Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Warhammer Fantasy Role Play
Zarejestruj się Użytkownicy

Warhammer Fantasy Role Play Warhammer Fantasy Role Play


Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 05-01-2016, 10:51   #51
 
Lord Cluttermonkey's Avatar
 
Reputacja: 1 Lord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputacjęLord Cluttermonkey ma wspaniałą reputację
Furia Ulryka - temat dyżurny RPG XXI wieku.

Wolałem już, jak ludzie dniami i nocami wojowali na forach o "storytelling kontra mechanika" czy "WFRP kontra D&D".

Poprzednie dekady polskiego RPG miały ciekawsze zagadnienia do dyskusji, ale też i więcej osób wtedy czytało ze zrozumieniem...
 
Lord Cluttermonkey jest offline  
Stary 05-01-2016, 11:48   #52
 
Asmodian's Avatar
 
Reputacja: 1 Asmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputacjęAsmodian ma wspaniałą reputację
Wordingowo, jeśli chcecie trzymać się RAW - to tylko gracz ma prawo do furii Ulryka.

Mistrz gry steruje NPC (non player character)Wordingowo Mistrz Gry to również nie gracz - str. bodajże 9ta.

Tu prawdopodobnie chodziło twórcom gry o wyróżnienie bohaterów jako zdolnych do unikalnych zachowań czy akcji - stąd Ppki, szczęście czy łaska bogów i chyba taka była interpretacja twórców gry zapytanych o to na jakimś forum.

Osobiście lubię interpretację, że wszyscy mają prawa do furii. Nawet mizerny goblin powinien mieć szanse dziabnąć super-uber herosa. Takie rozwiązanie funkcjonowało w I ed i nikt jakoś nie narzekał.

Cytat:
Mała nekromancja z mojej strony
Cytat:
Furia Ulryka - temat dyżurny RPG XXI wieku.
Sam się prosiłeś

Jeszcze a propos cienkiego wordingu. Jakby się przyczepić, monstery nie mogą robić praktycznie żadnej akcji jesli przyszłoby do walki. W opisie każdej akcji jest że podejmuje je character, podczas gdy na początku rozdziału podręcznik wyraźnie rozróżnia player characters, non player characters od monsters.....

Dobrze, że jest obszerny rozdział o MG a na stronie 191 jest bardzo fajna złota zasada, aby traktować zasady jako wskazówki i grać po prostu fair.
 

Ostatnio edytowane przez Asmodian : 05-01-2016 o 15:38.
Asmodian jest offline  
Stary 05-01-2016, 16:26   #53
 
valtharys's Avatar
 
Reputacja: 1 valtharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputacjęvaltharys ma wspaniałą reputację
A u mnie zarówno gracz jak i NPC ma prawo do furii. A jak komuś to przeszkadza...no to trudno. W końcu i nawet tępy gobas może mieć szczęście jakieś, a przy okazji gra nabiera rumieńców delikatnych dzięki temu.
 
__________________
Dzięki za 7 lat wspólnej zabawy:-)
valtharys jest offline  
Stary 03-05-2016, 00:24   #54
Banned
 
Reputacja: 1 Gveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumny
Taka mała dygresja, abstrahując od zastosowania tej zasady wobec ataków dystansowych czy nie. W moim skromny zdaniu popartym przeszło 13 letnim doświadczeniem grania w Młotka pierwszej edycji i zaznajomieniu się z drugą, uważam, że Furia Ulryka to taki boost dla słabeuszy vel popierdółek. Popatrzcie na to tak: prawdziwy koks pierwszoedycyjny jak trzaśnie na odlew, to na bank wylatujesz z ciżem, bywa i z spodzien. Prawdziwemu bohaterowi, z krwi i kości nie trzeba doładowań jego ciosu, bo radzi sobie bez tego. Koks hodowany na pierwszej edycji jest lepszy od killero-popierdółki z drugiej Dziękuje, dobranoc!
 
Gveir jest offline  
Stary 03-05-2016, 12:00   #55
 
archiwumX's Avatar
 
Reputacja: 1 archiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Gveir Zobacz post
uważam, że Furia Ulryka to taki boost dla słabeuszy vel popierdółek.
W pozostałych systemów z krytykami to one pełnią taką rolę... w DnD można zrobić nawet build, który będzie wykorzystywał ten boost.
 
__________________
Szukam tajemnic i sekretów.
archiwumX jest offline  
Stary 03-05-2016, 13:42   #56
Konto usunięte
 
Warlock's Avatar
 
Reputacja: 1 Warlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Gveir Zobacz post
Taka mała dygresja, abstrahując od zastosowania tej zasady wobec ataków dystansowych czy nie. W moim skromny zdaniu popartym przeszło 13 letnim doświadczeniem grania w Młotka pierwszej edycji i zaznajomieniu się z drugą, uważam, że Furia Ulryka to taki boost dla słabeuszy vel popierdółek. Popatrzcie na to tak: prawdziwy koks pierwszoedycyjny jak trzaśnie na odlew, to na bank wylatujesz z ciżem, bywa i z spodzien. Prawdziwemu bohaterowi, z krwi i kości nie trzeba doładowań jego ciosu, bo radzi sobie bez tego. Koks hodowany na pierwszej edycji jest lepszy od killero-popierdółki z drugiej Dziękuje, dobranoc!
Akurat dla wielu osób jest to duży plus drugiej edycji, gdzie każdy, nawet największy koks, musi mieć się na baczności. Lepiej nie wychylać się, gdy wrogów dużo (nawet jeśli są słabi), bo wraz ze wzrostem ich liczby rośnie procentowa szansa na trafienie krytyczne (nie wspominając już o bonusach jakie otrzymuje kilku wrogów w walce przeciw jednemu).
Gdybym chciał zagrać poszukiwaczem przygód na drodze do chwały to sięgnąłbym po jakąś edycję D&D, która robi to o wiele lepiej od Warhammera
 
__________________
[URL="www.lastinn.info/sesje-rpg-dnd/18553-pfrpg-legacy-of-fire-i.html"][B]Legacy of Fire:[/B][/URL] 26.10.2019

Ostatnio edytowane przez Warlock : 03-05-2016 o 15:01.
Warlock jest offline  
Stary 03-05-2016, 14:48   #57
 
archiwumX's Avatar
 
Reputacja: 1 archiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputację
A ja bardziej systemy, w których szansa na krytyka jest jednak jakoś tam modyfikowana przez umiejętności postaci np. Kryształy Czasu czy Eartdawn.
 
__________________
Szukam tajemnic i sekretów.
archiwumX jest offline  
Stary 03-05-2016, 15:00   #58
Konto usunięte
 
Warlock's Avatar
 
Reputacja: 1 Warlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputację
Nie wiem co ma wspólnego szansa na krytyka z byciem herosem
 
__________________
[URL="www.lastinn.info/sesje-rpg-dnd/18553-pfrpg-legacy-of-fire-i.html"][B]Legacy of Fire:[/B][/URL] 26.10.2019
Warlock jest offline  
Stary 03-05-2016, 15:18   #59
Banned
 
Reputacja: 1 Gveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumnyGveir ma z czego być dumny
Źle mnie zrozumiałeś Warlocku Rozróżniam koksa z Warhammera od herosa z D&D. W pierwszym wypadku pniesz się do góry, uskuteczniasz power gaming, który wbrew pozorom nie jest zły i przy zgranej drużynie wychodzą ciekawe rzeczy. Taki BG jest silną postacią, która raz - nie jest głupia, dwa - poradzi sobie z każdym przeciwnikiem, nawet z masową drobnicą.
W dedekach jest również rozwój, ale to rozwój herosa, który ma być niemal półbogiem stąpającym po universum. Jedną łapą obroni miasto itd. D&D nie ma tego smaczku śmiertelności, weryzmu, realizmu i ponurego świata mrocznych przygód

Po prostu uważam, że Furia Ulryka to boost bazujący na ślepym trafie. Masz szansę 1:10, że padnie ta magiczna liczba i zaczniesz dorzucać. Z resztą wygląda to trochę komicznie.
Początkowa postać np. człowiek o profesji ochotnika, lata z drużyną i wpadają w zasadzkę zielonoskórych. Ork dla początkowej postaci jest ciężkim przeciwnikiem, nie powiesz, że nie (chyba, że 2 edycja, aż jest aż tak adaptowana dla ułomów i paralityków). I nagle przy rzucie na obrażenia, taki ochotnik mający przeciętnej jakości mieczyk trafia orka. Nie jest to z pozoru śmiertelna rana, ale na kości obrażeń wyleciała 10. I gracz boostuje. Wypada dajmy na to kolejna 10. Potem juz 1, aby go ostudzić. I nagle takie chuchro z marnym mieczem, ledwo zadając cięcie orkowi z Warhammera (a tym bliżej do skrzyżowania Burneiki z Urukami), zadaje mu kosmiczne obrażenia - tak od czapki. Ork rozpada się na kawałki! System taki realistyczny.
Nie zrozum mnie źle, wiem, że zależy do tylko od MG, ale sama podstawa tej zasady to furtka do takich patologii. Coś jak socjalizm - hołdujmy nieprzystosowanym i słabym jednostką, równając szansę silnych z tymi słabymi.
 
Gveir jest offline  
Stary 03-05-2016, 15:26   #60
 
archiwumX's Avatar
 
Reputacja: 1 archiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputacjęarchiwumX ma wspaniałą reputację
Cytat:
Napisał Warlock Zobacz post
Nie wiem co ma wspólnego szansa na krytyka z byciem herosem
Niby nic... ale bycie położonym jednym ciosem byłe chłopa (jak w WFRP 2 podpadną rzuty to zada i ponad 20 dmg co może starczyć nawet na demona) z panteonu raczej wyklucza.
 
__________________
Szukam tajemnic i sekretów.
archiwumX jest offline  
Zamknięty Temat



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 14:23.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172