Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Warhammer Fantasy Role Play
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Warhammer Fantasy Role Play Warhammer Fantasy Role Play


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 06-03-2007, 14:45   #31
 
Szarlej's Avatar
 
Reputacja: 3 Szarlej wkrótce będzie znany
$: 77 928
Cytat:
Napisał Yaneks Zobacz post
No i kto cię wtedy zrani? Jak robimy te zasady do e-zina to nawet jak Cię działko strzeli to przeżyjesz
Zrani, chociażby takie działo, katapulta, balista i wiele innych rzeczy.
 
__________________
Początek wojny - rekrutacja do CP, kontynuacja Problemów
Dyskusja na temat ról w świecie CP
Dyskusja na temat religii w CP
Komputer mi się rozwalił, będę jak uporam się ze wszystkim.
Szarlej jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 06-03-2007, 17:35   #32
 
Yaneks's Avatar
 
Reputacja: 0 Yaneks nie jest za bardzo znany
$: 9 541
hehe, a jak masz 9 odporności i 9 pancerza, to masz 18 wytrzymałości razem Doliczmy do tego np. 20 żywotności (jak wylosujesz najwięcej i przejdziesz np. na fetchmistrza) to do krytyków brakuje ci 38 Wątpię, by działo przy takich warunkach mogło cię zabić
 
Yaneks jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-03-2007, 17:44   #33
 
Macharius's Avatar
 
Reputacja: 2 Macharius wkrótce będzie znany
$: 30 950
Odporności bodaj można mieć max 8 a żywotności jak się jest rycerzem Graala (przypominam, 9 PZ może mieć tylko rycerz Graala w pełnej zbroi z gromrilu) 22. Jest jakiś debil który by z rycerza Graala szedł na fechmistrza? Poza tym rycerz Graala chyba nie ma wyjściówki na fechmistrza.
 
Macharius jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-03-2007, 17:54   #34
 
Yaneks's Avatar
 
Reputacja: 0 Yaneks nie jest za bardzo znany
$: 9 541
Eee, nie wziąłem pod uwagi fechtmistrza
Hmm, no to mamy 8 + 9 + 22 = 39 Wielkiej różnicy to chyba nie robi Będzie trudno nawet armacie przebić się przez takie coś i zadać 9-10 krytyka
 
Yaneks jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-03-2007, 18:04   #35
 
Macharius's Avatar
 
Reputacja: 2 Macharius wkrótce będzie znany
$: 30 950
Taak ale weź pod uwagę to że sporo MG, jak i ja takie kwestie rozwiązuje fabularnie, dostałeś z armaty=nie żyjesz i nikogo nie obchodzi twój pancerz, żywotność itp.
Poza tym żeby dożyć profesji rycerza Graala i zdobyć zaruniony gromrilowy pancerz trzeba się nie lada napocić.
 
Macharius jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-03-2007, 18:14   #36
 
Yaneks's Avatar
 
Reputacja: 0 Yaneks nie jest za bardzo znany
$: 9 541
Tak, i dlatego gry nie rozpoczyna się z przelotnie poznanymi Bo potem żal postaci

A ja raczej daję sensowną siłę uderzenia z działa np. 5k10+10, i wtedy jest szansa że zginiesz, ale jest szansa, że nie zginiesz
 
Yaneks jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-08-2007, 14:42   #37
 
Asshilis's Avatar
 
Reputacja: 3 Asshilis jest na bardzo dobrej drodze
$: 11 952
Sensowna siła uderzenia z działa, przy której nie giniesz? Ja bym dał 8k10+10, żeby szanse były mniejsze. Albo przyjął, że postać umiera. Bo jednak dość trudno przeżyć strzał z armaty...
 
Asshilis jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-08-2007, 17:17   #38
 
Yaneks's Avatar
 
Reputacja: 0 Yaneks nie jest za bardzo znany
$: 9 541
A nawet się nie określa lokacji trafienia. Jak oberwiesz w dłoń to chyba cię to nie zabije.
 
Yaneks jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-08-2007, 17:44   #39
 
Szarlej's Avatar
 
Reputacja: 3 Szarlej wkrótce będzie znany
$: 77 928
Cytat:
Napisał Yaneks Zobacz post
A nawet się nie określa lokacji trafienia. Jak oberwiesz w dłoń to chyba cię to nie zabije.
Jak oberwiesz z armaty w dłoń to zwykle nie masz dłoni wraz z całą ręką. Dość szybko się wykrwawiasz jako, że armata przy okazji rozwaliła tętnice.
 
__________________
Początek wojny - rekrutacja do CP, kontynuacja Problemów
Dyskusja na temat ról w świecie CP
Dyskusja na temat religii w CP
Komputer mi się rozwalił, będę jak uporam się ze wszystkim.
Szarlej jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 06-08-2007, 19:38   #40
 
Yaneks's Avatar
 
Reputacja: 0 Yaneks nie jest za bardzo znany
$: 9 541
Ale odpowiednia, szybka pomoc (zwłaszcza, że w Warhammerze istnieje magia) potrafi uratować życie. Jeżeli szybko zdezynfekujemy i zatamujemy ranę, szanse przeżycia mocno rosną. A jak niby usuwali strzaskane nadgarstki? Przez amputacje. Nawet zwykły cyrulik zajmujący się strzyżeniem włosów potrafił amputować.
 
Yaneks jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Zasady, pytania i niejasności LMGray O grze 48 12-22-2007 19:03
Magia w Warhammerze - pytania i wątpliwości. homeosapiens Warhammer Fantasy Role Play 8 10-18-2007 20:44
[propozycja]Ogólne zasady dołączania do sesji otwartych diabolique Archiwum rekrutacji 6 07-18-2005 10:15


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 13:57.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96