lastinn

lastinn (http://lastinn.info/)
-   Zew Cthulhu (http://lastinn.info/zew-cthulhu/)
-   -   "The Sims" (http://lastinn.info/zew-cthulhu/212-the-sims.html)

wasiu 07-01-2005 18:53

"The Sims"
 
Jesli pytania dotyczace ZC, ale nie PBF sa offtopicowe, to przepraszam, ale mam takie pytanie.
Czy ktoś wie jak uniknąć "The Simsów" w ZC? (wiecie o co chodzi?)

Vengar 07-01-2005 19:02

Ja nie wiem więc mógłbyś wyjaśnić, dla takich nieuków jak ja :mrgreen:
|-

Templarius 07-01-2005 19:47

tzn chodzi ci o nanczenie graczy przez MG? stracenie klimatu i blakanie sie bezsensownie po np. swoim miescie? jesli o to Ci chodzi to ja nie wiem co z tym zrobic :D:D:D


Do postow ponizej

Łelkom in ałer hałs :P

wasiu 07-01-2005 23:50

Cytat:

Napisał Templarius
tzn chodzi ci o nanczenie graczy przez MG? stracenie klimatu i blakanie sie bezsensownie po np. swoim miescie? jesli o to Ci chodzi to ja nie wiem co z tym zrobic :D:D:D

tak. wlasnie o to

Solinarius 08-01-2005 00:25

Taaa.Gracze "za rączkę".Straszna sprawa.Moim zdaniem receptą jest ubić kilka razy w straszny sposób ,stworzyć klimat (samemu, da się ;) ) pośpiechu i zmuszenia graczy do myślenia ,lub też propozycja ruszenia "makówką" - w przeciwnym razie zmiana systemu na przystosowania do poziomu rozgrywających.Można też wszystko na raz...
Cytat:

Jesli pytania dotyczace ZC, ale nie PBF sa offtopicowe, to przepraszam, ale mam takie pytanie.
Wprost przeciwnie , rozmawiamy również poza PBF ;)
Witamy w naszych skromnych progach.

Darnok 12-03-2005 20:49

A ja czasem wychodzę z założenia, że jeśli podałem im wszystko, co muszę, to niech mają dzień przerwy i myślą. Wtedy co prawda traci to na realności, bo wiedzą, ze mają wszystkie elementy układanki, za to są zdani na własną domyslność.
A poza tym zgadzam się w pełni z przedmówcą.

Fistus 12-03-2005 22:05

Ale czasem gracze nie widzą już żadnego rozwiązania i wtedy nie mówią, nic nie robią lub boją się czegoś zrobić żeby ich postać nie zginęła (np. jak te karwasze u ciebie Soli stały na podeście a z góry spadały linki i cięły wszystko). Wtedy czasem zapada ciszą i BG czując bezsilność starają się poddać biegowi zdarzeń, który przecież powinien zależeć od nich. Czasem trzba ich poprawadzić tylko kto zna odpowiednie proporcje ;).

reiziger 20-05-2005 23:54

Szczerze mówiąc należy uświadomić graczom iż dokonywanie odważnych i niebezpiecznych zarazem czynów leży w gestii Badaczy ponieważ jeśli nie podejmą działań to owe złe siły same wezmą sprawy w swoje ręce a wtedy będzie za póżno. Nie należy niańczyć tylko dać do zrozumienia iż śmierć Badacza jeśli nastąpi nie będzie bezsensowna a przysłuży sie dla dobra sprawy.No i końcowa rzecz -należy nagradzać Badaczy za dynamiczne , odważne granie a także wykazywanie wzmożonej inicjatywy w czasie sesji. Nagrodą nie musi być od razu jakaś wielka rzecz a jak mobilizuje to innych graczy do bardziej żwawej gry:)


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 08:15.

Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172