Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 23-11-2008, 20:27   #85
sheey
 
Reputacja: 1 sheey jest godny podziwusheey jest godny podziwusheey jest godny podziwusheey jest godny podziwusheey jest godny podziwusheey jest godny podziwusheey jest godny podziwusheey jest godny podziwusheey jest godny podziwusheey jest godny podziwusheey jest godny podziwu
Tak samo mogę powiedzieć, że twoja postać jest półbogiem, bo potrafi np. machnąć toporem odrąbując 40 głów trzonkiem broni i 120 ostrzem Zresztą:

Cytat:
Napisał Mira Zobacz post
Jak już zostało wspomniane, aby dostać się do pierwszego etapu gry, niezbędne będzie przesłanie nam Karty Postaci. Macie dowolność w kreacji swoich bohaterów, ważne żeby pasowali do ogólnej koncepcji sesji, czyli klimatów fantasy.
Żółtodziobów nie potrzebujemy - poszukiwanie Kamienia Dusz to wszak niełatwe zadanie, więc zdecydowanie doświadczeni bohaterowie będą mile widziani.
+

Cytat:
Napisał Mira Zobacz post
Żeby jednak nie wyszło z tego tworzenie przepakowanych wiedźminów, którzy potrafią przywołać błyskawice i znają karate - pamiętajcie, że wszystkie umiejętności powinny być czymś umotywowane w historii postaci.
Im lepiej wytłumaczone dlaczego postać coś potrafi, tym... lepsza Karta.
+

Gdzieś chyba było: "wszystkie chwyty dozwolone".

+

Cytat:
Napisał Mira Zobacz post
Jest nas dużo, jak już wspomniałam, więc musimy się szanować. Owszem, możecie drzeć koty na sesji, ale niech to się nie przekłada na komentarze. Apeluję więc o wzajemne chociaż chęci porozumienia. Jeżeli jakieś działanie ze strony innego gracza wyda Wam się przegięciem, zgłaszacie to MG i na spokojnie tłumaczycie, co jest nie tak.
Więc bez nerwów, pozostaje nam czekać na decyzję MG Jak więcej osób wyrazi niezadowolenie z powodu tej umiejętnośći to zrezygnuję z niej.
 
sheey jest offline