Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > Rozmowy przy kawce > Wirtualna Tawerna
Zarejestruj się Użytkownicy Oznacz fora jako przeczytane

Wirtualna Tawerna Wszystko o grach komputerowych


Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 05-04-2015, 10:34   #11
 
Lhianann's Avatar
 
Reputacja: 1 Lhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputację
Mnie ostatnimi czasy zniewolił w pełni Dragon Age Inkwizycja. Stwierdziłam, że się o niej w pełni wypowiem kiedy ją przejdę. No i ...zrobiłam kolejną postać. Gra jest dla mnie boska. Ale być może dlatego, że kocham sandboxy, łażenie po lokacjach, zwiedzanie przyrody, interakcje z npc-ami itp. Niezły system walki, a magia...powiem tak, nie lubie magów, nie grywam nimi. Ale w DAI zrobiłam wyjątek. Jeśli lubicie długie rozgrywki, interesujący świat i całkiem solidne smoki do ubicia, a Skyrim znacie na pamięć, to polecam.
 
__________________
Whenever I'm alone with you
You make me feel like I'm home again
Dear diary I'm here to stay
Lhianann jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 08-04-2015, 17:04   #12
 
Wnerwik's Avatar
 
Reputacja: 1 Wnerwik jest po prostu świetnyWnerwik jest po prostu świetnyWnerwik jest po prostu świetnyWnerwik jest po prostu świetnyWnerwik jest po prostu świetnyWnerwik jest po prostu świetnyWnerwik jest po prostu świetnyWnerwik jest po prostu świetnyWnerwik jest po prostu świetnyWnerwik jest po prostu świetnyWnerwik jest po prostu świetny
Lhianann - popsułaś combo :/

Ja właśnie skończyłem Pillars of Eternity (ponoć mam przegrane 96 godziny, ale jeszcze kilka/kilkanaście by się uzbierało). Gra jest świetna, chociaż parę elementów mogło być lepiej zrealizowane (chociażby warownia). Niemniej i tak sztos, chyba sobie zacznę od nowa inną postacią
 
Wnerwik jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 09-04-2015, 12:48   #13
 
traveller's Avatar
 
Reputacja: 1 traveller ma wspaniałą reputacjętraveller ma wspaniałą reputacjętraveller ma wspaniałą reputacjętraveller ma wspaniałą reputacjętraveller ma wspaniałą reputacjętraveller ma wspaniałą reputacjętraveller ma wspaniałą reputacjętraveller ma wspaniałą reputacjętraveller ma wspaniałą reputacjętraveller ma wspaniałą reputacjętraveller ma wspaniałą reputację
Odnośnie wypowiedzi Lhianann i Wnerwika.

Inkwizycja początkowo mnie też zachwyciła. Jak zobaczyłem ogrom świata, mnogość rzeczy do zrobienia.. Wciągnęła mnie główna fabuła, część towarzyszy była naprawdę ciekawa: Cole, Żelazny Byk czy Varric. Przechodziłem ja długo, zaglądając właściwie pod każdy kamień i muszę stwierdzić, że... Nie zagram w Inkwizycję kolejny raz. Za dużo grindu, walki praktycznie toczą się same (brak taktycznego podejścia) poza spotkaniami ze smokami, świat może i wielki, ale jednak pusty.. Questy poboczne były w większości słabe i powielane. Brakowało mi czegoś co oferuje chociażby Pillars of Eternity. Może dużo mniejsze, ale jednak bardziej drobiazgowe w szczegółach. Widać to już przy systemie tworzenia postaci, który to w PoE jest moim zdaniem najlepszy od lat. Nie twierdzę, że to gra idealna bo wciąż jednak brakuje trochę do BG2, ale to na pewno krok w dobrym kierunku. Mimo wszystko zarówno Inkwizycja jak i PoE są grami, które mogę śmiało polecić.
 
__________________
"Tak, zabiłem Rzepę." - Col Frost 26.11.2021
Even a stoped clock is right twice a day
traveller jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 21-04-2015, 11:20   #14
 
Lhianann's Avatar
 
Reputacja: 1 Lhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputacjęLhianann ma wspaniałą reputację
Będąc jakieś dwa tygodnie temu w sklepie oferującym między innymi gry nie mogłam się powstrzymać i sprawdziłam o co tyle szumu z Pillars od Eternity.
No i ten, Dragon Age poszedł w odstawkę.
Nie będę pisać, że jest jak powrót do poprawionej graficznie przeszłości.
Przeszłam ją dwiema postaciami, z różnymi wyborami i wskazówkami dla towarzyszy i odczuwam pewien niedosyt.
Chyba cierpię na ostry przypadek odstawienia rpg-ów...

PS. tak w temacie, może ktoś polecić jakąś przyzwoitą gildię w Neverwinter Online?
 
__________________
Whenever I'm alone with you
You make me feel like I'm home again
Dear diary I'm here to stay
Lhianann jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 22-04-2015, 22:11   #15
 
Leminkainen's Avatar
 
Reputacja: 1 Leminkainen ma wspaniałą reputacjęLeminkainen ma wspaniałą reputacjęLeminkainen ma wspaniałą reputacjęLeminkainen ma wspaniałą reputacjęLeminkainen ma wspaniałą reputacjęLeminkainen ma wspaniałą reputacjęLeminkainen ma wspaniałą reputacjęLeminkainen ma wspaniałą reputacjęLeminkainen ma wspaniałą reputacjęLeminkainen ma wspaniałą reputacjęLeminkainen ma wspaniałą reputację
Alien Isolation - hmm jako że chwilę wolne są towarem deficytowym to jeszcze nie przeszedłem i pewnie nieprędko się to uda ale opinie jak dotąd:

Początek niesamowicie klimatyczny, scenografia jak wyciągnięta z filmu Scotta (ach te kineskopowe komputery z wysokimi klawiaturami) podobnie klimat, obcy nie do zabicia można go tylko z użyciem czujnika ruchu unikać i ukrywać się przed nim. Z tego powodu lepiej unikać walki żeby hałas go nie przyciągnął.

Ale obecnie zdobyłem miotacz ognia i z jednej obcy jakby zrobił się bardziej nachalny a z drugiej jest opcja odgonienia go. Trochę boję się czy gra utrzyma nastrój.

Na razie to tyle napiszę więcej jak przejdę, ale z tego co już doświadczyłem to uważam że warto.
 
__________________
A Goddamn Rat Pack!
Leminkainen jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 23-04-2015, 03:25   #16
 
Googolplex's Avatar
 
Reputacja: 1 Googolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputacjęGoogolplex ma wspaniałą reputację
Pillars of Eternity - zdecydowanie odradzam sięganie po ten tytuł póki nie będzie kosztował maksymalnie 20zł. Początkowe zauroczenie grą mija po kilku dniach pozostawiając jedynie odruch wciskania spacji (tak na wszelki wypadek co pięć sekund) i niesmak po wydaniu ponad 120zł.

Oto najpoważniejsze zarzuty:

1) Statyści - owszem jest sporo postaci których historie możemy poznać jednak nie ma to żadnego wpływu na rozgrywkę (a przynajmniej ja żadnego nie zauważyłem ot takie mikro opowiadanka dołączone do gry). Ba! Z owymi statystami nie możemy zamienić nawet jednego zdania. Po prostu są i wyglądają, nic więcej.

2) Nagrobki/epitafia - Jest tego sporo w różnych miejscach i mógłbym je zaliczyć nawet na plus gdyby były utrzymane w klimacie gry, nie są. Wręcz niszczą klimat.

3) Walka - owszem bitwy często bywają chaotyczne i w ogóle lecz w PoE chaos osiąga nowe szczyty. Jeśli ktokolwiek łudzi się, że drużynowy mag (kapłan, druid, cokolwiek) będzie w stanie wprowadzić jakikolwiek element taktyczny to może od razu o tym zapomnieć. Owszem istnieją zaklęcia które pozwoliły by w teorii zapanować nad tłumem wrogów lecz rzucić je można tylko w walce a czas na to potrzebny jest akurat tak długi by przeciwnik zdążył zabić czarownika.
Jedyną ciekawą opcją jest tu paraliż jaki potrafi rzucać psionik (z niewiadomego powodu nazwany tu enigmatykiem - angielskiej nazwy nie pamiętam) który potrafi wyeliminować z walki nawet największego i najtwardszego przeciwnika.
Można by jeszcze sporo na temat chaosu w walce ale w sumie po co?

4) Świat - obiecano nam ogromny tętniący życiem świat. Otrzymujemy jedno miasto wielkości około 1/3 Athkatli, do tego trochę dziczy i trzy wioski. Kilka lochów, własną twierdzę (która jest nieudolną kopią twierdzy znanej z NWN2 i NWN2: SoZ) i właściwie nic po za tym.

5) Zadania - nie liczcie nawet na podobne do tych z BG2, o tych jakie mieliśmy w Fallout 1 i 2 czy PS:T możecie zapomnieć. Jeśli już miałbym je do czegoś porównać to najbliżej im do zadań zlecanych przez gildie w TES: Morrowind lecz bez klimatu Vvardenfell.

6) Orlanie - może być zaletą jeśli ktoś lubi grać małymi futrzakami... Domyślam się, że miał to być żart na temat niziołków.

7) Miniaturka Wielkiego Kosmicznego Prosiaczka - ten sam żart powtarzany przy każdej możliwej okazji, idę o zakład, że w PoE2 też będzie miniaturka wielkiego kosmicznego czegoś.

8) To wcale nie jest D&D - czyli słowo o systemie w którym zależności między atrybutami i wynikającymi z nich bonusami są dość szczególne. Bez wczytywania się dokładnie w opisy możecie zapomnieć o stworzeniu postaci która da sobie radę.
Pierwszy z brzegu przykład maga o którym już pisałem wyżej. Jak wiadomo magowie są inteligentni więc inwestujemy w ten atrybut, pomijamy moc (wam też kojarzy się z siłą?) inwestujemy trochę w zręczność i percepcję (tak, tak, chuderlak ale koordynację jakaś ma no i całkiem jeszcze młody więc bystre oczka) zostaje nam kilka punktów więc przeznaczam je na stanowczość.
A w efekcie otrzymuję postać która wprawdzie ma spore bonusy do czasu trwania i obszaru działania (całe 12%!) swoich czarów, lecz jednocześnie są one słabe i w wielu wypadkach po prostu nie działają. Ponieważ nie zainwestowałem w atletykę (prawda, że to najważniejsza umiejętność maga, o wiele ważniejsza niż wiedza czy mechanika) więc mój mag otrzymawszy dowolne obrażenia pada nieprzytomny.
Być może ktoś słusznie zapyta dlaczego nie przygotowałem się przed walką. Owszem jak uczą nas "baldury" czy "ajswindy" jeśli jesteś słaby fizycznie to przygotuj walkę tak by okoliczności sprzyjały tobie. W PoE jest to niemożliwe, większość czarów które mogły by nam pomóc można rzucić dopiero w trakcie trwania walki! Wprawdzie już na początku (pierwsza wioska) można nabyć dość tanio figurkę przywołującą niezłego wojownika lecz jak wspomniałem, można do zrobić dopiero po rozpoczęciu walki i w raz z jej końcem przywołaniec znika. A to prowadzi nas do kolejnego punktu na liście.

9) Odpoczynek - przyznam szczerze, że początkowo spodobała mi się opcja zestawów obozowych bez których nie można odpocząć (wyjątkiem są oczywiście karczmy i dworek w twierdzy). Jednak po pewnym czasie ich niewielka dostępność (niestety nie kupicie zaopatrzenia w każdej karczmie, bo przecież nie mają tak ekskluzywnego towaru jak suchary czy woda, że już o krzesiwie nie wspomnę), i możliwość posiadania nie więcej niż czterech takich daje się mocno we znaki. Zwłaszcza gdy jesteśmy daleko od wioski i trzeba wracać tylko po te pie#$#%^ zestawy wypoczynkowe. Zabawne, że odpocząć 8 godzin w dziczy postać bez takiego nie potrafi ale kopytkować przez ponad dwa dni po bezdrożach do wioski to już nie problem, najwyżej się trochę zmęczy a i to nie zawsze.

10) Drużyna - w zasadzie pomysły ciekawe lecz czuć, ze nie zostały dopracowane/dokończone. Przez całą grę mam wrażenie, że ich obecność lub jej brak w żaden sposób nie wpływa na świat (jeśli o to chodzi to decyzje gracza również mają wpływ minimalny, jeśli w ogóle jakiś). Szczytem było kiedy drużynowy wyjec (takie coś podobne do barda skrzyżowanego z rekinem), po wielu przygodach w celu odpowiedzi na pytanie dlaczego ma postać stała się "widzacym" i jak się owego daru pozbyć, z niedowierzaniem pyta "Czy to możliwe byś był widzącym?", tylko dlatego, że jedno z zadań odłożyłem sobie na bardziej doświadczone czasy.

11) Klimat - bardzo ciężko zdefiniować czym jest, wiem tylko kiedy jakaś gra go ma a kiedy nie. PoE zdecydowanie klimatu nie ma, owszem bardzo dobrze udaje, że jest inaczej. Uniwersum na pierwszy rzut oka przytłacza nas nowymi informacjami, wystarczy jednak godzinka lektury encyklopedii (w grze) by przekonać się jak jest ubogie. Widać, że tworzono je trochę na siłę i bez polotu. Mamy bogów, starożytna cywilizację wszystko co trzeba by świat był żywy i piękny, jednak zamiast życia wegetuje na podobieństwo potwora Frankensteina, pozszywany tu i tam byle tylko się nie rozleciał za szybko.

Może to szczegóły i się czepiam lecz to właśnie takie szczegóły sprawiały, że BG IWD PST czy Fallouty stały się klasyką cRPG.
Podsumowując uważam, że PoE nie dorasta starym tytułom do pięt. Jest to dobra rzemieślnicza robota lecz nie arcydzieło na miarę tytułów po które sięgam nawet po ponad piętnastu latach od ich premiery.

PS Są i zalety o tych jednak można poczytać gdziekolwiek, wiele portali rozpływa się nad tym jaka to wspaniała gra. Bywają nawet recenzenci dający jej 10/10 na dzień przed otrzymaniem pudełka z grą (znalazłem taką recenzję na Onecie, w komentarzach recenzentka przyznaje, że napisała ów tekst dzień przed otrzymaniem gry).

 

Ostatnio edytowane przez Googolplex : 23-04-2015 o 03:30.
Googolplex jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 26-04-2015, 15:57   #17
Konto usunięte
 
Warlock's Avatar
 
Reputacja: 1 Warlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputacjęWarlock ma wspaniałą reputację
Cytat:
Są i zalety o tych jednak można poczytać gdziekolwiek, wiele portali rozpływa się nad tym jaka to wspaniała gra. Bywają nawet recenzenci dający jej 10/10 na dzień przed otrzymaniem pudełka z grą (znalazłem taką recenzję na Onecie, w komentarzach recenzentka przyznaje, że napisała ów tekst dzień przed otrzymaniem gry).
Też widziałem tą recenzję i też mnie zaskoczyła. Ogólnie rzecz biorąc uważam PoE za świetną grę, lecz jest tam kilka poważnych mankamentów, które przeszkadzają mi w czerpaniu radości porównywalnej z graniem w Icki lub Baldury:
1. To nie jest D&D.
2. Obozowanie - wiedziałem, że to będzie wrzód na tyłku zanim ta gra jeszcze powstała. Przyzwyczajony do gier ze stajni Black Isle zacząłem po pewnym czasie grać na kodach i klepać "Rest" co kilka stoczonych walk, bo nie chciało mi się wracać do miasta.
3. Random loot - w tego typu grach wolę jak przedmioty są wcześniej ulokowane przez twórców gry, a nie znajdowane losowo. Można dla przykładu zdobyć fajny topór w skrzyni, zapomnieć zrobić sejwa i zginąć w następnej walce, później wczytać starszego sejwa, otworzyć tą samą skrzynie i znaleźć w niej bezużyteczne, niemagiczne żelastwo.

Ostatnio po dłuższej przerwie wróciłem do Diablo 3: RoS (posiadam na PC i na PS4, więc jeśli ktoś jest chętny to zapraszam do wspólnej zabawy) i gram w nowym, trzecim sezonie. Jak dla mnie jest to jedna z lepszych gier na PCety, bo pozwala czerpać pełną radość z zabawy online bez inwestowania tysięcy godzin, aby sensownie rozwinąć postać (jak ma to np. miejsce w World of Warcraft i innych gra MMORPG).
 

Ostatnio edytowane przez Warlock : 26-04-2015 o 16:00.
Warlock jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 26-04-2015, 22:13   #18
 
goorn's Avatar
 
Reputacja: 1 goorn wkrótce będzie znanygoorn wkrótce będzie znanygoorn wkrótce będzie znanygoorn wkrótce będzie znanygoorn wkrótce będzie znanygoorn wkrótce będzie znanygoorn wkrótce będzie znanygoorn wkrótce będzie znanygoorn wkrótce będzie znanygoorn wkrótce będzie znanygoorn wkrótce będzie znany
Ogólnie nie chce mi się ustosunkowywać do zarzutów Googleplexa, bo po przeczytaniu połowy długaśnej listy stwierdzam, że większość to głupoty - w skrócie powiem, że na większość z tych stwierdzeń, znacząco większość zarówno wszelkiej maści krytyków jak i zwykłych graczy ( w tym ja) twierdzi rzeczy o 180 stopni odwrotne, albo są to kompletnie pierdoły (vide czepianie się czytania dusz, tak jakby ktoś kazał to robić graczowi, albo <sic> narzekanie na orlanów, bo tak xd) więc się tym nie sugerujcie specjalnie, ale mogę się za to ustosunkować do tego co napisał Warlock:

ad.1
A w czym to niby wada? Przy całej miłości do starych drużynowych rpg, d&d zwyczajnie miejscami niedomagało w grach. Zaimplementowany w PoE system jest znacznie bardziej dopasowany do gry komputerowej, zarówno łatwiejszy do ogarnięcia, jak i dający większe możliwości. Sama walka jest dzięki temu znaczenie ciekawsza, każda postać ma szereg opcji i można długo i ciekawie to rozkminiać.

Jeśli chodziło o setting, nie mechanikę, to mi osobiście bardziej utrafił w gust setting PoE, niż Zapomniane Krainy.

ad.2

Jeśli ktoś jest nauczony ślepo trzepać Odpoczynek po każdej walce, to owszem, może to być irytujące. Ale nic to wnosi ani w sferze taktyki, ani realizmu, po prostu gra jest przez to uboższa. Mi się ten pomysł bardzo podobał, dzięki temu nie można na ślepo i bez zastanowienia przebijać się przez lokację, tylko rozważnie planować następne kroki.

ad. 3

W sumie to nie mam nic tu do powiedzenia, kwestia gustu, nawet nie zwróciłem uwagi.


Od siebie już powiem, że ukończyłem grę jakiś tydzień temu, 70h świetnej rozrywki. Setting, klimat, fabuła, dialogi - wszystkie rewelacyjnie napisane i wykonane, gra śliczna, co zaskakujące jeśli chodzi o Obsidian - całkiem nieźle przetestowana pod kątem bugów, walka i rozwój postaci to masa frajdy i kombinowania, questy są świetnie pomyślane, wybory trudne.

Jasne, jest masa rzeczy które proszą się o rozbudowanie - Twierdza, interakcja z niektórymi towarzyszami, kilka bajerów, które nie mają wielkiego znaczenia typu reputacja, ale w gruncie rzeczy to są szczegóły.
Wszystko co najważniejsze dla RPGa jest i spokojnie mogę powiedzieć, że lepszego klasycznego cRPG nie było od wielu, wielu lat.
 
goorn jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 27-04-2015, 16:51   #19
Konto usunięte
 
Ulli's Avatar
 
Reputacja: 1 Ulli ma wspaniałą reputacjęUlli ma wspaniałą reputacjęUlli ma wspaniałą reputacjęUlli ma wspaniałą reputacjęUlli ma wspaniałą reputacjęUlli ma wspaniałą reputacjęUlli ma wspaniałą reputacjęUlli ma wspaniałą reputacjęUlli ma wspaniałą reputacjęUlli ma wspaniałą reputacjęUlli ma wspaniałą reputację
A mi się Pillars of Eternity nie podoba. Nieodporna na narwanych graczy. Jeśli ktoś lubi kraść i wybił połowę Zatoki Buntu to kończy na drugim akcie. Przynajmniej ja tak skończyłem. Jednego ważnego zadania nie zrobiłem bo nie miałem odpowiedniej stanowczości i problem. Gra powinna być tak zrobiona by niezależnie od tego jaką ścieżką się podąża dało się grę przejść.

Ta twierdza też kiepski pomysł. Kto nam buduje te wszystkie rzeczy, duchy? No i za wcześnie.
 
Ulli jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Stary 01-05-2015, 13:02   #20
 
Omnix's Avatar
 
Reputacja: 1 Omnix nie jest za bardzo znanyOmnix nie jest za bardzo znanyOmnix nie jest za bardzo znanyOmnix nie jest za bardzo znanyOmnix nie jest za bardzo znanyOmnix nie jest za bardzo znany
Ulli, jeśli grałeś kiedyś w któregokolwiek z TES-ów, czy chociażby w papierowe RPGI, to wydaje mi się, że masz świadomość tego, że zabijanie randomowo wszystkiego i wszystkich, może cię doprowadzić do momentu, w którym nie będziesz w stanie skończyć misji.

Mi się właśnie to podoba, bo jakbyś miał ruszyć dalej, skoro istotną postać zabiłeś. A to, że ci nie zabraniają jej zabić, to właśnie plus, co nie?

Co do twierdzy to się zgodzę, ale pamiętajmy o tym, że twierdza i ta całą 'mini-gierka' rozwoju tej twierzy, to add-on za to, że ludzie przekroczyli dany próg na Kickstarterze. Nie jest istotną częścią gry, a bardziej miłym dodatkem od twórców
 
Omnix jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem
Odpowiedz


Narzędzia wątku
WyglÄ…d

Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest WÅ‚.
Uśmieszki są Wł.
kod [IMG] jest WÅ‚.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
Pingbacks sÄ… WÅ‚.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 07:03.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172