Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Horror
Zarejestruj się Użytkownicy

Horror To, co nas przeraża


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 09-01-2009, 14:27   #11
 
Furiath's Avatar
 
Reputacja: 1 Furiath nie jest za bardzo znany
Dziś opublikowałem zajawkę, w której chciałbym przybliżyć wiedźmiarstwo - jeden z trzech rodzajów rzucania czarów w Klanarchii. Przykłady są żywcem wyjęte z ostatnich sesji:

Artykuł p.t. Wiedźmiarstwo

Zapraszam do lektury! Jeśli macie pytania, piszcie tutaj, chętnie odpowiem.
 
__________________
Regulamin, 10. Sygnatura może zawierać do 4 linijek i nie można w niej używać żadnej grafiki ani odnośników do innych stron, można natomiast dodawać linki wewnątrz lastinn.

Ostatnio edytowane przez Furiath : 09-01-2009 o 14:36. Powód: literówki
Furiath jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 09-01-2009, 16:54   #12
 
kitsune's Avatar
 
Reputacja: 1 kitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwu
Sam pomysł na pewno oryginalniejszy od większości pomysłów na rozwiązanie problemu magii w RPG, które znam. Na pewno wspomaga klimat, ale czy nie spowalnia akcji? Np. Podobnie przeprowadzony rytuał podczas walki?

Pozdr
 
__________________
Lisia Nora Pluton szturmowy "Wierny" (zakończony), W drodze do Babilonu


kitsune jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 09-01-2009, 18:57   #13
 
Macharius's Avatar
 
Reputacja: 1 Macharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputację
Kitsune, wierz mi nie spowalnia. Co prawda na moich sesjach wiedźmiarze mieli spore tendencje do umierania bardzo wcześnie na sesji ale to tylko i wyłącznie wina graczy
 
Macharius jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 09-01-2009, 19:02   #14
 
Furiath's Avatar
 
Reputacja: 1 Furiath nie jest za bardzo znany
Na moich sesjach spowalnia. Każdy test (uważam) zawsze spowalnia akcję, dziki rytuał jako pełny pojedynek z całą ich serią, spowalniał, ale nie tak tragicznie. Weź też pod uwagę, że te przykłady dłużej się czyta, niż one trwały podczas sesji.

Dlatego do pełnego pojedynku z Ciemnością sięgamy tylko, jeśli efekt jest istotny i kluczowy dla intrygi. W innym razie wiedźmiarz wykonuje tylko jeden szybki test (uznajemy, że odpowiada on wynikowi takiego pojedynku).

Choć teoretycznie trudno zdefiniować granicę, to na sesjach nawet początkujący gracze nie mieli problemów z określeniem kiedy ich efekt jest kluczowy, a kiedy drugorzędny.
 
__________________
Regulamin, 10. Sygnatura może zawierać do 4 linijek i nie można w niej używać żadnej grafiki ani odnośników do innych stron, można natomiast dodawać linki wewnątrz lastinn.
Furiath jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 09-01-2009, 19:22   #15
 
kitsune's Avatar
 
Reputacja: 1 kitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwukitsune jest godny podziwu
Kapuję, kluczowe momenty można podeprzeć rozbudowanym opisem tworzenia rytuału, wesprzeć mechaniką. Uczynić z tego jeden z elementów kluczowych dajmy na to punktu kulminacyjnego przygody.

A mam pytanie z innej dziedziny. Czy w jakiś sposób mechanika konfliktu społecznego przypomina tę w Burning Wheel? Po przeczytaniu opisu jednej z sesji (Powrót do Katedry Szkarłatnych Witraży) i zawartego tam skrótu z przebiegu jednego z konfliktów społecznych, takie miałem właśnie wrażenie.

Pozdr
 
__________________
Lisia Nora Pluton szturmowy "Wierny" (zakończony), W drodze do Babilonu


kitsune jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 09-01-2009, 19:38   #16
 
Furiath's Avatar
 
Reputacja: 1 Furiath nie jest za bardzo znany
Manewry w BW dotyczą obranej strategii retorycznej. Cała grupa (Avoid the topic, dismiss, feint, incite, obfuscate, point oraz rebuttal) wskazuje na styl prowadzenia dyskusji no i w danej rundzie gracz może zagrać tylko jedną z nich.

W Klanarchii całość jest nieco inaczej rozwiązana po to, by graczy nakręcić na odgrywanie i aby lepiej sobie mogli wizualizować przebieg takiej dysputy.

Gracze mają możliwość wybrania strategii ogólnej (Schemat Pentagramu - można powiedzieć, że jest on właśnie uproszczonym elementem strategii BW). Potem wybierają z jakiej umiejętności społecznej pragną skorzystać:
pasja - jeśli mówisz dokładnie to, co sądzi i czuje twoja postać;
blef gdy kłamiesz, lub podajesz fakty, co do których tylko możesz domniemywać, ze są prawdą;
negocjacje gdy wykazujesz korzyści swoich rozwiązań i straty rozwiązań przeciwnika i gdy zbijasz argumenty).

Do tego każdy gracz ma prawo do wsparcia w jednej rundzie trzema socjotechnikami. Socjotechniki, tak samo jak manewry bojowe wykupuje się za PDki. Zamiast ogólnej strategii przypominającej podręcznik do retoryki, socjotechniki są bardzo szczegółowe i bazujące na patentach jakie zaobserwowaliśmy w popkulturze (niemal tylko film i kreskówki), a które nas nakręcały.

A na końcu powinni odegrać to, czym się posiłkowali mechanicznie.


----

Poniżej przykład:

Kronikarz klanowy, który odkrył spisek rozmawia z justycjariuszem, próbując go nakłonić aby ten zbrojnie zainterweniował i aresztował winowajców. Justycjariusz nie chce narażać swojej pozycji, bowiem osoby wskazane przez kronikarza to ważni decydenci a jeden z nich jest nawet krewniakiem justycjariusza.

1 runda
Kronikarz klanowy: Rozważne natarcie (Schemat Pentagramu) + oparcie dyskusji na pasji (umiejętność) + "Zaufaj mi" (Socjotechnika jednorazowa) + Mądrości z Rękawa (socjotechnika wielokrotna);
Justycjariusz: Wycofanie (Schemat Pentagramu) + oparcie dyskusji na blefie (umiejętność) + "Później" (Socjotechnika jednorazowa);

Kronikarz klanowy:- Sam byłem świadkiem, jak Twój kuzyn i liturgiści spiskują ze Studniarzem! Jeśli mamy wierzyć w sprawiedliwość, musimy wierzyć w siebie samych i czynić sprawiedliwie. Mnie również zależy, aby ta sprawa pozostała w Rodzinie dlatego musisz ich aresztować, zanim inkwizytor Rytualistów wpadnie na ich trop.
Justycjariusz: - Tumizuki, czyś ty oszalał?! Już Ci mówiłem co sądzę o twoich oskarżeniach. Wybacz, ale mam właśnie spotkanie z kupcami. Porozmawiamy o tym, gdy zdobędziesz dowody.

Testy, turlu turlu i wygrywa kronikarz. Inkwizytor zatem nie zdołał się wycofać z konfliktu i stracił część Nieugiętości.

2 runda

Kronikarz klanowy: Rozważne natarcie (Schemat Pentagramu) + oparcie dyskusji na pasji (umiejętność) + Mądrości z Rękawa (socjotechnika wielokrotna)
Justycjariusz: Wściekły atak (Schemat Pentagramu) + oparcie dyskusji na pasji (umiejętność) + "Wiarygodny rozmówca Wściekłego ataku" (Socjotechnika wielokrotna) + "Groźba" (Socjotechnika jednorazowa) + Mocny Dowód (socjotechnika jednorazowa);;

Kronikarz klanowy:- Jeślim nawet wariat - to nawet ze słów szalonego mądry coś wydobyć zdoła. Chcesz dowodu - proszę, oto zamówienia jakie złożyli u handlarzy z północy. Zerknij na pozycje, czytaj, proszę! Do czego im potrzebna krew Wygnańćów z Burzgor, jeżeli nie do uwolnienia Studniarza! Tuzo, rozumiem, że wśród nich jest twój kuzyn i trudno jest ci podjąć decyzję, ale u licha, jesteś justycjariuszem i musisz działać według prawa!
Justycjariusz: - Bacz do kogo mówisz! Twój świstek papieru nie jest warty funta kłaków! Nie zapominaj się Tumizuki, bo zmusisz mnie do zabrania Ci dostępu do archiwum i wznowieniu sprawy z Twoją kroniką, która rzekomo spłoneła, a potem widziano ją w Klanie Modulatorów! Zatem morda w kubeł i zajmuj się rzetelnie swoimi obowiązkami a nie jątrzeniem i szukaniem bzdurnych spisków!

Turlu rurlu, justycjariusz wygrał, ale kronikarz w odpowiedzi na przegraną rzuca "niewzruszony" (socjotechnikę jednorazową) i nie spada mu Nieugiętość.

3 runda

Kronikarz klanowy sięga po asa w rękawie: wściekły atak (Schemat Pentagramu) + oparcie dyskusji na legendoznawstwie (umiejętność) + "Podparcie autorytetem" (socjotechnika wielokrotna - która zmusza obie strony do oparcia testów o legendoznawstwo. Kronikarz posiada doskonałe legendoznawstwo, justycjariusz przeciętne);
Justycjariusz: wie, że testowo tego raczej nie wygra, próbuje zatem znów się Wycofać. Wycofanie (Schemat Pentagramu) + oparcie dyskusji na legendoznawstwie (umiejętność) i nie rzuca socjotechnik.

Jako, że Justycjariusz wygrał ostatnią rundę, teraz on zaczyna dialog.

Justycjariusz: - Śpiesz się powoli, tak od wieków mówią mędrcy. Nie podejmę tak ważnej decyzji bez namysłu. Idę, już dosyć zmarnowałeś mego czasu...
Kronikarz klanowy:- Nasz wielki egzarcha, Uzur Wiedźmiarz, powiedział: "Kto jest bierny wobec zła, ten jest jego współuczestnikiem". Tak mówią przodkowie i Tradycja, na której stoi Unia. Kim jesteś, że pragniesz podważyć Tradycję i mądrość pokoleń?

Kostuchy w ruch. Trulu turlu, justycjariusz traci całą pozostałą Nieugiętość. Przegrywa starcie.

Justycjariusz (wzdycha po namyśle): - Masz rację, Tumizuki... Lepiej to szybko samemu rozwiązać we własnych murach i rozwiać wszystkie podejrzenia i domysły, niż zignorować i pozwolić aby wynikło coś z tego gorszego. Idź po siepaczy, przeprowadzimy aresztowania.

---
ten post przyklejam z innego forum, gdzie padło niemal dokładnie te same pytanie, a przytoczone przykłady sa dobre, aby zobrazować przebieg konfliktu społecznego.
 
__________________
Regulamin, 10. Sygnatura może zawierać do 4 linijek i nie można w niej używać żadnej grafiki ani odnośników do innych stron, można natomiast dodawać linki wewnątrz lastinn.
Furiath jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 20-05-2009, 15:20   #17
 
Furiath's Avatar
 
Reputacja: 1 Furiath nie jest za bardzo znany
Po tylu miesiącach, wreszcie oddaliśmy podręcznik Klanarchii do druku. Premiera ok. 30 czerwca +/- 7 dni.

Zapraszam do przedsprzedaży gry, warto z kilku powodów:

* Po premierze będzie drożej na podręczniku o 30 zeta.

* Nie jestem pewien, czy po premierze dostaniecie specjalne kości Q-workshop w zestawie. Niby kość to nic, ale lepiej mieć za free, niż nie mieć. Przy okazji możecie sprawdzić, czy dobrze w grze się sprawdza i jeśli tak, to kupić potem cały ich zestaw.

* Opłaca się brac pakiety, bo nie dość że wychodzi ok. 50 zeta do przodu na koszcie jednego podręcznika to oszczędza się 16 zeta niż w przypadku zamówienia osobno pakietów graczy. Czyli w zestawie masz w sumie 65 zeta taniej i więcej kości q-workshop.

* Przedsprzedaż określi zainteresowanie systemem. Im większe, tym chętniej wydawca wyłoży kasiorę na dodatki i gadżety.

Więcej newsów na stronie informacyjnej
 
__________________
Regulamin, 10. Sygnatura może zawierać do 4 linijek i nie można w niej używać żadnej grafiki ani odnośników do innych stron, można natomiast dodawać linki wewnątrz lastinn.
Furiath jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 20-05-2009, 16:46   #18
 
Macharius's Avatar
 
Reputacja: 1 Macharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputację
Aż mnie skręca z ciekawości jakie to planujecie dodatki i gadżety

A premiery podręcznika nie mogę się doczekać, fajnie jakby wyszedł przed Avangardą, było by w co grać na konwencie
 
Macharius jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 20-05-2009, 20:46   #19
 
Wojnar's Avatar
 
Reputacja: 1 Wojnar jest jak niezastąpione światło przewodnieWojnar jest jak niezastąpione światło przewodnieWojnar jest jak niezastąpione światło przewodnieWojnar jest jak niezastąpione światło przewodnieWojnar jest jak niezastąpione światło przewodnieWojnar jest jak niezastąpione światło przewodnieWojnar jest jak niezastąpione światło przewodnieWojnar jest jak niezastąpione światło przewodnieWojnar jest jak niezastąpione światło przewodnieWojnar jest jak niezastąpione światło przewodnieWojnar jest jak niezastąpione światło przewodnie
Ja już zacząłem namawianie znajomych na pakiet MG (swoją drogą bardziej by chyba pasowała nazwa "pakiet drużynowy", czy coś takiego). Szkoda, że wcześniej nie zacząłem propagandy Klanarchii w swojej drużynie.

I jak najbardziej podpisuję się pod zdaniem Machariusa o Avangardzie. Poprowadzisz?
 
__________________
"Wiadomo od dawna, ze Ziemia jest wklęsła – co widać od razu, gdy spojrzy się na buty: zdarte są zawsze z tyłu i z przodu. Gdyby Ziemia była wypukła, byłyby zdarte pośrodku!"
Wojnar jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 20-05-2009, 21:13   #20
 
Maciass0's Avatar
 
Reputacja: 1 Maciass0 ma wspaniałą przyszłośćMaciass0 ma wspaniałą przyszłośćMaciass0 ma wspaniałą przyszłośćMaciass0 ma wspaniałą przyszłośćMaciass0 ma wspaniałą przyszłośćMaciass0 ma wspaniałą przyszłośćMaciass0 ma wspaniałą przyszłośćMaciass0 ma wspaniałą przyszłośćMaciass0 ma wspaniałą przyszłośćMaciass0 ma wspaniałą przyszłośćMaciass0 ma wspaniałą przyszłość
Wakacje rozpoczynamy z Klanarchią System zapowiada się super i oczywiście moje klimaty.

Rozmowy o Avangardzie niech toczą się w odpowiednim temacie
 
Maciass0 jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Odpowiedz



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 00:57.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172