Na sesji wprowadziłem zasadę oznaczania akcji, by się nie pogubić. Nie jest to system do walki, ale czasami trzeba, tym bardziej, że jak robi się gorąco, to każdy coś robi i robi się bałagan. By to usystematyzować pojawił się znacznik akcji w momentach, kiedy ważne jest każde działanie (choć nie znaczy to, że coś się stanie - czasami będzie taki straszak, by was przygotować). Postępując zgodnie z tym wykonuje się akcje - nie rozróżniam tu czy ktoś coś powie czy podniesie, czy ucieknie - na to przyjdzie czas potem, policzę to (o to się nie bójcie). To ma raczej służyć temu, żeby jedna osoba nie robiła 5 rzeczy podczas gdy inna tylko się przygląda (choć jak napisze, że to robi, to nie ma sprawy). Swoje działania mozna przedstawiać i opisywac w ramach danej akcji, a nie przechodzić do następnej. Kiedy u wszystkich pojawi się 1, to przechodzi się do akcji drugich, potem trzecich i tak dalej. Zobaczymy jak się sprawdzi - przyjemność z grania będzie większa (chyba) i oczekiwanie bardziej nerwowe. Ale w ZC trzeba czasami coś takiego wprowadzić, by gracze nie "zastali" się w maraźmie.
__________________ ...and the Dead shall walk the Earth once more
_. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : .__. : ! : ._ |