Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 24-04-2008, 21:12   #8
AsiaWZieleni
 
Reputacja: 1 AsiaWZieleni ma wyłączoną reputację
Pomysł oczywiście nie jest zły, wszystko zależy od wykonania. Nurtują mnie jednak dwie rzeczy: 1. W jaki sposób rozwiązać problem więzów plemiennych i statusu społecznego, jednocześnie pozostawiając, moim zdaniem warunek konieczny w RPG, wyraźnie zindywidualizowanych graczy? 2. Co zrobić, by zdyscyplinować graczy tak, by udawali, że nie mają zielonego pojęcia o zdobyczach cywilizacji, a koło zdaje się im tak niepojęte, że warte oddawania czci?
 
AsiaWZieleni jest offline