Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Warhammer Fantasy Role Play
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Warhammer Fantasy Role Play Warhammer Fantasy Role Play


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 10-22-2007, 16:47   #21
 
Stalker's Avatar
 
Reputacja: 2 Stalker jest na bardzo dobrej drodze
$: 10 745
Ja jeszcze tylko jedno i już nie OFF-TOPuję.

Cytat:
Napisał Cedryk Zobacz post
Tak tylko to jest twoja opinia o przydatności nie poparta przez obraz świata i taktyków Imperialnych trzeba pamiętać, że Kolegia są w pewnej części finansowane z kasy imperialnej. Znacznie więcej finansuje się najbardziej przydatne kolegia, czyli płomienia i światłości. Zauważ, iż kolegia śmierci, życia i zwierząt mają najmniej potężnych czarów bojowych, a potym określają przydatność doradcy Imperatora, dlatego ich przydatność jest znikoma dla Imperatora. Zresztą ludziom jak już wcześniej napisałem trudno jest dostroić się do tych wiatrów, bark im pokory potrzebnej do studiowania ich.
Nie mówie w tej chwili kto jest przydatny dla Imperium, bo Imperium to państwowe chciwe materialistyczne świnie i dal nich liczy sie tylko to co IM sie przyda.
Ja mówię o przydatności ogólnej. Dla inteligentnego gracza, który potrafi te czary wykorzystać, bo właśnie nie każdy ma taki talent i większośc powie "eeeeee, co będe sie uczył magii śmierci jak ona nie ożywia szkieletów ani nie zabija, a magia ognia jest super bo ma dużo czarów ofensywnych". Tak, tylko że ona nie ma praktycznie czarów, które przydałyby się poza walką i dlatego na przykład te trzy wyżej wymienione są przydatne, bo są UNIWERSALNE.

Sprzeczanie się ślepo i bronienie wcześniej ustalonej twierdzy jest bez sensu. Czasem warto posłuchać argumentów innych.
 
__________________
Chciałeś dać swego Boga innym, choć tego nie chcieli.
Żyli w zgodzie, spokoju, swego Boga już mieli...
Stalker jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 10-22-2007, 17:01   #22
 
Cedryk's Avatar
 
Reputacja: 2 Cedryk wkrótce będzie znany
$: 124 574
Owszem każdy ma jakąś ulubioną tradycję, ale raczej dyskutujemy o wizji świata, a nie preferencji graczy.
Moim faworytem jest kolegium światłości i ofensywne i leczące i ochronne i użytkowe, i cienia bardzo przydatne czary.
 
__________________
Do połowy sierpnia trudno osiągalany.
Ktokolwiek walczy z potworami, powinien uważać, by sam nie stał się potworem.
gg 643974 Zło kroczy ulicami
Cedryk jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-22-2007, 19:53   #23
 
Revan's Avatar
 
Reputacja: 2 Revan jest na bardzo dobrej drodze
$: 49 463
Hmmm, ja sądzę, że Nagash zostawił by sobie jakiegoś chłopinę z babą w górach, co aby mu sie nudziło mógł pójść do nich i im naszczać do studni albo jakieś większe miasto, może ew. państwo, by sie normalnie bawił patrzył jak ci biedni ludzie próbują odbić niekończące się fale umarłych, też jakaś radocha
 
Revan jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-22-2007, 22:39   #24
homeosapiens
 
$: 0


Warn: (0%)
Trochę offtopując:
Natura licza chyba nie pozwala na oddawanie moczu.

A propos kolegiów:
Nie uważam by Kolegium Płomienia i Światła było z punktu widzenia czarów lepsze od pozostałych. Kolegium Złota ma np. bardzo przydatne zamiany ciała w złoto, również ma czary ofensywne, ponadto ma również czary osłabiające przeciwnika. Tak można by powiedzieć o każdym kolegium. To tylko kwestia specjalizacji w innych dziedzinach.
 
  Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-23-2007, 08:48   #25
 
Cedryk's Avatar
 
Reputacja: 2 Cedryk wkrótce będzie znany
$: 124 574


No tak ale wchodzisz już w magię rytualną która jak wiadomo kosztuje drogo gracza. Pod względem przydatności tradycja ta może nawet znajdować się za tradycją życia.
 
__________________
Do połowy sierpnia trudno osiągalany.
Ktokolwiek walczy z potworami, powinien uważać, by sam nie stał się potworem.
gg 643974 Zło kroczy ulicami
Cedryk jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 10-23-2007, 12:07   #26
 
Stalker's Avatar
 
Reputacja: 2 Stalker jest na bardzo dobrej drodze
$: 10 745


No dobra, a teraz panowie, mocnepostanowienie: wracamy do tematu.

Bo miało być o mrocznych sztukach i drodze do piekła...
I jak ciągle będziemy robić OFF-TOP to nam zlikwidują temat, jak przed chwilą (czyli wczoraj) zlikwidowali jeden o technikach walki.

Więc zamiast Kolegiów i "kto-jest-lepszy-bo-ma-fajniejsze-czary" (sam w sumie ten temat zacząłem) wróćmy do demonów i czarnoksiężników


Pozdrawiam

Stalker
 
__________________
Chciałeś dać swego Boga innym, choć tego nie chcieli.
Żyli w zgodzie, spokoju, swego Boga już mieli...
Stalker jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 12-30-2007, 08:28   #27
Banned
 
Reputacja: 0 Johannes Black jest na bardzo dobrej drodze
$: 17 724


Do demonów nie ma co wracać bo był już taki temat

Ale czarnoksiężnicy i magia czarnoksięska to bardzo ciekawy temat na rozmowę.

Od siebie mogę powiedzieć niedużo, jeśli chodzi o czarnoksięstwo jako szeroko pojęte. Ja podzieliłbym czarnoksięstwo na dwie części: Chaos i Nekromancję. Obie "sztuki" już u źródła różnią się od siebie. Chaos polega na władaniu esencją Chaosu oraz wyznawaniem złych, mściwych i niszczycielskich bogów, zaś Nekromancja polega na oszukiwaniu boga zmarłych Morra i odbieraniu mu całkowitej władzy nad końcową częścią życia, jaką jest śmierć. Nekromancja polega na "ożywianiu" ciał zmarłych (nie tylko ludzi, choć głównie) w celu wykorzystania ich do realizacji swoich niecnych celów.
Chaos również dzieli się na części, tym razem trzy: magia "czysta" polegająca na władaniu Dhar, chaotycznym połączeniem wszystkich ośmiu wiatrów magii. Polega ona na rzucaniu zaklęć przy wykorzystaniu zdolności do formowania wiatrów magii w określone, pożądane kształty.
Magia polegająca na wykorzystaniu mocy danych przez niszczycielskie potęgi. Działa to w ten sposób: bóg daje (nie za darmo!) moc czarnoksiężnikowi, który moc tego boga potrafi wykorzystać. Efekt jest taki sam jak w przypadku magii "czystej", ale sposób jest bardziej ryzykowny, bo igranie z bogami to wyzwanie dla największych szaleńców, bowiem bogowie Chaosu nigdy nie dają nic za darmo.
Magia łączona skupia w sobie zarówno magię "czystą" jak i moc boską. Zaklęcia wymagają poświęcenia długiego czasu, bólu jak i maksymalnego skupienia, a bardzo często także relikwii któregoś z bogów Chaosu np. Czaszka Tzeentcha (czaszka dana przez Tzeentcha, nie jego własna ). Każda, nawet najdrobniejsza pomyłka może kosztować zarówno mało np. mutację, jak i bardzo dużo, aż do utraty duszy. Skutki są za to niszczycielskie np. miasto Wolfenburg zostało praktycznie całe zniszczone przez jedno zaklęcie. Później było już tylko dobijanie, a przetrwali ludzie pod wpływem złej mocy, która tu zaległa, zaczęli mutować.

PS. To jest moje zdanie, może być błędne. W razie czego proszę mnie poprawiać.
 
Johannes Black jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-03-2008, 11:03   #28
homeosapiens
 
$: 0


Warn: (0%)
Według Księgi Spaczenia nie ma czegoś takiego jak kapłan boga chaosu. Jeżeli więc chciałbyś tworzyć magię kapłańską dla postaci wyznającej jakiegoś boga Chaosu, to proponowałbym wzorować się na istniejących czarach magii kapłańskiej, zaś samą klasę "kapłan" zostawić.

Co do samych użytkowników Tradycji Chaosu - każdy magister może nim zostać. Ponadto mamy profesje z podręczników (głównie Księga Spaczenia) tj. :
Akolita i Wtajemniczony kultu (z wyjątkiem Khorna),
Szaman-> Wielki Szaman rykowców (tutaj wymagane jest, by być zwierzoczłekiem),
z norsmenów - Wróżbita-> Vitki,
z krasnoludów Chaosu - Zaklinacz-> Kapłan Zaklinaczy-> Mistrz Zaklinaczy-> Arcykapłan Zaklinaczy,
Złowróż-> Tkacz Zagłady-> Duszołap-> Kataklizator
Guślarz-> Czarownik-> Czarnoksiężnik

Dodam jako ciekawostkę, że Tzeentch ma taką nagrodę - Dar Magii. Zwiększa on cechę magia o 1. Jeżeli wynikiem tego daru postać będzie miała cechę Magia na 5, to wybuchnie ona w kuli pomarańczowych płomieni. Ten ztóry zmienia drogi daje więc i zabiera .

Com do profesji nekromantów, to pozostaje tylko Guslarz->Czarownik->Czarnoksiężnik, oraz magistrowie. Jeszcze nie posiadam dodatku. Jeżeli ktoś posiada, to proszę o uzupełnienie.
 
  Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-03-2008, 18:11   #29
Banned
 
Reputacja: 0 Johannes Black jest na bardzo dobrej drodze
$: 17 724


Kapłan boga Chaosu to tylko takie określenie. Jeżeli napisałem że jest taka profesja to przepraszam.

Ale proponuję pogadać tutaj o rzeczach, które nie są jeszcze stwierdzone przez twórców WFRP i, jak to się mówi: "pogdybać".
 
Johannes Black jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-16-2008, 18:00   #30
 
Cedryk's Avatar
 
Reputacja: 2 Cedryk wkrótce będzie znany
$: 124 574


Nie zgodzę się z homeosapiens:
Cytat:
Według Księgi Spaczenia nie ma czegoś takiego jak kapłan boga chaosu.
Widzę, iż zapomniał o całym rozdziale o kultystach. A co mówi nam samo słowo kult, iż jest to wiara w coś w tym wypadku w bogów chaosu. Struktura takiej wiary kształtuje się hierarchicznie:
- Akolita kultu już ta profesja potwierdza, iż istnieją kapłani kultów,
- Wtajemniczony kultu inaczej mówiąc kapłan wybranego boga chaosu.
 
__________________
Do połowy sierpnia trudno osiągalany.
Ktokolwiek walczy z potworami, powinien uważać, by sam nie stał się potworem.
gg 643974 Zło kroczy ulicami

Ostatnio edytowane przez Cedryk : 01-16-2008 o 18:22.
Cedryk jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks are Wł.
Pingbacks are Wł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
[Komentarze] Droga do piekła DarkKiller Komentarze do sesji innych sesji RPG 19 12-29-2006 19:31
[StarCraft] Droga do piekła DarkKiller Sesje RPG - Inne 44 11-22-2006 10:36
[Storytelling/StarCraft] Droga do piekła DarkKiller Archiwum rekrutacji 24 10-02-2006 13:26
Księgi zakazane Solinarius Lastinn'owy hydepark 15 09-19-2006 17:14
Sztuki Walki w Starym Swiecie Feathor Warhammer Fantasy Role Play 9 03-31-2006 15:23


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 22:09.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93