To na moje oko, kreatywność zależy od kreatywności gracza a nie bohatera. Jeśli gracz nie jest pomysłowy to bohater może mieć nawet 100 kreat. a i tak nie będzie wiedział jak otworzyć drzwi. I w druga stronę, ktoś będzie mial super pomysł a jego kreat. nie będzie mu pozwalała na użycie go.
Sorki za czepialstwo, ale jestem ścisłowcem z umysłu i jak widzę jakieś błędy mechaniczne to muszę je wskazać żeby potem nie było zgrzytów.
Od razu respect
dla Nansze za to ze w ogóle zdecydowała się wziąć na swoje karby ciężar stworzenia swojego systemu, co nie jest prosta sprawą (kupa matmy, statystyki, planowania, informatyki nawet). Sam kiedyś próbowałem i wysiadłem (brak motywacji, czasu oraz pomysłu na rozwinięcie).