![]() | ![]() |
![]() |
| |||||||
| Wirtualna Tawerna Wszystko o grach komputerowych |
![]() |
| | Narzędzia wątku | Wygląd |
| | #1 |
![]() | Doom żyje Ostatnio kumpel zaraził mnie starym dobrym Doomem. Pamiętam jeszcze jako dzieciak pocinałem z sąsiadem w tę starą gierkę. Na czarno białym monitorze. On chodził, ja strzelałem wciskając crtl. Jednak czasy się zmieniły i nadszedł Duke, Blood, potem Q1. Ale oto historia zatacza koło. Doom otwiera nowe możliwości. Jak wiedzą niektórzy wszystkie dane z Doomówek( Doom I, Doom II, Ultimate Doom, Heretic i parę innych) zawarte są w plikach WAD. I oto jakiś czas temu całkiem łebscy kolesie napisali programy, które obsługują te pliki, niosąc jednak nową jakość. Jaką? Do najważniejszych należą: poprawa grafiki, rozbudowanie trybu multiplayer, zwiększenie konfiguralności (?) gry. Jeżeli chodzi o grafikę, to mamy możliwość włączenia dynamicznego oświetlenia, filtrów tekstur, a nawet wgranie trójwymiarowych modeli przeciwników i broni (OpenGL!). Takie bajery możliwe są dzięki wspomnianym programom, nazywane są one PORTAMI. Do najpopularniejszych należą zdoom oraz Doomsday. Nie można zapomnieć o Legancy. Internetowa rozrywka to dla mnie przede wszystkim Skulltag . To bardziej mod, niż nowy Doom. Ma obłędny wręcz tryb gry Invasion w którym razem z kumplami stajecie naprzeciw dosłownie setek przeciwników (łatwo nie jest). Do tego nowe bronie (granatnik, railgun, nowy minigun) i nowe potwory (czarny imp i wiele innych). Jednak nie za dużo osób korzysta ze Skulltaga. To jego jedyna chyba wada. Można spotkać przynajmniej ok 20 graczy, więc zawsze jest z kim się ponaparzać. Zdaemon to bardziej uboga opcja, ale ma parę plusów. Jest z 500 serwerów, także z naprawdę dobrym pingiem. I jest od 30 do 150 graczy non stop. Nie można nie wspomnieć o Doombuilder. Jak nazwa wskazuje jest to edytor map. Mapy tworzone za pomocą tego narzędzia są o wiele ładniejsze (kilkakrotnie) niż w oryginalnym Doomie. Dość powiedzieć, że dzięki niemu możemy pograć na najpopularniejszych mapach z Q3. Jest to narzędzie bardzo wygodne i bez znajomości języków programowania, można robić całkiem cudaczne mapy. Dostępna jest też bogata, ilustrowana dokumentacja w języku angielskim pozwalająca zagłębić się w temat. Osobiście tworzenie map sprawia mi wielgachną frajdę. I tych do singla i tych do multi. I na koniec Wiki o Doomie. Doom jest najszybszą strzelanką sieciową w jaką grałem. Ultra szybka rzeźnia, a Q3 nie dorasta jej do pięt. No i ten klimat. Ta wizja piekła, gdzie budulcem jest metal, drewno kamienie i mięso. Grrrrr... Może więc spotkamy się na arenie Skulltaga ramię w ramię siekając hordy demonów z minigunów, drodzy towarzysze z LI? Ostatnio edytowane przez nonickname : 11-15-2007 o 20:57. |
| | |
| Reklama |
| |
| | #2 |
![]() | Tak, Doom to kawał wspaniałej gry Przeszedłem całą jedynkę i dwójkę Doom 3 jednak mi nie przypadł do gustu - skrypty i stwory wyskakujące zawsze w tym samym momencie z tych samych miejsc - gra jednorazowego użytku Do dzisiaj, jak mam ochotę odpocząć od myślenia włączam Doom 2 w trybie nightmare wpisuję iddqd i idkfa i nasycam powietrze wokół ołowiem niewrażliwy na wraże ataki |
| | |
| | #4 |
![]() | O, to gratuluję, mnie się to nie udało. Tak jak wspomniałem, jak mi się nie chce kombinować to uzywam tego duetu kodów. Żeby nie było to przeszedłem Dooma bez ułatwień |
| | |
| Reklama |
| |
![]() |
| Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
| Narzędzia wątku | |
| Wygląd | |
| |
Podobne wątki | ||||
| Wątek | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni Post / Autor |
| doom 3 | niobe | Wirtualna Tawerna | 0 | 02-14-2007 23:48 |
| Doom | Solinarius | Muzyka, literatura, film | 7 | 01-26-2007 17:43 |
| Jack Williamson nie żyje | Van | WIEŚCI | 0 | 11-15-2006 14:38 |
| David Gemmell nie żyje | Van | WIEŚCI | 0 | 07-29-2006 18:58 |
| Tomasz Pacyński nie żyje. | Nassair | WIEŚCI | 0 | 06-01-2005 18:07 |