Spis Stron RPG Regulamin Wieści POMOC Kalendarz
Wróć   lastinn > RPG - ogólnie > DnD i systemy d20 > Zrujnowana Twierdza
Zarejestruj się Użytkownicy

Zrujnowana Twierdza Niegdyś wielka i przyciągająca wielu podróżników z czasem została zapomniana i rozszabrowana. Jednak może właśnie wśród tych ruin znajdziesz coś, co cię zainteresuje... (Archiwum wątków.)


 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stary 05-03-2013, 01:52   #11
Konto usunięte
 
Lucifer oO's Avatar
 
Reputacja: 1 Lucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwu
Tutaj wystarczy zastosować prostą zasadę z World of Warcraft czyli wspolne losowanie poszczególnych przedmiotów Otwarte rzuty i nie ma szans na faworyzowanie.

Ja osobiście mam zawsze gotowe tabelki z przedmiotami, to jest pierwsze co robię do przygody. Nie ważne czy jest to tabelka na zasadzie wypisania nazw podręczników z których wybiorę przedmiot czy też na zasadzie wypisania samych przedmiotów. Losowania przeprowadzam zazwyczaj kryte, ale jak ktoś ma wątpliwości to zawsze robię screena z kostnicy, a jak gram na żywo to podnoszę ekran mistrza gry i pokazuje kość

Do tego kompletnie nie rozumiem jak można lamentować o takie rzeczy jak faworyzowanie Tak jakby w realnym świecie panował równy podział i całkowita sprawiedliwość hehe. Wystarczy przestać brać grę aż tak na poważnie i postarać wczuć się w aktualne realia postaci, zamiast marudzić na wszystko. Przecież w kilku turach i po zabiciu kolejnego bossa los może się odwrócić
 
__________________
...

Ostatnio edytowane przez Lucifer oO : 05-03-2013 o 02:02.
Lucifer oO jest offline  
Stary 08-03-2013, 20:54   #12
 
CCORD's Avatar
 
Reputacja: 1 CCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodze
Ja się nigdy nie czepiam o faworyzowanie, gram z tym co dostanę. IMO D&D też TROCHĘ polega na myśleniu, nie tylko na prostym atakowaniu W mojej pierwszej grze, walczyliśmy bardziej strategicznie niż moi gracze, oni po prostu walczą. Niedawno przegrali nawet z koboldami, bo dowodził nimi ktoś, kto wymyślił im strategię (koboldom). No niestety ostatnio nie możemy grać z powodów prywatnych, a m.in. braku miejsca do gry
 
CCORD jest offline  
Stary 10-03-2013, 01:55   #13
 
Radagast's Avatar
 
Reputacja: 1 Radagast jest jak niezastąpione światło przewodnieRadagast jest jak niezastąpione światło przewodnieRadagast jest jak niezastąpione światło przewodnieRadagast jest jak niezastąpione światło przewodnieRadagast jest jak niezastąpione światło przewodnieRadagast jest jak niezastąpione światło przewodnieRadagast jest jak niezastąpione światło przewodnieRadagast jest jak niezastąpione światło przewodnieRadagast jest jak niezastąpione światło przewodnieRadagast jest jak niezastąpione światło przewodnieRadagast jest jak niezastąpione światło przewodnie
Cytat:
Napisał Lucifer oO Zobacz post
Przecież w kilku turach i po zabiciu kolejnego bossa los może się odwrócić
No właśnie, jeśli ktoś jest faworyzowany, to los się nie odwróci. Z naszych sesji też nie pamiętam, żeby ktoś narzekał na nierówności w ekwipunku.

Jak gracze nie myślą w DnD, tylko atakują co pod miecz podejdzie, to się ich tępi, że aż miło. Wystarczy dobrze użyte zaklęcie, przeciwnik umiejący wykorzystać ich słabości i nagle się okazuje, że wroga drużyna będąca poziom słabsza im zadaje bobu.
 
__________________
Within the spreading darkness we exchanged vows of revolution.
Because I must not allow anyone to stand in my way.
-DN
Dyżurny Purysta Językowy
Radagast jest offline  
Stary 10-03-2013, 12:48   #14
 
CCORD's Avatar
 
Reputacja: 1 CCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodze
Tak trochę na inny temat, ale czy na tym forum są prowadzone jeszcze jakieś sesje?
A co do faworyzowania, to ja na prawdę staram się nikogo nie faworyzować, rozdzielać przedmioty rozsądnie.
 
CCORD jest offline  
Stary 10-03-2013, 15:06   #15
Konto usunięte
 
Lucifer oO's Avatar
 
Reputacja: 1 Lucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwuLucifer oO jest godny podziwu
Cytat:
Napisał Radagast
No właśnie, jeśli ktoś jest faworyzowany, to los się nie odwróci. Z naszych sesji też nie pamiętam, żeby ktoś narzekał na nierówności w ekwipunku.

Jak gracze nie myślą w DnD, tylko atakują co pod miecz podejdzie, to się ich tępi, że aż miło. Wystarczy dobrze użyte zaklęcie, przeciwnik umiejący wykorzystać ich słabości i nagle się okazuje, że wroga drużyna będąca poziom słabsza im zadaje bobu.
Widzisz ja osobiście staram się unikać sytuacji w których będę musiał graczy sprowadzać na ziemię rzucaniem im kłód pod nogi, czy graniem przeciwko nim. Staram się raczej wytłumaczyć im jakie błędy popełniają, albo gdzie przesadzają i spróbować wpłynąć na to za pomocą rozmowy a nie gry, bo mieszanie świata gry z realem psuje zabawę, a to ma być zabawa przede wszystkim. Jeśli trafiają mi się gracze którym nie da się przetłumaczyć podstaw, albo którym nie odpowiada mój styl prowadzenia, wówczas dziękuję im za grę i życzę powodzenia w innych sesjach bo ewidentnie nie tego szukają w MG a i ja nie tego szukam w drużynie. Wiadomo że jeśli nie ma się szans na selekcję pośród graczy to sprawa wygląda inaczej i pewnie dlatego sam gram na forum zamiast live :P

No jeśli jest faktycznie faworyzowany to los się nie odwróci, owszem, ale z tego co autor mówi to gracz nie jest faworyzowany, chyba że źle coś zinterpretowałem?

Ale nawet jeśli jest, to to i tak sprowadza się do tego co mówiłem o rzutach otwartych. Niech każdy losuje poszczególne przedmioty jeśli chce, na przykład przez rzuty kośćmi albo niech umówią się że sprzedają wszystko i dzielą się zyskiem, nie ważne jak bardzo kto chce zachować.

Moim zdaniem takiej drużynie najlepiej wybrać jedną z powyższych opcji, bo raczej sami z siebie nie dadzą za wygraną. Jak gracz raz znajdzie pretekst do podejrzeń wobec MG, to będzie się to ciągnąć i rozwijać i najlepiej reagować na to od razu robiąc rzuty otwarte by rozwiać w ten sposób wszystkie wątpliwości.
 
__________________
...

Ostatnio edytowane przez Lucifer oO : 10-03-2013 o 15:13.
Lucifer oO jest offline  
Stary 13-03-2013, 23:31   #16
 
Pan Błysk's Avatar
 
Reputacja: 1 Pan Błysk ma wyłączoną reputację
Cytat:
Napisał CCORD Zobacz post
Tak trochę na inny temat, ale czy na tym forum są prowadzone jeszcze jakieś sesje?
Cytat:
Napisał CCORD Zobacz post
Nie wychwalając się zbytnio, wśród całej ekipy ja jestem jedną z tych bardziej myślących osób (reszta to prawdziwe debile)
Mam nadzieję, że zrozumiałeś aluzję.

A co do twoich graczy to wiedz jedno, jeśli będziesz traktował ich jak debili to będą się dokładnie tak zachowywali. Jeśli nie potrafisz zmienić swojego do nich nastawienia to lepiej zakończ tę farsę, zniechęcisz ich tylko w ten sposób do RPG.
 
__________________
Jemu co góry kruszy jemu nie | Jemu co słońce jego zatrzyma jemu nie
Jemu co młot jego rozbija jemu nie | Jemu co ogień jego przerazi jemu nie
Jemu co głowę jego podnosi nad jego serce | Jemu diament
On diament
Pan Błysk jest offline  
Stary 22-03-2013, 21:40   #17
 
secutor's Avatar
 
Reputacja: 1 secutor ma z czego być dumnysecutor ma z czego być dumnysecutor ma z czego być dumnysecutor ma z czego być dumnysecutor ma z czego być dumnysecutor ma z czego być dumnysecutor ma z czego być dumnysecutor ma z czego być dumnysecutor ma z czego być dumnysecutor ma z czego być dumnysecutor ma z czego być dumny
Psychologowie uczą jak wychowywać dzieci.
Jak placzą i robią sceny to ignorować.
Jak coś przeskrobią to karać adekwatnie, ale po karze upewnić się że wiedzą za co dostały kare.
Jak coś robią dobrze to nagradzać.
Możesz np. wyjaśnić dokładnie system kar i nagród tak żeby wiedzieli za co dostają kiepskie bronie, a za co dobre.
Za jakie postepowanie nagradzasz punktami doświadczenia.
W systemach często sa takie podpowiedzi za co nagradzać.
Musisz ich sobie trochę wychować.
Trochę dyscypliny nie zaszkodzi.
Chyba taką najwiekszą karą dla gracza bylo by:
odsunięcie od zabawy na jedna czy dwie sesje.
A w ekstremalnych przypadkach wyżucenie.
Były przypadki gdzie dzieciaki pograły w RPG i sie potem zabijali w rzeczywistości.
Jak MG widzi że do tego zmierza to lepiej za wczasu reagować.
Jeśli MG będzie się dawał to gracze mu na głowe wejdą.
Jeśli gracze trafią na wrednego MG to on ich będzie gnebił.
Czasami gracze nie zasługują na dobrego MG
A czasami MG nie zasługuje na dobrych graczy.
Trzymaj równowagę.
 
__________________
,,Ruchów na pozór jest wiele, ale tylko nieliczne są możliwe, a każdy kolejny zamyka drogę innym".

Ostatnio edytowane przez secutor : 23-03-2013 o 08:16.
secutor jest offline  
Stary 03-05-2013, 10:47   #18
 
CCORD's Avatar
 
Reputacja: 1 CCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodzeCCORD jest na bardzo dobrej drodze
Dzięki Tak się zacząłem zastanawiać czy ja wg nich jestem takim "dobrym" MG, czy raczej "złym". Hmm... Aż tak napięta atmosfera żeby się zabijaćna sesjach nie panuje, większość czasu się śmiejemy. Nie traktuję ich jak debili, ale oni często się tak zachowują Na szczęście większość sesji starają się ogarnąć (ja też zresztą żeby nie powiedzieć czegoś głupiego :P).
Dzięki za rady od was wszystkich, na pewno je wykorzystam żeby się poprawić .
 
CCORD jest offline  
 



Zasady Pisania Postów
Nie Możesz wysyłać nowe wątki
Nie Możesz wysyłać odpowiedzi
Nie Możesz wysyłać załączniki
Nie Możesz edytować swoje posty

vB code jest Wł.
UśmieszkiWł.
kod [IMG] jest Wł.
kod HTML jest Wył.
Trackbacks jest Wył.
PingbacksWł.
Refbacks are Wył.


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 04:52.



Powered by: vBulletin Version 3.6.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.1.0
Pozycjonowanie stron | polecanki
Free online flash Mario Bros -Mario games site

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172