Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 02-05-2008, 13:00   #1
killihno
 
Reputacja: 1 killihno jest na bardzo dobrej drodzekillihno jest na bardzo dobrej drodzekillihno jest na bardzo dobrej drodzekillihno jest na bardzo dobrej drodzekillihno jest na bardzo dobrej drodzekillihno jest na bardzo dobrej drodzekillihno jest na bardzo dobrej drodzekillihno jest na bardzo dobrej drodzekillihno jest na bardzo dobrej drodzekillihno jest na bardzo dobrej drodzekillihno jest na bardzo dobrej drodze
(Autorski) Łowca Siły

Mateusz rozejrzał się. Cisza napawała go niepokojem. Został wyzwany. Miał zmierzyć się z samym Gertem - mistrzem Broni, który już dawno zapomniał swego imienia i stał się Łowcą Siły. Zastanowił się, czemu przyjął wyzwanie... Myślał, że pokona żyjącego już 400 lat demona w ludzkim ciele!
Nagły świst przeciął powietrze. Mateusz zdążył skoczyć do przodu i wyciągnąć swoją broń - Zagubionego. Ten piękny miecz miał w rękojeści lodowy klejnot - symbol mocy właściciela.
Powoli odwrócił się. Spojrzał na oponenta - wysokiego starca, z żółtymi oczami i płonącym mieczem. Ten powiedział:
-Jesteś dosyć silny, ale potrzebuję mocy...mocy... - ostatnie słowa był przeraźliwie głośne.
Po czym Gert szybkim ruchem ręki sprawił, że wróg zapłonął, a następnie go przebił.




Witam w mojej trzeciej sesji. Niestety poprzednie sesji zbytnio nie wypaliły. Mam nadzieję, że ta się uda.
Wcielacie się w Potężnych - ludzi, którzy posiadają specyficzne zdolności i poszukują podobnych do siebie, aby pokonać ich i pochłonąć siłę. Wy wcielicie się w osoby, które chcą zniszczyć Gerta - z powodu utraty jakiejś osoby z rodziny (w końcu Gert poluje na Potężnych, a że to cecha dziedziczna, mógł on przecież zbić waszych bliskich). Pochodzicie z rodów Potężnych, a więc wiecie o swoich mocach wszystko.
Sam Gert to żywa legenda - najdłużej żyjący Potężny, o przydomku Łowca Siły. Poluje on na wszystkich podobnych do siebie, aby opanować ich moc.
A jak wygląda wasza moc? Przede wszystkim walczycie mieczami - bo tylko coś o srebrnej powierzchni może zabić Potężnego - niczym wampira. Tzn. postrzały i upadki z wysokości też was ranią, ale dopiero ostrze zostawia rany niemożliwe do zregenerowania. Posiadacie też moce żywiołów - które symbolizuje klejnot w mieczu. Będą one rozwijane. Opiszę je i ich rozwój.


Lód - wszelakie lodowe pociski, zamrożenia, robienie "ślizgawek"
Poziom 1 - lodowa kula (mała), odporność na zimno.
P. 2 - zamrożenie
P. 3 - duża kula lodu, formowanie lodu (czyli np. tworzenie ślizgawek, schodów itp.)

Ogień - kule ognia, podpalenia, rozżarzanie miecza itp.
P. 1 - mała kula ognia, rozżarzenie miecza
P. 2 - Pojawienie się płomienia na dowolnej powierzchni (oprócz jakiegoś potężnego)
P. 3 - odporność na ogień, duża kula ognia

Ziemia - wyrastające znikąd drzewa, trzęsienia ziemi itp.
P. 1 - pojawienie się małej rośliny, "korzeń" (z ziemi wyrasta korzeń łapiący wroga za nogę)
P. 2 - małe trzęsienie ziemi
P 3 - możliwość otworzenia drzewa w lot, poruszanie się pod ziemią (znikacie pod ziemią i pojawiacie się w miejscu, które widzieliście [np. za wrogiem]).

Mocy powietrza nie ma.

Akcja rozgrywa się w dzisiejszych czasach, jesteście z pozoru zwykłymi ludźmi. Macie po 20 lat. Akcja dzieje się w Katowicach.

Storytelling
gracze : 2-4
Termin: do 12 maja
Zdolności w posługiwaniu się żywiołami będą zwiększać się co jakiś czas, napiszę o tym, kiedy rosną. Macie do wyboru tylko jeden żywioł.

Karta powinna zawierać.

Imię:
Nazwisko:
Stosunki z rodem:
Wygląd:
Historia:
Moc:
Wygląd miecza:
Zdolności w walce (np. akrobatyka, walka wręcz itp.) : 3 zdolności

KP słać na PW.
 
__________________
Zanim przybędziesz na pustynię musisz wykopać dół. Inaczej kopiesz go pół godziny, zjawiają się ludzie, i trzeba kopać kolejne doły. I tak do samego rana. -Kasyno

Ostatnio edytowane przez killihno : 02-05-2008 o 15:14.
killihno jest offline