Spis Stron RPG Regulamin Artykuły POMOC Kalendarz Blogi
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > Warhammer Fantasy Role Play
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz Fora Jako Przeczytane

Warhammer Fantasy Role Play Warhammer Fantasy Role Play


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 08-30-2004, 18:18   #1
 
Ryach's Avatar
 
Reputacja: 0 Ryach ma wyłączoną reputację
$: 1 440
Klimat starego świata

Może się lekko powtórzę, ale chciałbym wiedzieć, w jaki sposób podchodzicie do gry w warmłotka czy znacznie odbiegacie od zasad. Czy staracie się zachować maksimum oryginalnego klimatu podstawowej wersji nie chodzi mi tu o zasady o tym już wspomniano na tym forum, ale sposób odgrywania i ukazywania świata jego tajemnic, spisków? Jakie można spotkać postacie na bezdrożach starego świata gzie i kto posługuje się magią?
A co na przykład powinien wiedzieć młody poszukiwacz przygód i gracz zarazem nieznający jeszcze tego świata
 
__________________
Mordercy przyszli na ten świat
pod klątwą Kainową
Szkarłatny w oczach tlił się blask
i płomień wił nad głową
W ich duszach trwał niestarty znak
stawiony krwią surową...
Ryach jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Stary 09-02-2004, 16:58   #2
 
Nijel's Avatar
 
Reputacja: 5 Nijel ma wyłączoną reputację
$: 7 022
Świat Młotka zawsze będzie dla mnie święty. Mnóstwo czasu grałem tylko w Młotka i w nic innego. Po masie przygód i różnych konfrontacji z różnymi masterami miałem już w głowie szczegółowy opis całego świata, klimat czułem na codzień (światło-życie się kłania ) tak, że z marszu mogłem przystąpić do sesji. Zasady były mało ważne - dla mnie mógłby być sam storytelling. Po pewnym czasie, gdy przesiadaliśmy się na wampira lub cybera, musiałem się sporo namęczyć, żeby moje postacie nie przypominały charakterem i zachowaniem postaci odpowiednich dla Starego Świata. A że grałem zwykle elfem, to mogło być ciężko Szczerze się przyznam, że tamtejszą geografię i historię świata znałem lepiej niż naszą polską - nie chwale się tylko staram się wyjaśnić jak można się zagłębić w klimat, żeby czuć się całkowicie komfortowo lub "jak w domu" na sesji.
 
__________________
Niel aep Laureavandrell von Haeridalis Suldanessalaar
Ile na'mela en coiamin ar'amin cron'ile ed'haba amad. Allalen.
Nijel jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 09-02-2004, 20:45   #3
 
Ryach's Avatar
 
Reputacja: 0 Ryach ma wyłączoną reputację
$: 1 440
Dokładnie mam takie samo zdanie może mniej grałem u różnych masterów niż ty, ale głównie prowadzę i nawet po małych skokach bok (czyt. inne systemy) najwięcej prowadzę warmłotka teraz też po wielu zmianach i modyfikacjach zasad koncentruje się raczej na storytellingu a sesje dzięki zminimalizowaniu rzutów kostką są niezwykle dynamiczne. I Barwne. Pyzatym dokładnie czuję działanie tego świata i jego klimat.
 
__________________
Mordercy przyszli na ten świat
pod klątwą Kainową
Szkarłatny w oczach tlił się blask
i płomień wił nad głową
W ich duszach trwał niestarty znak
stawiony krwią surową...
Ryach jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 09-04-2004, 11:13   #4
 
Saem's Avatar
 
Reputacja: 5 Saem ma wyłączoną reputację
$: 2 856
Sprowadzanie do samego storytellingu powoduje, ze sesja
nieco sie rozluźnia, gracze leżą porozkładani w fotelach
i degustują każde moje słowo. Ale jak każe im rzucać kostką,
to od razu sie ożywiają. Chcą wiedzieć czy przy rzucie siekierą
bohater przez przypadek birąc zamach nie wbił jej sobie w plecy.
Zwyjkle pozwalam na rzuty, gdy zależy mi na nerwach garczy,
bądź gdy nie może mi to namieszać w fabule. Lubie kontrolować
sytuację
 
Saem jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 09-05-2004, 13:53   #5
 
Ryach's Avatar
 
Reputacja: 0 Ryach ma wyłączoną reputację
$: 1 440
A ja do tej pory nie mam zdani i w zasadzie nie mogę się zdecydować. Czy Narracja czy Turlanie, czy coś pomiędzy pomimo że już długo prowadzę w szczególności Warhammera nie znalazłem złotego środka. Przy narracji pozostają wątpliwości nad moim osądem. A przy turlaniu sesja jest taka rozlazła może kiedyś się zdecyduje na jeden styla na razie przeskakuję z jednego do drugiego??
 
__________________
Mordercy przyszli na ten świat
pod klątwą Kainową
Szkarłatny w oczach tlił się blask
i płomień wił nad głową
W ich duszach trwał niestarty znak
stawiony krwią surową...
Ryach jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 09-05-2004, 14:01   #6
Administrator
 
Solinarius's Avatar
 
Reputacja: 10 Solinarius wkrótce będzie znany
$: 138 822
Cytat:
Zwyjkle pozwalam na rzuty, gdy zależy mi na nerwach garczy
I to jest złoty środek Ryach.Najlepszy jest storytelling podparty kilkoma rzutami.
 
Solinarius jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 09-05-2004, 18:51   #7
 
Nijel's Avatar
 
Reputacja: 5 Nijel ma wyłączoną reputację
$: 7 022
Dokładnie Sol, jak jest zadyma to master rzucał kością raz (w tajemnicy - skubany) dla każdej postaci i w zależności od tego jakie miała stasy i szanse w potyczce,taki ustalał stopień trudności. Później wychodzili bohaterowie przesiąknięci krwią swoich wrogów,albo wyczołgiwali się spod zwłok ciał powalonych przez w/w bohaterów (ze złamaniami co najmniej:P )
 
__________________
Niel aep Laureavandrell von Haeridalis Suldanessalaar
Ile na'mela en coiamin ar'amin cron'ile ed'haba amad. Allalen.
Nijel jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 09-05-2004, 23:38   #8
 
Fistus's Avatar
 
Reputacja: 5 Fistus wkrótce będzie znany
$: 34 330
Ale tu jest właśnie problem Nijel, jak wyliczyć tą procentową szansę ? Jak wypada 05 lub 94 to nie ma problemu , ale jak coś bliżej środka ? A poza tym co ze szczęściem, które gracz może mieć podczas turlania ? Chyba nie raz właśnie dzięki paru szczęśliwym rzutom wygraliśmy (a raczej przeżyliśmy ) u Soliego. Co prawda pod koniec kampanii to można sobie darować jakiś 'leszczy' ale ja czułem, że moge iść na smoka i wyjść bez szwanku, wszytko w tym momencie zależałoby od rzutów kośćmi.

Zaczyna się z tego robić mały off-topic .
 
__________________
"A flame which never dies, but brightens with the passing of time."
O... kłótniach w necie
O... ;)
Fistus jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 09-06-2004, 09:29   #9
 
Ryach's Avatar
 
Reputacja: 0 Ryach ma wyłączoną reputację
$: 1 440
Ale może właśnie dzięki temu znajdziemy złoty środek.
Tak, Gdy wypadnie coś bliżej środka to chyba trzeba dać graczowi wyjść z problemu obronną ręką, jeżeli się postara i ciekawie – pomysłowo to opisze, ale też w między czasie trzeba mu trochę dokopać żeby za łatwo się nie wywinoł. He he
Czasem w spornych sytuacjach traktuję to jak coś w stylu testu ryzyka: za każdy bonus wysoką cechę odpowiednie wyposażenie i narrację daje +10 a za nieodpowiednie -10 a czym większa różnica na nie korzyść tym większą kością rzucam na obrażenia (w tym rzucie nie uznaję wytrzymałości)
 
__________________
Mordercy przyszli na ten świat
pod klątwą Kainową
Szkarłatny w oczach tlił się blask
i płomień wił nad głową
W ich duszach trwał niestarty znak
stawiony krwią surową...
Ryach jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 09-06-2004, 09:46   #10
Administrator
 
Solinarius's Avatar
 
Reputacja: 10 Solinarius wkrótce będzie znany
$: 138 822
Cytat:
Czy staracie się zachować maksimum oryginalnego klimatu podstawowej wersji nie chodzi mi tu o zasady o tym już wspomniano na tym forum, ale sposób odgrywania i ukazywania świata jego tajemnic, spisków? Jakie można spotkać postacie na bezdrożach starego świata gzie i kto posługuje się magią?
Ja ze starego Starego Świata pozostawiłen na moich sesjach bardzo niewiele, brakowało mi ras, takiej pewnej wesołości...Warhammer jak dla mnie sam w sobie jest zbyt ponury i jako taki niezbyt atrakcyjny.Więcej ras które w orginale są na wyginięciu,mniej chaosu i mutantów (co nie znaczy jednak żeby ich nie było wcale, ale nie wszędzie ) więcej magyi i niezwykłych artefaktów.Mam nadzieję że zostanie to poprawione w nowej edycji.
 
Solinarius jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Reklama
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wł.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.

Podobne wątki
Wątek Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni Post / Autor
Klimat Darken Rozmowy ogólne na temat RPG 28 10-16-2007 14:27
[WFRP] Czy ktoś ma ochotę na sesje starego dobrego młotka? Edvin Archiwum rekrutacji 23 05-27-2007 16:25
Łakocie Starego Świata Macharius Warhammer Fantasy Role Play 8 04-12-2007 07:27
Warhammer II Edycja: Zbrojownia Starego Świata Fistus WIEŚCI 1 02-10-2006 13:33
Użyteczność vs klimat Bladowicz Rozmowy ogólne na temat RPG 10 01-18-2006 09:00


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 20:58.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96