![]() | ![]() |
| | #1 |
| Wasteland warrior ![]() | Projekty fanowskie... Przeglądając Otchłanie internetu w poszukiwaniu materiałów na sesję do Neuroshimy, natknąłem się w internecie na wiele dodatków fanowskich, czyli czegoś w rodzaju nieoficjalnych podręczników do Nauroshimy, tworzonych przez graczy. Jest tego naprawdę sporo, myślę, że kiepska polityka wydawnicza Portalu, powoduje, że gracze i mg sami szukają sposobu na rozszerzenie mechaniczne i fabularne swoich postapokaliptycznych Stanów. Spotkaliście się już z jakimś ciekawym dodatkiem? Chcecie się podzielić jego recenzją? Proszę bardzo... oto stosowne miejsce. Napiszcie czy warto używać go na swoich sesjach...? Jakie ma wady? Jakie ma zalety? W najbliższym czasie wrzucę krótkie przedstawienie nakładek S.A.R.G.E. i Hi - Tech.
__________________ Rangers lead the way - 2 batalion Rangersów - 6 June 1944 - Omaha Beach Semper Fidelis - U.S. Marines 11844451 - moje gg |
| | |
| Reklama |
| |
| | #2 |
![]() | Przede wszystkim musimy sobie coś powiedzieć wprost. Neuroshima jest o tyle szczególnym systemem, że znajduje się w zawieszeniu między indie a komercją pełną gębą. To powoduje, że choć istnieje linia wydawnicza, ukazują się dodatki, to mimo wszystko pierwsze skrzypce grają fani. W większości przypadków zresztą mają wsparcie Portalu. A w ostatnim roku to tylko przybrało na sile z powodu fatalnie skopanego roku dla Portalu: wiele dodatków przeniesiono na 2008, Moryc 2.0 w zasadzie się nie odbył przez olewactwo organizatorów i tak dalej. A scena fanowska kwitnie. Moim ulubionym fanowskim dodatkiem jest wspomniany przez merilla Hi - Tech. Opisane jest tam wszystko, co wiąże się z przedwojenną techniką i choć większości tych rzeczy nigdy nie dam graczom do ręki, to każdy element jest tam dogłębnie i całkowicie opisany, tak, żeby można go było od ręki wstawić do gry. Mamy rozdziały poświęcone cyborgizacji, mnóstwo nowych spluw, dziesiątki użytecznych gadżetów, opis systemu Land Warrior, pojazdów pancernych... Ale najważniejsza część Hi - Techu to dla mnie część poświęcona ranom. Są nowe zasady - według mnie dużo lepsze - a także nowe Sztuczki dla Medyków i akcesoria do łatania innych. Polecam. Dobry jest także Arsenał gracza - kilkanaście nowych broni, między innymi WiS. Jeżeli natomiast często używacie skażonych terenów, pewnie przyda wam się Licznik Geigera, opisujący ostrą chorobę popromienną - i jak się przed nią bronić. Ciekawy jest też projekt NeuroMaps. No, to tyle, możecie już uruchomić Google.
__________________ "When life gives you crap, make Crap Golems" |
| | |
| | #3 |
| Wasteland warrior ![]() | ![]() Ta recenzja to pierwsza z serii, w której mam zamiar przybliżyć graczom Neuroshimy, dodatki fanowskie do tego systemu. Polityka wydawnicza Portalu, pozostawia wiele do życzenia, na szczęście fani Neurozy, pracują w pocie czoła i co rusz powstają nieoficjalne dodatki, zamieszczane w Internecie, pod patronatem dużych portali RPG. Jako pierwszy na warsztat wziąłem, dodatek zatytułowany „Hi - tech”. Już sama nazwa wskazuje na zawartość. Autorzy rozszerzenia postawili sobie bowiem za zadanie, przybliżyć stan technologiczny naszej cywilizacji, przed pamiętnym rokiem 2020. Rozdział I, zatytułowany „Zabaweczki pośród, gruzów” – pełni rolę wprowadzenia w klimat dodatku. Charakterystyczny sposób wypowiedzi narratora i jego język, doskonale wyjaśniają co to jest ów, tytułowy Hi-tech i gdzie go szukać. „Cyborgizacje” – na sam dźwięk tego słowa, wielu graczom w główkach zapalają się czerwone żaróweczki. To tytuł rozdziału II. W podręczniku głównym, o różnego rodzaju wszczepach cybernetycznych, było informacji tyle co nic. Jedynie krótkie wzmianki o tym, że Moloch hybrydyzuje czasem swoje maszyny z resztek ludzkich ciał, była wzmianka o Nestugowie – dowódcy frakcji militarnej Posterunku – „pieprzony cyborg” – tak go autorzy opisywali w jednej ze sztuczek. „Hi-tech” daje nam w łapki, możliwość zaimplementowania swoim postaciom, różnego rodzaju ulepszeń, od wszczepów polepszających wzrok, po całe kończyny czy modyfikacje szkieletu. Do każdego cacka, jest opis techniczny i medyczny, podany jest także stopień trudności i oczywiście cena… a te są wysokie. Moim skromnym zdaniem dobrze… zwłaszcza dla MG. III rozdział „Gadżety”– to coś dla prenumeratorów czasopisma LOGO 2020r, a to dlatego, że są w nim opisane „cywilne” zabaweczki, które na początku XXI wieku spełniały rolę, tytułowych gadżetów. Można było nimi poszanować przed innymi na dzielnicy, a teraz można z ich pomocą zrobić komuś kuku, albo ocalić własną skórę. Z ciekawszych wymienię: kieszonkowy wykrywacz kłamstw, lornetkę wojskową, śpiwór termoaktywny czy generator solarny. Powiem szczerze, że to ciekawe uzupełnienie rozdziału „Sprzęt” z podręcznika głównego, dodające wiele przedmiotów mogących być ciekawymi znaleziskami, lub nagrodami za wykonanie jakiegoś zadania. A teraz to co tygryski lubią najbardziej – rozdział IV – „Arsenał” – czyli potężna ilość nowych giwer, od najmniejszych do tych najcięższych kalibrów. Ciekawie opracowana, opisy broni rzetelne, a ich cechy także odpowiednio dobrane i wyważone. Z pistoletów ciekawie zapowiada się FN Five-SeveN, strzelający ammo 5.7, która jak wiadomo ma tę cudowną właściwość, że przez kamizelki kuloodporne przechodzi. Z karabinków automatycznych, smakowitymi kąskami są Galil i H&K G36, a wśród snajperek błyszczy PSG-1 i brytyjski AW. Dla wielbicieli cięższego sprzętu jest rozdział o granatnikach, na Dragonie kal. 120 mm kończąc. Jest też podrozdział o broniach eksperymentalnych – strzelających amunicją bezłuskową, np. HK G11. Plusem jest także, obszerne opisanie amunicji i jej różnych rodzajów, wprowadzające zasady opcjonalne, do użycia wg. MG, oraz kilkanaście różnych dodatków ułatwiających używanie i obsługę naszych gnatów. „Land Warrior” – każdemu wielbicielowi militariów mówi wiele. A jeszcze więcej, mówi Rozdział V – traktujący właśnie o tym prototypowym projekcie, wspierającym indywidualne umiejętności jednego żołnierza. Wyposażający go w usprawnienia techniczne, pozwalające na efektywniejsze strzelanie (dalmierz, detektor ruchu, noktowizor, kamera na broni, HUD wyświetlany na specjalnym okularze) i lepszą łączność z drużyną. Po wojnie z racji braku łączności satelitarnej, funkcje komunikacyjne znacznie się zmniejszyły, ale reszta działa jak należy. Pod warunkiem, że sprzęt jest sprawny, ma się odpowiednie baterie i nowiuśką amunicję… jak to mówią, nie ma róży bez kolców. Wszystkim, którzy grają medykami, lub przywiązuję dużą wagę do tych umiejętności, rozdział VI, bardzo się spodoba. Wg. mnie jeden z najlepszych rozdziałów dodatku, pisany chyba przez jakiegoś lekarza co najmniej. Dokładny opis zabiegów pierwszej pomocy i zabiegów chirurgicznych powala na kolana, do tego charakterystyka chyba z tony sprzętu medycznego. Naprawdę przydatna rzecz. Doskonale wg. mnie uzupełnia podręczniki źródłowe. Fani „Czterech pancernych” – w Rozdziale VII, znajdą opisy i charakterystykę kilku czołgów i pojazdów opancerzonych, szczególnie smakowicie prezentuje się wóz opancerzony „Bradley”, ciekawa opcja dla lubiących się powozić czymś „cięższym”, niż szpanerski Pontiak z Detroit. Dużo miejsca poświęcono nieśmiertelnemu Hammerowi, nie zapomniano też o sprzęcie latającym. Gracze mogą poczuć się jak w Wietnamie za sterami Huey’a – bardzo popularnego w Stanach śmigłowca. Właściwie temat latania w Neuroshimie to dość sporna sprawa, więc poruszę ją w innym miejscu. Na deser dostajemy przygodę i opis nowej lokacji – Sandy Hills, do tego nowa profesja – Inżynier, doskonale pasująca do ogólnego tematu dodatku, czyli HIi-techu!!! Ocena: 5.5/6 Plusy: + charakterystyczny dla Nauroshimy język narratora, choć może trochę „lżejszy” niż w niektórych oficjalnych dodatkach +masa różnego przydatnego sprzętu, broni i pojazdów +rozdział o ranach i medycynie – majstersztyk Minusy: - w zasadzie żadnych, kawał solidnej roboty – choć to tylko moje subiektywne zdanie Tyle, to moja pierwsza recenzja i nie ostatnia miejmy nadzieję. Uwagi i krytykę dawać w temacie, albo na PW. Pozdrawiam merill
__________________ Rangers lead the way - 2 batalion Rangersów - 6 June 1944 - Omaha Beach Semper Fidelis - U.S. Marines 11844451 - moje gg |
| | |
| | #4 |
![]() | Cóż, recka rzeczowa. Jedna rzecz rzuca się jednak w oczy: mania przecinków. Są tam, gdzie być powinny, gdzie ich być nie powinno, i tam, gdzie nikt by ich sobie nie wymarzył. Szczególnie boli to, gdy wstawiasz je w tytuły rozdziałów. Uważaj na to.
__________________ "When life gives you crap, make Crap Golems" |
| | |
| | #5 |
| Wasteland warrior ![]() | Dzięki za komentarz. Co do przecinków, to zawsze była moja zmora, ale będę się starał poprawić. W następnym tygodniu na warsztat wrzucam S.A.R.G.E. - a I i II. Będzie się można pobawić w U.S. Army w Neuroshimie, ze wszystkimi wynikającymi z tego bajerkami.
__________________ Rangers lead the way - 2 batalion Rangersów - 6 June 1944 - Omaha Beach Semper Fidelis - U.S. Marines 11844451 - moje gg |
| | |
| | #7 |
![]() | Przyznam szczerze, że odkąd znalazłem jakąś stronkę, z fanowskimi projektami, które wyszły na samym początku bodaj Wydania NS 1.5 to mnie zmuliło. Były one powiedzmy Zbyt Chromowane jak na moją wizje Shimy. Przeważały PowerArmowy, Pistolety zadające Krytyki i przenośne akceleratory liniowe. Dlatego ogólnie byłem nastawiony na nie względem projektów Fanowskich. [możliwe że to też moje małe zboczenie dotyczące faktu że ja wszystko jakoś wole mieć na papierze->pułce->i własnej łapce]. Teraz, jednak przeglądając ostatnio stronki, natrafiłem na kilka dodatków, w tym wyżej wymieniony i przeglądnąłem tylko pobieżnie. Przy Hi-Tech nasunęła mi się na wstępie jedna myśl - "noż cholera przecież Cyborgizacje, łączenie ciała itp mamy w bohaterze^2 - widać ludkom za mało i teraz chcą powergamingować." Wszelako w miarę przeglądania zdaję się być zasługującym na uwagę i trzymającym klimat. Choć parę rzeczy wydaje się powtarzać z Boh^2 jak smartzłącze czy cyber ramie. Na razie więcej nie powiem bo nie przeczytałem całości dodatku - a wiadomo "gry po screenach" sie nie ocenia - btw - Hi-Tech ma ładne rysunki Moich graczy zmartwię - wole narazie trzymać się wciąż oficjalnych dodatków - ale wiecie gambling jest gambling - możemy porozmawiać hehehe....
__________________ Kandosii sa ka’rta, Vode an. | Coruscanta a’den mhi, Vode an. | Bal kote, darasuum kote, | Jorso’ran kando a tome. | Sa kyr'am nau tracyn kad, Vode an. |
| | |
| | #8 |
![]() | Hmmm... Ten temat o czyms mi przypomniał... look (Bunkry - dodatek NS) Może ktoś ma ochotę mi pomóc... Ja teraz chętnie bym to odgrzebał... ale wiadomo - sam nie dam rady. To ma byc z założenia mały projekt, ogólnikowy raczej, bo temat jest wbrew pozorom szeroki... ale uzupełniany w miarę czasu o nowe pomysły... Tak czy inaczej ruszam nowo poznałych graczy i kroi się kampania w takich klimatach... A tym czasem ponawiam prośbę... czy też pytanie. Czy ktoś jest chętny, kreatywny i pracowity? I ma chęci i trochę czasu, żeby zostac współautorem? Można by to wydac pod szyldem LI... może łatwiej nawiązać współpracę by się dało z Portalem... wiecie, chodzi o temat reklam portalu i utrzymania servera LI. pozdrawiam nnnm Ostatnio edytowane przez nonickname : 05-13-2008 o 10:42. |
| | |
| | #9 |
| Wasteland warrior ![]() | Ten twój pomysł n^3 całkiem niezły z tymi bunkrami. Wszak po wojnie wiele podziemnych infrastruktur pozostało, mniej lub bardziej nietkniętych... choć z reguły bardziej. I raczej ciężko na nie trafić. Powiem szczerze, że może skrobnęło by się coś tam do tego twojego projektu, ale na taką ekstrawagancje mogę sobie pozwolić dopiero po 15 lipca, już po egzaminie inżynierskim. Przed tym terminem nie napiszę nic oprócz postów do sesji i w ramach opostwa.
__________________ Rangers lead the way - 2 batalion Rangersów - 6 June 1944 - Omaha Beach Semper Fidelis - U.S. Marines 11844451 - moje gg |
| | |
| | #10 | |
![]() | Cytat:
Natomiast czekam na propozycje innych userów. Może chociaż skomentujcie coś w linku/temacie który dałem wyżej... ? PS. merill ale ładnie by za to nasze nazwisko wyglądało. Jako autorów... bracia? | |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| Nowe projekty Davida Twohy. | Nassair | WIEŚCI | 0 | 06-03-2005 03:01 |