Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Kufer skarbów > Porzucone projekty > Cerulean Tomcat > Untouchables: Transformation
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz fora jako przeczytane

Untouchables: Transformation Forum przeznaczone na teksty i materiały związane z autorskim systemem do starego Świata Mroku.


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 03-07-2006, 21:31   #1
 
Solfelin's Avatar
 
Reputacja: 1 Solfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumny
Komentarze na temat U:T

Komentarze, uwagi, opinie. Co chcecie.

Odpowiem tutaj na część pytań zadanych w innym temacie przez Darkena:

Cytat:
Napisał Darken
1. O czym jest twoja gra?
2. Co robia postacie?
3. Co robia gracze(wliczajac w to mg, jeśli jest taki)?
4. W jaki sposób opisany świat(lub jego brak) wzmacnia to, o czym jest gra?
5. W jaki sposób tworzenie postaci wzmacnia to, o czym jest gra?
6. Jakie zachowania/style gry nagradza twoja gra(lub kaze, jesli to konieczne)?
7. W jaki sposób style gry/zachowania sa w twojej grze nagradzane lub karane?
8. Jak w twojej grze rozdzielone sa mozliwosci narracji i odpowiedzialnosc?
9. Co twoja gra robi, zeby przyciagnac uwage graczy, ich udzial i zaangazowanie(np. Co twoja gra robi, zeby sie przejmowali)?
10. Jaki jest sposob rozstrzygania/mechanika w twojej grze?
11. W jaki sposob rozstrzyganie wspomaga, to o czym jest gra?
12. Czy w twojej grze postacie sie rozwijaja? Jesli tak, to w jaki sposob?
13. W jaki sposob rozwoj postaci(lub jego brak) wspomaga to, o czym jest gra?
14. Jaki efekt chcesz swoja gra wywolac u graczy?
15. Jakie elementy towje gry zostaly dokladniej opisane. Dlaczego?
16. Jakie elementy twojej gry najbardziej cie ekscytuja/interesuja? Dlaczego?
17. Co twoja gra daje graczom, czego inne gry na daja, nie moga dac lub nie chca?
18. Czy chcesz swoja gre opublikowac i w jaki sposob?
19. Jaki jest twoj docelowy czytelnik?
Ad. 1 Jest o Odwiecznej Walce prowadzonej przez wielkie istoty zwane Czystymi i o magicznej przemianie wszechświatów.

Ad. 2 Stają po jednej ze stron Odwiecznej Walki i walczą o czystość lub o splugawienie istot i świadomości.

Ad. 3 Prowadzą poczynaniami swoich postaci. Są oni najwyżej spośród istot, co daje niesamowity efekt: mogą prowadzić wielkie wojny i Odwieczną Walkę jako gracze w rzeczywistości gry. To oni pociągają sznurkami za wszystko.
Przy czym, dobrze się bawią.
Narrator jak to narrator, robi to, co powinien.

Ad. 4 Jest to ścisły zarys z punktu widzenia samych Czystych - świat ich oczyma, tak jakby ktoś zupełnie bezstronny, baardzo długi obserwator (może Źródło?) napisał historię o ich samych.

Ad. 5 Pozwala zarysować to, czym dysponują postacie - co mogą, a czego nie. Wbrew pozorom Czyści nie są wszechwiedzący, ale do wszechwiedzy, wszechmocy i wszechobecności niewiele im brakuje.

Ad. 6 Karze zbyt przyziemne, lakoniczne, mało odczuwalne.
Odgrywanie nawet w przypadku istot wyższych powinno mieć swój oddźwięk. Gracze tutaj są prawie, że bogami - czemu by nie mogliby być w grze junior-narratorami?
Pociąganie za sznurki, uniżenie, pomoc - czy kuszenie, długie poszukiwania dobrej na ofiarę osoby - to wszystko zostaje nagrodzone.

Ad. 7 Jak to ŚM - doświadczenie.
Rozrywka z gry - a także możliwość odegrania wymyślonej wg zasad przez siebie postaci - to jest nagroda.

Ad. 8 Rozrysuje im świat, a oni dopisują resztę - narracja, jako zarys należy do narratora, zaś szczegóły i rozwój kierunków należy do graczy. Trochę więcej swobody, tak jak jest to u Maga - większe możliwości.

Ad. 9 Współzawodnictwo i przeciwnicy to czynnik, który może ich przyciągnać do realności i do gry, nie pozwalając na zbytnie rozleniwienie.
 
Solfelin jest offline  
Stary 10-07-2006, 22:41   #2
 
8Draco8's Avatar
 
Reputacja: 1 8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu
Jak dla mnie szykuje się potężny niewypał ale to się okaże po testach do których autor zbiera już drużynę, resztę moich zastrzeżeń odnośnie sytemu Solprinc zna.
 
__________________
Nie należy ufać ludziom to się zawsze żle kończy .... dla nich :]
8Draco8 jest offline  
Stary 10-07-2006, 22:50   #3
 
Milly's Avatar
 
Reputacja: 1 Milly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputacjęMilly ma wspaniałą reputację
Jeśli już chcesz konstruktywnie krytykować to przydałoby się napisać choć kilka słów uzasadnienia. Sama trochę piszę i wiem, że nie ma to jak parę trafnych uwag, które pomogą autorowi naprawić ewentualne błędy. A forum ma to do siebie, że można jeszcze wspólnie podyskutować o tych błędach, bo każdy ma swój punkt widzenia. Więc będę wdzięczna, jeśli napiszesz jednak conieco o tym, dlaczego uważasz system za niewypał
 
Milly jest offline  
Stary 10-07-2006, 23:15   #4
 
8Draco8's Avatar
 
Reputacja: 1 8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu
No cóż wedle życzenia Milly:

1. Kierowane postacie bóstwa, stąd moje pytanie: jaki problem jest grać bóstwem ? Sam autor twierdzi że postacie mają prawie nie ograniczone możliwości, a gdzie w tym wszystkim cierpienie, gorycz przegranej, kombinowanie by na podstawie tego co może postać zrobić rozwikłać jakiś poważny problem
2. Z tego co czytałem wyłania się obraz gry nie RPG w której sterujemy swoją postacią tylko raczej coś podchodzące pod strategie w realiach komputerowego Black & White. Walkę z przeciwną stroną toczymy o spaczenie bądź oświecenie istot ludzkich (o ile dobrze zrozumiałem jeśli cos mówię nie tak poprostu mnie poprawcie), a istot tych jest kilka miliardów na ziemi więc jaki będzie smutek ze stracenia kilku tysięcy istot.
3. Jak autor sam zaznaczył żadna z frakcji mimo kompletnej przegranej zginąć nie może, idąc tą myślą dalej już wg mojego rozumowania skoro przeciwnicy moi nie zginęli to mogą znów urosnąć w siłę, a prędzej czy później napewno to zrobią, więc pytam się jaki jest tego sens?
4. I chyba jak narazie ostatnie zastrzeżenie z tych najważniejszych. Skoro według założeń systemu dodatkowe punkty zdobywa się poprzez granie bóstwa i nie przejmowanie się światem ziemskim to jak to się ma do tego że typem jednej z frakcji (już nie pamiętam której) jest żebrak, dla którego naturalnym jest interesowanie się tak przyziemną sprawą jak to jak zdobędzie dziś na kolację. (Typ o ile zrozumiałem dobrze to rodzaj postaci jaką będziemy prowadzili)
 
__________________
Nie należy ufać ludziom to się zawsze żle kończy .... dla nich :]
8Draco8 jest offline  
Stary 11-07-2006, 00:03   #5
 
Solfelin's Avatar
 
Reputacja: 1 Solfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumny
Cytat:
Napisał 8Draco8
1. Kierowane postacie bóstwa, stąd moje pytanie: jaki problem jest grać bóstwem ? Sam autor twierdzi że postacie mają prawie nie ograniczone możliwości, a gdzie w tym wszystkim cierpienie, gorycz przegranej, kombinowanie by na podstawie tego co może postać zrobić rozwikłać jakiś poważny problem
A od czego są przeciwnicy? Przeciwnicy straszni jak Ty sam, próbujacy zniweczyć Twoje działania? W końcu to pisałem na początku.

Cytat:
Napisał 8Draco8
2. Z tego co czytałem wyłania się obraz gry nie RPG w której sterujemy swoją postacią tylko raczej coś podchodzące pod strategie w realiach komputerowego Black & White. Walkę z przeciwną stroną toczymy o spaczenie bądź oświecenie istot ludzkich (o ile dobrze zrozumiałem jeśli cos mówię nie tak poprostu mnie poprawcie), a istot tych jest kilka miliardów na ziemi więc jaki będzie smutek ze stracenia kilku tysięcy istot.
Z tym problem, że 1 Przebudzony Mag, który oświeci się na tyle, by mieć Arete 3 i każdą następną "trójkę" dodaje 1 do Arete tego potężnego Nietykalnego. Jaki wniosek?
Prosty.
Trudno jest Przebudzić Maga.
Jednak Mag posiada coś, co w systemie nazywa się Wolną Wolą. Dzięki niej jest na tyle anty-nietykalny, że potrafi odparść najtrudniejsze ataki swojego wroga (jeśli jest Nietykalnym).

Człowiek też posiada Wolną Wolę.
Wystarczy jeden męczennik za wiarę...
żeby ocalić bardzo wiele ludzkości. Każdy człowiek jest ważny, bo każdy może uzyskać poziom Prawdziwej Wiary (lub jego splugawionego odpowiednika) na tak wysokim poziomie, że bierze ze sobą tłumy i oczyszcza lub splugawia całe tereny.

Cytat:
Napisał 8Draco8
3. Jak autor sam zaznaczył żadna z frakcji mimo kompletnej przegranej zginąć nie może, idąc tą myślą dalej już wg mojego rozumowania skoro przeciwnicy moi nie zginęli to mogą znów urosnąć w siłę, a prędzej czy później napewno to zrobią, więc pytam się jaki jest tego sens?
To jest walka pomiędzy Nietykalnymi. To Odwieczna Walka. Walka w nieskończoność.
Jednak... czy wiesz, że można zamknąć Nietykalnego, przynajmniej na jakiś czas? Wtedy ani nie rośnie, ani nie odwetuje. Jest osłabiony.

Nie chodzi tutaj o życie.

Przemiana to przemiana. Oświecenie lub ociemnienie ludzkości. Przypominam, że Nietykalni żywią się Kwintesencją i włączają dusze istot do swojej duszy. Co to znaczy? Przetrwanie, żywienie się. Nietykalny bez Kwintensencji jest jak Wampir bez krwi, z tym, że niezniszczalny. (Lecz wtedy nieużyteczny, istniejący, ale martwy, bez żywości i energii.)

Cytat:
Napisał 8Draco8
4. I chyba jak narazie ostatnie zastrzeżenie z tych najważniejszych. Skoro według założeń systemu dodatkowe punkty zdobywa się poprzez granie bóstwa i nie przejmowanie się światem ziemskim to jak to się ma do tego że typem jednej z frakcji (już nie pamiętam której) jest żebrak, dla którego naturalnym jest interesowanie się tak przyziemną sprawą jak to jak zdobędzie dziś na kolację. (Typ o ile zrozumiałem dobrze to rodzaj postaci jaką będziemy prowadzili)
Nie. Narrator prowadzi Źródło. Typem Źródła jest żebrak. To jest rola dla Narratora.

Jak mówiłem wcześniej, jeden człowiek potrafi zrobić wiele. Inne istoty też. Ważna jest w tym pokora i kto potrafi przekonać człowieka do uległości, albo znajdzie takiego, ma poważny atut w kieszeni, coś więcej niż jego osobista Moc i boskość.

Żebrak jest okazją, by zdobyć przychylność Źródła, Boga. Inkarnacja w istotę lub przybranie takiej postaci jest całkiem ciekawe.

Pomyśl, że istnieje jakieś tajemne bractwo i trzeba się tam jakoś dostać. To, co robisz, ujawniasz się? Inkarnujesz i wykonujesz w ciele swoje zadanie? W kogo się przebierzesz?

To nie jest całkiem przyziemne. Nawet na Ziemi są tajemnice, które bogowie chcą poznać.

Bogowie nie są wszechwiedzący. (Postacie Graczy nie są.)

Zaś co do zdobycia kolacji i żebraka - chodzi o dar. Jeśli ktoś mu ufunduje tą kolację, można opuścić swoje ciało i wynagrodzić takiego człowieka/istotę. O to w tym chodzi.

Warstwy, na których operują gracze (sprawy) są zależne od ich Dźwięków. Niski, Średni, Wysoki. Wysoki to odrzucenie przyziemnych spraw. Średni - być może będą. Niski to już operowanie na Bliskiej Umbrze, w krajach Trzeciego Świata, itp.
 
__________________
Soulmates never die...
Solfelin jest offline  
Stary 11-07-2006, 00:21   #6
 
8Draco8's Avatar
 
Reputacja: 1 8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu
Cytat:
Jednak... czy wiesz, że można zamknąć Nietykalnego, przynajmniej na jakiś czas? Wtedy ani nie rośnie, ani nie odwetuje. Jest osłabiony.
Więc jak się można z takiego stanu wyrwać i jak można kogoś do takiego stanu doprowadzić?
Cytat:
Nietykalny bez Kwintensencji jest jak Wampir bez krwi, z tym, że niezniszczalny. (Lecz wtedy nieużyteczny, istniejący, ale martwy, bez żywości i energii
Skoro jest jest instniejący ale martwy to oznacza że nie może sie poruszać więc jak zdobędzie tą energię
Cytat:
Warstwy, na których operują gracze (sprawy) są zależne od ich Dźwięków. Niski, Średni, Wysoki. Wysoki to odrzucenie przyziemnych spraw. Średni - być może będą. Niski to już operowanie na Bliskiej Umbrze, w krajach Trzeciego Świata, itp.
Jak to będzie się miało do kontaktów w drużynie w której jest postać o dźwięku Wysokim czyli niezajmująca się wogóle sprawami ziemskimi i postać o dźwięku niskim która bardzo mocno angażuje się w świat przyziemny i jest niemal jego częścią, przecież postać o Wysokim dźwięku nie będzie jej dostrzegała a gdzie tu mowa o współpracy w drużynie
 
__________________
Nie należy ufać ludziom to się zawsze żle kończy .... dla nich :]
8Draco8 jest offline  
Stary 11-07-2006, 00:34   #7
 
Solfelin's Avatar
 
Reputacja: 1 Solfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumny
Cytat:
Napisał 8Draco8
Więc jak się można z takiego stanu wyrwać i jak można kogoś do takiego stanu doprowadzić?
To stan zwany "Zamknięciem". Trzeba usunąć z Nietykalnego całe jego "paliwo" (pożywienie) - Kwintesencję.
Wyrwać - prosto - trzeba nakierować Kwintesencję na kogoś będącego w stanie Zamknięcia. (Konieczna jest tu pomoc drugiego Nietykalnego, albo istoty zdolnej manipulować Kwintesencją, np. Maga znającego Sferę "Pierwsza".)

Cytat:
Napisał 8Draco8
Skoro jest jest instniejący ale martwy to oznacza że nie może sie poruszać więc jak zdobędzie tą energię
Jak wyżej. Pomoc drugiej istoty. (Z pewnością Strona mu w odpowiedniej chwili pomoże, jego przebudzeni magowie przy odpowiedniej wiedzy i mocy też.)

Cytat:
Napisał 8Draco8
Jak to będzie się miało do kontaktów w drużynie w której jest postać o dźwięku Wysokim czyli niezajmująca się wogóle sprawami ziemskimi i postać o dźwięku niskim która bardzo mocno angażuje się w świat przyziemny i jest niemal jego częścią, przecież postać o Wysokim dźwięku nie będzie jej dostrzegała a gdzie tu mowa o współpracy w drużynie
To dobre pytanie. Jak pewnie mogłeś zauważyć, Nietykalni z jednej Strony niewiele się różnią. Świetlani i Niebiańscy - Świetlani mają Dźwięk Średni, a Niebiańscy Wysoki. To nie jest tak duża różnica. Świetlani lubią podróżować po kosmosie, jak Niebiańscy i tak mogą się spotykać. (Gdzieś w kieszonkowej rzeczywistości, własnym świecie, albo pośród gwiazd).

Trzeba też zapytać o to, jakie sprawy są przyziemne, a jakie nie.
Niebiański opiekuje się planetą. Zajmuje się wysokimi sprawami, tzn. takimi, które są warte jego interwencji. Warte tego, by wywołać np. Tsunami, czy też wybuch wulkanu. Czy dla jednej wioski można to zrobić? Czasami można, chodzi tutaj o ludzi, ludzkość, nie zaś o ich (ludzie) sprawy. Sprawą Wysoką jest Sprawiedliwość, a zajęcię się kilkudziesięcioma lub kilkuset istotami to już poważna sprawa.

Łatwiej jest to zrobić, gdy mieszakają w jednym miejscu. Niebiańskiego nie obchodzi, co np. jeden człowiek zjadł na śniadanie, ale jakich zbroni popełnił wraz ze swymi braćmi i sisotrami, co ukrywał przez całe życie i na co inni się zgadzali. Cała grupa winna - cała dostaje karę. Wtedy właśnie interweniuje Niebiański. Świetlany jako opiekun zajmuje się ogólnie sprawami ludzi na szczeblach średnich, zatem też zainteresuje się "jakąś tam wioską" i spyta, czy mógłby coś w tej sprawie zrobić...

Pozdrawiam
 
__________________
Soulmates never die...
Solfelin jest offline  
Stary 11-07-2006, 00:47   #8
 
8Draco8's Avatar
 
Reputacja: 1 8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu
Dlaczego niema dowolnego wyboru, skoro wybieram tą dobrą stronę (przepraszam ale jeszcze się nie nauczyłem dokładnych nazw a jest późno już i nie chce mi się teraz tego robić) dlaczego nie mogę wybrać dźwięku niskiego i zająć się np siostrą istoty w którą się wcieliłem.
A drugie pytanie to jak można zmienić powłokę w której się jest?
 
__________________
Nie należy ufać ludziom to się zawsze żle kończy .... dla nich :]
8Draco8 jest offline  
Stary 11-07-2006, 00:52   #9
 
Solfelin's Avatar
 
Reputacja: 1 Solfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumnySolfelin ma z czego być dumny
Cytat:
Napisał 8Draco8
Dlaczego niema dowolnego wyboru, skoro wybieram tą dobrą stronę (przepraszam ale jeszcze się nie nauczyłem dokładnych nazw a jest późno już i nie chce mi się teraz tego robić) dlaczego nie mogę wybrać dźwięku niskiego i zająć się np siostrą istoty w którą się wcieliłem.
Hm, właśnie, że możesz. Chodzi o to, co kieruje Twoim działaniem. Możesz zająć się siostrą istoty, lecz co chcesz przez to osiągnąć? Przy Wysokim Dźwięku pewnie przy okazji musiałbyś się czymś zasłużyć dla społeczeństwa, w którym żyje. Przy Średnim Dźwięku jakoś jej umilić życie, pogodzić ze sobą rodziny (jeśli ma rodzinę, która jest z kimś skłócona), albo wyrobić dla niej jakieś układy. Niski Dźwięk po prostu się nią zajmuje, spełnia jej potrzeby.

Cytat:
Napisał 8Draco8
A drugie pytanie to jak można zmienić powłokę w której się jest?
Powłokę cielesną - przez pragnienie śmierci, wtedy ciało cielesne wyzionie ducha Nietykalnego i ten jest wolny.

Pozdrawiam
 
__________________
Soulmates never die...
Solfelin jest offline  
Stary 11-07-2006, 01:08   #10
 
8Draco8's Avatar
 
Reputacja: 1 8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu8Draco8 jest godny podziwu
Cytat:
Hm, właśnie, że możesz. Chodzi o to, co kieruje Twoim działaniem. Możesz zająć się siostrą istoty, lecz co chcesz przez to osiągnąć? Przy Wysokim Dźwięku pewnie przy okazji musiałbyś się czymś zasłużyć dla społeczeństwa, w którym żyje. Przy Średnim Dźwięku jakoś jej umilić życie, pogodzić ze sobą rodziny (jeśli ma rodzinę, która jest z kimś skłócona), albo wyrobić dla niej jakieś układy. Niski Dźwięk po prostu się nią zajmuje, spełnia jej potrzeby.
Czyli wracamy do poprzedniego pytania, bo to co powiedziałeś oznacza ze w obozie dobrych mogą być w jednej drużynie postacie o dźwięku niskim i wysokim wiec jak mają się porozumieć?
Cytat:
Powłokę cielesną - przez pragnienie śmierci, wtedy ciało cielesne wyzionie ducha Nietykalnego i ten jest wolny.
Czyli że potem wybieram sobie dowolną postać?

I ostatnie pytanie, skoro mogę kierować poczynaniami ludzi to co mi zabroni zawładnąć ludźmi którzy są odpowiedzialni za naciśnięcie czerwonego guziczka który rozpęta piekło na ziemi, jakie są kryteria pozwolenia na kierowanie innymi, czy jest od tego jakiś powiedzmy umownie wskaźnik many?
 
__________________
Nie należy ufać ludziom to się zawsze żle kończy .... dla nich :]
8Draco8 jest offline  
 


Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 06:25.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172