Cytat:
Napisał Nauczyciel Preferuję kilmat grozy, ale nie tak jak opisał nam tutaj pan Andregor. Andregor woli jak coś lub ktoś kryje się za drzewem, ja wolę żeby to drzewo było tym ''strasznym czymś''. Widzowi, słuchaczowi, czytelnikowi ma się wydawać, iż drzewo jest nienormalne, upiorne, nie z tego świata. To drzewo ma być pełne zła i niezrozumiałej, nielogicznej zgrozy. Nie wiecie o co mi chodzi? To nie czytajcie moich postów Chodzi o to by gracz miał wrażenie, że jest śledzony... przez drzewo. |
Sorry, stary ale jak dal mnie to zupełny bełkot. Mógł byś to wyjaśnić, bo zaciekawił mnie ten fragment i chciał bym poznać jego interpretację. Proszę tylko prościej, aby mój mózg mógł to przetrawić i zrozumieć.