jakoby tam znajdowały się szczegóły również względem Smartoidów. Niestety tego dodatku jeszcze w łapkach nie miałem, więc nie wiem dokładnie
 
__________________
Kandosii sa ka’rta, Vode an. | Coruscanta a’den mhi, Vode an. | Bal kote, darasuum kote, | Jorso’ran kando a tome. | Sa kyr'am nau tracyn kad, Vode an.
Nightcrawler jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 06-17-2008, 16:08   #12
 
Umbrean's Avatar
 
Reputacja: 0 Umbrean jest na bardzo dobrej drodze
$: 2 502
Bestiariusz jest jak dla mnie najlepszym dodatkiem w NS dla MG. Jeśli ktoś potrzebuje statystyk maszyn to pisać do mnie i prześlę wam staty. Jeden warunek: Przesyłam tylko Mistrzom Gry. Bestiariusz jak i MG^2 są podręcznikami tylko dla narratorów, gracz czytając to psuje sobie całą zabawę. Solidnie się naprowadziłem w sesjach neuro na żywo i nie raz przerabiałem etap porwań. Z reguły rzadko ktoś odzyskuje świadomość (rzucić dwie "1" pod rząd).
Wiążę zawsze jedną sesję z drugą, dlatego porwany gracz im lepszy był tym gorszym później może być przeciwnikiem ( pod warunkiem że jego ciało zniesie to co go czeka w Molochowie). Prowadziłem też eksperymentalnego Neuro-wampira. Co szczerze ale nie zdało za dobrze egzaminu. Za dużo zagrożenia dla graczy. Maszyny, mutanty i trudne warunki życia w pełni wystarczą.
Wracając do tematu. Nie sam kidnaper jest porywaczem. Prawie każda maszyna jest zdolna porwać człowieka (jeśli jest odpowiednio silna). Pułapki, zamaskowane maszyny, lub drużyny maszyn. Moi gracze z czasem nauczyli się polować na większość maszyn, rozpoznawać je i opracować taktykę przeciwko nim. Zaskoczeniem dla nich była zgrana drużyna maszyn. Jeden niepozorny i nie uzbrojony ukrywający się dowódca (mózg). W dwóch dystrybutorach ukryci łowca i strzelec. Obrońca w stercie starego złomu, Kilka mechanicznych owadów robiące jako oczy dla pozostałych maszyn i inżynier który dbał o to aby maszyny były w miarę na chodzie.
Efekt:
Pierwszy z zawodników stracił rękę przy dystrybutorze z łowcą, drugi postrzelony w nogę przez strzelca w kolejnym dystrybutorze. Kiedy obrońca wyszedł pokryty złomem nikt go na pierwszy rzut oka nie rozpoznał i nie wiedzieli jak sie do niego dobrać, zaś owady znacznie utrudniały ukrywanie się. 3 z 5 zawodników poszło do niewoli. Pozostała dwójka taktycznie się wycofała i zaczęła obserwacje... Co było dalej pozostawię dla siebie
Wszystkie maszyny w tej przygodzie były traktowane jako podstarzałe i miały zaniżone statystyki. Klimat i lęk urozmaicił sesję do 8 godzinnej przygody która nawet porwanych trzymała do końca w napięciu.

P.S. Co do smartów. Odstawcie je na bok, bynajmniej na razie. Zwykłe maszyny dają w cholerę możliwości. Pokażcie graczom że te zwykłe złomy też potrafią być ciekawe. Dopiero kiedy owe się znudzą. Zaprezentujcie im stopniowo coś powiązanego ze smartami. Najlepiej jakiegoś poza neodżunglą, tam gdzie się ich oczytani gracze nie spodziewają
 
__________________
Bądź Aniołem dla innych, a oni będą nimi dla ciebie.

Weteran MG Neuroshimy/Fallouta służy radą, GG :5387875

Ostatnio edytowane przez Umbrean : 06-17-2008 o 20:12.
Umbrean jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks are Wł.
Pingbacks are Wł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Ruszyła przedsprzedaż "Moloch: ucieczka z Miasta Maszyn" Cedryk WIEŚCI 2 05-15-2008 15:35
WFRP czy tylko RP w świecie W? Conductor Warhammer Fantasy Role Play 11 12-30-2006 10:11
[rekrutacja] Tylko dla odważnych MistrzGry Archiwum rekrutacji 47 09-26-2006 15:51
Quiz dla wielbicieli ZC i nie tylko ;-) toman5on Lastinn'owy hydepark 14 04-25-2006 15:31
WFRP 2nd - tylko jedna k10 Fistus WIEŚCI 0 01-10-2005 21:05


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 10:57.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93