Ja jako mistrz zawsze najpierw daję graczom BARDZO silne potwory, bądź też silnych BN-ów, aby zrozumieli, iz najważniejszy jest spryt, zaskoczenie, pomysł i charyzma. W tym momencie nie podam konkretnych potworów, ponieważ zależy to od rozwoju graczy.
Natomist później posyłam potwory, z którymi nie można się targować i trzeba pokonac je jedynie siłą np. trolle. W taki sposób gracz uczy sie pokory
Natomiast drugi mój mistrz wybitnie preferował różnego rodzaju sekty, więc gdzie tylko sie znalazłeś zawsze musiałeś walczyć z jakąś "organizacją", bądź też w jakieś "organizacji", obojetnie czy tworzyły ją szkielety, mumie, gobliny, czy ludzie.
A jeżeli chodzi o najciekawszego według mnie potwora to napewno będzie nim wampir. Posiadający wszystkie cechy ludzkie, jednakże o wiele silniejszy. No i oczywiście z klasą.