Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Warhammer Fantasy Role Play
Zarejestruj się Użytkownicy

Warhammer Fantasy Role Play Warhammer Fantasy Role Play


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 06-05-2007, 19:13   #11
 
Yaneks's Avatar
 
Reputacja: 1 Yaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputacjęYaneks ma wspaniałą reputację
Po prostu w statystykach głównych masz procenty, i żeby test się udał musisz rzucić tyle samo lub mniej ile masz tej cechy. Potrzebujesz 100 PD by rozwinąć o 5 cechę główną lub bodajże 50 by rozwinąć cechę drugorzędną o 1. Cała filozofia Ja za to nie pojmuję tego w DnD.
 
Yaneks jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-05-2007, 19:40   #12
 
Corran's Avatar
 
Reputacja: 1 Corran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumnyCorran ma z czego być dumny
To chyba nie ten temat yaneks wiesz.....
 
__________________
Dyplomata to ktoś, kto mówi ci abyś poszedł do diabła, a ty cieszysz się na podróż...
Corran jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 13-05-2007, 12:00   #13
 
Kokesz's Avatar
 
Reputacja: 1 Kokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputację
Moim zdanie ten podręcznik jest całkiem ciekawy, zwłaszcza dla tych którzy nie mają oryginału. Daje on możliwość gry za darmo (nie trzeba wydawać kasy na podręcznik).
 
Kokesz jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 13-05-2007, 16:11   #14
 
Macharius's Avatar
 
Reputacja: 1 Macharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputacjęMacharius ma wspaniałą reputację
Zauważ jednak że pełno w nim nie oficjalnych informacji zbieranych z różnych dziwnych źródeł i pominięto też sporo fajnych informacji z 2 ed.
 
Macharius jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 13-05-2007, 18:53   #15
 
Kokesz's Avatar
 
Reputacja: 1 Kokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputacjęKokesz ma wspaniałą reputację
Jednak daje on możliwość darmowej zabawy. Wydaje mi się, że jest on wystarczający do gry z przyjaciółmi.
 

Ostatnio edytowane przez Kokesz : 13-05-2007 o 18:58.
Kokesz jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-06-2007, 23:41   #16
 
TofT's Avatar
 
Reputacja: 1 TofT nie jest za bardzo znanyTofT nie jest za bardzo znany
Witam,
Pod zamieszczonym poniżej linkiem znajduje się strona z której można
pobrać kolejną, trzecią z kolei, wersję zredagowanego przeze mnie
podręcznika do Warhammera FRP.


http://www.evilshare.com/20c1b98a-65...b-00a0c993e9d6


Życzę miłej zabawy i ciekawych przygód w świecie Warhammera
Pozdrawiam,
Theatre of Tragedy


CO NOWEGO
WERSJA: 0.03 (AD2007.V.27)

ROZDZIAŁ I: PODRĘCZNIK GRACZA
- zmiana charakterystyki początkowej gnomów: WW i US - 2K10+20
- nowa profesja latarnik, strażnik kanałów
- usunąłem umiejętności intryga dworska i wpływy
- nowy podrozdział POJAZDY BOJOWE
- nowa broń kulomiot, miotacz spaczognia, revolwera, włócznia
spaczbłyskawicy, wyrzutnia harpunów

ROZDZIAŁ II: MISTRZ GRY
- nowe choroby: Ospa Ropna
- nowe podrozdział: JASKINIE > ŚWIAT PODMROKU

ROZDZIAŁ III: WALKA

ROZDZIAŁ IIII: MAGIA
- dodałem nowy rodzaj magii czarnoksięskiej - MAGIĘ DUCHÓW
- nowe zaklęcia MAGII CHAOSU: Pieszczota Slaanesha, Smród Nurgla, Łańcuch
męki, Pomiot Chaosu, Tarcza zepsucia, Ognista burza, Tzeentcha
- nowe zaklęcia NEKROMANCJI: Ślepowidzenie, Dotyk Wiedźmiego Króla,
Pocałunek pająka, Wiedźmi lot, Trąd, Ciemność, Kościany pancerz
- nowe zaklęcia SANGUIMANCJI: Klątwa krwawych cierni, Oczyszczenie krwi,
Wzmocnienie krwi, Transformacja, Krwawy golem, Wezwanie kleszczy, Uczta
nietoperzy, Ściana krwawych cierni
- nowe zaklęcia SPACZMAGII: Łaska Rogatego Szczura, Majestat Rogatego
Szczura, Spaczbłysk, Błogosławieństwo Rogatego Szczura, Oddech zepsucia,
Złudzenie, Śmiertelna furia, Wypalenie, Wezwanie Dhar
- nowe rytuały: obleczenie w ciało, oczyszczenie zbezczeszczonego naczynia
- przeredagowałem podrozdział MAGICZNE PRZEDMIOTY
- nowe przedmioty magiczne: Rękawice Gwardzisty, Amulet Say-K%u2019thara,
Korona Pashtilara, Różdżka Wypędzenia
- Nowa JESIENNA GAWĘDA - O GUŚLARZACH

ROZDZIAŁ V: RELIGIE > WIERZENIA
- dodałem opis Hashuta, boga krasnoludów Chaosu w ROZDZIALE V: RELIGIE >
WIERZENIA

ROZDZIAŁ VI: BESTIARIUSZ
- Nowe potwory czerw skalny, gnoblar, gorger, krasnoludy Chaosu, pająk
jaskiniowy, widłogon, yeti
- Więcej informacji o OGRACH
- nowa mutacja: suche ciało, woń rozkoszy, żądza krwi

ROZDZIAŁ VII: PRZEWODNIK PO ŚWIECIE
- Przeredagowałem ROZDZIAŁ VII - PRZEWODNIK PO ŚWIECIE
- nowe podrozdział: DOMINIUM ZIELONOSKÓRYCH

DODATKI
- w DODATEK III - ALMANACH dodałem artykuł Wartości
- Nowe opowiadania: Krosno ciemności, Wykład barona, Nienawiść do wyboru

WERSJA: 0.02 (AD2006.VIIII.15)

ROZDZIAŁ I: PODRĘCZNIK GRACZA
- nowe imiona gnomów
- zmiana charakterystyki początkowej leśnych elfów: ZR i INT - 2K10+30.
- zmieniłem sposób losowania szczegółów dotyczących historii bohatera w
podrozdziale DZIESIĘĆ WAŻNYCH PYTAŃ z K10 na K4 + wartość podana w tabeli
MODYFIKATOR ILOŚCI UMIEJĘTNOŚCI.
- nowy opis profesji landsknecht
- zmiana opisu umiejętności wykrywanie magii
- nowa umiejętność czuły węch
- nowa umiejętność czarostwo
- umiejętność zapasy: modyfikator +5%xPW przyznawany jest także do testów
KRZEPY gdy bohater próbuje zacieśnić chwyt lub wyrwać się z uścisku.
- zastąpienie wielopoziomowych profesji szlachciców dwoma profesjami:
szlachcic i arystokrata.
- przeredagowałem podrozdział EKWIPUNEK.
- przeredagowałem podrozdział HERBY RODOWE.
- nowy podrozdział HANDEL > GOSPODARKA.
- nowy podrozdział PODATKI.

ROZDZIAŁ II: MISTRZ GRY
- rozwinięcie zasad dotyczących furii i nienawiści
- nowe choroby: Gorączka Śmierdzących Stóp, Krwawa Biegunka, Robaczywy
Koklusz, Smrodliwe Wiatry, Szkorbut, Świerzb, Wścieklizna, Zgnilizna
Nurgla (przeredagowana), Zielona Ospa

ROZDZIAŁ III: WALKA
- zmiana zasad dotyczących umiejętności silny cios. Modyfikator obrażeń
wynikających z umiejętności silny cios dodawany jest do obrażeń przez
odjęciem WT i ewentualnych PZ ofiary.

ROZDZIAŁ IIII: MAGIA
- nowe profesje czarownika i czarnoksiężnika
- przeredagowałem podrozdział MAGICZNE RECEPTURY
- przeredagowałem podrozdział KOWAL RUN
- nowe zaklęcia TRADYCJI BESTII: Cena okrucieństwa, Oswojenie, Uleczenie
zwierzęcia, Ośli upór, Skóra dzika, Sparciała skóra, Lisi spryt, Sen
zimowy, Odstraszanie, Odrażająca przemiana
- nowe zaklęcia TRADYCJI CIENIA: Gra pozorów, Zwodniczy wygląd, Luka w
pamięci, Incognito, Rumak z cieni, Dusiciel, Palący dotyk cienia,
Złudzenie śmierci, Materia cienia, Strefa zamętu
- nowe zaklęcia TRADYCJI METALU: Podsycenie ognia, Skaza, Inskrypcja,
Alchemiczna wizja, Sztywność ciała > umysłu, Wzmocnienie struktury drewna,
Tajemne ryty, Kolczasta zbroja, Poznanie tajemnic
- nowe zaklęcia TRADYCJI NIEBIOS: Wypolerowanie, Niebiańska luneta, Mowa
ptaków, Przejaśnienie, Łaska losu, Trzecie proroctwo Amul, Przeczucie,
Lokalizacja, Znaki na niebie
- nowe zaklęcia TRADYCJI OGNIA: Gniew, Ognisty posmak, Niegasnący płomień,
Płomienista zasłona, Oczy Feniksa, Wściekłość, Łańcuch Aqshy, Wewnętrzny
ogień, Płomień zemsty, Wrząca krew
- nowe zaklęcia TRADYCJI ŚMIERCI: Słowa pociechy, Posłaniec śmierci,
Klątwa złodziei grobów, Odrętwienie, Ukojenie ducha, Lodowaty uścisk
śmierci, Krzyk Banshee, Uwięzienie duszy, Kres życia
- nowe zaklęcia TRADYCJI ŚWIATŁA: Blask czystości, Jasność umysłu,
Świetlisty oręż, Rozświetlenie budowli, Oczyszczająca światłość,
Świetlisty strażnik, Krąg uzdrowienia, Natchnienie, Siła prawdy, Snop
światła, Błogosławieństwo Hysh
- nowe zaklęcia TRADYCJI ŻYCIA: Fermentacja, Czytanie ze śladów, Giętkość
pnącza, Dzikie ścieżki, Jesienne liście, Rozkwitanie, Zaklęte drzewo, Szum
drzew, Ciało z gliny
- nowe zaklęcia MAGII POWSZECHNEJ: Śledzące zaklęcie Magistra Schreibera,
Maskujące zaklęcie Magistra Schreibera
- nowe zaklęcia MAGII CHAOSU: Dotyk Rozkładu, Sieć Dhar
- nowe zaklęcia NEKROMANCJI: Trupowidzenie
- nowe zaklęcia SANGUIMANCJI: Wyrwanie serca
- dodałem nowy rodzaj magii - TRADYCJĘ LODU
- nowe przedmioty magiczne: Amulet Dziewicy, Czarna Czaszka Kalifa, Elfi
Płaszcz, Elfi Talizman, Krzesiwo Dazha, Kula Z Grondu, Magiczna Czaszka,
Pastorał Hesltuma, Pierścień Fauschlagu, Pierścień Ognia Zarazy, Runiczny
Kieł, Srebrna Pieczęć, Talizman Hoteka, Talizman Ulryka, Zwój Piątej
Tradycji

ROZDZIAŁ V: RELIGIE > WIERZENIA
- przeredagowałem podrozdział KAPŁAŃSTWO

ROZDZIAŁ VI: BESTIARIUSZ
- przeredagowałem rozdział BESTIARIUSZ
- dodałem opis demonów Rogatego Szczura: Pomiotu, Bestii, Profeta i
Szponowłada
- nowa mutacja: Krzyk Banshee

ROZDZIAŁ VII: PRZEWODNIK PO ŚWIECIE
- przeredagowałem opis miasta Mordheim.
- dodałem krótką wzmiankę o Azagothcie.
- nowy podrozdział ŚWIĘTO WINA W AVERLANDZIE.

DODATKI
- DODATEK III %u2013 ALMANACH: Jak się to robi?, Quo vadis bohaterze? oraz
Z czym się to robi?
 
TofT jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-06-2007, 16:54   #17
 
hanzo's Avatar
 
Reputacja: 1 hanzo ma z czego być dumnyhanzo ma z czego być dumnyhanzo ma z czego być dumnyhanzo ma z czego być dumnyhanzo ma z czego być dumnyhanzo ma z czego być dumnyhanzo ma z czego być dumnyhanzo ma z czego być dumnyhanzo ma z czego być dumnyhanzo ma z czego być dumnyhanzo ma z czego być dumny
Bardzo dobrze na pisane czuje duch starego młotka .zwłaszcza te profesje których nie ma niema tego w 2 ed. młotka i to jest duży plus .szkoda że nie jest w elfach leśnych opisane profesje wojowników czerwonej gałęzi. Podziwiam cię za to że chybiało ci się wymyślać temperatury roczne. jest to dobry kawał roboty .
Co mi się nie podoba:
Tylko jedna rzeczy nie równe opisy rzeczy (bobów).
 
__________________
"Jestem tu, jestem tam, jestem wszędzie. Cień nie nigdy nie umiera, ale odchodzi w zapomnienie.
Hattori Hanzo"
hanzo jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 11-06-2007, 17:05   #18
 
Darken's Avatar
 
Reputacja: 1 Darken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumny
Zadam proste pytanie: Czemu nie zamknąć tego tematu oraz nie skasować linków?
Dokument ewidentnie łamie prawa autorskie. Czekam na odpowiedz.
 
__________________
Mroczna wydawnicza małpa przedstawia Gindie, czyli wydawnictwo fabularnych gier karcianych.
Uuuk.
Darken jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 12-06-2007, 01:31   #19
 
Reputacja: 0 Niles Elmwood nie jest za bardzo znanyNiles Elmwood nie jest za bardzo znanyNiles Elmwood nie jest za bardzo znany
Nie powinno się tematu zamykać, ani kasować linków, bo jest kilka okoliczności łagodzących Autor nie napisał tego pod swoim imieniem i nazwiskiem, lecz jako grupa fanowska. We wstępie autor informuje o tym, że znaki towarowe użyte zostały bez zgody producenta, lecz jego zwierzchność i autorytet nie jest kwestionowany. Nie jest to też kopia lecz interpretacja oryginału. Inkwizycja? Z tego co wiem, autorzy nie czerpią żadnych korzyści majątkowych z napisania tego opracowania. Mówiąc trywialnie, gdyby tak wszystko brać pod kreskę łamania praw autorskich, to wiele sesji pod tym samym tytułem lub "innych" nadawałaby się do usunięcia, łącznie z większością awatarów użytkowników forum, jak i różnych/internetowych projektów rpg'owych i nie tylko... Przecież w internecie, wszędzie tam, gdzie zamieszcza się, używa, publikuje bez zgody autora jego dorobek intelektualny wszelakiej formy, patrząc z punktu widzenia etyki, kwalifikuje się pod definicję moralną ochrony praw autorskich. Przynajmniej tak mi się wydaje. Nie uważam tego opracowania za ewidentne piractwo, a postawienie na nim bana, nikogo nie wzbogaci a co najwyżej kogoś byc może "zuboży" :P
 
Niles Elmwood jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 12-06-2007, 09:52   #20
 
Darken's Avatar
 
Reputacja: 1 Darken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumnyDarken ma z czego być dumny
Czyli w cale nie trzeba kupować bo można ściągnąć?
 
__________________
Mroczna wydawnicza małpa przedstawia Gindie, czyli wydawnictwo fabularnych gier karcianych.
Uuuk.
Darken jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Odpowiedz



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 00:19.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172